初识Java 17-2 反射

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转型前检查

构建例子:生成层次结构

优化Creator:使用类字面量

优化PetCounter:动态验证类型

更通用的递归计数

注册工厂


本笔记参考自: 《On Java 中文版》


转型前检查

        当我们使用传统的类型转换,例如:

Object x = new Shape();
Shape s = (Shape)x; // 传统的类型转换

此时Java就会执行反射,这种转型通常被称为“类型安全向下转型”。不同于向上转型,编译器不会知道这个Object实际的类型是什么。因此在向下转型时,我们需要声明对象的确切类型

    C++在这种强制类型转换时不会进行反射,而是进行“运行时类型识别”。告诉编译器,这是一个新的类型。

        而除了这种类型转换和Class对象外,Java还提供了其他反射的方式:instanceof关键字。这一关键字可以用于判断对象是否是特定类型的实例,例如:

【例子:instanceof关键字的使用】

public class ClassInstanceof {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Circle();
        if (obj instanceof Shape)
            System.out.println("这个实例是一个Shape");
        if (obj instanceof Circle)
            System.out.println("这个实例是一个Circle");

        if (obj instanceof Square)
            System.out.println("这个实例是一个Square");
        else
            System.out.println("这个实例的类型不是Square");
    }
}

        程序执行的结果是:

        instanceof的存在使得程序员可以使用Java轻松识别出对象的正确类型。

---

构建例子:生成层次结构

        为了方便后续的示例,这里先创建一个比较复杂的层次结构(人和宠物):

        在这一章的笔记中,只会使用到Pet类及其子类。但为了结构的完整性,这里展示的是整个继承结构。Individual作为所有类的基类,会被用到的部分只有其重写的toString()

@Override
public String toString() {
    return getClass().getSimpleName() +
            (name == null ? "" : " " + name);
}

        Pet及其子类的实现都较为简单,这里只选取其中一条分支进行展示(其他均与该分支相同):

        这些类都有一个无参构造器,这样我们就可以调用newInstacnce()来生成实例。下面的例子是一个用于随机生成Pet对象的工具类:

【例子:随机生成Pet对象】

package reflection.pets;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;

public abstract class Creator
        implements Supplier<Pet> {
    private Random random = new Random(47);

    // types()方法用于创建不同的Pet对象,
    // 我们要求这个方法必须在子类中进行实现
    // (一般,这个方法只需要返回一个静态的List引用即可)
    public abstract List<Class<? extends Pet>> types();

    // 创建一个随机的Pet对象:
    @Override
    public Pet get() {
        int n = random.nextInt(types().size());
        try {
            return types().get(n)
                    .getConstructor().newInstance();
            // 调用newInstance(),会得到四个异常:
        } catch (InstantiationException |
                 NoSuchMethodException |
                 InvocationTargetException |
                 IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    public Stream<Pet> stream() {
        return Stream.generate(this);
    }

    public Pet[] array(int size) { // 调用上面的stream()方法
        return stream().limit(size).toArray(Pet[]::new);
    }

    public List<Pet> list(int size) {
        return stream().limit(size) // 将元素收集到一个ArrayList中
                .collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new));
    }
}

        Creator是一个生成器的基类,它的types()是一个抽象方法,这样我们就可以要求Creator的基类去实现这个方法。这是一个模板方法模式的例子。值得一提的是,types()的返回类型被规定成一个包含Class对象的List,这个List可以接受Pet及其的任意子类

        接下来尝试为Creator实现一个子类:

【例子:使用forName()的生成器】

package reflection.pets;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ForNamePetCreator extends Creator {
    // 应该确保:在类被初始化时,就向manyTypes列表中加载数据
    // (也就是说,在类被加载时就应该调用loader()方法)
    private static List<Class<? extends Pet>> manyTypes =
            new ArrayList<>();

    // 设置我们需要生成的类型:
    private static String[] typeNames = {
            // Dog的子类:
            "reflection.pets.Mutt",
            "reflection.pets.Pug",
            // Cat的子类:
            "reflection.pets.Chero",
            "reflection.pets.Manx",
            "reflection.pets.Cymric",
            // Rodent的子类:
            "reflection.pets.Rat",
            "reflection.pets.Mouse",
            "reflection.pets.Hamster"
    };

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private static void loader() {
        try {
            for (String name : typeNames)
                manyTypes.add(
                        (Class<? extends Pet>) Class.forName(name));
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    static {
        loader();
    }

