RabbitMQ之工作队列 ( Work Queues )

Work Queues

  • 1. 轮询分发消息
    • 1.1 抽取工具类
    • 1.2 启动两个工作线程
    • 1.3 启动一个发送线程
    • 1.4 结果展示
  • 2. 消息应答
    • 2.1 概念
    • 2.2 自动应答
    • 2.3 消息应答的方法
    • 2.4 Multiple 的解释
    • 2.5 消息自动重新入队
    • 2.6 消息手动应答代码
    • 2.7 手动应答效果演示
  • 3. RabbitMQ 持久化
    • 3.1 概念
    • 3.2 队列如何实现持久化
    • 3.3 消息实现持久化
    • 3.4 不公平分发
    • 3.5 预期值

工作队列(又称任务队列)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务。

1. 轮询分发消息


在这个案例中我们会启动两个工作线程,一个消息发送线程,我们来看看他们两个工作线程是如何工作的。

1.1 抽取工具类


public class RabbitMqUtils {
    // 获取一个连接工厂
    public static Channel getChannel() throws Exception{
        // 创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("");
        factory.setUsername("admin");
        factory.setPassword("123");
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        return channel;
    }
}

睡眠工具类

public class SleepUtils {
    public static void sleep(int second){
        try {
            Thread.sleep(second*1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.2 启动两个工作线程


public class Worker01 {

    private static final String QUEUE_NAME = "hello";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
    	// 获取信道
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        // 消息的接受 deliver(传递的意思)
        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag,delivery)->{
            String receivedMessage = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("接受到消息:"+receivedMessage);
        };
        // 消息被取消的回调
        CancelCallback cancelCallback = (consumerTag)->{
            System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回调逻辑");
        };
        System.out.println("c2 消费者启动等待消费.....");
       	// 消费者消费消息
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
    }
}

1.3 启动一个发送线程


public class Task01 {
    
    private static final String QUEUE_NAME = "hello";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();){
        	// 生成一个队列
            channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
            // 从控制台当中接收信息
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNext()){
                String message = scanner.next();
                // 发送一个消息
                channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
                System.out.println("发送消息完成:"+message);
            }
        }
    }
}

1.4 结果展示


通过程序执行发现生产者总共发送 4 个消息, 消费者 1 和消费者 2 分别分得两个消息,并且是按照有序的一个接受一次消息
在这里插入图片描述

2. 消息应答

2.1 概念


消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费者的消息,因为它无法接受到。

为了保证消息在发送过程中不丢失,RabbitMQ 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接受到消息并且处理该消息之后,告诉 RabbitMQ 它已经处理了,RabbitMQ 可以把该消息删除了。

2.2 自动应答


消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权衡,因为这种模式如果消息在接手之前,消费者那边出现连接或者 channel 关闭,那么消息就会丢失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的信息,没有对传递的消息数量进行限制,当然这样有可能使得消费者这边由于接受太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终使得内存消耗,最终这些消费者线程被操作系统杀死,所以这种模式仅适用于在消费者可以高效并以某种速率能够处理这些消息的情况下使用。

2.3 消息应答的方法


  1. Channel.basicAck(用于肯定确认)
    RabbitMQ 已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了
  2. Channel.basicNack(用于否定确认)
  3. Channel.basicReject(用于否定确认)
    Channel.basicNack 相比少一个参数
    不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃了

2.4 Multiple 的解释


手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵
在这里插入图片描述
multipletruefalse代表不同意思

  • true:代表批量应答 channel 上未应答的消息,比如说channel 上有传送 tag 的消息 5,6,7,8 当前 tag 是 8 那么此时 5-8 的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答

  • false:同上面相比,只会应答 tag=8 的消息 5,6,7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答

在这里插入图片描述

2.5 消息自动重新入队


如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或TCP 连接丢失),导致消息未发送ACK确认,RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,他将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。

在这里插入图片描述

2.6 消息手动应答代码


默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改为手动应答,消费者在上面代码的基础上增加下面画红色部分代码。

在这里插入图片描述

消息生产者

public class Task02 {
    private static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()) {
            channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME, false, false, false, null);
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入信息");
            while (sc.hasNext()) {
                String message = sc.nextLine();
                channel.basicPublish("", TASK_QUEUE_NAME, null, message.getBytes("UTF-8"));
                System.out.println("生产者发出消息" + message);
            }
        }
    }
}

