FreeRTOS-软件定时器

软件定时器

在FreeRTOS中可以设置无数个软件定时器,都是基于系统滴答中断。

使用软件定时器需要指定时间:启动定时器和运行回调函数。启动定时器和运行回调函数的间隔为定时器的周期。

使用软件定时器需要指定类型:一次性(回调函数只被调用一次,可手动再次启动)或自动加载(回调函数间歇调用)。

使用软件定时器需要指定事件:指定回调函数。

守护任务

FreeRTOS中有一个Tick中断,软件定时器基于Tick来运行。定时器函数一般在中断里执行,如在中断中判断定时器是否超时,如果超时就调用回调函数。

但FreeRTOS是RTOS,不允许在内核、中断中执行不确定的代码(如果定时器函数很耗时会影响整个系统)。所以FreeRTOS中,不在Tick中断中执行定时器函数。

而是在RTOS Damemon Task(RTOS守护任务)里执行。当FreeRTOS配置项configUSE_TIMERS被设置为1,在启动调度器时会自动创建RTOS守护任务。

我们编写的任务函数要使用定时器时,是通过定时器命令队列(timer command queue)和守护任务交互。

守护任务的优先级为:configTIMER_TASK_PRIORITY,定时器命令队列长度为configTIMER_QUEUE_LENGTH。

当守护任务是当前优先级最高的就绪态任务时,它就可以运行。它的工作有两类:

        处理命令:从命令队列里取出命令、处理。

        执行定时器的回调函数。

能否及时处理定时器的命令、能否及时执行定时器的回调函数,严重依赖于守护任务的优先级。

/* 定时器的回调函数 */
void ATimerCallback( TimerHandle_t xTimer );

定时器的回调函数是在守护任务中被调用的,守护任务不是专为某个定时器服务的,它还要处理其他定时器。所以,定时器的回调函数不能影响其他任务:

        回调函数要尽快执行,不能进入阻塞状态。

        不用调用会导致阻塞的API函数,如vTaskDelay()。

        可以调用xQueueReceive()等函数,但是超时时间要设为0,不阻塞。

创建定时器

TimerHandle_t xTimerCreate( const char * const pcTimerName,					// 定时器名字
							const TickType_t xTimerPeriodInTicks,			// 定时器周期, 以Tick为单位
							const UBaseType_t uxAutoReload,					// 定时器是否自动重装载, pdTRUE表示自动加载, pdFALSE表示一次性
							void * const pvTimerID,							// 回调函数可以使用此参数, 比如分辨是哪个定时器
							TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction );	// 回调函数
/* 返回值: 成功则返回TimerHandle_t, 否则返回NULL */

TimerHandle_t xTimerCreateStatic(	const char * const pcTimerName,				// 定时器名字
									TickType_t xTimerPeriodInTicks,				// 定时器周期, 以Tick为单位
									UBaseType_t uxAutoReload,					// 定时器是否自动重装载, pdTRUE表示自动加载, pdFALSE表示一次性
									void * pvTimerID,							// 回调函数可以使用此参数, 比如分辨是哪个定时器
									TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction,	// 回调函数
									StaticTimer_t *pxTimerBuffer );				// 传入一个StaticTimer_t结构体, 将在结构体构造定时器
/* 返回值: 成功则返回TimerHandle_t, 否则返回NULL */

void ATimerCallback( TimerHandle_t xTimer );
typedef void (* TimerCallbackFunction_t)( TimerHandle_t xTimer );

删除定时器

动态分配的定时器,不再需要时可以删除以回收内存。

/* 
 * xTimer: 要删除哪个定时器
 * xTicksToWait: 超时时间
 * 返回值: 	pdFAIL表示"删除命令"在指定超时时间内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerDelete( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );

