JVM 垃圾回收详解

前言

什么是垃圾?

垃圾是指运行程序中没有任何引用指向的对象,需要被回收。

内存溢出和内存泄漏

内存溢出:经过垃圾回收之后,内存仍旧无法存储新创建的对象,内存不够溢出。

内存泄漏:又叫“存储泄漏”,对象不会在被程序使用了,但是GC又不能回收他们。例如:IO流不适用了但是没有被close、数据库连接JDBC没有被close。这些对象不会被回收就会占据内存,大量的此类对象存在,也是导致内存溢出的原因。

垃圾回收的定义与重要性

JVM内存区域划分

垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是内存管理的核心组成部分,它负责自动回收不再使用的内存空间。在Java中,程序员不需要手动释放对象占用的内存,一旦对象不再被引用,垃圾回收器就会在适当的时机回收它们所占用的内存。这样可以避免内存泄漏和野指针,从而大大减轻了程序员的负担,也使得 Java 成为一个相对安全、易于开发的编程语言。

  • 防止内存泄漏:手动管理内存容易导致内存泄漏,而GC可以自动回收不再使用的对象,防止内存泄漏的发生。
  • 提高开发效率:程序员不再需要关心内存释放的问题,可以更加集中精力在业务逻辑的实现上。
  • 系统性能和稳定性:通过有效的垃圾回收策略,可以保证系统的性能和稳定性。

垃圾回收的基本步骤分两步:

  • 查找内存中不再使用的对象(GC判断策略)
  • 释放这些对象占用的内存(GC收集算法)

GC判断策略

1. 引用计数算法

给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个引用时计数器加 1,引用失效时计数器减 1。引用计数为 0 的对象可被回收。两个对象出现循环引用的情况下,此时引用计数器永远不为 0,导致无法对它们进行回收。正因为循环引用的存在,因此 Java 虚拟机不使用引用计数算法。

public class ReferenceCountingGC {

    public Object instance = null;

    public static void main(String[] args) {
        ReferenceCountingGC objectA = new ReferenceCountingGC();
        ReferenceCountingGC objectB = new ReferenceCountingGC();
        objectA.instance = objectB;
        objectB.instance = objectA;
    }
}

2. 可达性分析算法

通过 GC Roots 作为起始点进行搜索,能够到达到的对象都是存活的,不可达的对象可被回收。

哪些对象可以作为 GC Roots 呢?

  • 虚拟机栈(栈帧中的局部变量表)中引用的对象
  • 本地方法栈(Native 方法)中引用的对象
  • 方法区中类静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象
  • 所有被同步锁持有的对象
  • JNI(Java Native Interface)引用的对象
Java public void method() { Object localVariable = new Object(); // localVariable是GC Roots }
Java public class MyClass { private static Object staticObject = new Object(); // staticObject是GC Roots }
Java public class MyClass { private static final String CONSTANT_STRING = "constant"; // CONSTANT_STRING是GC Roots }
Javapublic synchronized void synchronizedMethod() { // 当前对象(this)在执行同步方法时是GC Roots }

引用类型

无论是通过引用计算算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断对象是否可达,判定对象是否可被回收都与引用有关。

Java中有四种类型的引用,它们对垃圾回收的影响不同:

  • 强引用 (Strong Reference): 最常见的引用类型,只要对象有强引用指向,它就不会被垃圾回收。
  • 软引用 (Soft Reference): 软引用可以帮助垃圾回收器回收内存,只有在内存不足时,软引用指向的对象才会被回收。
  • 弱引用 (Weak Reference): 弱引用指向的对象在下一次垃圾回收时会被回收,不管内存是否足够。
  • 虚引用 (Phantom Reference): 虚引用的主要用途是跟踪对象被垃圾回收的状态,虚引用指向的对象总是可以被垃圾回收。
import java.lang.ref.*;

public class ReferenceTypes {
    public static void main(String[] args) {
        Object strongRef = new Object();  // 强引用
        SoftReference<Object> softRef = new SoftReference<>(new Object());  // 软引用
        WeakReference<Object> weakRef = new WeakReference<>(new Object());  // 弱引用
        PhantomReference<Object> phantomRef = new PhantomReference<>(new Object(), new ReferenceQueue<>());  // 虚引用

