「Vue3面试系列」Vue3.0性能提升主要是通过哪几方面体现的?

在这里插入图片描述

文章目录

    • 一、编译阶段
        • diff算法优化
        • 静态提升
        • 事件监听缓存
        • SSR优化
    • 二、源码体积
    • 三、响应式系统
    • 参考文献

一、编译阶段

回顾Vue2,我们知道每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把用到的数据property记录为依赖,当依赖发生改变,触发setter,则会通知watcher,从而使关联的组件重新渲染

在这里插入图片描述

试想一下,一个组件结构如下图

<template>
    <div id="content">
        <p class="text">静态文本</p>
        <p class="text">静态文本</p>
        <p class="text">{{ message }}</p>
        <p class="text">静态文本</p>
        ...
        <p class="text">静态文本</p>
    </div>
</template>

可以看到,组件内部只有一个动态节点,剩余一堆都是静态节点,所以这里很多 diff 和遍历其实都是不需要的,造成性能浪费

因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化。主要有如下:

  • diff算法优化
  • 静态提升
  • 事件监听缓存
  • SSR优化
diff算法优化

vue3diff算法中相比vue2增加了静态标记

关于这个静态标记,其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较

下图这里,已经标记静态节点的p标签在diff过程中则不会比较,把性能进一步提高

在这里插入图片描述

关于静态类型枚举如下

export const enum PatchFlags {
  TEXT = 1,// 动态的文本节点
  CLASS = 1 << 1,  // 2 动态的 class
  STYLE = 1 << 2,  // 4 动态的 style
  PROPS = 1 << 3,  // 8 动态属性,不包括类名和样式
  FULL_PROPS = 1 << 4,  // 16 动态 key,当 key 变化时需要完整的 diff 算法做比较
  HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,  // 32 表示带有事件监听器的节点
  STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,   // 64 一个不会改变子节点顺序的 Fragment
  KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 128 带有 key 属性的 Fragment
  UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 256 子节点没有 key 的 Fragment
  NEED_PATCH = 1 << 9,   // 512
  DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,  // 动态 solt
  HOISTED = -1,  // 特殊标志是负整数表示永远不会用作 diff
  BAIL = -2 // 一个特殊的标志,指代差异算法
}
静态提升

Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用

这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用

<span>你好</span>

<div>{{ message }}</div>

没有做静态提升之前

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _createVNode("span", null, "你好"),
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

做了静态提升之后

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("span", null, "你好", -1 /* HOISTED */)

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _hoisted_1,
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

// Check the console for the AST

静态内容_hoisted_1被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取 _hoisted_1 即可

同时 _hoisted_1 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff

事件监听缓存

默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化

<div>
  <button @click = 'onClick'>点我</button>
</div>

没开启事件监听器缓存

export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("button", { onClick: _ctx.onClick }, "点我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
                                             // PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
  ]))
})

开启事件侦听器缓存后

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("button", {
      onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args)))
    }, "点我")
  ]))
}

上述发现开启了缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用

SSR优化

当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染

div>
	<div>
		<span>你好</span>
	</div>
	...  // 很多个静态属性
	<div>
		<span>{{ message }}</span>
	</div>
</div>

编译后

import { mergeProps as _mergeProps } from "vue"
import { ssrRenderAttrs as _ssrRenderAttrs, ssrInterpolate as _ssrInterpolate } from "@vue/server-renderer"

export function ssrRender(_ctx, _push, _parent, _attrs, $props, $setup, $data, $options) {
  const _cssVars = { style: { color: _ctx.color }}
  _push(`<div${
    _ssrRenderAttrs(_mergeProps(_attrs, _cssVars))
  }><div><span>你好</span>...<div><span>你好</span><div><span>${
    _ssrInterpolate(_ctx.message)
  }</span></div></div>`)
}

二、源码体积

相比Vue2Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,再重要的是Tree shanking

任何一个函数,如refreavtivedcomputed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小

import { computed, defineComponent, ref } from 'vue';
export default defineComponent({
    setup(props, context) {
        const age = ref(18)

        let state = reactive({
            name: 'test'
        })

        const readOnlyAge = computed(() => age.value++) // 19

        return {
            age,
            state,
            readOnlyAge
        }
    }
});

