绘图示例---QT手动调用绘图事件,按钮控制图片

效果:

点击 “移动” 图片向右移动20,点击 “西理win嘛” 图片每秒向右移动20

QQ录屏20231212164128

下面时代码详解:

注意使用UI和代码实现按钮的不同

UI:

    ui->pushButton->setGeometry(windowWidth-105, windowHeight-25, 100, 20);

使用ui的话,引用按钮变量名字时要在前面  ui->

代码:

//  QPushButton *pushButton2= new QPushButton("西理win", this);
    pushButton2= new QPushButton("西理win", this) ;

为了使按钮保持在屏幕的右下角,不受窗口大小的影响,你可以在 Widget 构造函数中设置按钮的固定位置。在 QPushButtonsetGeometry 函数中,将按钮的位置固定在右下角。

如果你希望在窗口大小变化时更新按钮的位置,你需要在窗口大小变化事件中处理按钮的位置。在 Qt 中,可以通过重新实现 resizeEvent 函数来捕捉窗口大小变化事件。

在Qt中,你可以使用 mapTomapFrom 系列函数来获取控件在窗口中的坐标。

这里,mapTo 函数将按钮的相对坐标 (0, 0) 映射到窗口坐标系中,然后通过 x()y() 函数获取相应的坐标。

 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    //绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    void resizeEvent(QResizeEvent *);

    
    int posX = 0;

    int id1; //定时器1的唯一标示

    QPushButton *pushButton2;

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
#include <QPushButton>
#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QResizeEvent>
#include <QTimer> //定时器类
//#include <QCursor>
//#include <QMouseEvent>
//#include <QGuiApplication>
//#include <QScreen>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    this->setWindowTitle("lddbh");
//  this->setFixedSize(600,400);

/“移动”按钮的设置以及连接///

//    ui->pushButton->move(10,10);
    //点击移动按钮,移动图片
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){
        posX+=20;
        //如果要手动调用绘图事件 用update更新
        update();
    });

/“西理win按钮的设置以及连接”///
    //定时器第二种方式
    QTimer * timer = new QTimer(this);
    //启动定时器
    timer->start(1000);

//  QPushButton * btn = new QPushButton;
//  //btn->show(); //show以顶层方式弹出窗口控件
//  //让btn对象 依赖在 myWidget窗口中
//  btn->setParent(this);

//  QPushButton *pushButton2= new QPushButton("西理win", this);
    pushButton2= new QPushButton("西理win", this) ;
    //改变文本
    pushButton2->setText("西理win嘛");
    //设置初始位置
//  pushButton2->move(50,50);
    //定义按钮的长和宽
//  int buttonWidth = 50;
//  int buttonHeight = 20;
    //获取电脑屏幕的长宽
//  int screenWidth = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry().width(); // 获取主屏幕宽度
//  int screenHeight = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry().height(); // 获取主屏幕高度
    //获取窗口的长宽
//  int windowWidth = this->width(); // 获取窗口宽度
//  int windowHeight = this->height(); // 获取窗口高度
    //打印调试
//  qDebug() << windowWidth;
//  qDebug() << windowHeight;
    //放到这里不行,得放到resizeEvent函数里面才行,具体解释下面有
//  pushButton2->setGeometry(windowWidth/2, windowHeight/2, buttonWidth, buttonHeight);
//  pushButton2->move(windowWidth/2,windowHeight/2);

    //点击按钮,打开定时器,图片每隔一秒右移20
    connect(pushButton2,&QPushButton::clicked,[=](){
    timer->start();
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
        posX+=20;
        //如果要手动调用绘图事件 用update更新
        update();
        });
    });
}

/使“西理win”按钮的位置始终保持在中央///
void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    // 调用基类的resizeEvent以确保正常的处理,调试发现这行可要可不要
    QWidget::resizeEvent(event);
//  int screenWidth = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry().width(); // 获取主屏幕宽度
//  int screenHeight = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry().height(); // 获取主屏幕高度

    // 获取新的窗口宽度和高度
    int windowWidth = this->width();
        qDebug() << windowWidth;
    int windowHeight = this->height();
        qDebug() << windowHeight;
    // 更新按钮的位置
    pushButton2->setGeometry(windowWidth / 2, windowHeight / 2, 100, 20);

    ui->pushButton->setGeometry(windowWidth-105, windowHeight-25, 100, 20);
    QPoint buttonPos =ui->pushButton->mapTo(this, QPoint(0, 0));
    int buttonX = buttonPos.x();
    int buttonY = buttonPos.y();
      qDebug() << buttonX;
      qDebug() << buttonY;
}

void Widget:: paintEvent(QPaintEvent *)
{
//    //    //实例化画家对象  this指定的是绘图设备
//        QPainter painter(this);

//    //    //设置画笔
//        QPen pen(QColor(0,20,255));
//    //    //设置画笔宽度
//        pen.setWidth(3);
//    //    //设置画笔风格
//        pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine);
//    //    //让画家 使用这个笔
//        painter.setPen(pen);