        System.gc();  // 触发垃圾回收

        System.out.println("Strong Reference: " + strongRef);
        System.out.println("Soft Reference: " + softRef.get());
        System.out.println("Weak Reference: " + weakRef.get());
        System.out.println("Phantom Reference: " + phantomRef.get());
    }
}

垃圾回收算法

标记-复制算法 (Copying)

它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。

  • 优点: 减少内存碎片,提高空间利用率。
  • 缺点: 减半了可用的堆内存,可能增加垃圾回收的频率。

标记-清除 (Mark-Sweep)

算法分为“标记”和“清除”阶段:

标记清除算法分为两个主要步骤:标记和清除。

  • 标记阶段: 在标记阶段,垃圾回收器会从GC Roots开始,遍历所有可达的对象,并标记它们为活动对象。
  • 清除阶段: 在清除阶段,垃圾回收器会遍历整个堆,回收所有未被标记的对象的内存。

有两个明显的问题:

  1. 效率问题 :如果需要标记的对象太多,效率不高
  2. 空间问题:标记清除后会产生大量不连续的内存碎片, 空间碎片太多可能会导致在运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集。

标记-整理 (Mark-Compact)

标记整理算法是标记清除算法的改进版本。它在标记和清除的基础上增加了整理阶段,将所有活动对象向一端移动,从而消除内存碎片。

  • 优点: 解决了内存碎片化问题,提高了空间利用率。
  • 缺点: 移动对象增加了额外的开销。

分代收集理论

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。

  • 新生代: 使用复制算法,因为新生代中的对象生命周期较短。
  • 老年代: 使用标记整理或标记清除算法,因为老年代中的对象生命周期较长,且数量较少。

新生代(Young Generation)的回收算法(以复制算法为主)

  • 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。
  • 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空, 如此往复。
  • 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC(Major GC),也就是新生代、老年代都进行回收。
  • 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。

老年代(Tenured Generation)的回收算法(以标记-清除、标记-整理为主)

  • 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到老年代中。因此,可以认为老年代中存放的都是一些生命周期较长的对象。
  • 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC,Major GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。

永久代(Permanet Generation)的回收算法

JDK 1.8 及以后方法区的实现变成了元空间。

用于存放静态文件,如Java类、方法等。永久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的永久代空间来存放这些运行过程中新增的类。永久代也称方法区。方法区主要回收的内容有:废弃常量和无用的类。对于废弃常量也可通过根搜索算法来判断,但是对于无用的类则需要同时满足下面3个条件:

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收;
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
垃圾回收阶段算法小结
标记复制标记清除标记压缩
速率最快最慢
空间开销两个大小相同的空间少(会堆积碎片)少(不会碎片堆积)
移动对象

垃圾收集器

Java虚拟机提供了多种垃圾回收器,每种回收器有其特定的用途和优势。以下是常见的垃圾回收器:

连线表示垃圾收集器可以配合使用。

  • 单线程与多线程: 单线程指的是垃圾收集器只使用一个线程进行收集,而多线程使用多个线程;
  • 串行与并行: 串行指的是垃圾收集器与用户程序交替执行,这意味着在执行垃圾收集的时候需要停顿用户程序;并形指的是垃圾收集器和用户程序同时执行。除了 CMS 和 G1 之外,其它垃圾收集器都是以串行的方式执行。

内存分配与回收策略

JVM 在进行 GC 时,并非每次都对堆内存(新生代、老年代;方法区)区域一起回收的,大部分时候回收的都是指新生代。

针对 HotSpot VM 的实现,它里面的 GC 按照回收区域又分为两大类:部分收集(Partial GC),整堆收集(Full GC)

