HarmonyOS开发(四):UIAbility组件

1、UIAbility概述

UIAbility

  • 一种包含用户界面的应用组件
  • 用于与用户进行交互
  • 系统调度的单元
  • 为应用提供窗口在其中绘制界同

注:每一个UIAbility实例,都对应一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个UIAbility也可以有多个UIAbility。

如一般的浏览器应用,通过一个UIAbility结合多页面的形式为用户提供服务

如一个聊天程序中添加一个与聊天不相关的“直播功能”场景,那可以把直播功能的内容独立为一个UIAbility,此时打开聊天应用的直播功能,这时要切换回聊天界面可通过最近任务列表切换实现(因为一个UIAbility实例,都对应一个最近任务列表中的任务)。

一个UIAbility可以对应多个页面,建议把一个独立的页面功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的方式呈现。

2、UIAbility内页面的跳转和数据传递

页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现 ,页面路由模块根据页面URL找到目标页面,从而实现页面的跳转。

2.1、页面跳转与参数接收

使用页面路由之前需要先导入router模块

import router from '@ohos.router';

2.1.1、页面跳转

页面跳转的两种方式:

方式一:router.pushUrl()

这个方法有两个参数:

url:表示要跳转到的页面

mode:可以取值为router.RouterMode.Single(单例模式)、router.RouterMode.Standard(多例模式,默认)

在单例模式下,如果目标页面URL在页面栈中已经存在同URL页面,离栈顶最近的同URL页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈中的元数数量不变;如果目标页面URL在页面栈中不存在同URL页面,按多例模式跳转,页面栈的元素数量会加1。

注:当页面栈的的元素数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。

router.pushUrl({
    url: 'pages/Second',
    params: 'Index页面传过来的参数',
},router.RouterMode.Single)

方式二:router.replaceUrl()

这个方法有两个参数:

url:表示要跳转到的页面

mode:可以取值为router.RouterMode.Single(单例模式)、router.RouterMode.Standard(多例模式,默认)

在单列模式下,如果目标页面的URL在页面栈中已经存在同URL页面,离栈顶最近同URL页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页面,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的URL在页面栈中不存在同URL页面,按多例模式跳转,页面栈元素数量不变。

注意:由于当前页面被替换并销毁,把以跳转回去后就无法再回退回来了

router.replaceUrl({
    url: 'pages/Second',
    params: {
        src: 'Index页面传过来的参数',
    }
},router.RouterMode.Single)

1.1.2、参数接收

跳转到的页面可以通过调用router.getParams()方法来接收传递过来的自定义参数

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
    @State src: string = router.getParams()?.['src'];
    
    // 页面内容
}

2.2、页面返回和参数接收

2.2.1、页面返回

当我们跳转到某个页面,在这个页面中完成了一些功能后,如果希望返回到上一个页面,可以调用router.back()来实现,或者是在调用router.back()方法时增加options参数时增加url参来指定返回的具体页面。

注意:调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常返回,如果是replaceUrl()方法跳转的由于当前页面被销毁所以无法返回,如果在返回前调用了router.clear()清空了页面栈则也无法返回。

// 返回上一页面
router.back();

// 返回到指定页面
router.back({url: 'pages/Index'});

在调用router.back()方法之前,可以先调用router.enableAlertBeforeBackPage()方法开启页面返回询问提示对话框,如果点击取消则不做返回。

注意:这个方法当前已不推荐使用,可能是因为这个操作可能打断用户的交互行为

// 这个方法已经不推荐使用了,可能是因为会影响到交互的流畅性
router.enableAlertBeforeBackPage({
    message:'确定返回吗?'
});

在页面返回时可以同时添加自定义参数

router.back({
    url: 'pages/Index',
    params: {
        src: 'Second页面传过来的参数',
    }
})

2.2.2、接收返回参数

router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明变量不会重复声明,也不会触发硕的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析返回的参数。