//    //    //设置画刷
//        QBrush brush(Qt::red);
//    //    //设置画刷风格
//        brush.setStyle(Qt::DiagCrossPattern);
//    //    //让画家使用画刷
//        painter.setBrush(brush);


//    //    //画线
//        painter.drawLine(QPoint(0,0) , QPoint(100,100));

//    //    //画圆 椭圆
//        painter.drawEllipse( QPoint(100,100) , 50,50);

//    //    //画矩形
//        painter.drawRect(QRect(20,20,50,50));

//    //    //画文字
//        painter.drawText(QRect(10,200,150,50) , "好好学习,天天向上");


        //高级设置 ///

//        QPainter painter(this);
        painter.drawEllipse(QPoint(100,50) , 50,50);
    //    //设置 抗锯齿能力  效率较低
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.drawEllipse(QPoint(200,50) , 50,50);


//        //画矩形
//        painter.drawRect(QRect(20,20,50,50));

//    //    //移动画家
//        painter.translate(100,0);

//    //    //保存画家状态
//        painter.save();

//        painter.drawRect(QRect(20,20,50,50));

//        painter.translate(100,0);

//    //    //还原画家保存状态
//        painter.restore();

//        painter.drawRect(QRect(20,20,50,50));



/利用画家 画资源图片 ///
    QPainter painter(this);

    // 加载原始图片
    QPixmap originalPixmap(":/image/kk.jpg");

    // 计算缩放比例,使图片适应窗口大小
    QSize scaledSize = originalPixmap.size().scaled(this->size(), Qt::KeepAspectRatio);

    // 如果超出屏幕,从0开始
    if (posX >= this->width()) {
        posX = 0;
    }

    // 将图片进行缩放并绘制在窗口上
    painter.drawPixmap(QRect(posX, 0, scaledSize.width(), scaledSize.height()), originalPixmap);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/247590.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ChatGPT 也宕机了?如何预防 DDOS 攻击的发生

最近&#xff0c;开发人工智能聊天机器人的公司 OpenAI 遭受了一次规模较大的分布式拒绝服务&#xff08;DDoS&#xff09;攻击&#xff0c;导致其旗下的 ChatGPT 服务在短短 12 小时内遭遇了 4 次断网&#xff0c;众多用户遭受了连接失败的问题。 这次攻击事件引起了广泛的关…

C++ stringOJ练习题

目录 把字符串转换成整数 反转字符串 字符串中的第一个唯一字符 字符串最后一个单词的长度 找出字符串中第一个只出现一次的字符 字符串相加 字符串最后一个单词长度 字符串相乘 反转字符串3 反转字符串2 验证回文串 把字符串转换成整数 通过遍历字符串并逐位转换…

漏洞复现-浙大恩特客户资源管理系统CustomerAction.entphone;.js 接口任意文件上传漏洞(附漏洞检测脚本)

免责声明 文章中涉及的漏洞均已修复&#xff0c;敏感信息均已做打码处理&#xff0c;文章仅做经验分享用途&#xff0c;切勿当真&#xff0c;未授权的攻击属于非法行为&#xff01;文章中敏感信息均已做多层打马处理。传播、利用本文章所提供的信息而造成的任何直接或者间接的…

【开发工具】最新VMWare无法识别USB设备,驱动错误,未知错误【2023.12.15】

解决方案1&#xff1a;在这里改下连接方式 多试试 解决方案2 控制面板卸载程序&#xff0c;进行VMWare的修复 解决方案3 对于Windows7系统&#xff0c;切换解决方案1的usb类型为3.1&#xff0c;并下载这个intel的驱动包到虚拟机里 https://www.intel.com/content/www/us/en/do…

毅速:金属3D打印引领制造业进入新时代

随着科技的飞速发展&#xff0c;3D打印技术逐渐渗透到各个领域&#xff0c;为制造业带来了革命性的变革。其中&#xff0c;金属3D打印技术以其独特的优势&#xff0c;正逐渐成为制造业的新宠。 金属3D打印&#xff0c;也称为金属粉末烧结&#xff0c;是一种利用高能激光束将金属…

【JUC】三十、什么是AQS

文章目录 0、背景1、AQS介绍2、AQS核心概念3、AQS是JUC的基石4、锁和同步器的关系5、AQS的作用6、state和CLH队列6、AQS的内部类Node 0、背景 一段常见的代码&#xff1a; Lock lock new ReentrantLock(); lock.lock; try{//do Something } finally{lock.unlock(); }简单的一…

10分钟利用宝塔面板在阿里云服务器部署个人网页

目录 1、申请阿里云服务器 2、更换镜像&#xff08;可选&#xff09; 3、远程链接阿里云服务器安装宝塔面板 4、开放安全组 5、宝塔面板上传项目文件 1、申请阿里云服务器 购买链接->阿里云服务器购买 个人购买的就是这款&#xff0c;比较经济合算&#xff0c;而且2核…