    // types()方法只需要用于返回静态的List引用即可
    @Override
    public List<Class<? extends Pet>> types() {
        return manyTypes;
    }
}

        通过Class.forName(),我们就设置好的类的完全限定名全部录入到manyTypes列表中。因为我们放入forName()中的是在编译时无法被验证的字符串,因此它可以会报错。

        需要提一下这里的静态初始化块:

static {
    loader();
}

由于@SuppressWarnings()不允许被直接用于静态初始化块,因此我们需要将loader()放入一个静态初始化块中。这样当类第一次被使用时,loader()就会被唯一一次调用,保证manyTypes()被正确初始化。

        instanceof关键字可用于检测对象的类型,下面的例子会通过这一关键字完成对各种Pet类型的数量监控。因为需要反映各个类型与其数量之间的对应关系,所以我们可以使用Map

【例子:监控各个Pet类型的数量】

package reflection;

import java.util.HashMap;

import reflection.pets.*;

// 用于跟踪各种类的Pet数量
public class PetCounter {
    static class Counter extends HashMap<String, Integer> {
        public void count(String type) {
            // get()返回type映射的值,若type不在Map中,返回null
            Integer quantity = get(type);
            if (quantity == null) {
                // 将键和值进行绑定
                put(type, 1);
            } else
                put(type, quantity + 1);
        }
    }

    private Counter counter = new Counter();

    private void countPet(Pet pet) {
        System.out.print(
                pet.getClass().getSimpleName() + " ");
        // 注意:instanceof只能与命名类型比较
        if (pet instanceof Pet)
            counter.count("Pet");

        // 属于Dog的:
        if (pet instanceof Dog)
            counter.count("Dog");
        if (pet instanceof Mutt)
            counter.count("Mutt");
        if (pet instanceof Pug)
            counter.count("Pug");

        // 属于Cat的:
        if (pet instanceof Cat)
            counter.count("Cat");
        if (pet instanceof Chero)
            counter.count("Chero");
        if (pet instanceof Manx)
            counter.count("Manx");
        if (pet instanceof Cymric)
            counter.count("Cymric");

        // 属于Rodent的:
        if (pet instanceof Rodent)
            counter.count("Rodent");
        if (pet instanceof Rat)
            counter.count("Rat");
        if (pet instanceof Mouse)
            counter.count("Mouse");
        if (pet instanceof Hamster)
            counter.count("Hamster");
    }

    public void count(Creator creator) {
        creator.stream().limit(20)
                .forEach(pet -> countPet(pet));
        System.out.println();
        System.out.println(counter);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new PetCounter().count(new ForNamePetCreator());
    }
}

        程序执行的结果是:

        这个例子体现了instanceof的局限性:通过这一关键字,一个对象只能与命名类型进行比较,而不能与一个Class对象进行比较。这意味着,我们不能将我们需要比对的类型放入一个Class数组中,再通过循环等方式实现instanceof的自动化。

    不过,若代码中存在很多instanceof,这个代码可能也是存在问题的。


优化Creator:使用类字面量

        可以使用类字面量的方式优化Creator,通过这种方式实现的Creator会更加清晰:

【例子:重新实现Creator

package reflection.pets;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

// 使用字类面量重新实现Creator
public class PetCreator extends Creator {
    // 因为使用的是字面量,所以不需要生成实例
    public static final
    List<Class<? extends Pet>> ALL_TYPES =
            Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(
                    Pet.class, Dog.class, Cat.class, Rodent.class,
                    Mutt.class, Pug.class,
                    Chero.class, Manx.class, Cymric.class,
                    Rat.class, Mouse.class, Hamster.class
            ));

    // 进行类型的随机生成(限定:只生成子类)
    private static final
    List<Class<? extends Pet>> TYPES =
            ALL_TYPES.subList(
                    ALL_TYPES.indexOf(Mutt.class),
                    ALL_TYPES.size());

    @Override
    public List<Class<? extends Pet>> types() {
        return TYPES;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(TYPES);
        List<Pet> pets = new PetCreator().list(7);
        System.out.println(pets);
    }
}

        程序执行的结果是:

        因为使用的是字面量的缘故,不会用到newInstance()进行实例生成。也因此省去了处理异常的功夫。

        ALL_TYPES包含了所有的Pet类型,方便任何继承了这个类的子类进行使用。而types()返回的TYPES则包含了所有确切的宠物类型,因此可用于生成随机的Pet

    Collections.unmodifiableList()会根据传入的原始列表返回一个只读视图,其空间开辟在堆上。Java 9还加入了一个List.of()方法,这个方式生成的视图存在于内存中,因此速度会更快一点。

