Niagara—— Niagara Editor界面

目录

一,菜单栏

二,工具栏

三,预览面板

四,参数面板

五,系统总览面板

六,暂存区面板

七,选择面板

八,时间轴面板

九,曲线面板

十,日志面板

十一,属性表面板

十二,预览场景设置面板

十三,生成代码面板


  • 打开Niagara Editor:
  • 双击Niagara发射器或系统;
  • 右击Niagara发射器或系统,选择Edit

 注:不同版本界面略有偏差;

一,菜单栏

File文件 

 Edit — 编辑 

Asset — 资产 

Window — 窗口 

Tools — 工具 

Help — 帮助 

二,工具栏

三,预览面板

四,参数面板

        此面板显示所有用户公开的、系统、发射器、粒子、引擎提供的参数(也叫属性),由激活的发射器或系统使用;

        从参数面板,可拖放参数到任何合适的节点,或到选择面板内任何合适的模块参数上;参数右侧显示引用的次数;

五,系统总览面板

        此面板可总览正在编辑的系统和发射器,且可平移、缩放图表视图;在时间轴(Timeline)面板中选择发射器,会右侧选择(Selection) 面板中显示该发射器的完整堆栈;

六,暂存区面板

        暂存区(Scratch Pad),可创建重复使用的ModulesDynamic inputs,也可右击并选择Create Asset创建新的资产(Niagara Module Script);

七,选择面板

系统节点选择面板关联的组使用蓝色标识;

发射器节点选择面板,每个组会使用不同颜色标识;

  • 橙色,表示发射器Emitter级别模块;
  • 绿色,表示粒子Particle级别模块;
  • 红色,表示渲染器Render项目;Niagara将模拟和渲染分开,意味着模拟后可分配多个渲染器;

选择面板中的Group

         当选择发射器节点或系统节点时,选择面板将显示整个组的内容;点击组右侧( + )图标,将显示该组可用模块列表,点击其中任意模块即可添加到组中;

选择面板中的Module

        可修改模块中参数值,以实现特定效果;点击待修改字段右侧的下拉箭头,可添加动态输入、表达式、另一属性链接,来调整参数;如列表中没有显示,可取消勾选仅限库(Library Only)

八,时间轴面板

        时间轴面板列出了系统中所有的发射器,并控制发射器的播放;

九,曲线面板

        此面板提供了曲线编辑器,可工具曲线的发布来调整参数值;

十,日志面板

        编译脚本、发射器或系统时,显示所有警告或错误;对于许多警告或错误,可面板中点击,从而定位警告或错误的位置;

十一,属性表面板

        通过此面板可过滤、调试CPU或GPU模拟的信息;此面板针对的是预览面板中的发射器或系统;

十二,预览场景设置面板

        此面板可调整预览面板内的场景;

十三,生成代码面板

        此面板显示所选发射器和所属系统生成的HLSL和汇编代码;可用于调试问题;

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