三、响应式系统

vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加gettersetter,实现响应式

vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历

  • 可以监听动态属性的添加
  • 可以监听到数组的索引和数组length属性
  • 可以监听删除属性

关于这两个 API 具体的不同,我们下篇文章会进行一个更加详细的介绍

参考文献

  • https://juejin.cn/post/6903171037211557895

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/265671.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言学习NO.10-指针(二)数组名的理解,使用指针访问数组,一维数组传参的本质,冒泡排序,二级指针,指针数组,指针数组模拟二维数组

一、数组名的理解 //使用指针访问数组的内容 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int* p &arr[0]; 这里我们使用&arr[0]的方式拿到了数组第一个元素的地址&#xff0c;但是其实数组名本来就是地址&#xff0c;而且是数组首元素的地址。 #include <stdio.h>…

全国“兽医”专业大学生知识竞赛策划方案

一、初赛&#xff1a;参赛者通过网络平台进行答题。 各校大学生均可在“大赛官网”登录&#xff0c;填写真实姓名、学校、联系方式、身份证号、学号等信息&#xff0c;即可答题参赛。 系统将随机从题库中抽取50道题&#xff0c;满分100分&#xff0c;其中&#xff0c;单选题20…

Prometheus API 使用介绍|收藏

​ &#x1f4e2;专注于分享软件测试干货内容&#xff0c;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1f4dd; 如有错误敬请指正&#xff01;&#x1f4e2;交流讨论&#xff1a;欢迎加入我们一起学习&#xff01;&#x1f4e2;资源分享&#xff1a;耗时200小时精选的「软件测试…

通过windows cng api 实现rsa非对称加密

参考&#xff1a; 1,使用 CNG 加密数据 - Win32 apps | Microsoft Learn 2,不记得了 &#xff08;下文通过cng api演示rsa加密&#xff0c;不做原理性介绍&#xff09; 相对于aes等对称加密算法&#xff0c;rsa加密算法不可逆性更强。非对称加密在通常情况下&#xff0c;使…

STM32烧录口锁死问题解决

前言 我在给STM32单片机下载程序时&#xff0c;出现下载成功一次后&#xff0c;后面就下载不了了&#xff0c;识别不到下载器设备&#xff0c;经过排查&#xff0c;最终确认是代码配置有误&#xff0c;导致板子烧录口锁死&#xff0c;下面我将把问题的出现到问题的解决进行复现…

LZ码基本概念

LZ码是一种无损压缩算法&#xff0c;由Lempel和Ziv两位计算机科学家提出并命名。它是一种基于字典的压缩方法&#xff0c;可以将数据有效地压缩存储&#xff0c;同时实现高效的解压缩。 LZ码的基本概念是利用字典来存储先前遇到的字符串&#xff0c;然后用较短的代表符号来表示…

R软件包ConsensusCluster进行共识聚类(Consensus Clustering)

从下面论文看到这个方法&#xff1a; Wang, Xin, et al. "Deep learning using bulk RNA-seq data expands cell landscape identification in tumor microenvironment." Oncoimmunology 11.1 (2022): 2043662. 这篇论文基于 AI 方法对 bulk RNA-seq 数据识别肿瘤微环…

2023年12月GESP Python五级编程题真题解析

【五级编程题1】 【试题名称】&#xff1a;小杨的幸运数 【问题描述】 小杨认为&#xff0c;所有大于等于a的完全平方数都是他的超级幸运数。 小杨还认为&#xff0c;所有超级幸运数的倍数都是他的幸运数。自然地&#xff0c;小杨的所有超级幸运数也都是幸运数。 对于一个…

AI 视频 | 又一款 AI 视频工具火爆全网!DomoAI 实测体验如何?

一、引言 前几期介绍了几款常用的 AI 视频工具&#xff1a;Moonvalley、Runway Gen-2、Stable Video Diffusion&#xff0c;NeverEnds&#xff0c;对 AI 视频工具感兴趣的小伙伴可以移步之前的几篇文章。 程序员X小鹿&#xff1a;【AI视频】免费的 AI 视频生成工具 Moonvalley…

纯搬运 solidworks 2021卸载方法,怎么完全彻底卸载删除清理干净solidworks 2021各种残留注册表和文件?

