Vue中 实现自定义指令(directive)及应用场景

一、Vue2

1. 指令钩子函数

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

  • bind
    只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  • inserted
    被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
  • update
    所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。
  • componentUpdated
    指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
  • unbind
    只调用一次,指令与元素解绑时调用。
Vue.directive('gqs',{
    bind() {
      // 当指令绑定到 HTML 元素上时触发.**只调用一次**
      console.log('bind triggerd')
    },
    inserted() {
      // 当绑定了指令的这个HTML元素插入到父元素上时触发(在这里父元素是 `div#app`)**.但不保证,父元素已经插入了 DOM 文档.**
      console.log('inserted triggerd')
    },
    updated() {
      // 所在组件的`VNode`更新时调用.
      console.log('updated triggerd')
    },
    componentUpdated() {
      // 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
      console.log('componentUpdated triggerd')
      
    },
    unbind() {
      // 只调用一次,指令与元素解绑时调用.
      console.log('unbind triggerd')
    }
  })

1.2 钩子函数参数

指令钩子函数会被传入以下参数:

  • el 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
  • binding 一个对象,包含以下属性:
    name:指令名,不包括 v- 前缀。
    value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
    oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
    modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
    vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
    oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。

1.3 指令简写

当绑定指令的元素的状态发生改变时(这里主要是指元素绑定的vue数据发生改变时),仍然会触发指令中的 update 函数.
那么我们可以利用指令的简写形式,来做一些有意思的事情.
核心思想就是:
当一个HTML元素设置了指令,那么在这个元素的状态发生改变时(由vue数据变化带来的带来的监控),我们可以利用update()钩子函数监控到这个元素的变化,然后根据需要做一些其他的事情.

案例:使用官方指定的指令简写模式:

Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
  el.style.backgroundColor = binding.value
})

当元素的状态发生改变时,就会触发 update

1.4 小结几点

  • 使用 Vue.directive() 来新建一个全局指令,(指令使用在HTML元素属性上的)
  • Vue.directive(‘focus’) 第一个参数focus是指令名,指令名在声明的时候,不需要加 v-
  • 在使用指令的HTML元素上,我们需要加上 v-
<input type="text" v-focus placeholder="我有v-focus,所以,我获取了焦点"/> 
  • Vue.directive(‘focus’,{}) 第二个参数是一个对象,对象内部有个 inserted() 的函数,函数有 el 这个参数.

        el 这个参数表示了绑定这个指令的 DOM元素,在这里就是后面那个有 placeholder 的 input
        el 就等价于 document.getElementById(‘el.id’)…
        可以利用 $(el) 无缝连接 jQuery

2. vue-cli中定义全局指令

2.1 main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'

// 如果你只需要执行绑定的 bind 和 update 两个事件,vue指令定义也配置了简写方式.
Vue.directive('my-color',(el) => {
  el.style.color = 'red'
  el.style.backgroundColor = 'yellow'
})

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')
2.2 相应组件
<template>
  <input type="text" v-my-color>
</template>
2.3 实现效果

3. vue-cli中定义局部指令

3.1 相应组件
<template>
	<input type="text" v-model="text" placeholder="仅可填入正整数数字"	
		v-my-text="{key:'text',maxval:'1000'}">
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return {
      text:'',
    }
  },
directives:{
    myText:{
      bind(el,binding,vnode) {
        el.handler = function() {
          el.value = el.value.replace(/\D+/g, '')
          //根据设置的规则,进行判断处理
          if(binding.value.maxval && el.value > parseInt(binding.value.maxval)){
            el.value = parseInt(binding.value.maxval);
          }
          //根据指令调取位置设置的规则Key,进行全局上文赋值
          vnode['context'][binding.value.key] = el.value;
        }
        el.addEventListener('input', el.handler)
      },
    },
  }
}
</script>
3.2 简写模式
<template>
	<input type="text" v-model="text" placeholder="仅可填入正整数数字"	
		v-my-text="{key:'text',maxval:'1000'}">
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return {
      text:'',
    }
  },
  directives:{
    myText:(el,binding,vnode) => {
      el.handler = function() {
      el.value = el.value.replace(/\D+/g, '')
      //根据设置的规则,进行判断处理
      if(binding.value.maxval && el.value > parseInt(binding.value.maxval)){
        el.value = parseInt(binding.value.maxval);
      }
      //根据指令调取位置设置的规则Key,进行全局上文赋值
      vnode['context'][binding.value.key] = el.value;
      }
      el.addEventListener('input', el.handler)
    },
  }, 
}
</script>