定时器的很多API函数都是通过发送命令到命令队列,由守护任务来实现。如果队列满了,命令就无法立即写入队列,需要指定一个超时时间。

启动定时器

启动定时器就是设置它的状态为运行态。

xTicksToWait不是定时器超时时间,也不是定时器周期。

如果定时器已经被启动,但它的回调函数还没有被执行时,再次执行xTimerStart()函数相当于执行xTimerReset()函数,重新设定它的启动时间。

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * xTicksToWait: 超时时间
 * 返回值: 	pdFAIL表示"启动命令"在指定超时时间内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerStart( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,如果守护任务的优先级比当前任务的高,
							  则*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,表示需要进行任务调度
 * 返回值:  pdFAIL表示"启动命令"无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerStartFromISR( TimerHandle_t xTimer, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );

停止定时器

启动定时器就是设置它的状态为睡眠态,让它无法运行。

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * xTicksToWait: 超时时间
 * 返回值: 	pdFAIL表示"停止命令"在指定超时时间内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerStop( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,如果守护任务的优先级比当前任务的高,
 * 则*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,表示需要进行任务调度
 * 返回值: 	pdFAIL表示"停止命令"无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerStopFromISR( TimerHandle_t xTimer, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );

复位定时器

使用xTimerReset()函数可以让定时器的状态从睡眠态转换为运行态,相当于使用xTimerStart()函数。

如果定时器已经处于运行态,使用xTimerReset()函数相当于重新确定超时时间。

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * xTicksToWait: 超时时间
 * 返回值: 	pdFAIL表示"复位命令"在指定超时时间内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerReset( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,如果守护任务的优先级比当前任务的高,
 * 则*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,表示需要进行任务调度
 * 返回值: 	pdFAIL表示"停止命令"无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerResetFromISR( TimerHandle_t xTimer, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );

修改定时器周期

使用xTimerChangePeriod()函数,除了能修改定时器周期外,还可以让定时器的状态从睡眠态转换为运行态。

修改定时器周期时,会使用新的周期重新计算它的超时时间。

/* 返回值: 	pdFAIL表示"修改周期命令"在指定超时时间内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerChangePeriod( 	TimerHandle_t xTimer, 		/* xTimer: 哪个定时器 */
								TickType_t xNewPeriod,		/* xNewPeriod: 新周期 */
								TickType_t xTicksToWait );	/* xTicksToWait: 超时时间, 命令写入队列的超时时间 */
								
/* pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,如果守护任务的优先级比当前任务的高,
 * 则*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,表示需要进行任务调度
 * 返回值: 	pdFAIL表示"修改周期命令"在指定超时时间内内无法写入队列
 * 			pdPASS表示成功
 */
BaseType_t xTimerChangePeriodFromISR(	TimerHandle_t xTimer,						/* xTimer: 哪个定时器 */
										TickType_t xNewPeriod,						/* xNewPeriod: 新周期 */
										BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );	

定时器ID

typedef struct tmrTimerControl
{
	const char 				*pcTimerName;
	ListItem_t 				xTimerListItem;
	TickType_t 				xTimerPeriodInTicks;
	void 					*pvTimerID;			// 定时器ID
	TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction;
#if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )
	UBaseType_t uxTimerNumber;
#endif
	uint8 t ucStatus;
} xTIMER;

怎么使用定时器ID,完全由程序来决定:

        可以用来标记定时器,表示自己是什么定时器

        可以用来保存参数,供回调函数使用

它的初始值在创建定时器时由xTimerCreate()函数传入,后续可以使用这些函数来操作:

        更新ID:使用vTimerSetTimerID()函数

        查询ID:使用pvTimerGetTimerID()函数

这两个函数不涉及命令队列,都是直接操作定时器结构体的。

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * 返回值: 定时器的ID
 */
void *pvTimerGetTimerID( TimerHandle_t xTimer );

/* 
 * xTimer: 哪个定时器
 * pvNewID: 新ID
 */
void vTimerSetTimerID( TimerHandle_t xTimer, void *pvNewID );

应用场景:一般使用

应用场景:消除抖动

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