Webpack介绍大全

Webpack

一 、什么是webpack

在这里插入图片描述

WebPack是一个现代JS应用程序的静态模块打包器(module bundler)

模块(模块化开发,可以提高开发效率,避免重复造轮子)

打包(将各个模块,按照一定的规则组装起来)

官网:https://webpack.js.org/ 中文网 https://webpack.docschina.org/

特点:功能强大(打包,构建,发布web服务),学习成本高

二、什么是前端工程化

前端工程化是依据业务特点,将前端开发的规范、流程、技术、工具、经验等形成规范并建立成一种标准的体系

三、构建工具

构建工具的主要功能就是实现自动化处理,例如对代码进行检查、预编译、合并、压缩;生成雪碧图、sourceMap、版本管理;运行单元测试、监控等,当然有的工具还提供模块化、组件化的开发流程功能。

网上各类的构建工具非常多,有家喻户晓的 Webpack、Gulp、 Grunt,也有各大公司团队开源的构建工具,这里通过 Github 的 Star 数量来简单的对比下各个工具的流行度

在这里插入图片描述

四、安装webpack

  1. 初始化包描述文件

    npm init -y
    
  2. 全局安装webpack

    npm i webpack webpack-cli -g
    
  3. 将webpack添加到package.json的依赖

    npm i webpack webpack-cli -D
    
  4. 运行命令

    webpack
    
  5. 创建以下文件夹

    • public文件夹-index.html文件
    • src文件夹 – main.js 和assets文件夹

    public和assets的区别?

    assets会打包,public不会打包,public任何人都可以访问

  6. 运行命令

    1.开发环境,默认生成dist文件夹以及下面的main.js文件

    webpack ./src/main.js -o ./dist --mode=development
    

    2.生产环境,默认生成dist文件夹以及下面的main.js文件

    webpack ./src/main.js -o ./dist --mode=production
    

    由于每次运行都需要写这么长的命令,因此把他配置到package.json文件夹

    在这里插入图片描述

    "dev":"webpack"
    这个是配置一个webpack.config.js的配置文件
    
  7. webpack.config.js配置文件

    const path=require("path")
    module.exports = {
         // 入口
      // 相对路径和绝对路径都行
        entry: path.join(__dirname, "./src/main.js"),
         // 输出
        output: {
             // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
        // path.resolve()方法返回一个绝对路径
        // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
            path: path.join(__dirname, "./dist"),
              // filename: 输出文件名
            filename: "main.js"
        },
         // 加载器
        module: {},
         // 插件
        plugins: [],
          // 模式
        mode: "development",// 开发模式
    }
    

    运行的时候,直接敲 npm run dev

五大核心概念

  1. entry(入口)

指示 Webpack 从哪个文件开始打包

  1. output(输出)

指示 Webpack 打包完的文件输出到哪里去,如何命名等

  1. loader(加载器)

webpack 本身只能处理 js、json 等资源,其他资源需要借助 loader,Webpack 才能解析

  1. plugins(插件)

扩展 Webpack 的功能

  1. mode(模式)

主要由两种模式:

  • 开发模式:development
  • 生产模式:production

六、loader

Webpack 本身是不能识别样式资源的,所以我们需要借助 Loader 来帮助 Webpack 解析样式资源

我们找 Loader 都应该去官方文档中找到对应的 Loader,然后使用

官方文档找不到的话,可以从社区 Github 中搜索查询

Webpack 官方 Loader 文档

七、css 资源和sass资源

  1. 下载包

    sass

    npm i sass-loader sass -D
    

    css

    npm i css-loader style-loader -D
    
  2. 功能介绍

    • css-loader:负责将 Css 文件编译成 Webpack 能识别的模块
    • style-loader:会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
      此时样式就会以 Style 标签的形式在页面上生效
    • sass-loader:负责将 Sass 文件编译成 css 文件
    • sass:sass-loader 依赖 sass 进行编译
    const path = require("path");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/main.js",
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, "dist"),
        filename: "main.js",
      },
      module: {
        rules: [
          {
            // 用来匹配 .css 结尾的文件
            test: /\.css$/,
            // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
            use: ["style-loader", "css-loader"],
          },
          {
            test: /\.s[a|c]ss$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
          },
        ],
      },
      plugins: [],
      mode: "development",
    };
    
    
  3. 添加 Css 资源

    • src/assets/css/index.css
      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

    • src/main.js

      import "./assets/css/index.css"
      import "./assets/sass/index.scss"
      
    • public/index.html

      在这里插入图片描述

八、Html 资源

配置以下内容,就不需要到index.html文件下面导入js文件,会自动导入

  1. 下载

    npm i html-webpack-plugin -D
    
  2. 配置webpack.config.js

    在这里插入图片描述

     const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
     plugins: [
            new HtmlWebpackPlugin({
                inject: "body",
                template: path.join(__dirname, "./public/index.html")
            })
    
