webpack工作原理

目录

    • 合并代码
    • 模块化
    • webpack 的打包
    • webpack 的结构
    • webpack 的源码
      • addEntry 和 _addModuleChain
      • buildModule
      • Compilation 的钩子
      • 产出构建结果

了解 webpack 实现原理,掌握 webpack 基础的工作流程,在平时使用 webpack
遇见问题时,能够帮助我们洞察问题的根本所在,能够帮助我们理清解决问题的基本思路,同时也有助于我们更好地理解 loader 和 plugin
的使用和意义,在处理一些定制化的构建需求时更加得心应手。

抛开 webpack 复杂的 loader 和 plugin 机制,webpack 本质上就是一个 JS 模块 Bundler,用于将多个代码模块进行打包,所以我们先撇开 webpack 错综复杂的整体实现,来看一下一个相对简单的 JS 模块 Bunlder 的基础工作流程是怎么样的,在了解了 bundler 如何工作的基础上,再进一步去整理 webpack 整个流程,将 loader 和 plugin 的机制弄明白。
在这里插入图片描述

合并代码

在 js 的模块解决方案出来之前,一些前端类库为了拆分代码文件,会编写简单的合并代码文件的工具,有序得将多个代码文件合并到一起成为最终的 js 文件。举个例子:

// A.js
function A() {}

// B.js
function B() {}

// 结果
function A() {}
function B() {
  // 这里可以用 A 方法
}

这样的合并脚本很简单,读者们可以尝试用 Node 写一个。这样简单合并的方法有很明显的缺点,在代码库越来越大的时候会变得难以维护:

  • 文件合并时的顺序很难确定
  • 代码文件内变量和方法命名容易冲突

为了解决上述的问题,js 的模块解决方案就出来了,发展到今日,webpack 就是前端社区里最受欢迎的的 JS 模块 bundler。下边我们看下 webpack 是如何解决上述这两个问题的。

模块化

第一个问题,模块文件合并到一起时位置的顺序,简单理解也就是模块代码的执行顺序。CommonJS 规范和 ES Module 规范定义的就是在模块中声明依赖的方式,我们在模块中写下这样的代码:

// entry.js
import { bar } from './bar.js'; // 依赖 ./bar.js 模块

// bar.js
const foo = require('./foo.js'); // 依赖 ./foo.js 模块

便是在声明当前模块代码(即是入口的 entry.js)要执行时,需要依赖于「bar.js」模块的执行,而「bar.js」这个模块则依赖于「foo.js」。bundler 需要从这个入口代码(第一段)中解析出依赖 bar.js,然后再读取 bar.js 这个代码文件,解析出依赖 foo.js 代码文件,继续解析其依赖,递归下去,直至没有更多的依赖模块,最终形成一颗模块依赖树。

依赖解析和管理便是 webpack 这个 bundler 很重要的一个工作。如果 foo.js 文件没有依赖其他的模块的话,那么这个简单例子的依赖树也就相对简单:entry.js -> bar.js -> foo.js,当然,日常开发中遇见的一般都是相当复杂的代码模块依赖关系。

如果放到合并文件的处理上,上述的「foo.js」和「bar.js」模块的代码需要放到我们入口代码的前边。但是 webpack 不是简单地按照依赖的顺序合并,而是采取了一种更加巧妙的方式,顺带解决了前边提到的文件合并的第二个问题。

webpack 的打包

在已经解析出依赖关系的前提下,webpack 会利用 JavaScript Function 的特性提供一些代码来将各个模块整合到一起,即是将每一个模块包装成一个 JS Function,提供一个引用依赖模块的方法,如下面例子中的 __webpack__require__,这样做,既可以避免变量相互干扰,又能够有效控制执行顺序,简单的代码例子如下:

// 分别将各个依赖模块的代码用 modules 的方式组织起来打包成一个文件
// entry.js
modules['./entry.js'] = function() {
  const { bar } = __webpack__require__('./bar.js')
}

// bar.js
modules['./bar.js'] = function() {
  const foo = __webpack__require__('./foo.js')
};

// foo.js
modules['./foo.js'] = function() {
  // ...
}

// 已经执行的代码模块结果会保存在这里
const installedModules = {}

function __webpack__require__(id) {
  // ... 
  // 如果 installedModules 中有就直接获取
  // 没有的话从 modules 中获取 function 然后执行,将结果缓存在 installedModules 中然后返回结果
}

我们前边介绍 webpack 生成 js 代码体积大小优化时,介绍过有一个配置可以用于移除掉部分 function 代码,因为这种实现方式最大的缺点就是会增大生成的 js 代码体积,当 webpack 可以确定代码执行顺序,以及可以用唯一的模块 id 去调整模块内变量名防止冲突时,这些所谓的胶水代码也就没有必要存在了。