纯搬运 solidworks 2021卸载方法&#xff0c;怎么完全彻底卸载删除清理干净solidworks 2021各种残留注册表和文件&#xff1f; 网址&#xff1a; solidworks 2021卸载方法&#xff0c;怎么完全彻底卸载删除清理干净solidworks 2021各种残留注册表和文件&#xff1f; solidworks…

js显示实时时间

文章目录 一、效果二、思路三、最后 一、效果 用JS实现XXXX年XX月XX日 星期X XX时XX分XX秒 效果 效果 &#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>time</title><script t…

基于Java SSM框架实现在线课程教育资源考试管理系统项目【项目源码+论文说明】

基于java的SSM框架实现在线课程教育资源考试管理系统演示 摘要 随着社会的发展&#xff0c;社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线教育资源管理系统&#xff0c;主要的模块包括管理员&#xff1b;个人中心、学生…

Android wifi基础知识点

1、什么是 CSMA/CA &#xff1f; 以太网用 CSMA/CD 进行传输控制&#xff0c;而 IEEE 802.11 的 WLAN 采用的是 CSMA/CA 。 CSMA/CD &#xff0c;全称 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection &#xff0c;即 载波侦听多路访问/冲突检测协议。 载波侦听(Ca…

Python课程设计-图书管理系统

Python课程设计-图书管理系统 摘要第一章 绪论1.1 开发环境及技术1.2 系统实现功能描述 第二章 功能详细设计与实现2.1 系统框架各层次实现2.1.1 可视页面设计2 数据库设计3 逻辑流程设计 2.2 主要功能的设计与实现1 功能 1用户登录2 功能 2展示图书3 功能 3添加图书4 功能 4删…

个性化邮件营销策略:提升销售额的有效方法

事实上&#xff0c;电子邮件营销人员一直将个性化视为让受众产生强烈参与感的最佳方式之一。对于很多营销人员来说&#xff0c;实施个性化甚至不再是一种选择&#xff0c;而是培养和吸引潜在客户和联系人的必要条件。因此&#xff0c;今天我们将一起来讨论一些成功电子邮件营销…

YZ系列工具之YZ03:高版本Excel的自定义菜单

我给VBA下的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了&#xff0c;可以大大提高自己的工作效率&#xff0c;而且可以提高数据的准确度。我的教程一共九套一部VBA手册&#xff0c;教程分为初级、中级、高级三大部分。是对VBA的系统讲解&#xff0c;从简单的…

整数规划-分支定界法

分支定界法 分支定界法由来分支定界法原理分支定界法思想疑惑or改进&#xff1f; 分支定界法由来 谨以此博客作为学习期间的记录 在生活中&#xff0c;整数规划(IP)或者混合整数规划(MIP)往往要比单纯的线性规划(LP)应用更为广泛。生产计划、库存规划等&#xff0c;都有着变量…

STL中优先队列的模拟实现与仿函数的介绍

文章目录 仿函数优先队列的模拟实现 仿函数 上回我们说到&#xff0c;优先队列的实现需要用到仿函数的特性 让我们再回到这里 这里我们发现他传入的用于比较的东西竟然是一个类模板&#xff0c;而不是我们所见到的函数 我们可以先创建一个类&#xff0c;用于比较大小 struc…

【toolschain algorithm cpp ros】cpp工厂模式实现--后续填充具体规划算法,控制器版的已填充了算法接入了仿真器

写在前面 现在局势危机&#xff0c;于是想复习一下之前写的设计模式&#xff0c;之前提到&#xff0c;做过一个闭环仿真器&#xff08;借用ros&#xff09;&#xff0c;见https://blog.csdn.net/weixin_46479223/article/details/134864123我的控制器的建立遵循了工厂模式&…

Excel 获取当前行的行数

ROW() 获取当前行 ROW()1 获取当前行然后支持二次开发
最新文章