消费者01

public class Work03 {

    private static final String ACK_QUEUE_NAME = "ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        System.out.println("C1 等待接收消息处理时间较短");
        // 消息消费的时候如何处理消息
        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
            String message = new String(delivery.getBody());
            SleepUtils.sleep(1);
            System.out.println("接受到消息: " + message);
            /*
             * 1. 消息标记 tag
             * 2. 是否批量应答未应答的消息
             */
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
        };
        // 采用手动应答
        boolean autoAck = false;
        channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, (consumerTag) -> {
            System.out.println(consumerTag + "消费者取消消费接口回调逻辑");
        });
    }
}

消费者02

public class Work04 {
    private static final String ACK_QUEUE_NAME = "ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        System.out.println("C2 等待接受消息处理时间较长");
        // 消息消费的时候如何处理消息
        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
            String message = new String(delivery.getBody());
            SleepUtils.sleep(30);
            System.out.println("接收到消息:" + message);
            /*
             * 1. 消息标记 tag
             * 2. 是否批量应答未应答消息
             * */
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
        };
        // 采用手动应答
        boolean autoAck = false;
        channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, (consumerTag) -> {
            System.out.println(consumerTag + "消费者取消消费接口回调逻辑");
        });
    }
}

2.7 手动应答效果演示


正常情况下消息发送方发送两个消息 C1 和 C2 分别接受到消息并进行处理
在这里插入图片描述
在发送者发送消息 dd, 发出消息之后的把 C2 消费者停掉,按理说该 C2 来处理该消息, 但是由于它处理时间较长,在还未处理完,爷就是说 C2 还没有执行 ack 代码的时候, C2 被停掉了,此时会看到消息被 C1 接收到了,说明消息 dd 被重新入队,然后分配给能处理消息的 C1 处理了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. RabbitMQ 持久化

3.1 概念


刚刚我们已经看到了如何处理任务不丢失的情况,但是如果保障当 RabbitMQ 服务停掉以后消费生产者发送过来的消息不丢失。默认情况下 RabbitMQ 退出或有某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失我们需要将队列和消息都标记为持久化

3.2 队列如何实现持久化


之前我们创建的队列都是非持久化的,RabbitMQ 如果重启的话,该队列就会被删除掉,如果要队列实现持久化,需要在声明队列的时候把 durable 参数设置为持久化

// 让消息队列持久化
boolean durable = true;
channel.queueDeclare(ACK_QUEUE_NAME,durable,false,false,null);

但是需要注意的就是如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误
在这里插入图片描述
以下为控制台中持久化与非持久化队列的UI显示区

在这里插入图片描述
这个时候即使重启 RabbitMQ 队列也依然存在

3.3 消息实现持久化


要想让消息实现持久化需要在消息生产者修改代码,MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN添加这个属性。

channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME,null,message.getBytes("UTF-8"));

// 换成
channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME,MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,message.getBytes("UTF-8"));

将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉 RabbitMQ 将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候,但是还没有存储完,消息还在缓存的一个间隔点。此时并没有真正写入磁盘。持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经绰绰有余了。如果需要更强有力的持久化策略,需要借助消息持久化策略。

3.4 不公平分发


在最开的时候我们学习到 RabbitMQ 分发消息采用的轮询分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好,比方说有两个消费者在处理任务,其中有个消费者1处理任务的速度非常快,而另外一个消费者2处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮询分发的话就会导致处理速度快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的那个消费者一直在干活,这种分配方式在这种情况下其实就不太好,但是RabbitMQ 并不知道这种情况它依然很公平的进行分发。
为了避免这种情况,我们可以设置参数 channel.basicQos(1);

int prefetchCount = 1;
channel.basicQos(prefetchCount);

在这里插入图片描述
意思就是如果这个任务我还没有处理完或者我还没有应答你,你先别分配给我,我目前只能处理一个任务,然后 RabbitMQ 就会把该任务分配给没有那么忙的那个空闲消费者,当然如果所有的消费者都没有完成手上任务,队列还在不停的添加新任务,队列有可能就会遇到队列被撑满的情况,这个时候就只能添加新的 worker 或者改变其他存储任务的策略。