  • 部分收集:不是完整收集整个 Java 堆的垃圾收集。其中又分为:
  • 新生代收集(Minor GC/Young GC):只是新生代的垃圾收集
  • 老年代收集(Major GC/Old GC):只是老年代的垃圾收集
  • 目前,只有 CMS GC 会有单独收集老年代的行为
  • 很多时候 Major GC 会和 Full GC 混合使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收
  • 混合收集(Mixed GC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集
  • 目前只有 G1 GC 会有这种行为
  • 整堆收集(Full GC):收集整个 Java 堆和方法区的垃圾

Serial收集器

-XX:+UseSerialGC -XX:+UseSerialOldGC)

Serial 是一个单线程收集器了。它的 “单线程” 的意义不仅仅意味着它只会使用一条垃圾收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是它在进行垃圾收集工作的时候必须暂停其他所有的工作线程( “Stop The World” ),直到它收集结束。

Serial收集器由于没有线程交互的开销,自然可以获得很高的单线程收集效率。

Serial Old收集器是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器。它主要有两大用途:一种用途是在JDK1.5以及以前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途是作为CMS收集器的后备方案

新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

Parallel Scavenge收集器

-XX:+UseParallelGC(年轻代),-XX:+UseParallelOldGC(老年代)

Parallel收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾收集外,其余行为(控制参数、收集算法、回收策略等等)和Serial收集器类似。默认的收集线程数跟cpu核数相同,当然也可以用参数(-XX:ParallelGCThreads)指定收集线程数,但是一般不推荐修改。

Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU)。CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。所谓吞吐量就是CPU中用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值。 Parallel Scavenge收集器提供了很多参数供用户找到最合适的停顿时间或最大吞吐量,如果对于收集器运作不太了解的话,可以选择把内存管理优化交给虚拟机去完成也是一个不错的选择。

新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本。使用多线程和“标记-整理”算法。在注重吞吐量以及CPU资源的场合,都可以优先考虑 Parallel Scavenge收集器和Parallel Old收集器(JDK8默认的新生代和老年代收集器)。

ParNew收集器

-XX:+UseParNewGC

ParNew收集器其实跟Parallel收集器很类似,区别主要在于它可以和CMS收集器配合使用。

新生代采用复制算法

CMS收集器

-XX:+UseConcMarkSweepGC(old)

CMS(Concurrent Mark Sweep),Mark Sweep 指的是标记 - 清除算法。

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它非常符合在注重用户体验的应用上使用,它是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。

它的运作过程相比于前面几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:

  • 初始标记: 暂停所有的其他线程(STW),并记录下gc roots直接能引用的对象速度很快
  • 并发标记: 并发标记阶段就是从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程, 这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程, 可以与垃圾收集线程一起并发运行。因为用户程序继续运行,可能会有导致已经标记过的对象状态发生改变。
  • 重新标记: 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录(主要是处理漏标问题),这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短。主要用到三色标记里的****增量更新算法(见下面详解)做重新标记。
  • 并发清理: 开启用户线程,同时GC线程开始对未标记的区域做清扫。这个阶段如果有新增对象会被标记为黑色不做任何处理(见下面三色标记算法详解)。
  • **并发重置:**重置本次GC过程中的标记数据。

CMS 主要优点:并发收集、低停顿。但是它有下面几个明显的缺点:

  • 对CPU资源敏感(会和服务抢资源)
  • 无法处理浮动垃圾(在并发标记和并发清理阶段又产生垃圾,这种浮动垃圾只能等到下一次gc再清理了)
  • 它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生,当然通过参数-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection可以让jvm在执行完标记清除后再做整理,往往出现老年代空间剩余,但无法找到足够大连续空间来分配当前对象,不得不提前触发一次 Full GC
  • 执行过程中的不确定性,会存在上一次垃圾回收还没执行完,然后垃圾回收又被触发的情况,特别是在并发标记和并发清理阶段会出现,一边回收,系统一边运行,也许没回收完就再次触发full gc,也就是"concurrent mode failure",此时会进入stop the world,用serial old垃圾收集器来回收

G1 收集器

G1(Garbage-First),它是一款面向服务端应用的垃圾收集器,在多 CPU 和大内存的场景下有很好的性能。

堆被分为新生代和老年代,其它收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代,而 G1 可以直接对新生代和老年代一起回收。G1 把堆划分成多个大小相等的独立区域(Region),新生代和老年代不再物理隔离。