HTTP 404错误:页面未找到,如何解决

在互联网上浏览时&#xff0c;偶尔会遇到“HTTP 404错误&#xff1a;页面未找到”的提示。这通常意味着用户尝试访问的网页不存在或无法找到。本文将探讨HTTP 404错误的原因以及如何解决这个问题。 一、HTTP 404错误的原因 HTTP 404错误可能是由多种原因引起的。以下是一些常…

线程安全集合类

文章目录 1. ConcurrentHashMap2. LinkedBlockingQueue 阻塞队列3. ConcurrentLinkedQueue4. CopyOnWriteArrayList JDK1.7 hashmap采用数组加链表头插的方式&#xff0c;在扩容时会出现循环死链问题&#xff0c;A->B->C扩容后C->B->A AB BA出现循环死链。 1. Conc…

《opencv实用探索·十九》光流法检测运动目标

前言 光流法&#xff08;Optical Flow&#xff09;是计算机视觉中的一种技术&#xff0c;用于估计图像中相邻帧之间的像素位移或运动。它是一种用于追踪图像中物体运动的技术&#xff0c;可以在视频中检测并测量物体的运动轨迹。 光流的直观理解&#xff1a; 光流是一个视频中两…

ubuntu-c++-可执行模块-动态链接库-链接库搜索-基础知识

文章目录 1.动态链接库简介2.动态库搜索路径3.运行时链接及搜索顺序4.查看可运行模块的链接库5.总结 1.动态链接库简介 动态库又叫动态链接库&#xff0c;是程序运行的时候加载的库&#xff0c;当动态链接库正确安装后&#xff0c;所有的程序都可以使用动态库来运行程序。动态…

upload-labs笔记

简介 upload-labs是一个使用php语言编写的&#xff0c;专门收集渗透测试和CTF中遇到的各种上传漏洞的靶场。旨在帮助大家对上传漏洞有一个全面的了解。目前一共21关&#xff0c;每一关都包含着不同上传方式。 文件上传漏洞是指&#xff1a; Web 服务器允许用户将文件上传至其…

[Unity]关于Unity接入Appsflyer并且打点支付

首先需要去官方下载Appsflyer的UnityPackage 链接在这afPackage 然后导入 导入完成 引入此段代码 using AppsFlyerSDK; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class AppflysManager : MonoBehaviour {public static App…

JMeter逻辑控制器

JMeter逻辑控制器 一、IF控制器1、作用2、步骤 二、循环控制器1、作用2、步骤3、线程组和循环控制器的区别&#xff1f; 三、ForEach控制器1、作用2、步骤 一、IF控制器 1、作用 **控制下面的测试元素是否执行**2、步骤 添加线程组用户定义的变量添加if控制器&#xff0c;判断…

VBA_MF系列技术资料1-242

MF系列VBA技术资料 为了让广大学员在VBA编程中有切实可行的思路及有效的提高自己的编程技巧&#xff0c;我参考大量的资料&#xff0c;并结合自己的经验总结了这份MF系列VBA技术综合资料&#xff0c;而且开放源码&#xff08;MF04除外&#xff09;&#xff0c;其中MF01-04属于定…

C++之模板

目录 泛型编程 模板 函数模板 函数模板的实例化 隐式实例化 显示实例化 类模板 我们知道STL&#xff08;标准模板库&#xff09;是C学习的精华所在&#xff0c;在学习STL之前我们得先学习一个新的知识点-------模板。那么模板究竟是什么呢&#xff1f;围绕着这个问题&a…

java全栈体系结构-架构师之路(持续更新中)

Java 全栈体系结构 数据结构与算法实战&#xff08;已更&#xff09;微服务解决方案数据结构模型(openresty/tengine)实战高并发JVM虚拟机实战性能调优并发编程实战微服务框架源码解读集合框架源码解读分布式架构解决方案分布式消息中间件原理设计模式JavaWebJavaSE新零售电商项…

使用广播星历进行 GPS 卫星位置的计算

目录 1.计算卫星运动的平均角速度 n 2.计算观测瞬间卫星的近地点角 3.计算偏近点角 4.计算真近点角 f 5.计算升交角距 6.计算摄动改正项 7.进行摄动改正 8.计算卫星在轨道面坐标系中的位置 9.计算观测瞬间升交点的经度 L 10.计算卫星在瞬时地球坐标系中的位置 11.…

Matlab simulink PLL学习笔记

本文学习内容&#xff1a;【官方】2022小迈步之 MATLAB助力芯片设计系列&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;电路仿真与模数混合设计基础_哔哩哔哩_bilibili 所用规格书&#xff1a;https://store.skyworksinc.com/datasheets/skyworks/sky73134_11.pdf 本文所用simulink…

【无标题】创新蓄势!安全狗多项技术获颁专利

近日&#xff0c;安全狗《一种网络安全监测方法、终端设备及存储介质》、《一种恶意进程风险等级评估方法、终端设备及存储介质》等多项专利顺利通过了国家知识产权局的相关审核认证&#xff0c;并获得了发明专利证书。 厦门服云信息科技有限公司&#xff08;品牌名&#xff1a…
最新文章