        因为之前的PetCounter.count()接受的是一个Creator参数,因此我们也可以使用它来测试这个新的PetCreator

【例子:测试PetCreator

package reflection;

import reflection.pets.PetCreator;

public class PetCounter2 {
    public static void main(String[] args) {
        new PetCounter().count(new PetCreator());
    }
}

        程序执行的结果是:


优化PetCounter:动态验证类型

        很显然,PetCounter中的instanceof过于冗长,而Class.isInstance()提供了一种更好的方式动态验证对象的类型,可以用它替代PetCounter中的instanceof

【例子:使用isInstance()

package reflection;

import onjava.Pair;
import reflection.pets.Pet;
import reflection.pets.PetCreator;

import java.util.HashMap;
import java.util.stream.Collectors;

public class PetCounter3 {
    static class Counter
            extends HashMap<Class<? extends Pet>, Integer> {
        Counter() {
            super(PetCreator.ALL_TYPES.stream()
                    .map(type -> Pair.make(type, 0)) // 将所有的Pet类型的计数初始化为0
                    .collect(
                            Collectors.toMap(Pair::key, Pair::value)));
        }

        public void count(Pet pet) {
            // 使用Cass.isInstance()消除instanceof
            entrySet().stream() // entrySet():返回由包含在这个Map视图中的元素决定的Set视图
                    .filter(pair -> pair.getKey().isInstance(pet))
                    .forEach(pair ->
                            put(pair.getKey(), pair.getValue() + 1));
        }

        @Override
        public String toString() {
            String result = entrySet().stream()
                    .map(pair -> String.format("%s=%s",
                            pair.getKey().getSimpleName(),
                            pair.getValue()))
                    .collect(Collectors.joining(", "));
            return "{" + result + "}";
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Counter petCount = new Counter();
        new PetCreator().stream()
                .limit(20)
                .peek(petCount::count) // 对每个流元素进行计数
                .forEach(p -> System.out.print(
                        p.getClass().getSimpleName() + " "));
        System.out.println("\n" + petCount);
    }
}

        程序执行的结果是:

        isInstance()的使用使得我们不再需要使用instanceof

        为了能够为所有的Pet类型计数,就需要在创建类的时候预加载所有的Pet类。因此内部类Counter就需要在其创建的时候将所有类型进行加载,这就用到了之前设置的ALL_TYPES。也因此,只需要修改ALL_TYPES就可以增删类型。


更通用的递归计数

        上一个例子需要在使用前加载所有的Pet类型,但我们也可以使用isAssignableFrom()方法来替代这一预加载过程,在方法执行时对每一个将要计数的对象进行类型判断。这样,我们就可以获得一个更加通用的计数方法:

【例子:对某一类型的实例进行计数】

package onjava;

import java.util.HashMap;
import java.util.stream.Collectors;

public class TypeCounter
        extends HashMap<Class<?>, Integer> {
    private Class<?> baseType;

    public TypeCounter(Class<?> baseType) {
        this.baseType = baseType;
    }

    public void count(Object obj) {
        Class<?> type = obj.getClass();

        if (!baseType.isAssignableFrom(type))
            throw new RuntimeException(
                    obj + "是一个错误的类型:" + type +
                            ",应该传入" + baseType + "或其的子类");
        countClass(type);
    }

    // 先对基类进行计数。若存在父类,则递归调用自身,对父类进行计数。
    private void countClass(Class<?> type) {
        Integer quantity = get(type);
        put(type, quantity == null ? 1 : quantity + 1);
        Class<?> superClass = type.getSuperclass();
        if (superClass != null &&
                baseType.isAssignableFrom(superClass)) {
            countClass(superClass);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        String result = entrySet().stream()
                .map(pair -> String.format("%s=%s",
                        pair.getKey().getSimpleName(),
                        pair.getValue()))
                .collect(Collectors.joining(", "));
        return "{" + result + "}";
    }
}

        isAssignableFrom()方法用于验证传递的对象是否存在于要求的层次结构中。

        在上述的类中,countClass()方法就是用于递归计数的,它在完成子类的计数后会进行判断,若存在父类,则对父类进行计数。

        现在,可以使用上面的类了:

【例子:使用TypeCounter

package reflection;

import onjava.TypeCounter;
import reflection.pets.Pet;
import reflection.pets.PetCreator;

public class PetCounter4 {
    public static void main(String[] args) {
        TypeCounter counter = new TypeCounter(Pet.class);
        new PetCreator().stream()
                .limit(20)
                .peek(counter::count)
                .forEach(pet -> System.out.print(
                        pet.getClass().getSimpleName() + " "));
        System.out.println("\n" + counter);
    }
}