关于不使用 function 包裹模块代码的实现方式,有兴趣的同学可以看看这个文章:Webpack and Rollup: the same but different,也可以使用 rollup 来构建一个简单的例子,看看生成的代码结果。

webpack 的结构

webpack 需要强大的扩展性,尤其是插件实现这一块,webpack 利用了 tapable 这个库(其实也是 webpack 作者开发的库)来协助实现对于整个构建流程各个步骤的控制。

关于这个库更多的使用内容可以去查看官方的文档:tapable,使用上并不算十分复杂,最主要的功能就是用来添加各种各样的钩子方法(即 Hook)。

webpack 基于 tapable 定义了主要构建流程后,使用 tapable 这个库添加了各种各样的钩子方法来将 webpack 扩展至功能十分丰富,同时对外提供了相对强大的扩展性,即 plugin 的机制。

在这个基础上,我们来了解一下 webpack 工作的主要流程和其中几个重要的概念。

  • Compiler,webpack 的运行入口,实例化时定义 webpack 构建主要流程,同时创建构建时使用的核心对象 compilation
  • Compilation,由 Compiler 实例化,存储构建过程中各流程使用到的数据,用于控制这些数据的变化
  • Chunk,即用于表示 chunk 的类,即构建流程中的主干,一般情况下一个入口会对应一个 chunk,对于构建时需要的 chunk 对象由 Compilation 创建后保存管理
  • Module,用于表示代码模块的类,衍生出很多子类用于处理不同的情况,关于代码模块的所有信息都会存在 Module 实例中,例如 dependencies 记录代码模块的依赖等
  • Parser,其中相对复杂的一个部分,基于 acorn 来分析 AST 语法树,解析出代码模块的依赖
  • Dependency,解析时用于保存代码模块对应的依赖使用的对象
  • Template,生成最终代码要使用到的代码模板,像上述提到的 function 代码就是用对应的 Template 来生成

官方对于 Compiler 和 Compilation 的定义是:

compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。

compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键步骤的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。

上述是 webpack 源码实现中比较重要的几个部分,webpack 运行的大概工作流程是这样的:

创建 Compiler -> 
调用 compiler.run 开始构建 ->
创建 Compilation -> 
基于配置开始创建 Chunk -> 
使用 Parser 从 Chunk 开始解析依赖 -> 
使用 Module 和 Dependency 管理代码模块相互关系 -> 
使用 Template 基于 Compilation 的数据生成结果代码 ->

上述只是博主理解中的大概流程,细节相对复杂,一方面是技术实现的细节有一定复杂度,另一方面是实现的功能逻辑上也有一定复杂度,深入介绍的话,篇幅会很长,并且可能效果不理想,当我们还没到了要去实现具体功能的时候,无须关注那么具体的实现细节,只需要站在更高的层面去分析整体的流程。

有兴趣探究某一部分实现细节的同学,可以查阅 webpack 源码,从 webpack 基础流程入手:Compiler Hooks。

这里提供的是 4.x 版本的源码 master 分支的链接地址,webpack 的源码相对难懂,如果是想要学习 bundler 的整个工作流程,可以考虑看阅读 rollup 的源码,可读性相对会好很多。

webpack 的源码

webpack 主要的构建处理方法都在 Compilation 中,我们要了解 loader 和 plugin 的机制,就要深入 Compilation 这一部分的内容。

Compilation 的实现也是比较复杂的,lib/Compilation.js 单个文件代码就有近 2000 行之多,我们挑关键的几个部分来介绍一下。

addEntry 和 _addModuleChain

addEntry 这个方法顾名思义,用于把配置的入口加入到构建的任务中去,当解析好 webpack 配置,准备好开始构建时,便会执行 addEntry 方法,而 addEntry 会调用 _addModuleChain 来为入口文件(入口文件这个时候等同于第一个依赖)创建一个对应的 Module 实例。

_addModuleChain 方法会根据入口文件这第一个依赖的类型创建一个 moduleFactory,然后再使用这个 moduleFactory 给入口文件创建一个 Module 实例,这个 Module 实例用来管理后续这个入口构建的相关数据信息,关于 Module 类的具体实现可以参考这个源码:lib/Module.js,这个是个基础类,大部分我们构建时使用的代码模块的 Module 实例是 lib/NormalModule.js 这个类创建的。

我们介绍 addEntry 主要是为了寻找整个构建的起点,让这一切有迹可循,后续的深入可以从这个点出发。

buildModule

当一个 Module 实例被创建后,比较重要的一步是执行 compilation.buildModule 这个方法,这个方法主要会调用 Module 实例的 build 方法,这个方法主要就是创建 Module 实例需要的一些东西,对我们梳理流程来说,这里边最重要的部分就是调用自身的 runLoaders 方法。

runLoaders 这个方法是 webpack 依赖的这个类库实现的:loader-runner,这个方法也比较容易理解,就是执行对应的 loaders,将代码源码内容一一交由配置中指定的 loader 处理后,再把处理的结果保存起来。

