Python编程-----网络通信

一.统一资源定位器URL

专为标识Internet网上资源位置而设的一种编址方式 ,URL一般由以下几个部分组成:

传输协议://主机IP地址(或域名地址)[:端口号]/资源所在路径和文件名

 •传输协议是指访问该资源所使用的访问协议;

主机IP地址(或域名地址)是指资源所在的Internet主机;

端口号是指主机上提供资源的服务的TCP/IP端口(TCP/IP系统中的端口号是一个16位的数字,范围为0~65535),例如http使用www服务(默认端口号80),ftp表示FTP服务(默认端口号为21;

路径是指资源所在路径和文件名,示例如下:

http://user:passwd@www.google.com/pages/index.html?key1=data1

?key1=data1:这是查询部分,用于传递给服务器的参数

 

二.基于socket(套接字)的网络编程

基于Socket网络指的是使用Socket编程接口进行网络通信。在计算机网络中,Socket是一种抽象层,它允许应用程序通过TCP/IP协议与其他应用程序通信。使用Socket编程,可以创建客户端和服务器,它们可以通过网络互相通信,对于socket需注意:

•网络中两个应用程序之间通信的端点

•两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,其中一个就是socket

•基于TCP/IP通信协议的socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定

三.基于TCP的网络通信(面向连接,用于各种可靠的连接)

创建socket对象

绑定指定地址

侦听连接请求

等待客户请求连接

send()和recv()通信

传输结束,关闭连接

(1)创建socket对象

socket(family=2,type=1,proto=0,fileno=None)

family:

地址系列。默认为AF_INET(2, socket模块中的常量),对应于IPv4; AF_UNIX对应于UNIX的进程间通信,AF_INET6对应于IPv6

type:

socket类型。默认为SOCK_STREAM,对应TCP流套接字;而SOCK_DGRAM对应UDP数据报套接字,SOCK_RAW对应于raw套接字

>>>import socket

>>>s1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

>>>s2 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

(2)绑定指定地址

创建服务器端socket对象后,必须把对象绑定到某个IP地址,然后客户机才能与之连接。address是要绑定的IP地址,对应IPv4的地址为一个元组。

socket.bind(address)

>>>sock = socket.socket()

>>>sock.bind((‘localhost’, 8000))

>>>sock.bind((socket.gethostname(), 8001))

>>>sock.bind((‘127.0.0.1’,8002))

 

(3)侦听连接请求

socket绑定IP地址后,使用对象方法listen()和accept()进行侦听和接收连接。backlog为最多连接数,至少为1,在接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

socket.listen(backlog)

>>>sock = socket.socket()

>>>sock.bind((‘localhost’, 8000))

>>>sock.listen(5)

(4)等待客户请求连接

客户机通过connect建立如服务器连接,address为要连接的服务器绑定的IP地址,为元组

client_sock.connect(address)

服务端通过accept()方法进入waiting(阻塞)状态。当接受客户端请求连接时,accept()返回一个含有两个元素的元组(clientsocket, address), clientsocket为新建的socket对象,服务器通过它与客户机通信,address对应IP地址。

 clientsocket, address=server_sock.accept()

(5)send()和recv()通信

发送数据bytes(字节序列),返回实际发送的字节数

send(bytes)

发送数据bytes(字节序列),持续发送;成功返回None,否则出错

sendall(bytes)

接收数据,返回接收到的数据:bytes对象,bufsize为一次接收数据的最大字节数

recv(bufsize)

(6)

传输结束,关闭连接

示例:

服务器应用程序ChatServer:

import socket                            #导入socket模块
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #创建服务器socket
server.bind(('127.0.0.1', 8000)) #绑定到IP地址和端口号
server.listen(5)                           #开始侦听,队列长度为5
clientsock, clientaddr = server.accept() #使用阻塞方法accept以等待客户机连接请求
print(f'connect from {clientaddr}')       #接收客户机请求后输出客户机的信息
while True:                                              #循环以接收和回送客户机数据
    recvmessage = clientsock.recv(1024) #接收数据
    if not recvmessage:                              #接收到空数据时,终止循环
        break
    print(f'接收到来自客户端的消息:{recvmessage.decode()}')  #输出接收到的数据              
    clientsock.send(recvmessage)    #回送数据到客户机
clientsock.close()                         #关闭客户机socket
server.close()                                #关闭服务器socket

客户端应用程序ChatClient:

import socket 				#导入socket模块
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  #创建客户机socket
client.connect(('127.0.0.1', 8000))                    #连接到服务器
while True: #循环以接收用户输入,并发送到服务器,接收服务器的回送数据
    strInp = input('>')                 #接收用户输入数据
    client.send(strInp.encode()) #把数据转换为bytes对象,并发送到服务器
    if not strInp:                          #如果数据为空,终止循环
        break 
    data = client.recv(1024)    #接收服务器的回送数据
    print(f'接收来自服务端的数据:{data.decode()}') #输出接收到数据
client.close()                               #关闭客户机socket

四.基于UDP的网络通信(不保证可靠的传输),比TCP的步骤少

创建socket对象

绑定指定地址

sendto()和recvfrom()

通信传输结束,关闭连接

示例:

服务端应用程序ChatServerUDP

import socket                                   #导入socket模块
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #创建服务器socket
server.bind(('127.0.0.1', 8001))      #绑定到IP地址和端口号
while True:                                      #循环以接收和回送客户机数据
    recvmessage, clientaddr = server.recvfrom(1024) #接收数据,返回数据和客户机地址
    if not recvmessage:                     #接收到空数据时,终止循环
        break
    print(f'接收到来自客户端{clientaddr}的消息:{recvmessage.decode()}') #输出接收到的数据
    server.sendto(recvmessage, clientaddr) #发送数据到客户机
server.close()

客户机应用程序ChatClientUDP

import socket              #导入socket模块
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #创建客户机socket
while True:  #循环以接收用户输入,并发送到服务器
    strInp = input('>')       #接收用户输入数据
    client.sendto(strInp.encode(), ('127.0.0.1', 8001)) #把数据转换为bytes对象,并发送到服务器
    if not strInp:    			             #如果数据为空,终止循环
        break 
    newdata, address = client.recvfrom(1024)           #接收服务器的回送数据
    print(f'接收来自服务端{address}的数据:{newdata.decode()}') #输出接收到数据
client.close()                                     #关闭客户机socket

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