4. 应用场景

4.1 表单校验

背景:开发中遇到的表单输入,常常会限制特殊字符的输入 以满足安全性测试的要求。

 

// emoji.js
import Vue from 'vue';

// 禁止输入特殊字符
Vue.directive('emoji', {
  bind: function (el, binding, vnode) {
    // 正则规则可根据需求自定义
    const regRule = /[`~^!@#$€£₤%^&*()_\-+=<>?:"{}|.\/;'\\[\]·~!……@#¥¥%*()\-+={}|《》?:“”【】‘']/im;
    let $inp = findEle(el, 'input') || findEle(el, 'textarea');
    el.$inp = $inp;
    $inp.handle = function (event) {
      let val = $inp.value;
      $inp.value = val.replace(regRule, '');
      trigger($inp, 'input');
    }
    $inp.addEventListener('keyup', $inp.handle);
  },
  unbind: function (el) {
    el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle);
  }
});
 
const findEle = (parent, type) => {
  return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
};
 
const trigger = (el, type) => {
  const e = document.createEvent('HTMLEvents');
  e.initEvent(type, true, true);
  el.dispatchEvent(e);
};

在 main.js 中引入该自定义组件

import '@/directives/emoji.js';

在组件中使用
在需要校验的输入框(多行文本框)加上 v-emoji 即可

<el-input 
  v-emoji
  v-model="content" 
  placeholder="请输入">
</el-input>
4.2 一键 Copy的功能
  1. 首先建一个 js 文件(v-copy.js)。定义一个对象。( 指令实际就是一个对象 )
import { Message } from 'ant-design-vue';

const vCopy = { // 名字爱取啥取啥
  /*
    bind 钩子函数,第一次绑定时调用,可以在这里做初始化设置
    el: 作用的 dom 对象
    value: 传给指令的值,也就是我们要 copy 的值
  */
  bind(el, { value }) {
    el.$value = value; // 用一个全局属性来存传进来的值,因为这个值在别的钩子函数里还会用到
    el.handler = () => {
      if (!el.$value) {
      // 值为空的时候,给出提示,我这里的提示是用的 ant-design-vue 的提示,你们随意
        Message.warning('无复制内容');
        return;
      }
      // 动态创建 textarea 标签
      const textarea = document.createElement('textarea');
      // 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
      textarea.readOnly = 'readonly';
      textarea.style.position = 'absolute';
      textarea.style.left = '-9999px';
      // 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
      textarea.value = el.$value;
      // 将 textarea 插入到 body 中
      document.body.appendChild(textarea);
      // 选中值并复制
      textarea.select();
      // textarea.setSelectionRange(0, textarea.value.length);
      const result = document.execCommand('Copy');
      if (result) {
        Message.success('复制成功');
      }
      document.body.removeChild(textarea);
    };
    // 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
    el.addEventListener('click', el.handler);
  },
  // 当传进来的值更新的时候触发
  componentUpdated(el, { value }) {
    el.$value = value;
  },
  // 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
  unbind(el) {
    el.removeEventListener('click', el.handler);
  },
};

export default vCopy;

         2. 到这里,一键 Copy 的功能就实现了,最后再说一嘴怎么将自定义指令注册到全局:再新建一个 js ( directives.js )文件来注册所有的全局指令。

import copy from './v-copy';
// 自定义指令
const directives = {
  copy,
};
// 这种写法可以批量注册指令
export default {
  install(Vue) {
    Object.keys(directives).forEach((key) => {
      Vue.directive(key, directives[key]);
    });
  },
};

        3.最后,在 main.js 中这样引入

import Vue from 'vue';
import Directives from './directives';