  3. 修改 index.html

    去掉引入的 js 文件,因为 HtmlWebpackPlugin 会自动引入

九、devServer

文件内容改变,自动更新浏览器模块,并且自动打开页面

  1. 安装

    npm i webpack-dev-server -D
    
  2. 配置在webpack.config.js文件中

    在这里插入图片描述

     // 开发服务器
      devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
        port: "3000", // 启动服务器端口号
        open: true, // 是否自动打开浏览器,
        compress:true, //开启gzip 
        hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了
      },
    
  3. 启动

     "serve": "webpack-dev-server"
    

十、proxy代理

在这里插入图片描述

 proxy: {
            '/api': {
                target: 'http://127.0.0.1:8888',//目标代理接口
                pathRewrite: {
                    '^/api': ''
                }//把请求路径中的api替换成""
            }

十一、图片资源

webpack.config.js文件的module模块下面的rules

 {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
          }
        }
        generator: {
          // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
         filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
      },

十二、自动清空上次打包资源

webpack.config.js文件

output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js",
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},

十三、处理字体图标资源

1.打开阿里巴巴矢量图标库

2。选择想要的图标添加到购物车,统一下载到本地

●src/main.js

import "./css/iconfont.css";
  • public/index.html

    <i class="iconfont icon-arrow-down"></i>
        <i class="iconfont icon-ashbin"></i>
        <i class="iconfont icon-browse"></i>
    
  • 配置webpack.config.js文件

          {
            test: /\.(ttf|woff2?)$/,
            type: "asset/resource",
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
    

    type: "asset/resource"和type: "asset"的区别:

    1. type: “asset/resource” 相当于file-loader, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,其他不做处理
    2. type: “asset” 相当于url-loader, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,同时小于某个大小的资源会处理成 data URI 形式

    视频音频也可以使用以上配置,只需要修改 test: /.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/

十四、tree shaking(打包优化)

  // webpack的优化1 tree shaking在webpack的配置下,添加一个  optimization的usedExports
    // webpack的优化2 splitChunk分包
    optimization: {
        usedExports: true
    }

在production 模式下不用在webpack.config.js中配置

官方有标准的说法:Tree-shaking的本质是消除无用的js代码。无用代码消除在广泛存在于传统的编程语言编译器中,编译器可以判断出某些代码根本不影响输出,然后消除这些代码,这个称之为DCE(dead code elimination)

十五、Eslint

使用 Eslint,关键是写 Eslint 配置文件,里面写上各种 rules 规则,将来运行 Eslint 时就会以写的规则对代码进行检查,完成 Eslint,检测代码格式无误后,在由 Babel 做代码兼容性处理

1.配置文件

配置文件由很多种写法:

●.eslintrc.*:新建文件,位于项目根目录

○.eslintrc

○.eslintrc.js

○.eslintrc.json

○区别在于配置格式不一样

●package.json 中 eslintConfig:不需要创建文件,在原有文件基础上写

ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2.具体配置

我们以 .eslintrc.js 配置文件为例:

module.exports = {
    // 继承 Eslint 规则
    extends: ["eslint:recommended"],
    env: {
      node: true, // 启用node中全局变量
      browser: true, // 启用浏览器中全局变量
    },
    parserOptions: {
      ecmaVersion: 6,
      sourceType: "module",
    },
    rules: {
        "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
        "no-console":0
    },
  };

2.rules 具体规则

●"off" 或 0 - 关闭规则

●"warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)

●"error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)

rules: {
  semi: "error", // 禁止使用分号
  'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
  'default-case': [
    'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
    { commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
  ],
  eqeqeq: [
    'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
    'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
  ],
}

更多规则详见:规则文档

3.extends 继承

开发中一点点写 rules 规则太费劲了,所以有更好的办法,继承现有的规则。

现有以下较为有名的规则:

●Eslint 官方的规则:eslint:recommended

●Vue Cli 官方的规则:plugin:vue/essential

●React Cli 官方的规则:react-app

// 例如在React项目中,我们可以这样写配置
module.exports = {
  extends: ["react-app"],
  rules: {
    // 我们的规则会覆盖掉react-app的规则
    // 所以想要修改规则直接改就是了
    eqeqeq: ["warn", "smart"],
  },
};
  1. 在 Webpack 中使用

1下载包

npm i eslint-webpack-plugin eslint -D

2 定义 Eslint 配置文件

●.eslintrc.js

module.exports = {
  // 继承 Eslint 规则
  extends: ["eslint:recommended"],
  env: {
    node: true, // 启用node中全局变量
    browser: true, // 启用浏览器中全局变量
  },
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 6,
    sourceType: "module",
  },
  rules: {
    "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
  },
};

3修改 js 文件代码

●main.js

var result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
var result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);

4.配置

●webpack.config.js

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
module.exports = {

  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
  ],
  mode: "development",
};