3.5 预期值


本身消息的发送就是异步发送的,所以在任何时候,channel 上肯定不止只有一个消息,另外来自消费者的手动确认本质上是异步的,因此这里就存在一个未确认的消息缓冲区,因此希望开发人员能限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题。这个时候就可以通过使用 basic.qos 方法设置“预取计数”值来完成的。**该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。**一旦数量达到配置的数量,RabbitMQ 将停止在通道上传递更多消息,除非至少有一个未处理的消息被确认,例如,假设在通道上有未确认的消息5,6,7,8 ,并且通道的预取计数设置为4,此时 RabbitMQ将不会在该通道上再传递任何消息,除非至少有一个未应答的消息被ack。比方说 tag = 6这个消息刚刚被确认 ACK,RabbitMQ将会感知这个情况到并再发送一条消息。消息应答和 Qos预取值对用户吞吐量有重大影响。通常,增加预取将提高向消费者传递消息的速度。虽然自动应答传输消息速率是最佳的,但是,在这种情况下已传递但尚未处理的消息数量也会增加,从而增加了消费者的 RAM 消耗(随机存取存储器)应该小心使用具有无限预处理的自动确认模式或手动模式,消费者消费了大量的消费如果没有确认的话,会导致消费者连接节点的内存消耗变大,所以找到合适的预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同 100 到300范围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并不会给消费者带来太大的风险。预取值为1是最保守的。当然这将使吞吐量变得很低,特别是消费者连接延迟很严重的情况下,特别是在消费者连接等待时间较长的环境中,对于大多数应用来说,稍微高一点的值是最佳的。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/19178.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Golang每日一练(leetDay0064) 轮转数组、颠倒二进制位

目录 189. 轮转数组 Rotate Array 🌟🌟 190. 颠倒二进制位 Reverse Bits 🌟 🌟 每日一练刷题专栏 🌟 Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C每日一练 专栏 Java每日一练 专栏 189. 轮转数组 Rotate Ar…

免费使用GPT-4.0?【AI聊天 | GPT4教学】 —— 微软 New Bing GPT4 申请与使用保姆级教程

目录 认识 New Bing 2. 注册并登录 Microsoft 账号 3. 如何免科学上网使用 New Bing? 4. 加入 WaitList 候补名单 5. 使用 New Bing! 6. 使用 Skype 免科学上网访问 New Bing! 7. 在 Chrome 浏览器中使用 New Bing! 8. 总…

交直流一体化电源系统-交流电源自动测试系统ATECLOUD-Power

现代社会离不开电力,而电力供应的质量和可靠性,对于各个领域的发展都有着至关重要的作用。交直流一体化电源系统作为一种新型的供电方案,不仅具备高度的适应性、可靠稳定性以及节能环保性等诸多优势,还能为各行各业的市场提供更加…

MySQL基础(二十四)索引的数据结构

1 为什么使用索引 顺序查询和数据使用二叉树结构再进行查询,如图: 2 索引及其优缺点 2.1 索引概述 MySQL官方对索引的定义为:索引(Index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构。 **索引的本质:**索引是数据结构。你…

Lombok工具 : 常用注解介绍 (全)

文章目录 介绍引入Maven依赖常用的注解 NoArgsConstructor/AllArgsConstructorRequiredArgsConstructorGetter/SetterToString/EqualsAndHashCodeDataBuilderAccessors 其他注解 SneakyThrowsValueCleanupNotNullSynchronizedLog、Log4j、Slf4j、Log4j2、CommonsLog、XSlf4j等…

Type-C显示器是什么,Type-C显示器的5大优势

在显示器领域内,USB Type-C接口还处于发展阶段,目前已经在新推出的一些高端显示器和旗舰显示器中有配置。USB Type-C接口的出现,将会形成以显示器为核心的桌面解决方案,用户可以把任何笔记本、手机、平板等等的画面转移到一台大屏…

docker php安装redis扩展

有这么一个情况,我在docker中,安装了镜像,也启动了容器,容器有:nginx、mysql、redis、php 是一个基本的开发环境 容器启动成功,我们先连接一下,看看是否正常。 先保证这些都ok,我们…

数据可视化工具 - ECharts以及柱状图的编写

1 快速上手 引入echarts 插件文件到html页面中 <head><meta charset"utf-8"/><title>ECharts</title><!-- step1 引入刚刚下载的 ECharts 文件 --><script src"./echarts.js"></script> </head>准备一个…

