JUC是什么?

JUC 简介

在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的。JUC 就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5 开始出现的。

进程与线程 

进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系 统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程 设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的 描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活 动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是 指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之 中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流, 一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

总结来说: 进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程— —资源分配的最小单位。 线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个 单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

线程的状态

    public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,(新建) 


        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE,(准备就绪) 

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED,(阻塞)

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING,(不见不散)

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,(过时不候)

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;(终结)
    }

wait/sleep 的区别 

(1)sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都 能调用。

(2)sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提 是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。

(3)它们都可以被 interrupted 方法中断。

并发与并行

串行模式

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能 运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步 骤,才能进行下一个步骤。

串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务。 

并行模式

并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模 式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上 则依赖于多核 CPU。

并发模式

并发(concurrent)指的是多个程序可以同时运行的现象,更细化的是多进程可 以同时运行或者多指令可以同时运行。但这不是重点,在描述并发的时候也不 会去扣这种字眼是否精确,并发的重点在于它是一种现象

并发描述 的是多进程同时运行的现象但实际上,对于单核心 CPU 来说,同一时刻 只能运行一个线程。所以,这里的"同时运行"表示的不是真的同一时刻有多个 线程运行的现象,这是并行的概念,而是提供一种功能让用户看来多个程序同 时运行起来了,但实际上这些程序中的进程不是一直霸占 CPU 的,而是执行一 会停一会。

要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务, 由于操作系统对进程的 调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可 能会出现一些现象:

• 可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用 队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果

• 可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或 异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。

• 可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这 些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率

 小结(重点)

并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点

例子:春运抢票 电商秒杀...

并行:多项工作一起执行,之后再汇总

例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

管程

管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同 一时刻只被一个进程调用(由编译器实现).但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行 JVM 中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程(monitor)会随着 java 对象一同创建和销毁执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

用户线程和守护线程

用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程

守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收

当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM 存活

如果没有用户线程,都是守护线程,JVM 结束

    public final void setDaemon(boolean on) {
        checkAccess();
        if (isAlive()) {
            throw new IllegalThreadStateException();
        }
        daemon = on;
    }

将此线程标记为 守护 程序线程或用户线程。当唯一运行的线程都是守护程序线程时,Java 虚拟机将退出。
必须在启动线程之前调用此方法。
参数:on – if true,将此线程标记为守护程序线程
抛出:
IllegalThreadStateException – 如果此线程 处于活动状态
SecurityException – 如果 checkAccess 确定当前线程无法修改此线程

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