如果要接收参数可以在业务需要的位置进行参数解析。如:onPageShow()生命周期回调函数中进行解析。

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Index {
    @State src: string = '';

    onPageShow() {
        this.src = router.getParams()?.['src'];
    }

    // 页面内容
}

3、UIAbility生命周期

UIAbility生命周期有四个:Create、Foreground、Background、Destroy

窗口管理器在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调:WindowStageCreate、WindowStageDestroy

Create状态

在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在其中做相关的初始化操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    onCreate(want, launchParam) {
        // 应用初始化操作
        ...
    }
}

WindowStageCreate

UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。

每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。

WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,如界面相关的获焦/失焦、可见/不可见

可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅

在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
        // 设置UI页面加载
        // 设置WindowStage事件订阅
        ...
        
        windowStage.loadContent('pages/Index',(err, data) => {
            ...
        });
    }
    
    ...
}

Foreground和Background状态

上面的状态分别是UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。它们分别对应的是onForeground回调和onBackground回调。

onForeground回调:在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触。可以在其中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

onBackground回调:在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onForeground() {
        // 申请需要的资源
        ...
    }

    onBackground() {
        // 释放资源,或者执行较为耗时的任务
        ...
    }
}

WindowStageDestroy

在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onWindowStageDestroy() {
        // 释放UI页面资源
        ...
    }
}

Destroy状态

在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    ...

    onDestroy() {
        // 系统资源的释放、数据的保存等
        ...
    }
}

4、UIAbility启动模式

UIAbility当前支持single(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)三种启动模式。

singleton(单实例模式)

访问应用后,回到桌面,再次打开应用,显不的仍是用户当前访问界面。

每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。

singleton启动模式在module.json5文件中中“launchType”字段配置为“singleton”即可。

multiton(多实例模式)

每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。

multiton启动模式,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“multiton”即可。

specified(指定实例模式)

在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个Key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。

specified启动模式使用步骤:

在module.json5文件中“launchType”字段配置为“specified”。

在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例。

// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每个UIAbility实例配置一个独立的key标识
function getInstance() {
    ...
}

let content:common.UIAbilityContext = '...'    // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
let want: Want = {
    deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'SpecifiedAbility',
    moduleName: 'specified', // moduleName非必选
    parameters: { // 自定义信息
        instanceKey: getInstance(),
    },
}
context.startAbility(want).then(() => {
    ...
}).catch((err: BusinessError) => {
    ...
})

在被拉起方UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instanceKey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串Key标识。如果之前启动过此Key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动

onAcceptWant(want: Want): string {
    // 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
    // 当前示例指的是device Module的EntryAbility
   if (want.abilityName === 'MainAbility') {
        return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
    }
    return '';
}

5、案列实践(应用内页面跳转)

1、新增EmptyAbility,Stage模式项目:MyApplication1

2、在生成项目的Index页面(pages/Index.ets)修改为如下

import router from '@ohos.router';  // 实现页面的路由

@Entry
@Component
struct Index {
  @State src: string = ''
  // 页面显示时的回调函数
  onPageShow() {
    this.src = router.getParams()?.['src'];
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('index Page')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        if(this.src) {
          Text(this.src)
        }
        Button('Next')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(Color.Blue)
          .fontColor(Color.White)
          .onClick(() => {

            // 跳转还可以使用replaceUrl,pushUrl是在页面栈中移动,replaceUrl是在页面栈移动后替换当前页面并销毁当前页面,这里back就回不来了
            router.pushUrl({
              url: 'pages/Second',
              params: {
                src: 'Index页面传递过来的数据',
              }
            },router.RouterMode.Single)
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

3、新增一个页面Second(pages/Second.ets)

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
  // 获取页面传递过来的参数
  @State src: string = router.getParams()?.['src'];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('second Page')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Text(this.src)
        Button('back')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(Color.Blue)
          .fontColor(Color.White)
          .onClick(() => {
            // 这个方法已经不推荐使用了,可能是因为会影响到交互的流畅性
            router.enableAlertBeforeBackPage({
              message:'确定返回吗?'
            });

            // 这里的back方法也可以增加options参数指定跳转回的页面,返回时也可以带上参数返回
            // router.back();
            // router.back({url:'pages/Index'});
            router.back({
              url: 'pages/Index',
              params:{
                src: 'Second页面带过来的参数',
              }
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