Vue.use(Directives);
4.3 按钮级别权限控制

权限控制分为页面级别和按钮级别,这两种思路基本是一致的。
页面级别:用户登录后,获取用户role,将role和路由表每个页面的需要的权限作比较,生成最终用户可访问的路由表。最后通过router.addRoutes动态挂载。现在是通过获取到用户的role之后,在前端用v-if手动判断来区分不同权限对应的按钮的。。
按钮级别:用户登录后,获取用户role,在前端用 v-if 或者封装一个自定义指令,手动判断来区分不同权限对应的按钮的。
思路:
登录:当用户填写完账号和密码后向服务端验证是否正确,验证通过之后,服务端会返回一个token,拿到token之后(将token存贮到sessionStorage中,保证刷新页面后能记住用户登录状态),前端会根据token再去拉取一个 user_info 的接口来获取用户的详细信息(如用户角色,用户权限,用户名等等信息)。
权限验证:通过token获取用户对应的role,自定义指令,获取路由meta属性里btnPermissions(注:meta.btnPermissions是存放按钮权限的数组,在路由表里配置),然后判断role是否在btnPermissions数组里,若不在即删除该按钮DOM。

import Vue from 'vue'
    
/**权限指令**/
const has = Vue.directive('has', {
    bind: function (el, binding, vnode) {
        // 获取页面按钮权限
        let btnPermissionsArr = vnode.context.$route.meta.btnPermissions;
        if (!Vue.prototype.$_has(btnPermissionsArr)) {
            el.parentNode.removeChild(el);
        }
    }
});
// 权限检查方法
Vue.prototype.$_has = function (value) {
    let isExist = false;
    // 获取用户按钮权限
/**
    "buttons": [
            "cuser.detail",
            "cuser.update",
            "cuser.delete",
            "btn.User.add",
            "btn.User.remove",
            "btn.User.update",
            "btn.User.assgin",
            "btn.Role.assgin",
            "btn.Role.add",
            "btn.Role.update",
            "btn.Role.remove",
        ],
 */
    let btnPermissionsStr = sessionStorage.getItem("btnPermissions");
    if (btnPermissionsStr == undefined || btnPermissionsStr == null) {
        return false;
    }
    if (value.includes(btnPermissionsStr)) {
        isExist = true;
    }
    return isExist;
};
export {has}
  1. 在main.js文件引入文件:
import has from './public/js/btnPermissions.js';

     2.页面中按钮只需加v-has即可:

<el-button @click='editClick' type="primary" v-has>编辑</el-button>

二、Vue3指令钩子函数

  • created 元素初始化
  • beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
  • mounted 元素插入父级dom调用
  • beforeUpdate 元素被更新前调用
  • updated 元素被更新后调用
  • beforeUnmount 元素移除前调用
  • unmounted 元素被移除后调用

vue2中的指令钩子函数有:

bind、inserted、update、componentUpdated、unbind

1.局部使用

接收两个参数
el:表示当前组件实例
dir:表示传入的参数以及函数

DirectiveBinding:与返回参数一致,使用来约束类型

export interface DirectiveBinding<V = any> {
    instance: ComponentPublicInstance | null;
    value: V;
    oldValue: V | null;
    arg?: string;
    modifiers: DirectiveModifiers;
    dir: ObjectDirective<any, V>;
}

使用如下:

<script setup lang="ts">
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";
import A from "./A.vue";
type Dir = {
  background:string
}
const vMove:Directive = {
  created(){
    console.log('------created-------')
  },
  beforeMount(){
    console.log('------beforeMount-------')
  },
  mounted(el:HTMLElement,dir:DirectiveBinding<Dir>){
    console.log('------mounted-------')
    el.style.background = dir.value.background
  },
  beforeUpdate(){
    console.log('------beforeUpdate-------')
  },
  updated(){
    console.log('------updated-------')
  },
  beforeUnmount(){
    console.log('------beforeUnmount-------')
  },
  unmounted(){
    console.log('------unmounted-------')
  }
}
</script>

<template>
<A v-move:aaa.smz="{background:'red'}"/>
</template>
案例:拖拽

这里使用拖拽需要改变拖拽的position,因为不改变,则修改元素位置不起作用

static
该关键字指定元素使用正常的布局行为,即元素在文档常规流中当前的布局位置。此时 top, right, bottom, left 和 z-index 属性无效。

