bitset(位图)的使用与模拟实现

bitset(位图)

    • 位图引入
    • bitset的使用
    • bitset(位图)的模拟实现
      • bitset类各函数接口总览
      • bitset类的实现
        • 构造函数
        • set、reset、flip、test
        • size、count
        • any、none、all
        • 打印函数

位图引入

问:给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?

要判断一个数是否在某一堆数中,我们可能会想到如下方法:

  • 将这一堆数进行排序,然后通过二分查找的方法判断该数是否在这一堆数中。
  • 将这一堆数插入到unordered_set容器中,然后调用find函数判断该数是否在这一堆数中。

单从方法上来看,这两种方法都是可以,而且效率也不错,第一种方法的时间复杂度是O ( N l o g N ) ,第二种方法的时间复杂度是O ( N )。

但问题是这里有40亿个数,若是我们要将这些数全部加载到内存当中,那么将会占用16G的空间,空间消耗是很大的。因此从空间消耗来看,上面这两种方法实际都是不可行的。

位图解决

实际在这个问题当中,我们只需要判断一个数在或是不在,即只有两种状态,那么我们可以用一个比特位来表示数据是否存在,如果比特位为1则表示存在,比特位为0则表示不存在。比如:
在这里插入图片描述
无符号整数总共有232个,因此记录这些数字就需要232个比特位,也就是512M的内存空间,内存消耗大大减少。

位图的概念

所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。

位图的应用

常见位图的应用如下:

  • 快速查找某个数据是否在一个集合中。
  • 排序。
  • 求两个集合的交集、并集等。
  • 操作系统中磁盘块标记。
  • 内核中信号标志位(信号屏蔽字和未决信号集)。

bitset的使用

bitset的定义方式

//方式一: 构造一个16位的位图,所有位都初始化为0。

bitset<16> bs1; //0000000000000000
//方式二: 构造一个16位的位图,根据所给值初始化位图的前n位。

bitset<16> bs2(0xfa5); //0000111110100101
//方式三: 构造一个16位的位图,根据字符串中的0/1序列初始化位图的前n位。

bitset<16> bs3(string("10111001")); //0000000010111001

bitset成员函数的使用

bitset中常用的成员函数如下:

成员函数功能
set设置指定位或所有位
reset清空指定位或所有位
flip反转指定位或所有位
test获取指定位的状态
count获取被设置位的个数
size获取可以容纳的位的个数
any如果有任何一个位被设置则返回true
none如果没有位被设置则返回true
all如果所有位都被设置则返回true

使用示例:

#include <iostream>
#include <bitset>//注意引入头文件
using namespace std;

int main()
{
	bitset<8> bs;
	bs.set(2); //设置第2位
	bs.set(4); //设置第4位
	cout << bs << endl; //00010100
	
	bs.flip(); //反转所有位
	cout << bs << endl; //11101011
	cout << bs.count() << endl; //6

	cout << bs.test(3) << endl; //1

	bs.reset(0); //清空第0位
	cout << bs << endl; //11101010

	bs.flip(7); //反转第7位
	cout << bs << endl; //01101010

	cout << bs.size() << endl; //8

	cout << bs.any() << endl; //1

	bs.reset(); //清空所有位
	cout << bs.none() << endl; //1

	bs.set(); //设置所有位
	cout << bs.all() << endl; //1
	return 0;
}

注意: 使用成员函数set、reset、flip时,若指定了某一位则操作该位,若未指定位则操作所有位。

bitset运算符的使用

1、bitset中>><<运算符的使用。

bitset容器对>>、<<运算符进行了重载,我们可以直接使用>>、<<运算符对biset容器定义出来的对象进行输入输出操作。

#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;

int main()
{
	bitset<8> bs;
	cin >> bs; //10110
	cout << bs << endl; //00010110
	return 0;
}

2、bitset中赋值运算符、关系运算符、复合赋值运算符、单目运算符的使用。

bitset容器中不仅对赋值运算符和一些关系运算符进行了重载,而且对一些复合赋值运算符和单目运算符也进行了重载,我们可以直接使用这些运算符对各个位图进行操作。

包括如下运算符:

  • 赋值运算符:=。
  • 关系运算符:==、!=。
  • 复合赋值运算符:&=、|=、^=、<<=、>>=。
  • 单目运算符:~。
#include <iostream>
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;

int main()
{
	bitset<8> bs1(string("10101010"));
	bitset<8> bs2(string("10101010"));
	bs1 >>= 1;
	cout << bs1 << endl; //01010101

	bs2 |= bs1;
	cout << bs2 << endl; //11111111
	return 0;
}

3、bitset中位运算符的使用。

bitset容器中同时也对三个位运算符进行了重载,我们可以直接使用&、|、^对各个位图进行操作。

#include <iostream>
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;

int main()
{
	bitset<8> bs1(string("10101010"));
	bitset<8> bs2(string("01010101"));
	
	cout << (bs1&bs2) << endl; //00000000
	cout << (bs1|bs2) << endl; //11111111
	cout << (bs1^bs2) << endl; //11111111
	return 0;
}

4、bitset中[ ]运算符的使用。

bitset容器中对[ ]运算符进行了重载,我们可以直接使用[ ]对指定位进行访问或修改。

#include <iostream>
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;

int main()
{
	bitset<8> bs(string("00110101"));
	cout << bs[0] << endl; //1
	bs[0] = 0;
	cout << bs << endl; //00110100
	return 0;
}

bitset(位图)的模拟实现

bitset类各函数接口总览

namespace cl
{
	//模拟实现位图
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	public:
		//构造函数
		bitset();
		//设置位
		void set(size_t pos);
		//清空位
		void reset(size_t pos);
		//反转位
		void flip(size_t pos);
		//获取位的状态
		bool test(size_t pos);
		//获取可以容纳的位的个数
		size_t size();
		//获取被设置位的个数
		size_t count();
		//判断位图中是否有位被设置
		bool any();
		//判断位图中是否全部位都没有被设置
		bool none();
		//判断位图中是否全部位都被设置
		bool all();
		//打印函数
		void Print();
	private:
		vector<int> _bits; //位图
	};
}

注:为了防止与标准库当中的bitset类产生命名冲突,模拟实现时需放在自己的命名空间当中。

bitset类的实现

构造函数

在构造位图时,我们需要根据所给位数N,创建一个N位的位图,并且将该位图中的所有位都初始化为0。

一个整型有32个比特位,因此N个位的位图就需要用到N/32个整型,但是实际我们所需的整型个数是N/32+1,因为所给非类型模板参数N的值可能并不是32的整数倍。

例如,当N为40时,我们需要用到两个整型,即40/32+1=2。

代码如下:

//构造函数
bitset()
{
	_bits.resize(N / 32 + 1, 0);
}

set、reset、flip、test

set

set成员函数用于设置位。

设置位图中指定的位的方法如下:

  • 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
  • 将1左移 j 位后与第 i 个整数进行或运算即可。

在这里插入图片描述
代码:

//设置位
void set(size_t pos)
{
	assert(pos < N);

	//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位
	int i = pos / 32;
	int j = pos % 32;
	_bits[i] |= (1 << j); //将该位设置为1(不影响其他位)
}

reset

reset成员函数用于清空位。

清空位图中指定的位的方法如下:

  • 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
  • 将1左移 j 位再整体反转后与第 i 个整数进行与运算即可。

在这里插入图片描述

代码:

//清空位
void reset(size_t pos)
{
	assert(pos < N);

	//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位
	int i = pos / 32;
	int j = pos % 32;
	_bits[i] &= (~(1 << j)); //将该位设置为0(不影响其他位)
}
//注意: !-> 逻辑取反
//      ~ -> 按位取反

flip

flip成员函数用于反转位。

反转位图中指定的位的方法如下:

  • 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
  • 将1左移 j 位后与第 i 个整数进行异或运算即可。

在这里插入图片描述

代码如下:

//反转位
void flip(size_t pos)
{
	assert(pos < N);

	//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位
	int i = pos / 32;
	int j = pos % 32;
	_bits[i] ^= (1 << j); //将该进行反转(不影响其他位)
}

test

test成员函数用于获取位的状态。

获取位图中指定的位的状态的方法如下:

  • 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
  • 将1左移 j 位后与第 i 个整数进行与运算得出结果。
  • 若结果非0,则该位被设置,否则该位未被设置。

在这里插入图片描述

代码:

//获取位的状态
bool test(size_t pos)
{
	assert(pos < N);