一顿饭的事儿,搞懂了Linux5种IO模型

大家好&#xff0c;我是老三&#xff0c;人生有三大难题&#xff0c;事业、爱情&#xff0c;和 ——这顿吃什么&#xff01; 人在家中躺&#xff0c;肚子饿得响&#xff0c;又到了不得不吃的时候&#xff0c;这顿饭该怎么吃&#xff1f;吃什么呢&#xff1f; Linux里有五种I…

chatgpt搜索脚本

安装地址 https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/459997 注意事项 &#xff01;&#xff01;注意&#xff1a;如果你在360相关浏览器上使用插件。360搜索将不会生效&#xff0c;因为已被浏览器禁用在so.com网址上使用。 &#xff01;&#xff01;尽量选择tampermonkey脚本管…

Datax的使用说明及入门操作案例演示

1.DataX DataX 是阿里云 DataWorks数据集成 的开源版本&#xff0c;在阿里巴巴集团内被广泛使用的离线数据同步工具/平台。DataX 实现了包括 MySQL、Oracle、OceanBase、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、MaxCompute(ODPS)、Hologres、DRDS, dat…

第四十九章 Unity UI适配器组件

首先&#xff0c;我们介绍内容大小适配器 (Content Size Fitter)组件。 我们新建一个“SampleScene6.unity”场景&#xff0c;然后添加一个Text UI元素&#xff0c;让其居中显示&#xff0c;并且尺寸设置为50*30。 由于我们设置Text的尺寸在水平方向上面太小&#xff0c;也就是…

计算机毕业论文内容参考|基于神经网络的网络安全态势感知技术研究

文章目录 导文文章重点摘要前言绪论课题背景国内外现状与趋势课题内容相关技术与方法介绍技术分析技术设计技术实现总结与展望导文 基于神经网络的网络安全态势感知技术研究 文章重点 摘要 随着互联网的快速发展,网络攻击的频率和复杂度也在逐年增加。为了更好地保护信息系统…

【Python】【进阶篇】27、Django url标签详解

目录 27、Django url标签详解1. url标签基本使用2. 给定参数的动态url 27、Django url标签详解 在 Django 的模板语言中除了我们前面章节介绍过的 if 标签和 for 标签之外&#xff0c;还有许多我们时常用到标签&#xff0c;比如 url 标签。 1. url标签基本使用 Django 的模板…

4.6k Star,SpringBoot+Vue+App+硬件实现的智能家居系统,一套带走

今天&#xff0c;推荐一个智能家居系统项目。这是我目前见过的最好的智能家居系统项目&#xff0c;功能完整&#xff0c;代码结构清晰。值得推荐。 4.6k Star&#xff0c;SpringBootVueApp硬件实现的智能家居系统&#xff0c;一套带走 简介 FastBee是一个简单易用的物联网平…

【设计模式】责任链模式的介绍及其应用

责任链的介绍 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里&#xff0c;很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递&#xff0c;直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求&a…

谷歌浏览器 | Chrome DevTools系统学习篇-Device Mode

大家好&#xff0c;文接上回谷歌浏览器 | Chrome DevTools系统学习篇-概述。所谓“工欲善其事&#xff0c;必先利其器”&#xff0c;我们进一步来熟悉谷歌开发者工具。今天分享的是Device Mode&#xff0c;使用设备模式来估算您的页面在移动设备上的外观和性能。 设备模式是 Ch…

QT多线程基础

文章目录 前言一、多线程概念介绍二、创建一个线程三、start和terminate函数四、如何不使用terminate函数终止线程总结 前言 本篇文章来讲解一下QT中的多线程使用方法。 其实线程这个概念对于我们来说并不陌生&#xff0c;main函数在多线程中一般就被称为主线程。 在QT中&am…

如何在IVD行业运用IPD?

IVD&#xff08;体外诊断&#xff0c;In Vitro Diagnostic&#xff09;是指对人体样本&#xff08;血液、体液、组织&#xff09;进行定性或定量的检测&#xff0c;进而判断疾病或机体功能的诊断方法。IVD目前已经成为疾病预防、诊断治疗必不可少的医学手段&#xff0c;约80%左…

这才是 玩转Github 的正确姿势

这才是 玩转Github 的正确姿势 GitHub各位应该都很熟悉了&#xff0c;全球最大的开源社区&#xff0c;也是全球最大的同性交友网站~~&#xff0c;但是大部分同学使用GitHub应该就是通过别人的开源链接&#xff0c;点进去下载对应的项目&#xff0c;而真正使用Github来查找开源…
最新文章