[UE4][C++]基于UUserWidget的一种序列图播放方法

       最近在做一个大项目,鸽了几个月了.......

一、传统方法Flipbook

        这种方法适合序列图较少的情况下、可以一个一个添加进来然后调整顺序。蓝图也比较友好可以直接设置很多属性和功能。这里简单了解一下即可,想要深入了解的同学可以自行搜索。

1.1创建Flipbook

        Flipbook是UE4提供的一种播放序列图的方案,在资源框空白处右键,找到Paper2D,再选择Paper图像序列就能创建一个新的Flipbook

1.2添加关键帧 

        有三种添加关键帧的做法,1直接上方点击按钮;2在下方区域内右键;3直接拖动一个Sprite到下方区域内

 1.3创建Sprite

         对着任一Texture右键,找到Sprite操作,然后再创建Sprite即可,当然你也可以全选所有的序列图然后直接一口气创建。

二、基于UUserWidget 

         具体的原理就是使用  StaticLoadObject 函数根据图片的 引用路径 将图片一张一张加载显示,好处是只要知道序列图的命名格式和规范就可以直接找到,但是因为是动态加载的有时候会挤爆Texture Streaming,具体要看怎么动态释放了。

        在打包的时候,要添加资源的额外路径(最后烘焙也加上),要不然打包可能没有将图片打包进去。

下面给一个具体的例子

2.1新建c++类,继承UUserWidget 

SequenceUserWidget.h

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "Blueprint/UserWidget.h"
#include "SequenceUserWidget.generated.h"



USTRUCT(BlueprintType)
struct FSequence
{
	GENERATED_USTRUCT_BODY()

		UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		int ID;
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		FString Path;
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		FString Prefix;
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		int Sign;
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		int Start;
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		int Count;

	FSequence()
	{

	}

	FSequence(int id, FString path, FString prefix, int sign, int start, int count)
	{
		ID = id;
		Path = path;
		Prefix = prefix;
		Sign = sign;
		Start = start;
		Count = count;
	}
};
/**
 * 
 */
UCLASS()
class UNIVERSEINBODY426_API USequenceUserWidget : public UUserWidget
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Sequence")
		UTexture2D* FindTexture2D(FString Path);
	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Sequence")
		FString FormatPath(FString Path, FString Prefix, int Sign, int Index);
	
};

 SequenceUserWidget.cpp

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.


#include "SequenceUserWidget.h"


UTexture2D* USequenceUserWidget::FindTexture2D(FString Path)
{
	return Cast<UTexture2D>(StaticLoadObject(UTexture2D::StaticClass(), NULL, *Path));
}

FString USequenceUserWidget::FormatPath(FString Path, FString Prefix, int Sign, int Index)
{
	//Texture2D'/Game/Resources/Texture/吸收能量/1_吸收能量序列_00000.1_吸收能量序列_00000'
	FString dstPath = "";
	FString idxStr = FString::FromInt(Index);
	int idxLen = idxStr.Len();
	if (idxLen > Sign)return dstPath;
	for (int i = 0; i < Sign - idxLen; i++)
	{
		idxStr = "0" + idxStr;
	}
	///
	//dstPath = "Texture2D'";
	dstPath = Path;
	FString dstName = Prefix + idxStr + "." + Prefix + idxStr;// +"'";
	dstPath += dstName;
	return dstPath;
}

2.2 新建蓝图UserWidget 继承自SequenceUserWidget

        1.然后添加常规的画布画板 

        2.添加Image组件

        3.设置SetTimerByFuncitonName(或者你用Tick),来一张一张显示图片

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/186188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

用 Addon 增强 Node.js 和 Electron 应用的原生能力

前言 Node.js Addon 是 Node.js 中为 JavaScript 环境提供 C/C 交互能力的机制。其形态十分类似 Java 的 JNI&#xff0c;都是通过提供一套 C/C SDK&#xff0c;用于在 C/C 中创建函数方法、进行数据转换&#xff0c;以便 JavaScript / Java 等语言进行调用。这样编写的代码通常…

大模型推理加速框架vllm部署的实战方案

大家好,我是herosunly。985院校硕士毕业,现担任算法研究员一职,热衷于机器学习算法研究与应用。曾获得阿里云天池比赛第一名,CCF比赛第二名,科大讯飞比赛第三名。拥有多项发明专利。对机器学习和深度学习拥有自己独到的见解。曾经辅导过若干个非计算机专业的学生进入到算法…

【教学类-06-07】20231124 (55格版)X-X之间的加法、减法、加减混合题

背景需求 在大四班里&#xff0c;预测试55格“5以内、10以内、20以内的加法题、减法题、加减混合题”的“实用性”。 由于只打印一份20以内加法减法混合题。 “这套20以内的加减法最难”&#xff0c;我询问谁会做&#xff08;摸底幼儿的水平&#xff09; 有两位男孩举手想挑…

python——第十二天

内置模块或者其他模块学习方式&#xff1a; dir help os模块负责程序与操作系统的交互&#xff0c;提供了访问操作系统底层的接口&#xff1b;即os模块提供了非常丰富的方法用来处理文件和目录。 os&#xff1a; os.path 遍历C盘代码 import os from os import path def …

1|1111

1、指定在每天凌晨4&#xff1a;00将该时间点之前的系统日志信息&#xff08;/var/log/messages &#xff09;备份到目录下/backup&#xff0c;备份后日志文件名显示格式logfileYY-MM-DD-HH-MM 2、配置ssh免密登陆&#xff1a;客户端主机通过redhat用户基于秘钥验证方式进行远…

