.Net Attribute 什么是特性、预定义特性使用(一)

什么是特性?

特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。

特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。在.Net 框架提供了两种类型的特性预定特性和自定义特性

预定义特性

在.net框架内提供了三种预定义特性,经常使用特性或对特性有了解的朋友肯定见到过或用过。

  • AttributeUsage
  • Conditional
  • obsolete

AttributeUsage

预定义特性 AttributeUsage 描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。使用AttributeUsage 特性有个前提,该类必须继承Attribute抽象类。

例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]//只能标记在属性上
public class MyCustomAttribute: Attribute
{
       
}

 AttributeUsage 使用语法详细如下:

 [AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple = true,Inherited = true)] 

[AttributeUsage(
   validon,
   AllowMultiple=allowmultiple,
   Inherited=inherited
)]

其中:

  • 参数 validon 规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 的值的组合。默认值是 AttributeTargets.All
  • 参数 allowmultiple(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
  • 参数 inherited(可选的)为该特性的 Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。

例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |//特性只能运用于类上
AttributeTargets.Constructor |//特性只能运用于构造函数上
AttributeTargets.Field |//特性只能运用于字段上
AttributeTargets.Method |//特性只能运用于方法上
AttributeTargets.Property, //特性只能运用于属性上
AllowMultiple = true)]//true:可以为程序元素指定有多个实

Conditional

这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于它顶的预处理标识符。

它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,当调试代码时显示变量的值。

规定该特性的语法如下: 

public class MyTest
    {
        [Conditional("DEBUG")]
        public static void Message(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }

 class Program
    {
        static void function1()
        {
            MyTest.Message("In Function 1.");
            function2();
        }
        static void function2()
        {
            MyTest.Message("In Function 2.");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            MyTest.Message("In Main function.");
            function1();
            Console.ReadLine();
       }
}

 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Obsolete

这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例如,当一个新方法被用在一个类中,但是您仍然想要保持类中的旧方法,您可以通过显示一个应该使用新方法,而不是旧方法的消息,来把它标记为 obsolete(过时的)。

规定该特性的语法如下:

[Obsolete(message)]

[Obsolete(message, iserror)]

其中:

  • 参数 message,是一个字符串,描述项目为什么过时的原因以及该替代使用什么。
  • 参数 iserror,是一个布尔值。如果该值为 true,编译器应把该项目的使用当作一个错误。默认值是 false(编译器生成一个警告)。

下面的实例演示了该特性:

 public class MyTest
    {
        [Obsolete("这是一个过时的方法")]
        public static void Message(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }

 当编译程序时会出现如下效果:

public class MyTest
    {
        [Obsolete("该方法已经不可使用,请使用最新XXX方法",true)]
        public static void Message(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }

  当编译程序时会出现如下效果,可导致程序无法生成

以上是三种预定义特性的介绍

下篇文章介绍如何自定义特性:https://blog.csdn.net/lwpoor123/article/details/135104083

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