我们之前介绍过,webpack 的 loader 就是转换器,loader 就是在这个时候发挥作用的,至于 loader 执行的细节,有兴趣深入的同学可以去了解 loader-runner 的实现。

上述提到的 Module 实例的 build 方法在执行完对应的 loader,处理完模块代码自身的转换后,还有相当重要的一步是调用 Parser 的实例来解析自身依赖的模块,解析后的结果存放在 module.dependencies 中,首先保存的是依赖的路径,后续会经由 compilation.processModuleDependencies 方法,再来处理各个依赖模块,递归地去建立整个依赖关系树。

Compilation 的钩子

我们前边提到了 webpack 会使用 tapable 给整个构建流程中的各个步骤定义钩子,用于注册事件,然后在特定的步骤执行时触发相应的事件,注册的事件函数便可以调整构建时的上下文数据,或者做额外的处理工作,这就是 webpack 的 plugin 机制。

在 webpack 执行入口处 lib/webpack.js 有这么一段代码:

if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
  for (const plugin of options.plugins) {
    if (typeof plugin === "function") {
      plugin.call(compiler, compiler);
    } else {
      plugin.apply(compiler);
    }
  }
}

这个 plugin 的 apply 方法就是用来给 compiler 实例注册事件钩子函数的,而 compiler 的一些事件钩子中可以获得 compilation 实例的引用,通过引用又可以给 compilation 实例注册事件函数,以此类推,便可以将 plugin 的能力覆盖到整个 webpack 构建过程。

而关于这些事件函数的名称和定义可以查看官方的文档:compiler 的事件钩子 和 compilation 的事件钩子。

后续有章节会介绍如何编写 webpack plugin,可以将两部分的内容结合一下,来帮助理解 webpack plugin 的执行机制。

产出构建结果

最后还有一个部分,即用 Template 产出最终构建结果的代码内容,这一部分不作详细介绍了,仅留下一些线索,供有兴趣继续深入的同学使用:

  • Template 基础类:lib/Template.js
  • 常用的主要 Template 类:lib/MainTemplate.js
  • Compilation 中产出构建结果的代码:compilation.createChunkAssets

这一部分内容的介绍就到这里了,对此部分内容有兴趣继续深入探索的同学,建议使用断点调试的方式,结合笔者介绍的这些内容,大致走一遍 webpack 的构建流程,会对这一部分的内容印象更加深刻,同时也可以通过断点更有针对性地了解某一部分的细节处理。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/134856.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2015年计网408

第33题 通过 POP3 协议接收邮件时, 使用的传输层服务类型是( ) A. 无连接不可靠的数据传输服务 B. 无连接可靠的数据传输服务 C. 有连接不可靠的数据传输服务 D. 有连接可靠的数据传输服务 本题考察邮件接收协议POP3使用的运输层服务类型。 如图所示。接收方用户代理使用pop…

Typora-PicGo-七牛云图床

Typora-PicGo-七牛云图床 问题描述: 每次使用Typora写完笔记后,想要将笔记上传至CSDN会发现一个问题,由于没有配置图床,笔记中的图片需要一张一张的上传到CSDN,非常麻烦,若使用PicGo并搭配七牛云的10G免费…

Spring Security使用总结五,加密用户密码,不再使用明文保存密码

上一章我们成功的注册了一个新用户,按照正常逻辑来说,这一章应该是登录了,但是我们也看到了,这数据库保存的居然是明文密码,这谁受得了,这要是用户信息泄露了,这不让人一锅端了啊,还…

Java编程--单例模式(饿汉模式/懒汉模式)/阻塞队列

前言 逆水行舟,不进则退!!! 目录 单例模式 饿汉模式: 懒汉模式: 什么是阻塞队列 什么是高内聚 低耦合 阻塞队列的实现 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常见…

代码随想录算法训练营第四十八天丨 动态规划part11

123.买卖股票的最佳时机III 思路 这道题目相对 121.买卖股票的最佳时机 (opens new window)和 122.买卖股票的最佳时机II (opens new window)难了不少。 关键在于至多买卖两次,这意味着可以买卖一次,可以买卖两次,也可以不买卖。 接来下我…

(SpringBoot)第五章:SpringBoot创建和使用

文章目录 一:Spring和SpringBoot(1)Spring已解决和未解决的问题(2)SpringBoot 二:Spring项目的创建(1)IDEA创建(2)网页端创建 三:项目目录介绍及运…

