The Cherno C++笔记 03

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Part 07 How the C++ Linker Works

1.链接

2.编译链接过程中出现的错误

2.1 缺少入口函数

注意:如何区分编译错误还是链接错误

注意:入口点可以自己设置

2.2 找不到自定义函数

2.2.1缺少声明

2.2.2自定义函数与引用函数不一致

2.3 在头文件中放入定义

2.3.1 多次定义

2.3.2 头文件不要放定义


Part 07 How the C++ Linker Works

1.链接

每个源文件都会被编译器编译成机器码.obj目标文件,接下来将这些obj目标文件组合成一个可执行的程序就需要链接。"链接" 就是指将多个源文件编译成一个可执行文件的过程。


2.编译链接过程中出现的错误

2.1 缺少入口函数

我们简单写一个乘法函数

Multiply.cpp

int Multiply(int a, int b)
{
	int z = a * b;
	return z;
}

Ctrl+F7 编译

成功编译

Crtl+F5 编译+链接

缺少主函数,链接错误


注意:如何区分编译错误还是链接错误

编译错误

Multiply.cpp

int Multiply(int a, int b)
{
	int z = a * b;
	return z//故意少个分号
}

链接错误


注意:入口点可以自己设置

在 C++ 程序中,程序的入口点通常是 main 函数。然而,有时你可能希望自定义程序的入口点,这可以通过使用不同的入口函数和链接选项来实现。


2.2 找不到自定义函数

2.2.1缺少声明

我们在建立一个.cpp文件

Main.cpp

#include <iostream>
int main()
{
	std::cout << Multiply(2, 5) << std::endl;
	std::cin.get();
}

编译链接发现报错

因为编译这个文件的时候不知道有这个函数

声明一下就可以

int Multiply(int a, int b);

2.2.2自定义函数与引用函数不一致

如果我们在定义函数的时候将Multiply写错

int Multipl(int a, int b)
{
	int z = a * b;
	return z;
}

编译链接,链接错误,改函数名即可


2.3 在头文件中放入定义

2.3.1 多次定义

首先先看一个比较明显的错误

我们再引入Log函数

Log.cpp

#include <iostream>
void Log(const char* message)
{
	std::cout << message << std::endl;
}
//定义Log函数

Multiply.cpp

int Multiply(int a, int b)
{
	int z = a * b;
	return z;
}

Main.cpp

#include <iostream>
int Multiply(int a, int b);

void Log(const char* message)
{
	std::cout << message << std::endl;
}
//把Log 函数再定义一遍

int main()
{
	Log("2*5");
	std::cout << Multiply(2, 5) << std::endl;
	std::cin.get();
}

然后编译链接,链接错误

已经定义过了,这很显然,因为多次定义,链接器不知道链接哪一个。

2.3.2 头文件不要放定义

但是如果把定义放在头文件,可能就不容易发现了。

Log.h

#include <iostream>
void Log(const char* message)
{
	std::cout << message << std::endl;
}

Multiply.cpp(使用Log函数)

#include "Log.h"
//包含Log.h 头文件
int Multiply(int a, int b)
{
	Log("乘法函数");//使用Log函数
	int z = a * b;
	return z;
}

Main.cpp(使用Log函数) 

#include <iostream>
int Multiply(int a, int b);

#include "Log.h"
//包含Log.h 头文件

int main()
{
	Log("2*5");//使用Log函数
	std::cout << Multiply(2, 5) << std::endl;
	std::cin.get();
}

编译链接,连接错误,多次定义(因为include 的本质是复制粘贴)

而如果我们将定义放在一个单独的cpp文件,头文件只用来声明,就没有这个顾虑

Log.h

void Log(const char* message);

Log.cpp

#include <iostream>
void Log(const char* message)
{
	std::cout << message << std::endl;
}

其余保持不变

成功!!

还有一种方法:inline

inline 指的是:inline 是 C++ 中的一个关键字,用于向编译器建议将函数的定义插入到调用处,而不是生成函数调用的代码,其实就是直接把函数体的内容替换过去

Log.h

#include <iostream>
inline void Log(const char* message)
{
	std::cout << message << std::endl;
}

这样即可

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