<script setup lang="ts">
/**
 * Element.firstElementChild:只读属性,返回对象第一个子元素,没有则返回Null
 * Element.clientX:只读属性,元素距离视口左边的距离(中心点)
 * Element.offsetLeft:只读属性,元素左上角距离视口左边的距离
 * Element.offsetWidth:元素宽度
 * Element.offsetHeight:元素高度
 * window.innerWidth:可视窗宽度
 * window.innerHeight:可视窗高度
 */
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";

const vDrea:Directive<any,void> = (el:HTMLElement,binding:DirectiveBinding)=>{
  let gap = 10
  let moveElement:HTMLDivElement = el.firstElementChild as HTMLDivElement
  const mouseDown = (e:MouseEvent)=>{
    console.log(window.innerHeight)
    let X = e.clientX - el.offsetLeft
    let Y = e.clientY - el.offsetTop
    const move = (e:MouseEvent)=>{
      let x = e.clientX - X
      let y = e.clientY - Y
      //超出边界判断
      if (x<=gap){
        x = 0
      }
      if (y<=gap){
        y = 0
      }
      if (x>= window.innerWidth -el.offsetWidth -gap){
        x = window.innerWidth -el.offsetWidth
      }
      if (y>= window.innerHeight - el.offsetHeight-gap){
        y = window.innerHeight - el.offsetHeight
      }

      el.style.left = x + 'px'
      el.style.top = y + 'px'
    }
    // 鼠标移动
    document.addEventListener('mousemove',move)
    //松开鼠标
    document.addEventListener('mouseup',()=>{
      //清除移动事件
      document.removeEventListener('mousemove',move)
    })
  }
  //鼠标按下
  moveElement.addEventListener('mousedown',mouseDown)
}
</script>

<template>
  <div v-drea class="box">
    <div class="header"></div>
    <div>内容</div>
  </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
.box{
  position: fixed;
  width: 300px;
  height: 250px;
  border: solid 1px black;
  .header{
    height: 30px;
    background-color: black;
  }
}
</style>

2.全局使用

定义好全局指令文件,其中需要导出指令钩子函数

/**
 * el:监听的dom元素
 * binding: 回调事件
 */
export default {
    mounted(el,binding) {
        //将dom与回调的关系塞入map
        map.set(el,binding.value)
        //监听el元素的变化
        ob.observe(el)
    },
    unmounted(el) {
        //取消监听
        ob.unobserve(el)
    }
}

 在main.ts文件中添加以下代码
挂载指令,省略‘v-’前缀

import sizeDireect from '../src/directs/resize指令封装/sizeDireect'
app.directive('size-ob', sizeDireect)

使用:
在需要监听的标签上使用命令 v-size-ob="handle",其中handle为回调函数,其中返回的参数为尺寸信息

 <div class="dir"  v-size-ob="handle">
案例:监听是否出现在视口

vite提供了批量导入的方法 import.meta.glob
eager:true表示静态导入

let imageList: Record<string,{default: string}> = import.meta.glob('../../../assets/images/*.*',{eager:true})
let arr = Object.values(imageList).map(v=>v.default)
/**
 * IntersectionObserver:监听元素与视口交叉的API
 * 返回一个监听集合,集合每一项有intersectionRatio表示在视口存在的比例
 */
export default {
    // @ts-ignore
     async mounted(el,binding){
         const def = await import('../../assets/vue.svg')
        el.src = def.default
         let ob = new IntersectionObserver((entries) => {
            if (entries[0].intersectionRatio >0){
                el.src = binding.valueOf()
                ob.unobserve(el)
            }
         })
        ob.observe(el)

    },
    unmounted(el){
    }
}
案例:监听宽高指令
/**
 * @ResizeObserver 监听元素变化的API
 * @entries 元素变化的数组集合
 * @entry 每个被监听的元素 其中包含的属性有:
 *    borderBoxSize:边框盒尺寸
 *    contentBoxSize:内容盒尺寸
 *    contentRect:内容区域矩形信息 => DOMRectReadOnly {x: 0, y: 0, width: 3800, height: 3800, top: 0, …}
 *    devicePixelContentBoxSize:DPR尺寸
 *    target:哪一个元素发生变化
 */
const ob = new ResizeObserver((entries)=>{
    for (const entry of entries) {
        // 获取dom元素的回调
        const handler = map.get(entry.target)
        //存在回调函数
        if (handler){
            // 将监听的值给回调函数
            handler({
                width: entry.borderBoxSize[0].inlineSize,
                height: entry.borderBoxSize[0].blockSize
            })
        }
    }
})
/**
 * map:存储dom与回调函数的映射关系
 * 使用WeakMap,防止内存溢出
 */
const map = new WeakMap();
/**
 * el:监听的dom元素
 * binding: 回调事件
 */
export default {
    mounted(el,binding) {
        //将dom与回调的关系塞入map
        map.set(el,binding.value)
        //监听el元素的变化
        ob.observe(el)
    },
    unmounted(el) {
        //取消监听
        ob.unobserve(el)
    }
}