Mac媒体播放器 Fig Player 1.3.7

Fig Player是一款功能强大的多媒体播放器软件,适用于macOS操作系统。它支持广泛的音频和视频格式,如MP3、MP4、AVI、MKV等,并提供了直观易用的用户界面,使用户可以轻松浏览和管理媒体库。 Fig Player具有快速加载和播放媒体文件的…

人机交互——自然语言生成

自然语言生成是让计算机自动或半自动地生成自然语言的文本。这个领域涉及到自然语言处理、语言学、计算机科学等多个领域的知识。 1.简介 自然语言生成系统可以分为基于规则的方法和基于统计的方法两大类。基于规则的方法主要依靠专家知识库和语言学规则来生成文本&#xff0…

用excel计算矩阵的乘积

例如,我们要计算两个矩阵的乘积, 第一个矩阵是2*2的: 1234 第2个矩阵是2*3的: 5697810 在excel中鼠标点到其它空白的地方,用来存放矩阵相乘的结果: 选择插入-》函数: 选中MMULT,…

PHP生成pdf格式准考证带照片完整示范

PDF效果图 PHP生成pdf格式准考证带照片完整示范以某省公务员考试下载的准考证模板为模板参考,故很有参考意义。 环境支持:linux PHP(5.5-7.3)环境,推荐宝塔环境。 基于fpdf.php插件开发,现有模板适合准考证生成并用于查询下载。 现有排版简单:替换data文…

CenterOS 安装 Jira 需求/BUG管理工具

一、Jira 安装配置 1.1 安装 Jira 下载安装包 https://product-downloads.atlassian.com/software/jira/downloads/atlassian-jira-software-9.5.0-x64.bin将下载的安装包上传至服务器中。 创建 jira 安装目录和数据存放目录 mkdir -p /opt/jira/data添加可运行权限 chmo…

RT-Thread构建与配置系统

简述 RT-Thread的构建与配置系统由以下几个部分组成: KConfig:kernel config配置文件(提供系统的配置裁剪功能)SCons:构建工具env工具:主要提供构建系统所需的各种环境变量以及软件包的管理 Kconfig在R…

【狂神说Java】Mybatis-plus

✅作者简介:CSDN内容合伙人、信息安全专业在校大学生🏆 🔥系列专栏 :【狂神说Java】 📃新人博主 :欢迎点赞收藏关注,会回访! 💬舞台再大,你不上台&#xff0c…

ESP32网络开发实例-将数据保存到InfluxDB时序数据库

将数据保存到InfluxDB时序数据库 文章目录 将数据保存到InfluxDB时序数据库1、InfluxDB介绍与安装3、软件准备4、硬件准备5、代码实现6、InfluxDB数据可视化在本文中,将介绍 InfluxDB 以及如何将其与 ESP32 开发板一起使用。 我们将向展示如何创建数据库桶并将 ESP32 数据发送…

Python读取csv文件并绘制曲线

前言 有时候我们的数据保存在csv文件中,但是想要更加直观的看出数据的好坏,最好利用matplotlib来画出曲线图 数据准备 我的数据格式如下: 在画图时,我需要把第一行去掉 # 去除第一个元素 xdata xdata.drop(xdata.index[0])…

【Dubbo】Dubbo注册中心原理

📫作者简介:小明java问道之路,2022年度博客之星全国TOP3,专注于后端、中间件、计算机底层、架构设计演进与稳定性建设优化,文章内容兼具广度、深度、大厂技术方案,对待技术喜欢推理加验证,就职于…

工作量证明是解决拜占庭将军问题的唯一办法

号外:教链内参11.10《以太坊反攻》 文 | Oleg Andreev. 2014.5.23. 原标题:Proof That Proof-of-Work is the Only Solution to the Byzantine Generals Problem (本文是)回复Vlad_Roberto的话:“不,&#…

【SoC基础】DMA的工作原理

📢:如果你也对机器人、人工智能感兴趣,看来我们志同道合✨ 📢:不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 📢:文章若有幸对你有帮助,可点赞 👍…

PTA_乙级_1086

#include <iostream> #include<string> #include<algorithm> using namespace std;int reverseNum(int n){//将数字n转为字符串string nStrto_string(n);//翻转字符串reverse(nStr.begin(),nStr.end());//转为数字int resstoi(nStr);return res; }int main()…

Python 潮流周刊#26:requests3 的现状

△点击上方“Python猫”关注 &#xff0c;回复“1”领取电子书 你好&#xff0c;我是猫哥。这里每周分享优质的 Python、AI 及通用技术内容&#xff0c;大部分为英文。本周刊开源&#xff0c;欢迎投稿[1]。另有电报频道[2]作为副刊&#xff0c;补充发布更加丰富的资讯。 &#…