        程序执行的结果如下:

注册工厂

        在上述例子实现Creator的时候,还存在一个问题:

    若需要为Pet添加一个新的子类,就需要在Creator的实现PetCreator等)中添加对应的类型。若我们需要较为频繁地添加子类,这就会给我们造成一定的麻烦。

        对于这种情况,一般有两种做法:

  1. 手动创建列表,并将这个列表放在较为核心的代码部分,例如基类之中。
  2. 使用工厂方法设计模式推迟对象的创建,将创建交付给类自己去完成。工厂方法可以被多态地调用,来创建恰当类型的对象。

        java.util.function.SupplierT get()方法就是一个工厂方法的原型。这一方法可以通过协变返回类型(基类方法返回值的子类型)完成对象的返回。

        下面的示例包含一个工厂对象(Supplier<Part>)的静态List

【例子:使用工厂方法进行注册】

package reflection;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Stream;

class Part implements Supplier<Part> {
    @Override
    public String toString() {
        return getClass().getSimpleName();
    }

    static List<Supplier<? extends Part>> prototypes =
            Arrays.asList( // 将类型的工厂类添加到列表中,完成“注册”
                    new FuelFilter(),
                    new AirFilter(),
                    new CabinAirFilter(),
                    new OilFilter(),
                    new FanBelt(),
                    new PowerSteeringBelt(),
                    new GeneratorBelt());

    private static Random rand = new Random(47);

    @Override
    public Part get() {
        int n = rand.nextInt(prototypes.size());
        // 第一个get(n)调用自Arrays
        // 第二个get()才是Supplier的
        return prototypes.get(n).get();
    }
}

// 分类器,不存在实现
class Filter extends Part {
}

class FuelFilter extends Filter {
    @Override
    public FuelFilter get() {
        return new FuelFilter();
    }
}

class AirFilter extends Filter {
    @Override
    public AirFilter get() {
        return new AirFilter();
    }
}

class CabinAirFilter extends Filter {
    @Override
    public CabinAirFilter get() {
        return new CabinAirFilter();
    }
}

class OilFilter extends Filter {
    @Override
    public OilFilter get() {
        return new OilFilter();
    }
}

// 分类器,不存在实现
class Belt extends Part {
}

class FanBelt extends Belt {
    @Override
    public FanBelt get() {
        return new FanBelt();
    }
}

class GeneratorBelt extends Belt {
    @Override
    public GeneratorBelt get() {
        return new GeneratorBelt();
    }
}

class PowerSteeringBelt extends Belt {
    @Override
    public PowerSteeringBelt get() {
        return new PowerSteeringBelt();
    }
}

public class RegisteredFactories {
    public static void main(String[] args) {
        Stream.generate(new Part())
                .limit(10)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

        程序执行的结果是:

        先观察列表prototypes

这些子类原本都应该由get()方法进行生成,它们的工厂类都被添加到了列表中,通过这种方式,我们完成了“注册”。这些工厂是对象本身的实例,在实际操作中,它们会作为生成其他对象的模板进行使用。

    这些对象就好比一个一个的工厂,它们会分别生产不同的“零件”。通过调用这些类的方法,我们就可以进行“零件”的生产。

        上述的FilterBelt用于对不同的“零件”进行分类,因此它们不需要具体的实现。

        这种做法的好处可以在main()方法中看见:由于Part类的get()方法可以生成各种各样的零件,我们仅需创建Part对象就可以控制各个“零件”的生产。

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如何选择SVM中最佳的【核函数】

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Python和BeautifulSoup库的魔力:解析TikTok视频页面

概述 短视频平台如TikTok已成为信息传播和电商推广的重要渠道。用户通过短视频分享生活、创作内容&#xff0c;吸引了数以亿计的观众&#xff0c;为企业和创作者提供了广阔的市场和宣传机会。然而&#xff0c;要深入了解TikTok上的视频内容以及用户互动情况&#xff0c;需要借…

Kubernetes 准入控制

Author&#xff1a;rab 目录 前言一、限制范围二、配置案例2.1 名称空间 CPU 与内存约束2.1.1 CPU 约束2.1.2 内存约束2.1.3 默认 CPU 申请约束2.1.4 默认内存申请约束 2.2 名称空间总容量限额约束 总结 前言 LimitRange 是限制命名空间内可为每个适用的对象类别 &#xff08;…