通过引入 Region 的概念,从而将原来的一整块内存空间划分成多个的小空间,使得每个小空间可以单独进行垃圾回收。这种划分方法带来了很大的灵活性,使得可预测的停顿时间模型成为可能。通过记录每个 Region 垃圾回收时间以及回收所获得的空间(这两个值是通过过去回收的经验获得),并维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的 Region。

每个 Region 都有一个 Remembered Set,用来记录该 Region 对象的引用对象所在的 Region。通过使用 Remembered Set,在做可达性分析的时候就可以避免全堆扫描。

G1 收集器的运作大致可划分为以下几个步骤:

  • ·初始标记(Initial M arking):
  • 仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象。
  • ·并发标记(Concurrent Marking):
  • 从GC Root开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆 里的对象图,找出要回收的对象,这阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。
  • ·最终标记(Final M arking):
  • 对用户线程做另一个短暂的暂停,用于处理并发阶段结束后仍遗留 下来的最后那少量的SATB记录。
  • ·筛选回收(Live Data Counting and Evacuation):
  • 负责更新Region的统计数据,对各个Region的回 收价值和成本进行排序,根据用户所期望的停顿时间来制定回收计划,可以自由选择任意多个Region 构成回收集,然后把决定回收的那一部分Region的存活对象复制到空的Region中,再清理掉整个旧 Region的全部空间。这里的操作涉及存活对象的移动,是必须暂停用户线程,由多条收集器线程并行 完成的。

它具备以下特点:

  • 并行与并发:G1 能充分利用 CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个 CPU(CPU 或者 CPU 核心)来缩短 Stop-The-World 停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿 Java 线程执行的 GC 动作,G1 收集器仍然可以通过并发的方式让 java 程序继续执行。
  • 分代收集:虽然 G1 可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个 GC 堆,但是还是保留了分代的概念。
  • 空间整合:与 CMS 的“标记-清除”算法不同,G1 从整体来看是基于“标记-整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“标记-复制”算法实现的。
  • 可预测的停顿:这是 G1 相对于 CMS 的另一个大优势,降低停顿时间是 G1 和 CMS 共同的关注点,但 G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过 N 毫秒。

G1 收集器的运作大致分为以下几个步骤:

  • 初始标记
  • 并发标记
  • 最终标记
  • 筛选回收

G1 收集器

G1 收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的 Region(这也就是它的名字 Garbage-First 的由来) 。这种使用 Region 划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了 G1 收集器在有限时间内可以尽可能高的收集效率(把内存化整为零)。

从 JDK9 开始,G1 垃圾收集器成为了默认的垃圾收集器。

Full GC 的触发条件

对于 Minor GC,其触发条件非常简单,当 Eden 空间满时,就将触发一次 Minor GC。而 Full GC 则相对复杂,有以下条件:

  1. 调用 System.gc()
    只是建议虚拟机执行 Full GC,但是虚拟机不一定真正去执行。不建议使用这种方式,而是让虚拟机管理内存。
  2. 老年代空间不足
    老年代空间不足的常见场景为前文所讲的大对象直接进入老年代、长期存活的对象进入老年代等。
    为了避免以上原因引起的 Full GC,应当尽量不要创建过大的对象以及数组。除此之外,可以通过 -Xmn 虚拟机参数调大新生代的大小,让对象尽量在新生代被回收掉,不进入老年代。还可以通过 -XX:MaxTenuringThreshold 调大对象进入老年代的年龄,让对象在新生代多存活一段时间。
  3. 空间分配担保失败
    使用复制算法的 Minor GC 需要老年代的内存空间作担保,如果担保失败会执行一次 Full GC。具体内容请参考上面的第五小节。
  4. JDK 1.7 及以前的永久代空间不足(1.7之后元空间不足)
    在 JDK 1.7 及以前,HotSpot 虚拟机中的方法区是用永久代实现的,永久代中存放的为一些 Class 的信息、常量、静态变量等数据。
    当系统中要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,永久代可能会被占满,在未配置为采用 CMS GC 的情况下也会执行 Full GC。如果经过 Full GC 仍然回收不了,那么虚拟机会抛出 java.lang.OutOfMemoryError。
    为避免以上原因引起的 Full GC,可采用的方法为增大永久代空间或转为使用 CMS GC。
  5. Concurrent Mode Failure

