模板——“C++”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天,小雅兰的内容是C++中的模板初阶的内容,下面,让我们进入C++模板的世界吧!!!


1. 泛型编程

2. 函数模板

3. 类模板


泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
 

void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
 

void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
 
......

这些函数只有类型不一样,其余的都是一样的!!

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  • 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  • 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。  


函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1,typename T2,......,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

template<typename T>

void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 1;
	double c = 1.1;
	double d = 2.2;

	//调用的不是同一个函数
	Swap(a, b);
	Swap(c, d);
	return 0;
}

可是我们只写了一个函数模板呀,并没有写函数,那这究竟是怎么回事呢?

下面,我们来看看函数模板的原理! 

函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生 产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

模板的实例化!!! 

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。  

也可以这么写:把typename换成class 

函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}

int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    Add(a1, a2);
    Add(d1, d2);
    /*
    该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
    通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
    编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
    注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
    Add(a1, d1);
    */
    // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    //Add(a, (int)d);
    return 0;
}

模板参数语法 很类似函数参数

函数参数定义的是形参对象

模板参数定义的是类型

template<class X,class Y>
void func(const X& x, const Y& y)
{
	cout << x << endl;
	cout << y << endl;
}
int main()
{
	func(1, 2);
	func(1.1, 2.2);
	func(1.1, 2);
	return 0;
}

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)

{

        int a = 10;

        double b = 20.0;

        // 显式实例化

        Addint>(a, b);

        return 0;

}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

模板参数的匹配原则

// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
    return left + right;
}

template<class T>
T* f(int n)
{
    T* p = new T[n];
    return p;
}

int main()
{
    // 推演实例化
    // 函数参数传递,推出模板参数的类型,生成对应的函数
    //func(1, 2);
    //func(1.1, 2.2);
    //func(1.1, 2);

    cout << Add(1, (int)2.2) << endl;

    // 显式实例化
    cout << Add<int>(1, 2.2) << endl;
    cout << Add<double> (1, 2.2) << endl;

    // 只能显示实例化调用
    double* p = f<double>(10);

    return 0;
}

 

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。


类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>

class 类模板名

{

        // 类内成员定义

};

// 类模板
template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;

		_a = new T[capacity];
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		delete[] _a;
		_a = nullptr;
		_top = 0;
		_capacity = 0;
	}
private:
	T* _a;
	int  _top;
	int  _capacity;
};

int main()
{
	// 显示实例化
	Stack<int> st1;  // int
	Stack<double> st2;  // double

	//vector<int> v1;
	//vector<int> v2;

	//list<int> lt;
	//stack<double> st;

	return 0;
}
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data);
	void PopBack();
	size_t Size() 
	{ 
		return _size;
	}
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector才是类型

Vector< int> s1;

Vector<double> s2;


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/137477.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何解决Windows电脑 Create folder error,Access is denied.

如何解决 Create folder error, Error: mkdir C:\Program Files\nodejs\21.1.0/: Access is denied. Waring: Name : http://npm.taobao.org/mirrors/node/v21.1.0/win-x64/node.exe Code : -2 Error : Create folder error, Error: mkdir C:\Program Files\nodejs\\21.1.0/…

MySQL主从环境搭建

MySQL主从环境搭建 主机MySQL配置 修改主机配置文件 vim /etc/my.cnf主要是在my.cnf配置文件中增加以下内容&#xff1a; #主服务器唯一ID server-id1 #启用二进制日志 log-binmysql-bin # 设置不要复制的数据库(可设置多个) binlog-ignore-dbmysql binlog-ignore-dbinform…

解决删除QT后Qt VS Tools中Qt Options中未删除的错误

在Qt VS Tools的Qt Options已经配置好Qt Versions后如果删除QT程序之后会出现Default Qt/Win version任然存在&#xff0c;这是如果再添加一个话就不能出现重名了&#xff0c;如果新建一个其他名字的话其实在vs中还是不能正常运行qt&#xff0c;会出现点击ui文件vs会无故重启或…

【Liunx】服务器解决 跨域问题

首先打开后端的站点 在站点设置内打开 "配置文件" 然后在 “server_name 本机ip ”下方添加跨域配置,添加成功后重启nginx即可 add_header Access-Control-Allow-Origin *; add_header Access-Control-Allow-Methods GET, POST, OPTIONS, PUT, DELETE; add_header A…

ZYNQ_project:ram_dual_port

伪双端口ram&#xff1a;写端口&#xff1a;clk_w,en_A,we_A,addr_A,din_A;读端口:clk_r,en_B,addr_B;dout_B. 设计读写模块&#xff0c;写入256个数据&#xff0c;再读出256个数据。 输入时钟100Mhz&#xff0c;输出时钟50Mhz。 多bit数据&#xff0c;高速时钟域到低速时钟…

05-Spring中Bean的生命周期

Bean的生命周期 生命周期就是对象从创建开始到最终销毁的整个过程 , Spring其实就是一个管理Bean对象的工厂,它负责对象的创建和销毁等 Bean生命周期的管理可以参考Spring的源码&#xff1a;AbstractAutowireCapableBeanFactory类的doCreateBean()方法 研究生命周期的意义&am…