Android View 触摸反馈原理浅析

重写OnTouchEvent() 然后在方法内部写触摸算法 返回true,表示消费事件,所有触摸反馈不再生效,返回事件所有权 if (event.actionMasked MotionEvent.ACTION_UP){performClick()//抬起事件 执行performClick 触发点击 }override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolea…

代码随想录算法训练营第四十四天丨 动态规划part07

70. 爬楼梯 思路 这次讲到了背包问题 这道题目 我们在动态规划&#xff1a;爬楼梯 (opens new window)中已经讲过一次了&#xff0c;原题其实是一道简单动规的题目。 既然这么简单为什么还要讲呢&#xff0c;其实本题稍加改动就是一道面试好题。 改为&#xff1a;一步一个…

【代码随想录】算法训练营 第十五天 第六章 二叉树 Part 2

102. 二叉树的层序遍历 层序遍历&#xff0c;就是一层一层地遍历二叉树&#xff0c;最常见的就是从上到下&#xff0c;从左到右来遍历&#xff0c;遍历的方法依然有两种&#xff0c;第一种是借助队列&#xff0c;第二种则是递归&#xff0c;都算是很简单、很容易理解的方法&am…

VLAN与配置

VLAN与配置 什么是VLAN 以最简单的形式为例。如下图&#xff0c;此时有4台主机处于同一局域网中&#xff0c;很明显这4台主机是能够直接通讯。但此时我需要让处于同一局域网中的PC3和PC4能通讯&#xff0c;PC5和PC6能通讯&#xff0c;并且PC3和PC4不能与PC5和PC6通讯。 为了实…

图论——并查集

参考内容&#xff1a; 图论——并查集(详细版) 并查集&#xff08;Disjoint-set&#xff09;是一种精巧的树形数据结构&#xff0c;它主要用于处理一些不相交集合的合并及查询问题。一些常见用途&#xff0c;比如求联通子图、求最小生成树的 Kruskal 算法和求最近公共祖先&…

测试接触不到第一手需求,如何保证不漏测?

测试接触不到第一手需求&#xff0c;了解到的需求都是分解过的需求&#xff0c;该怎么做才能保证不漏测&#xff1f; 这个问题还是挺普遍的。因为随着分工越来越精细&#xff0c;每个人可能只能接触到全局的一部分&#xff0c;再加上信息传递过程中的信息丢失&#xff0c;就很…

bootstrap3简单玩法

Bootstrap v3 Bootstrap v3 是一个流行的前端框架&#xff0c;它提供了一系列的模板、组件和工具&#xff0c;可以帮助开发者快速地构建响应式的网站和应用程序。 以下是 Bootstrap v3 的一些常见应用&#xff1a; 响应式布局&#xff1a;Bootstrap v3 提供了一个易于使用的网…

1.性能优化

概述 今日目标&#xff1a; 性能优化的终极目标是什么压力测试压力测试的指标 性能优化的终极目标是什么 用户体验 产品设计(非技术) 系统性能(快&#xff0c;3秒不能更久了) 后端&#xff1a;RT,TPS,并发数 影响因素01&#xff1a;数据库读写&#xff0c;RPC&#xff…

未来已来,“码”上见证---通义灵码

为了撰写一份关于通义灵码的产品测评&#xff0c;我将构建一个基于提供的产品介绍和评测内容要求的框架给大家介绍这款产品。 功能使用维度 代码智能生成 使用场景&#xff1a;开发中遇到需要编写新功能、单元测试、或对现有代码进行注释时。 使用效果&#xff1a;预期通义灵…

个体诊所管理系统电子处方软件,个体诊所人员服务软件,佳易王电子处方开单系统

个体诊所管理系统电子处方软件&#xff0c;个体诊所人员服务软件&#xff0c;佳易王电子处方开单系统 软件功能&#xff1a; 1、常用配方模板&#xff1a;可以自由添加配方分类&#xff0c;预先设置药品配方。 2、正常开药&#xff1a;可以灵活选择药品&#xff0c;用法用量&…

ubuntu| sudo apt-get update 更新失败, 没有 Release 文件 无法安全地用该源进行更新,所以默认禁用该源

xiaoleubt:~$ sudo apt-get update -y 命中:1 https://dl.google.com/linux/chrome/deb stable InRelease 忽略:2 http://ppa.launchpad.net/ubuntu-desktop/ubuntu-make/ubuntu focal InRelease 命中:3 https://packages.microsoft.com/repos/code stable InRelease 命中:4 ht…
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