执行 CMS GC 的过程中同时有对象要放入老年代,而此时老年代空间不足(可能是 GC 过程中浮动垃圾过多导致暂时性的空间不足),便会报 Concurrent Mode Failure 错误,并触发 Full GC。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/254983.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Leetcode】旋转矩阵

题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/rotate-matrix-lcci/description/ 题目描述 给你一幅由 N N 矩阵表示的图像&#xff0c;其中每个像素的大小为 4 字节。请你设计一种算法&#xff0c;将图像旋转 90 度。 不占用额外内存空间能否做到&#xff1f; 示例 …

cefsharp120.1.8(cef120.1.8,Chromium120.0.6099.109)版本升级测试,其他版本H264版本

此版本最新版cef120.1.8,Chromium120.0.6099.109 此更新包括一个高优先级安全更新 This update includes a high priority security update. 说明&#xff1a;本版本暂时不支持264&#xff0c;其他H264版本参考119,116&#xff0c;114&#xff0c;110&#xff0c;109等版本 c…

mysql innodb知识记录

官方文档 官网架构图 innodb 特性 内存 buffer pool 采用优化后的LRU算法&#xff0c; 3/8 of the buffer pool is devoted to the old sublist.The midpoint of the list is the boundary where the tail of the new sublist meets the head of the old sublist.When In…

地牢边缘 DUNGEON LIMBUS中文免安装版

​《地牢边缘》是一款点阵图形式的像素风经典迷宫探索类游戏。玩家需要在游戏中收集多种装备&#xff0c;随机生成的无限地下城。在生死之际遇见的迷之铁匠和管理复活之村的年轻女性。为了找回遗失的记忆&#xff0c;进入更深的地下城。玩家还可以发展村落以及进化武器的多样化…

亚信安慧AntDB数据库助力智慧高速建设

随着新型智慧交通业务的迅速发展&#xff0c;各地高速公路在管控、收费和监测方面的数据管理变得至关重要。智慧公路信息化建设已成为高速公路建设的核心。AntDB数据库在某省级客户中发挥关键作用&#xff0c;帮助构建协同共享、高效的统一智慧管理平台&#xff0c;为高速公路的…

javascript 数组处理的两个利器: `forEach` 和 `map`(上)

&#x1f90d; 前端开发工程师&#xff08;主业&#xff09;、技术博主&#xff08;副业&#xff09;、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 &#x1f560; 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

【AI基础设施】智算场景的资源管理系统与未来展望

高性能计算与智算场景 首先澄清两个概念&#xff0c;高性能计算与智算场景&#xff0c;高性能计算主要是面向天气预测、生物计算、材料计算等场景&#xff0c;而最近几年很火的智算主要是面向AI场景的计算&#xff0c;如语音识别、图像识别、自动驾驶等场景&#xff0c;我们可…

算法学习——栈与队列

栈与队列 栈与队列理论基础用栈实现队列思路代码 用队列实现栈思路代码 删除字符串中的所有相邻重复项思路代码 有效的括号思路代码 逆波兰表达式求值思路代码 滑动窗口最大值思路代码未完待续 前 K 个高频元素思路代码拓展 总结栈在系统中的应用括号匹配问题字符串去重问题逆波…

Linux常用网络指令

网络参数设定使用的指令 手动/自动设定与启动/关闭 IP 参数&#xff1a;ifconfig, ifup, ifdown ifconfig ifconfig常用于修改网络配置以及查看网络参数的指令 [rootwww ~]# ifconfig {interface} {up|down} < 观察与启动接口 [rootwww ~]# ifconfig interface {options…