消息中心常见解决方案分享

解决方案 1、问题2、设计3、流程 看了大部分的消息中心解决方案&#xff0c;发现大家的中心思想都大差不差&#xff0c;区别基本都是在符合自身业务场景的做了一些定制化处理。本文为我对消息中心基本骨架的知识梳理&#xff0c;亦在帮助大家对消息中心设计有一个基本的理解。 …

Centos, RockyLinux 常用软件安装汇总

一、基本指令&#xff1a; 命令作用clear清屏pwd显示当前路径cat / more显示文本文档uname -a查看当前版本hostnamectl查看当前版本cat /etc/redhat-release查看当前版本free查看剩余内存df -h[查看磁盘剩余空间]du -sh 查看文件夹名"dir"占用的空间lsof -i:8080查看…

进亦忧,退亦忧,Github Copilot 集成进入 Visual Studio 带来的思考

开篇想到《岳阳楼记》的结尾&#xff1a; 不以物喜&#xff0c;不以己悲&#xff1b;居庙堂之高则忧其民&#xff1b;处江湖之远则忧其君。是进亦忧&#xff0c;退亦忧。然则何时而乐耶&#xff1f;其必曰&#xff1a;“先天下之忧而忧&#xff0c;后天下之乐而乐”乎。未来30…

mini-vue 的设计

mini-vue 的设计 mini-vue 使用流程与结果预览&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><meta name&qu…

std::any

一、简介 std::any 可以储存任何可拷贝构造和可销毁的类型的对象。 struct test {test(int a,int b){} };int main(int argc, char *argv[]) {std::any a 1;qDebug() << a.type().name();a 3.14;qDebug() << a.type().name();a true;qDebug() << a.type…

LeetCode 189.轮转数组(三种方法解决)

文章目录 题目暴力求解空间换时间三段逆置总结 题目 LeetCode 189.轮转数组 给定一个整数数组 nums&#xff0c;将数组中的元素向右轮转 k 个位置&#xff0c;其中 k 是非负数。 输入: nums [1,2,3,4,5,6,7], k 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5…

2023 年最新企业微信官方会话机器人开发详细教程(更新中)

目标是开发一个简易机器人&#xff0c;能接收消息并作出回复。 获取企业 ID 企业信息页面链接地址&#xff1a;https://work.weixin.qq.com/wework_admin/frame#profile 自建企业微信机器人 配置机器人应用详情 功能配置 接收消息服务器配置 配置消息服务器配置 配置环境变量…

数据结构与算法【数组】Java实现

数组是一组元素组成的数据结构&#xff0c;元素类型必须相同&#xff0c;其次&#xff0c;数组内元素是连续存储的&#xff0c;因此数组中元素地址可以通过索引计算出来。 空间占用 在Java中&#xff0c;数组本质上也是一个对象&#xff0c;因此也存在对象头信息。那么数组的…

04-详解SpringBoot自动装配的原理,依赖属性配置的实现,源码分析

自动装配原理 依赖属性配置 提供Bean用来封装配置文件中对应属性的值 Data public class Cat {private String name;private Integer age; }Data public class Mouse {private String name;private Integer age; }cartoon:cat:name: "图多盖洛"age: 5mouse:name: …

若依Linux与Docker集群部署

若依Linux集群部署 1. 若依2.MYSQL Linux环境安装2.1 MYSQL数据库部署和安装2.2 解压MYSQL安装包2.3 创建MYSQL⽤户和⽤户组2.4 修改MYSQL⽬录的归属⽤户2.5 准备MYSQL的配置⽂件2.6 正式开始安装MYSQL2.7 复制启动脚本到资源⽬录2.8 设置MYSQL系统服务并开启⾃启2.9 启动MYSQL…

XoT:一种新的大语言模型的提示技术

这是微软在11月最新发布的一篇论文&#xff0c;题为“Everything of Thoughts: Defying the Law of Penrose Triangle for Thought Generation”&#xff0c;介绍了一种名为XOT的提示技术&#xff0c;它增强了像GPT-3和GPT-4这样的大型语言模型(llm)解决复杂问题的潜力。 当前提…

PHP原生类总结利用

再SPL介绍 SPL就是Standard PHP Library的缩写。据手册显示&#xff0c;SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合。打开手册&#xff0c;正如上面的定义一样&#xff0c;有许多封装好的类。因为是要解决典型问题&#xff0c;免不了有一些处理文…

kr 第三阶段(九)64 位逆向

X64 汇编程序 64 位与 32 位的区别 更大的内存 64 位 CPU 与 32 位 CPU 的区别 引脚根数&#xff1a; x86 程序&#xff1a;20 根x64 程序&#xff1a;52 根&#xff0c;实际寻址的有 48 根&#xff0c;所以最大内存是 0~256T 寻址区间&#xff1a; x86 程序&#xff1a;0x0…

python实现一个简单的桌面倒计时小程序

本章内容主要是利用python制作一个简单的桌面倒计时程序&#xff0c;包含开始、重置 、设置功能。 目录 一、效果演示 二、程序代码 一、效果演示 二、程序代码 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- """ author: Roc-xb """import tkin…
最新文章