	//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位
	int i = pos / 32;
	int j = pos % 32;
	if (_bits[i] & (1 << j)) //该比特位被设置
		return true;
	else //该比特位未被设置
		return false;
}

size、count

size

size成员函数用于获取位图中可以容纳的位的个数。

我们直接将所给非类型模板参数进行返回即可。

//获取可以容纳的位的个数
size_t size()
{
	return N;
}

count

count成员函数用于获取位图中被设置的位的个数。

获取位图中被设置的位的个数,也就是统计位图中1的个数,我们只需要依次统计每个整数二进制中1的个数,然后将其相加即可得到位图中1的个数。

统计二进制中1的个数的方法如下:

  • 将原数 n 与 n - 1 进行与运算得到新的 n 。
  • 判断 n 是否为0,若 n 不为0则继续进行第一步。

如此进行下去,直到 n 最终为0,此时该操作进行了几次就说明二进制中有多少个1,因为该操作每进行一次就会消去二进制中最右边的1,如下:

在这里插入图片描述

代码;

//获取被设置位的个数
size_t count()
{
	size_t count = 0;
	//将每个整数中1的个数累加起来
	for (auto e : _bits)
	{
		int num = e;
		//计算整数num中1的个数
		while (num)
		{
			num = num&(num - 1);
			count++;
		}
	}
	return count; //位图中1的个数,即被设置位的个数
}

any、none、all

any

any成员函数用于判断位图中是否有位被设置。

我们只需遍历每一个整数,若这些整数全部都为0,则说明位图中没有位被设置过。
虽然位图可能并没有包含最后一个整数的全部比特位,但由于我们构造位图时是将整数的全部比特位都初始化成了0,因此不会对此处判断造成影响。
在这里插入图片描述
代码:

//判断位图中是否有位被设置
bool any()
{
	//遍历每个整数
	for (auto e : _bits)
	{
		if (e != 0) //该整数中有位被设置
			return true;
	}
	return false; //全部整数都是0,则没有位被设置过
}

none

none成员函数用于判断位图中是否全部位都没有被设置。

位图中是否全部位都没有被设置,实际上就是位图中有位被设置的反面,因此none成员函数直接调用any成员函数,然后将返回值取反后再进行返回即可。

代码:

//判断位图中是否全部位都没有被设置
bool none()
{
	return !any();
}

all

all成员函数用于判断位图中是否全部位都被设置。

判断过程分为两步:

  • 先检查前n-1个整数的二进制是否为全1。
  • 再检查最后一个整数的前N%32个比特位是否为全1。

需要注意的是,如果位图没有包含最后一个整数的全部比特位,那么最后一个整数的二进制无论如何都不会为全1,所以在判断最后一个整数时应该只判断位图所包含的比特位。
在这里插入图片描述
代码:

//判断位图中是否全部位都被设置
bool all()
{
	size_t n = _bits.size();
	//先检查前n-1个整数
	for (size_t i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		if (~_bits[i] != 0) //取反后不为全0,说明取反前不为全1
			return false;
	}
	//再检查最后一个整数的前N%32位
	for (size_t j = 0; j < N % 32; j++)
	{
		if ((_bits[n - 1] & (1 << j)) == 0) //该位未被设置
			return false;
	}
	return true;
}

打印函数

可以实现一个打印函数,便于检查我们上述代码的正确性,打印位图时遍历位图所包含的比特位进行打印即可,在打印位图的过程中可以顺便统计位图中位的个数count,将count与我们传入的非类型模板参数N进行比较,可以判断位图大小是否是符合我们的预期。

//打印函数
void Print()
{
	int count = 0;
	size_t n = _bits.size();
	//先打印前n-1个整数
	for (size_t i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		for (size_t j = 0; j < 32; j++)
		{
			if (_bits[i] & (1 << j)) //该位被设置
				cout << "1";
			else //该位未被设置
				cout << "0";
			count++;
		}
	}
	//再打印最后一个整数的前N%32位
	for (size_t j = 0; j < N % 32; j++)
	{
		if (_bits[n - 1] & (1 << j)) //该位被设置
			cout << "1";
		else //该位未被设置
			cout << "0";
		count++;
	}
	cout << " " << count << endl; //打印总共打印的位的个数
}

The end

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