6.s081操作系统Lab4: trap

文章目录 chapter 4概览4.1 CPU trap流程使用寄存器如果cpu想处理1个trap 4.2 用户态引发的trap4.2.1 uservec4.2.2 usertrap4.2.3 usertrapret和userretusertrapretuserret Lab4Backtrace (moderate)Alarm (hard) chapter 4 概览 trap的场景&#xff1a;系统调用&#xff0c…

CUDA C:线程、线程块与线程格

相关阅读 CUDA Chttps://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12530616.html?spm1001.2014.3001.5482 第一百篇博客&#xff0c;写点不一样的。 当核函数在主机端被调用时&#xff0c;它会被转移到设备端执行&#xff0c;此时设备会根据核函数的调用格式产生对应的线程(…

被我们忽略的HttpSession线程安全问题

1. 背景 最近在读《Java concurrency in practice》(Java并发实战)&#xff0c;其中1.4节提到了Java web的线程安全问题时有如下一段话&#xff1a; Servlets and JPSs, as well as servlet filters and objects stored in scoped containers like ServletContext and HttpSe…

第一个程序(STM32F103点灯)

点亮LED 看原理图确定控制LED的引脚看主芯片手册确定如何设置/控制引脚写程序 LED有很多种&#xff0c;像插脚的&#xff0c;贴片的。 它们长得完全不一样&#xff0c;因此我们在原理图中将它抽象出来。 嵌入式系统中&#xff0c;一个LED的电阻非常低&#xff0c;I U/R&…

Java 图片文件上传下载处理

Java 图片文件上传下载处理 下载 做这玩意给我恶心坏了 下载 直接访问上传的路径就可以下载图片了。但是我们往往会包一层接口&#xff0c;以流的方式读取 url 的内容然后返回给前端&#xff0c;这么做的优点是&#xff1a; 内网域名转外网域名&#xff0c;做业务校验并且让用…

Kafka 数据乱序

每个broker队列最多能缓存5个没有应答的请求&#xff1a; 发送数据1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;4&#xff0c;5。发送到3的时候没有应答成功&#xff0c;要重发&#xff0c;结果4先过来了&#xff0c;就导致乱序。 解决&#xff1a;开启幂等性 max.in.flight.req…

IDA pro软件 如何修改.exe小程序打开对话框显示的文字?

环境: Win10 专业版 IDA pro Version 7.5.201028 .exe小程序 问题描述: IDA pro软件 如何修改.exe小程序打开对话框显示的文字? 解决方案: 一、在IDA Python脚本中编写代码来修改.rdata段中的静态字符串可以使用以下示例代码作为起点(未成功) import idc# 定义要修…

还在为学MyBatis发愁?史上最全,一篇文章带你学习MyBatis

文章目录 前言一、&#x1f4d6;MyBatis简介1.Mybatis历史2.MyBatis特性3.对比&#xff08;其他持久化层技术&#xff09; 二、&#x1f4e3;搭建MyBatis1.开发环境2.创建maven工程3.创建MyBatis核心配置文件4.创建mapper接口5.创建MyBatis的映射文件6.通过junit测试功能7.加入…

PowerShell实战:Get-Content命令使用详解

目录 一、Get-Content介绍 二、语法格式 三、参数详解 四、使用案例 4.1 获取文件内容 4.2 获取文件前三行内容 4.3 获取文件最后三行内容 4.4通过管道方式获取最后两行内容 4.5使用逗号作为分隔符 4.6 Filter方式读取多个文件 4.7 Include方式读取多个文件 一、Get-Content介绍…

达索系统SOLIDWORKS 2024 云服务新功能

“云服务 是基于互联网的相关服务的增加、使用和交互模式&#xff0c;通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。 云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网&#xff0c;后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。云服务指通过网络以…

Leetcode 2132. 用邮票贴满网格图(Java + 两次一维前缀和 + 二维差分)

Leetcode 2132. 用邮票贴满网格图&#xff08;Java 两次一维前缀和 二维差分&#xff09; 题目 给你一个 m x n 的二进制矩阵 grid &#xff0c;每个格子要么为 0 &#xff08;空&#xff09;要么为 1 &#xff08;被占据&#xff09;。给你邮票的尺寸为 stampHeight x sta…
最新文章