Golang数据类型比较

直接使用==比较的情况

分类说明是否能比较说明
基本类型整型( int/uint/int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/uint64/byte/rune等)浮点数( float32/float64)复数类型( complex64/complex128)字符串( string)
引用类型切片(slice)、map
channel、指针
聚合类型(复合类型)数组相同长度的数组可以比较,不同长度的数组不能进行比较
结构体只包含可比较的类型情况下可比较
接口类型如error

基本数据类

  • 类型一致且是基本类型,值相等的时候,才能==
  • 非基本类型会panic panic: runtime error: comparing uncomparable type []int

浮点比较

不过基本类型中也要注意浮点型的比较就不像我们现实中的一样,比如0.1+0.2在计算中运行结果就不是0.3了,而是0.30000000000000004了

package main import "fmt" func main() {     
    var a float64=0.1     
    var b float64=0.2     
    // 0.30000000000000004     
    fmt.Println(a+b) 
}

为什么会这样,可以看下draveness(https://github.com/draveness) 大佬的这篇文章https://draveness.me/whys-the…

字符串比较

一般的比较运算符(==、!=、<、<=、>=、>)是通过在内存中按字节比较来实现字符串比较的,因此比较的结果是字符串自然编码的顺序。字符串所占的字节长度可以通过函数 len() 来获取,例如 len(str)

比较两个字符是否相等

package golangbase

import (
	"fmt"
	"testing"
)

func TestString(t *testing.T) {
	str1 := "哈哈"
	str2 := "哈哈"
	fmt.Println(str1 == str2)
}

输出结果为true

引用类型

slice、map

  • 切片之间不允许比较。切片只能与nil值比较
  • map之间不允许比较。map只能与nil值比较
  • 两个nil也不能比较,会panic

slice、map比较

使用reflect.DeepEqual()

对比规则
  1. 相同类型的值是深度相等的,不同类型的值永远不会深度相等。
  2. 当数组值(array)的对应元素深度相等时,数组值是深度相等的。
  3. 当结构体(struct)值如果其对应的字段(包括导出和未导出的字段)都是深度相等的,则该值是深度相等的。
  4. 当函数(func)值如果都是零,则是深度相等;否则就不是深度相等。
  5. 当接口(interface)值如果持有深度相等的具体值,则深度相等。
  6. 当切片(slice)序号相同,如果值,指针都相等,那么就是深度相等的
  7. 当哈希表(map)相同的key,如果值,指针都相等,那么就是深度相等的。
使用示例
package golangbase

import (
	"reflect"
	"testing"
)

type StructA struct {
	Name  string
	Hobby []string
}

type StructB struct {
	Name string
}

func TestDeepEqual(t *testing.T) {
	s1 := StructA{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
	s2 := StructA{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
	println(reflect.DeepEqual(s1, s2))// true
	mp1 := map[int]int{1: 10, 2: 20}
	mp2 := map[int]int{1: 10, 2: 20}
	println(reflect.DeepEqual(mp1, mp2))// true
}

channel、指针

指针可比较,只要指针指向的地址一样,则相等

由于通过make创建channel后,返回的是一个指针,所以可以比较

c1 := make(chan int, 2) 
 
c2 := make(chan int, 2) 
 
c3 := c1 
 
fmt.Println(c3 == c1) // true 
 
fmt.Println(c2 == c1) // false 

聚合类型

数组

数组在go中是必须先确定长度的,也就是长度不能再去扩容。并且它是个值拷贝,做参数传到一个函数中被修改,那么外部的值还是一样的不变的。Slice则相反。那么数组是否可以比较呢,看下面的例子:

package main
import "fmt"
func main() {
    a := [2]int{1, 2}
    b := [2]int{1, 2}
    c := [2]int{1, 3}
    d := [3]int{1, 2, 4}
    fmt.Println(a == b) // true
    fmt.Println(a == c) // false
    fmt.Println(a == d) // invalid operation: a == d (mismatched types [2]int and [3]int)
}

可以看出,相同长度的数组是可以比较的,而不同长度的数组是不能进行比较的。原因是什么呢?这是因为数组类型中,数组的长度也是类型的一部分,不同长度的数组那么他们的类型也就被认为不同的,所以无法比较

结构体

只包含可比较的类型情况下可比较

package main
import "fmt"
type A struct {
    id int
    name string
}
func main() {
    a := A{id:5,name:"123"}
    b := A{id:5,name:"123"}
    c := A{id:5,name:"1234"}
    fmt.Println(a == b) // true
    fmt.Println(a == c) // false
}

反例,因为slice不可比较,如果结构体包含了slice,则不可比较

package main
import "fmt"
type A struct {
    id int
    name string
    son []int
}
func main() {
    a := A{id:5,name:"123",son:[]int{1,2,3}}
    b := A{id:5,name:"123",son:[]int{1,2,3}}
    fmt.Println(a == b) // invalid operation: a == b (struct containing []int cannot be compared)
}

接口

Go 语言根据接口类型是否包含一组方法将接口类型分成了两类:

  • 使用 runtime.iface结构体表示包含方法的接口
  • 使用 runtime.eface结构体表示不包含任何方法的 interface{} 类型
type eface struct { // 16 字节
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}

type iface struct { // 16 字节
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}

一个接口值是由两个部分组成的,即该接口对应的类型和接口对应具体的值

接口值的比较涉及这两部分的比较,只有当类型和值都相等(动态值使用==比较),两个接口值才是相等的。看个例子:

var a interface{} = 0
var b interface{} = 2
var c interface{} = 0
var d interface{} = 0.0
fmt.Println(a == b) // false
fmt.Println(a == c) // true
fmt.Println(a == d) // false

a和c类型相同(都是int),值也相同(都是0,基本类型比较),故两者相等。 a和b类型相同,值不等,故两者不等。 a和d类型不同,a为int,d为float64,故两者不等

最后做个练习

func TestJson(t *testing.T) {
	var x, y Data
	x = Data{
		UUID:    "856f5555806443e98b7ed04c5a9d6a9a",
		Content: 1,
	}
	bytes, _ := json.Marshal(x)
	_ = json.Unmarshal(bytes, &y)
	println(x)
	println(y)
	println(reflect.DeepEqual(x, y))
}

为什么结果为false?

debug看一下

img

原因是json.Unmarshal默认会将所有的数字类型转为float64

img

针对这种情况,可以封装一个DeepEqual方法

func DeepEqual(v1, v2 interface{}) bool {
	if reflect.DeepEqual(v1, v2) {
		return true
	}
	bytesA, _ := json.Marshal(v1)
	bytesB, _ := json.Marshal(v2)
	return bytes.Equal(bytesA, bytesB)
}

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/55d294d1ab7740aba7b547d1a6165b5a.png)




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