●.eslintignore

# 忽略dist目录下所有文件
dist

Babel

JavaScript 编译器。

主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中

1.配置文件

配置文件由很多种写法:

●babel.config.*:新建文件,位于项目根目录 babel.config.js babel.config.json

●.babelrc.*:新建文件,位于项目根目录 .babelrc .babelrc.js .babelrc.json

●package.json 中 babel:不需要创建文件,在原有文件基础上写 Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2.具体配置

我们以 babel.config.js 配置文件为例:

module.exports = {
  // 预设
  presets: [],
};

1.presets 预设

简单理解:就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能

●@babel/preset-env: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。

●@babel/preset-react:一个用来编译 React jsx 语法的预设

●@babel/preset-typescript:一个用来编译 TypeScript 语法的预设

  1. 在 Webpack 中使用

1.下载包

npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

2.定义 Babel 配置文件

●babel.config.js

module.exports = {
  presets: ["@babel/preset-env"],
};

3.配置

●webpack.config.js

module.exports={
  module:{
    rules:[
        {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
        loader: "babel-loader",
      },
    ]
  }
}

package.json

{
  "name": "mywepack",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "serve": "webpack-dev-server"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "css-loader": "^6.7.3",
    "css-minimizer-webpack-plugin": "^4.2.2",
    "less-loader": "^6.2.0",
    "node-sass": "^8.0.0",
    "sass-loader": "^13.2.0",
    "style-loader": "^3.3.1",
    "terser-webpack-plugin": "^5.3.6",
    "vue": "^2.7.14",
    "vue-style-loader": "^4.1.3"
  },
  "devDependencies": {
    "html-webpack-plugin": "^5.5.0",
    "webpack": "^5.75.0",
    "webpack-cli": "^5.0.1",
    "webpack-dev-server": "^4.11.1",
    "vue-loader": "^15.7.2",
    "vue-template-compiler": "^2.6.10"
  }
}

webpack.config.js

const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// cpu核数
const os=require("os");
// 线程
const threads = os.cpus().length;

module.exports = {
  mode: "development",
  entry: path.resolve(__dirname, "/src/main.js"),
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "build.js",
    clean: true,
  },
  module: {
    rules: [
    //   {
    //     test: /\.css$/i,
    //     use: ["style-loader", "css-loader"],
    //   },
      {
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /\.s(a|c)ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },

      {
        test: /\.(jpg|jpeg|png|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 30 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
          filename: "./images/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        use: ["vue-loader"],
      },
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'vue-style-loader',
          'css-loader'
        ]
      }
    ],
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
      filename: "index.html",
      inject: "body",
    }),
    new VueLoaderPlugin(),
  ],
  optimization: {
    minimizer: [
      // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
      new CssMinimizerPlugin(),
      // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
      new TerserPlugin({
        parallel: threads, // 开启多进程
      }),
    ]
},
  // 开发服务器
  devServer: {
    compress:false,
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
};

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在FreeRTOS中&#xff0c;创建任务有两种方式&#xff1a;动态创建和静态创建。区别就是&#xff1a;动态创建任务的栈和任务TCB是由操作系统动态分配&#xff08;malloc&#xff09;内存空间&#xff0c;任务删除时可以释放内存&#xff08;free&#xff09;&#xff1b;而静态…

无需专线、无需固定公网IP,各地安防数据如何高效上云?

某专注于安防领域的企业&#xff0c;供机场、金融、智慧大厦等行业&#xff0c;包括门禁系统、巡更系统、视频监控在内的整体解决方案。 在实际方案交付过程中&#xff0c;往往需要在多地分支机构分别部署相应的安防设备&#xff0c;并将产生的数据实时统一汇总至云平台进行管理…

【ICN综述】信息中心网络隐私安全

ICN基本原理&#xff1a; 信息中心网络也是需要实现在不可信环境下可靠的信息交换和身份认证 信息中心网络采用以数据内容为中心的传输方式代替现有IP 网络中以主机为中心的通信方式&#xff0c;淡化信息数据物理或逻辑位置的重要性&#xff0c;以内容标识为代表实现数据的查找…

Centos 7.x上利用certbot申请Let‘s Encrypt的SSH证书(HTTPS证书)

目录 01-安装Certbot02-在网站的根目录依次新建文件夹.well-known和acme-challenge03-申请证书 要在CentOS 7.x上为域名申请Let’s Encrypt证书&#xff0c;你可以使用Certbot工具&#xff0c;它是一个自动化证书颁发工具&#xff0c;用于管理Let’s Encrypt证书。以下是在Cent…

有限域的Fast Multiplication和Modular Reduction算法实现

1. 引言 关于有限域的基础知识&#xff0c;可参考&#xff1a; RISC Zero团队2022年11月视频 Intro to Finite Fields: RISC Zero Study Club 有限域几乎是密码学中所有数学的基础。 ZKP证明系统中的所有运算都是基于有限域的&#xff1a; 使用布尔运算的数字电路&#xf…
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