手写一个简单版的Spring

1. 创建一个工程及初始化 创建Java工程 创建对应的包 config&#xff1a;为配置类包 service&#xff1a;定义的将要被自己写的Spring容器管理的组件bean spring&#xff1a;里面定义自己写的Spring的类文件&#xff0c;包含子包anno注解包 test&#xff1a;定义测试类 2.…

springboot+vue基本微信小程序的外卖点餐平台系统

项目介绍 餐饮行业是一个传统的行业。根据当前发展现状&#xff0c;网络信息时代的全面普及&#xff0c;餐饮行业也在发生着变化&#xff0c;单就点餐这一方面&#xff0c;利用手机点单正在逐步进入人们的生活。传统的点餐方式&#xff0c;不仅会耗费大量的人力、时间&#xf…

C++入门第九篇---Stack和Queue模拟实现,优先级队列

前言&#xff1a; 我们已经掌握了string vector list三种最基本的数据容器模板&#xff0c;而对于数据结构的内容来说&#xff0c;其余的数据结构容器基本都是这三种容器的延申和扩展&#xff0c;在他们的基础上扩展出更多功能和用法&#xff0c;今天我们便来模拟实现一下C库中…

【OpenSTL】方便好用的时空预测开源库

OpenSTL&#xff1a;方便好用的时空预测开源库 时空预测学习是一种学习范式&#xff0c;它使得模型能够通过在无监督的情况下从给定的过去帧预测未来帧&#xff0c;从而学习空间和时间的模式。尽管近年来取得了显著的进展&#xff0c;但由于不同的设置、复杂的实现和难以复现性…

Go语言的学习笔记2——Go语言源文件的结构布局

用一个只有main函数的go文件来简单说一下Go语言的源文件结构布局&#xff0c;主要分为包名、引入的包和具体函数。下边是main.go示例代码&#xff1a; package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("hello, world") }package main就是表明这个文件…

AlDente Pro v1.22.2(mac电池最大充电限制工具)

AlDente Pro是一款适用于Mac操作系统的小工具&#xff0c;可以帮助您限制电池充电量以延长电池寿命。通常情况下&#xff0c;电池在充满的状态下会继续接受电源充电&#xff0c;这可能会导致电池寿命缩短。使用AlDente Pro&#xff0c;您可以设置电池只充到特定的充电水平&…

高清动态壁纸软件Live Wallpaper Themes 4K mac中文版功能

Live Wallpaper & Themes 4K mac是一款提供各种高清动态壁纸和主题的应用程序。该应用程序提供了大量的动态壁纸和主题&#xff0c;包括自然、动物、城市、抽象等各种类别&#xff0c;可以满足用户不同的需求。除了壁纸和主题之外&#xff0c;该应用程序还提供了许多其他功…

拦截器详解

一、概述 什么是拦截器&#xff1f; 是一种动态拦截方法调用的机制&#xff0c;类似于过滤器。Spring框架中提供的&#xff0c;用来动态拦截控制方法的执行。 到底是干啥用的&#xff1f; 拦截请求用的&#xff0c;在指定的方法调用前后&#xff0c;执行在拦截器中编写的程序 …

苹果App加急审核

苹果App加急审核 &#xff08;注意加急的次数&#xff0c;有的说一年能加急两次&#xff0c;有的说不止两次。遇到紧急问题了就用&#xff0c;非紧急 等一等也行&#xff09; 1.登录苹果账号 Sign In - Apple &#xff08; https://developer.apple.com/contact/app-store/?…

力扣每日一道系列 --- LeetCode 206. 反转链表

&#x1f4f7; 江池俊&#xff1a; 个人主页 &#x1f525;个人专栏&#xff1a; ✅数据结构探索 ✅LeetCode每日一道 &#x1f305; 有航道的人&#xff0c;再渺小也不会迷途。 LeetCode 206. 反转链表 思路一&#xff1a;头插 初始化两个指针&#xff0c;cur 和 newhead。…

单片机、ARM、嵌入式开发、Android 底层开发有什么关系?

单片机、ARM、嵌入式开发、Android 底层开发有什么关系&#xff1f; 从我目前的见识来看&#xff1a; 单片机是个系统&#xff08;比如&#xff1a;51、AVR、PLC...&#xff09;&#xff0c;其中包含了去除了输入输出之外的运算器、控制器、存储器&#xff0c;我们用程序可以非…

CANdelaStudio 使用教程3 新建Service

文章目录 简述Service 的相关配置项1、Protocol Services2、Diagnostic Class Templates3、Supported Diagnostic Classes 新建 Service1、新建 Service2、新建类并添加服务3、 选择支持的服务4、Diagnostic Class Templates&#xff1a;Identification 编辑 Service1、新增服务…

区块链技术将如何影响未来的数字营销?

你是否听腻了区块链和数字营销等流行语&#xff0c;却不明白它们对未来意味着什么&#xff1f;那么&#xff0c;准备好系好安全带吧&#xff0c;因为区块链技术将彻底改变我们对数字营销的看法。从建立消费者信任到提高透明度和效率&#xff0c;其可能性是无限的。 让我们来探…

有序表的详解

目录 有序表的介绍 树的左旋和右旋操作 AVL树的详解 SB树的详解 红黑树的介绍 SkipList的详解 有序表的介绍 有序表是除具备哈希表所具备的功能外&#xff0c;有序表中的内容都是按照key有序排列的&#xff0c;并且增删改查等操作的时间复杂度都是&#xff0c;红黑树&…

【超强笔记软件】Obsidian如何实现免费无限流量无套路云同步?

【超强笔记软件】Obsidian如何实现免费无限流量无套路云同步&#xff1f; 文章目录 【超强笔记软件】Obsidian如何实现免费无限流量无套路云同步&#xff1f;一、简介软件特色演示&#xff1a; 二、使用免费群晖虚拟机搭建群晖Synology Drive服务&#xff0c;实现局域网同步1 安…
最新文章