Linux进程概念引入

文章目录

    • 冯诺依曼体系
    • 操作系统
      • 概念
      • 设计目的
      • 定位
      • 系统调用和库函数的概念
    • 进程
      • 概念
      • 描述进程PCB
        • task_struct内容分类
      • 组织进程
      • 查看进程
      • 通过系统调用获取进程标识符
      • 通过系统调用创建进程

冯诺依曼体系

  目前我们的计算机基本都是遵守冯诺依曼体系的,在冯诺依曼体系中,所有设备都只能直接和存储器交互。
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操作系统

概念

  任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。简单来说一个操作系统包括:内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)和其他程序(数据库,shell程序等)。

设计目的

  1. 与硬件交互,管理所有的软硬件资源;
  2. 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境。

定位

  在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是一款管理软硬件的软件。首先用struct结构体把被管理对象描述起来,然后用链表或其他高效的数据结构把被描述对象组织起来。

系统调用和库函数的概念

  在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
  系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。
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进程

概念

  程序执行的一个实例,正在执行的程序等。在内核上担当分配系统资源(CPU时间、内存)的实体。

描述进程PCB

  进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合,称为PCB。在Linux操作系统中的PCB是task_struct,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

task_struct内容分类

  标识符:描述本进程的唯一标识符,用来区别其他进程。
  状态:任务状态,退出代码,退出信号等。
  优先级:相对于其他进程的优先级。
  程序计数器:程序中即将被执行的下一条指令的地址。
  内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
  上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据。
  I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
  记账信息:可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
  其他信息。

组织进程

  可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。

查看进程

  进程信息可以通过/proc系统文件查看。
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  大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取。
在这里插入图片描述

通过系统调用获取进程标识符

进程id(PID)
父进程id(PPID)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>                                                   
#include <unistd.h>

int main()
{
     pid_t id = fork();
     if(id == 0)
     {
         //子进程
         while(1)
         {
             printf("我是子进程,我在运行,pid:%d, ppid: %d\n", getpid(), getppid());
             sleep(1);
         }
     }
     else if(id > 0)
     {
         //父进程
         while(1)
         {
             printf("我是父进程,我在运行,pid:%d, ppid: %d\n", getpid(), getppid());
             sleep(1);
        }
     }
}

通过系统调用创建进程

  fork有两个返回值,父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)。fork之后通常要使用if分流。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
	int ret = fork();
	printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
	sleep(1);
	
	return 0;
}

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