注意:新增第二个页面Second时我们在pages上右键选择New-->Page

如果我们不是新增的Page,而是直接新增一个ets的文件,则还需要对main_pages.json文件的src下新增,"pages/Second",这个文件所在目录是:src/main/resources/base/profile/main_pages.json

6、UIAbility组件基本用法

基本用法包含:指定UIAbility的启动页面及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext

6.1、指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage){
        windowStage.loadContent('pages/Index',(err,data) => {
            // ...
        });
    }

    // ...
}

注意:在DevEco Studio中创建UIAbility中,这个UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要把Index页面路径替换为需要的页面路径就可以了。

6.2、获取UIAbility的上下文信息

UIAbility类拥有自身上下文信息,这个信息为UIAbilityContext类的实例。

UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性

通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,也可以操作UIAbility的实例方法(startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()...)

在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';


export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
        // 获取UIAbility实例的上下文
        let context = this.context;
        ...
    }
}

在页面中获取UIAbility实例的上下文信息

import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';

@Entry
@Component
struct Index {
    private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    
    startAbilityTest() {
        let want: Want = {
            // Want参数信息
        };
        this.context.startAbility(want);
    }

    // 页面展示
    build() {
        ...
    }
}
import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';


@Entry
@Component
struct Index {
    startAbilityTest() {
        let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
        let want: Want = {
            // want参数信息
        }
    }

    // 页面展示
    build() {
        ...
    }
}

7、UIAbility组件与UI的数据同步

基于当前应用模型,可以通过如下几种方式实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。

  • 使用EventHub进行数据通信
  • 使用AppStorage/localStorage进行数据同步

7.1、EventHub进行数据通信

EventHub为UIAbility组件提供了事件机制,使它们能进行订阅、取消订阅和触发事件等数据通信能力。

在基类Context中,提供了EventHub对象,可用于在UIAbility组件实例内通信。

使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信需要先获取EventHub对象

在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

const TAG: string = '[MyApplication1].[Entry].[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

  func1(data: string) {
    // 触发事件,完成相应的业务操作
    console.info(TAG, '1.' + JSON.stringify(data));
  }

  onCreate(want, launchParam) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 获取eventHub
    let eventhub = this.context.eventHub;
    // 执行订阅操作
    eventhub.on('myEvent', this.func1);
    eventhub.on('myEvent', (data: string) => {
      // 触发事件,完成相应的业务操作
      console.info(TAG, ' 2. ' + JSON.stringify(data));
    });
  }

    // ...
}

在UI中通过eventHub.emit()方法触发这个事件,在触发这个事件的同时,根据需要传入参数信息。

import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct EventPage {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  eventHubFunc() {
    // 不带参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent');
    // 带1个参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent', 1);
    // 带2个参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent', 2, 'test');

  }

  // 页面展示
  build() {
    Row(){
      Column(){
        Button('按钮')
          .onClick(() => {
            this.eventHubFunc();
          })
        Button('关闭')
          .onClick(() => {
            this.context.eventHub.off('myEvent');
          })
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

点击“按钮”可以看到打印的日志信息,如果点击“关闭”后,再点击“打印”则看不到打印的日志了,因为调用eventHub.off()方法就会取消指定事件的订阅。

7.2、使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步

ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。使用这些方案可以方便地管理应用状态,提高应用性能和用户体验。其中,AppStorage是一个全局的状态管理器,适用于多个UIAbility共享同一状态数据的情况;而LocalStorage则是一个局部的状态管理器,适用于单个UIAbility内部使用的状态数据。

8、UIAbility组件间交互(设备内)

IAbility是系统调度的最小单元。在设备内的功能模块之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility。

8.1、启动应用内的UIAbility

如:应用内有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(它们可以是同一个Module或者不同的Module)需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。

1、在EntryAbility中,调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动入口参数。

新建工程后会自动生成一个EntryAbility,此时可以在ets点击右键-->New-->Ability(Ability的名称为:FuncAbility),此时会在ets目录下新增一个funcability目录,其中有一个ts文件FuncAbility.ts