主要讲了vue3中自定义指令的使用,以及一些WebAPI的使用。如 ResizeObserver、IntersectionObserver API的使用

 

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0. 结构体的内存分配 当声明某种类型的结构变量时&#xff0c;结构成员被分配连续&#xff08;相邻&#xff09;的内存位置。 struct student{char name[20];int roll;char gender;int marks[5];} stu1; 此处&#xff0c;内存将分配给name[20]、roll、gender和marks[5]。st1这…

11-30 JavaWeb

修改与删除操作 防止空指针异常 localhost:8080 -> 分页查询 修改流程&#xff1a;(先查后改(两个servlet)) 修改&#xff1a; 传用户id(用户id怎么得到 -> 循环一次得到一个user 对象 user对象里用user.getId()得到用户id) UpdateUserQueryServlet.java &#xff08;…

「Verilog学习笔记」状态机-重叠序列检测

专栏前言 本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点&#xff0c;刷题网站用的是牛客网 读入数据移位寄存&#xff0c;寄存后的数据与序列数做对比&#xff0c;相等则flag为1&#xff0c;不等则为0 timescale 1ns/1nsmodule sequence_test2(input wire clk ,in…

计网Lesson5 - MAC 地址与 ARP

文章目录 M A C MAC MAC 地址1. M A C MAC MAC 地址的格式 2. M A C MAC MAC 地址的获取3. A R P ARP ARP 协议4. A R P ARP ARP 缓存5. R A R P RARP RARP M A C MAC MAC 地址 1. M A C MAC MAC 地址的格式 每个网卡都有一个 6 6 6 字节的 M A C MAC MAC 地址 M A C…

最大公约数的C语言实现xdoj31

时间限制: 1 S 内存限制: 1000 Kb 问题描述: 最大公约数&#xff08;GCD&#xff09;指某几个整数共有因子中最大的一个&#xff0c;最大公约数具有如下性质&#xff0c; gcd(a,0)a gcd(a,1)1 因此当两个数中有一个为0时&#xff0c;gcd是不为0的那个整数&#xff…

ios 逆向分分析,某业帮逆向算法(一)

用到工具: 爱思助手CrackerXL(砸壳软件)越狱手机ida反汇编软件分析login 的sign 签名算法中自己写算法 已知我们32位,我们不妨猜测是md5 ,那我们试图使用CC_MD5 ,这个是ios 中的标准库, 我们使用frida-trace 注入hook一下,看看有没有 经过 是经过了这个函数,密码也是…

计算机服务器中了_locked勒索病毒如何处理,_locked勒索病毒解密数据恢复

网络技术的不断发展&#xff0c;给企业的生产生活提供了极大便利&#xff0c;越来越多的企业走向数字化办公时代&#xff0c;但网络的发展也为网络安全埋下隐患&#xff0c;网络安全威胁不断增加。近期&#xff0c;云天数据恢复中心陆续接到很多企业的求助&#xff0c;企业的计…

FO-like Transformation Oracle Cloning

参考文献&#xff1a; [RS91] Rackoff C, Simon D R. Non-interactive zero-knowledge proof of knowledge and chosen ciphertext attack[C]//Annual international cryptology conference. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1991: 433-444.[BR93] Bellare M…

网狐类源码游戏配置数据库数据(一键配置网狐数据库)

网狐类源码游戏配置数据库数据&#xff08;一键配置网狐数据库&#xff09; 一般拿到网狐的源码或组件&#xff0c;需要先附加或配置数据库&#xff0c;以下为全部需要更改数据的地方&#xff0c;这里以荣耀系列版本数据库为例&#xff1a; 1. 数据库设置 [RYPlatformDB].…
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