C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃

C#

  • 第1节 C# 简单介绍
    • 1.1 C# 是什么
    • 1.2 C# 强大的编程功能
    • 1.3 C# 发展史
    • 1.4 C#与Java区别
  • 第2节 C#程序结构
    • 2.1 'Hello world'
    • 2.2 C# 结构解析
  • 第3节 C#基本语法
    • 3.1

第1节 C# 简单介绍

1.1 C# 是什么

C# 的发音为“C Sharp”,是一门由微软开发并获得了 ECMA(欧洲计算机制造商协会)和 ISO(国际标准组织)批准的现代的、通用的、面向对象的编程语言。

C# 之所以能称为一门被广泛应用的编程语言,原因有以下几点:

  • C# 是一种现代的通用的编程语言;
  • C# 是面向对象的; C# 是面向组件的;
  • C# 简单易学;
  • C# 是一种结构化语言;
  • 使用 C# 开发效率很高;
  • C# 可以在各种计算机平台上进行编译;
  • C# 是 .Net Framework 的一部分。

1.2 C# 强大的编程功能

一开始没接触C#的时候,我觉得它可能跟C、C++语言相似,后来发现一点也不像???它与 Java 非常相似,有很多强大的编程功能:

以下是 C# 的一些重要功能的列表:

  • 布尔条件;
  • 自动垃圾回收;
  • 标准库;
  • 组件版本;
  • 属性和事件;
  • 委托和时间管理;
  • 易于使用的泛型;
  • 索引器;
  • 条件编译;
  • 简单的多线程;
  • LINQ 和 Lambda 表达式;
  • 集成 Windows。

借助 C# 编程语言,我们可以开发不同类型且安全可靠的应用程序,例如:
1、桌面应用程序;
2、网络应用程序;
3、分布式应用程序;
4、Web 服务应用程序;
5、数据库应用程序等。

1.3 C# 发展史

在这里插入图片描述

1.4 C#与Java区别

在这里插入图片描述

第2节 C#程序结构

2.1 ‘Hello world’

“Hello, World”程序历来都用于介绍编程语言。 下面展示了此程序的 C# 代码:

using System;

class Hello
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Hello, World");
    }
}

输出:

Hello, World

“Hello, World”程序始于引用 System 命名空间的 using 指令。 命名空间提供了一种用于组织 C# 程序和库的分层方法。命名空间包含类型和其他命名空间。例如,System 命名空间包含许多类型(如程序中引用的 Console 类)和其他许多命名空间(如 IOCollections)。 借助引用给定命名空间的 using 指令,可以非限定的方式使用作为相应命名空间成员的类型。 由于使用 using 指令,因此程序可以使用 Console.WriteLine 作为 System.Console.WriteLine 的简写。

“Hello, World”程序声明的 Hello 类只有一个成员,即 Main 方法。 Main 方法使用 static 修饰符进行声明。 实例方法可以使用关键字 this 引用特定的封闭对象实例,而静态方法则可以在不引用特定对象的情况下运行。 Main 静态方法是 C# 程序的入口点

程序的输出是由 System 命名空间中 Console 类的 WriteLine 方法生成。 此类由标准类库提供。默认情况下,编译器会自动引用标准类库。

2.2 C# 结构解析

有如下一个C# 程序代码:

using System;
namespace c.biancheng.net
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*第一个C#程序*/
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

在次程序中:
1、 using System;
using 关键字用来在程序中引入 System 命名空间,一个程序中可以有多个 using 语句。
2、namespace c.biancheng.net
namespace 关键字用来声明一个命名空间,“c.biancheng.net”则是命名空间的名字。命名空间是类的集合,上面代码中名为“c.biancheng.net”的命名空间中包含了一个名为“Program”的
3、class Program
class 关键字用来定义一个类,“Program”则是类的名,类中通常用来存放程序中要使用的数据和函数(也叫方法)。
4、static void Main(string[ ] args)
此行代码中,Main 为定义的函数名称,Main 函数是整个 C# 程序的入口,其中包含了程序运行时需要执行的操作。static 和 void 都是用来修饰 Main 函数的关键字,具体含义后面我们会详细介绍。
5、 / 第一个C#程序 /
这是程序的注释,当程序运行时被/* */包裹的内容将被编译器忽略,不会执行。注释主要用来对所写的代码进行说明。
6、Console.WriteLine(“Hello World!”);
此行代码用来在命令行窗口中输出“Hello World!”。WriteLineSystem 命名空间中定义的 Console 类里面的方法,用来输出一些消息。
7、Console.ReadKey( );
此行代码是针对 VS.NET 用户的,它会使程序进入等待状态,敲击键盘上的任意一个按键即可让程序继续运行。需要这行代码是因为命令行窗口会在程序运行结束后自动关闭,导致要输出的内容一闪而过,加入此行代码则可以避免这种情况。

另外,还有以下几点需要注意:
1、C# 区分大小写;
2、所有语句和表达式都必须以英文的分号;结尾;
3、程序从 Main 函数开始执行;
4、与 Java 不同,程序文件名可以与类名不同;
5、代码中出现的{}都是成对出现的,用来标记代码块,{ }中包裹的代码可以看作是一个整体。

第3节 C#基本语法

3.1

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