在pages目录上点击右键-->New-->Page(Page的名称是:Func),此时会在pages目录中新增一个Func.ets

修改FuncAbility.ts中的onWindowStageCreate()方法,让其中loadContent()的页面参数是'pages/Func'

// Index.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
import Want from '@ohos.app.ability.Want'

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('启动Func')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // 这里为空表示是本设备
              bundleName: 'com.xiaoixe', // 在app.json5中查找
              // moduleName: 'entry', // 在module.json5中查找,如果待启动的ability在同一个module则可以不写
              abilityName: 'FuncAbility', // 待启动ability的名称,在module.json5中查找
              parameters: {
                info: '来自己EntryAbility Index页面',
              },
            }
            context.startAbility(want).then(() => {
              console.info('启动FuncAbility成功。')
            }).catch((error:Error) => {
              console.error(`启动FuncAbility失败。${error.name} - ${error.message}`)
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
// Func.ets
@Entry
@Component
struct Func {
  @State message: string = 'Func'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

2、在FuncAbility的onCreate()或者是onNewWant()生命周期回调函数中接收EntryAbility传递过来的参数

// FuncAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

export default class FuncAbility extends UIAbility {
  onCreate(want, launchParam) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 接收调用方传递过来的参数
    let  funcAbilityWant = want;
    let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
    console.log(info);
  }

    // ...
}

3、在FuncAbility业务完成后,如果需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法来实现

// Func.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
@Entry
@Component
struct Func {
  @State message: string = 'Func'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('停止当前Ability')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            context.terminateSelf((err) => {
              if(err.code) {
                console.error(`停止失败 ${err.code} - ${err.message}`)
              }
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

8.2、启动应用内UIAbility并获取返回结果

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使用指针访问数组 指针类型的加减运算可以使指针内保存的首地址移动。 指针类型加n后。首地址向后移动 n * 步长 字节。 指针类型减n后。首地址向前移动 n * 步长 字节。 步长为指针所指向的类型所占空间大小。 例如: int *p (int *)100;p 1,结果为首…

[机缘参悟-119] :反者道之动与阴阳太极

目录 一、阴阳对立、二元对立的规律 1.1 二元对立 1.2 矛盾的对立与统一 二、阴阳互转、阴阳变化、变化无常 》无序变化和有序趋势的规律 三、阴阳合一、佛魔一体、善恶同源 四、看到积极的一面 五、反者道之动 5.1 概述 5.2 "否极泰来" 5.3 “乐极生悲”…

科大讯飞 vue.js 语音听写流式实现 全网首发

组件下载 还是最近的需求,页面表单输入元素过多,需要实现语音识别来由用户通过朗读的方式向表单中填写数据,尽量快的、高效的完成表单数据采集及输入。 国内科大讯飞在语音识别方面的建树还是有目共睹,于是还是选择了科大讯飞的平…

让别人访问电脑本地

查看本地IP地址: 使用ipconfig(Windows)或ifconfig(Linux/macOS)命令来查看你的计算机本地网络的IP地址。确保*****是你的本地IP地址。 防火墙设置: 确保你的防火墙允许从外部访问*****。你可能需要在防火…

leetcode:504. 七进制数

一、题目: 链接: 504. 七进制数 - 力扣(LeetCode) 函数原型: char* convertToBase7(int num) 二、思路 本题要将十进制数转换为二进制数,只要将十进制num数模7再除7,直到num等于0 每次将模7的结…

React整理总结(五、Redux)

1.Redux核心概念 纯函数 确定的输入,一定会产生确定的输出;函数在执行过程中,不能产生副作用 store 存储数据 action 更改数据 reducer 连接store和action的纯函数 将传入的state和action结合,生成一个新的state dispatc…

【算法】二分查找-20231121

这里写目录标题 一、344. 反转字符串二、392. 判断子序列三、581. 最短无序连续子数组四、680. 验证回文串 II 一、344. 反转字符串 提示 简单 865 相关企业 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。 不要给另外的数组…

数据结构--串的基本概念

目录 串的基本概念 串的定义 串与线性表对比 ​串的基本操作​ 串的比较 字符集编码 乱码问题​编辑 总结 ​串的存储结构 ​串的顺序存储​编辑 串的链式存储 串的基本操作 1、求字串 2、比较 3、定位操作 总结 串的基本概念 串的定义 串与线性表对比 串的…

飞翔的小鸟

运行游戏如下: 碰到柱子就结束游戏 App GameApp类 package App;import main.GameFrame;public class GameApp {public static void main(String[] args) {//游戏的入口new GameFrame();} } main Barrier 类 package main;import util.Constant; import util.Ga…

C/C++最大质因子 2021年12月电子学会中小学生软件编程(C/C++)等级考试一级真题答案解析

目录 C/C最大质因子 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出 二、算法分析 三、程序编写 四、程序说明 五、运行结果 六、考点分析 C/C最大质因子 一、题目要求 1、编程实现 质因子是指能整除给定正整数的质数。而最大质因子是指一个整数的所有质因子中最大的那个。…

〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㊴〗- DOM节点的关系

说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏,目前阶段免费,如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V!作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作&#xf…

电子学会C/C++编程等级考试2022年06月(一级)真题解析

C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:倒序输出 依次输入4个整数a、b、c、d,将他们倒序输出,即依次输出d、c、b、a这4个数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 一行4个整数a、b、c、d,以空格分隔。 0 < a,b,c,d < 108输出 一行4个整数d、c、b、a,整数之…

机器学习-笔记

绪论 参考期刊 ICCV 偏向视觉CVPR 偏向MLIAAA AI原理ICML 参考链接 CSDN 机器学习知识点全面总结 课堂内容学习-0912-N1 对于特征提取&#xff0c;简而言之就是同类聚得紧&#xff0c;异类分得开&#xff1b;   detection研究的是样本二分类问题&#xff0c;即分为正样本…

C语言之sizeof 和 strlen 详细介绍

C语言之sizeof 和 strlen 文章目录 C语言之sizeof 和 strlen1. sizeof 和 strlen 的比较1.1 sizeof1.2 strlen1.3 sizeof 和 strlen 的对比 2. 练习2.1.1 一维数组2.1.2 字符数组 1. sizeof 和 strlen 的比较 1.1 sizeof sizeof是C语言中的一个关键字&#xff0c;计算的是变量…

数字化文化的守护之星:十八数藏的非遗创新之道

在数字时代的浪潮中&#xff0c;十八数藏犹如一颗璀璨的守护之星&#xff0c;为传统文化注入了新的生命力。这个非遗创新项目以数字化为工具&#xff0c;以守护为使命&#xff0c;开辟了文化传承的新航道。 十八数藏是文化数字守护的引领者&#xff0c;通过数字技术&#xff0…

下厨房网站月度最佳栏目菜谱数据获取及分析PLus

目录 概要 源数据获取 写Python代码爬取数据 Scala介绍与数据处理 1.Sacla介绍 2.Scala数据处理流程 数据可视化 最终大屏效果 小结 概要 本文的主题是获取下厨房网站月度最佳栏目近十年数据&#xff0c;最终进行数据清洗、处理后生成所需的数据库表&#xff0c;最终进…

小黑子的SSM整合

SSM整合 一、基于restful页面数据交互1.1 后台接口开发1.2 页面访问处理 二、ssm整合2.1 流程分析2.2 整合配置2.3 功能模块开发2.4 接口测试2.5 表现层与前端数据传输协议定义2.5.1 协议实现 2.6 异常处理器2.6.1 RestControllerAdvice2.6.2 ExceptionHandler2.6.3 项目异常处…

[github配置] 远程访问仓库以及问题解决

作者&#xff1a;20岁爱吃必胜客&#xff08;坤制作人&#xff09;&#xff0c;近十年开发经验, 跨域学习者&#xff0c;目前于新西兰奥克兰大学攻读IT硕士学位。荣誉&#xff1a;阿里云博客专家认证、腾讯开发者社区优质创作者&#xff0c;在CTF省赛校赛多次取得好成绩。跨领域…
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