冬至·特辑:Note4---二叉树的链式结构

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目录

前言🧶

1. 二叉树链式结构的实现🐧

1.1 要实现的目标🎯

2.二叉树的创建🌹

2.1代码实现

2.1.1 TreeNode.h

2.1.2 TreeNode.c

3.实现二叉树的遍历🐲

3.1 思路分析🐤

3.2 前/中/后序遍历🦦

3.2.1 TreeNode.h

3.2.2 TreeNode.c

3.2.3 test.c

3.3 递归流程图🐌

4.获取二叉树的节点、叶子节点个数🦄

4.1 思路分析🙊

4.2 代码实现🦐

4.2.1 TreeNode.h

4.2.2 TreeNode.c

4.2.3 test.c

4.3 递归流程图🍄

5.获取二叉树的高度🦁

5.1 思路分析🌵

5.2 代码实现🍀

5.2.1 TreeNode.h

5.2.2 TreeNode.c

5.2.3 test.c

5.3 递归流程图🌼

6.求二叉树的第k层的节点个数🐙

6.1 思路分析🦤

6.2 代码实现🌾

6.2.1 TreeNode.h

6.2.2 TreeNode.c

6.2.3 test.c

6.3 递归流程图🍁

7.查找二叉树中值为x的节点🐨

7.1 思路分析🌻

7.2 代码实现🪺

7.2.1 TreeNode.h

7.2.2 TreeNode.c

7.2.3 test.c

7.3 递归流程图🎄

8.实现二叉树的层序遍历🐝

8.1 思路分析🐚

8.2 代码实现🥊

8.2.1 TreeNode.h

8.2.2 TreeNode.c

8.2.3 Queue.h

8.2.4 Queue.c

8.2.5 test.c

8.3 代码中存在的困惑点🔥

9.判断是否是完全二叉树🐠

9.1 思路分析🥟

9.2 代码实现🍿

9.2.1 TreeNode.h

9.2.2 TreeNode.c

9.2.3 tets.c

10.实现二叉树的销毁🪼

10.1 思路分析🧋

10.2 代码实现🧁

10.2.1 TreeNode.h

10.2.2 TreeNode.c

10.2.3 test.c

后语🪢


前言🧶

上篇博客,我们学习了二叉树和堆的概念和结构,以及如何实现堆,和堆的应用。有需要的小伙伴可以点击下方链接:

Note3---初阶二叉树~~-CSDN博客文章浏览阅读770次,点赞43次,收藏27次。这篇博客,我们一起来了解并学习数据结构中的初阶的二叉树的概念和性质;以及堆和堆堆应用二叉树的知识点和内容比较多,友友们一定要有耐心看完(跳到自己需要的部分也是OK的)。https://blog.csdn.net/2301_79184587/article/details/135033457本篇博客,小江带领大家一起学习如何实现二叉树的链式结构+二叉树的性质总结+涉及上篇博客和这篇博客的知识点一些选择题来巩固基础

下面我们就开始今天的学习吧!


1. 二叉树链式结构的实现🐧

1.1 要实现的目标🎯

1.实现二叉树的创建(手动创建)

2.实现二叉树的前序、中序、后序遍历

3.获取二叉树的节点、叶子节点个数

4.获取二叉树的高度

5.获取二叉树的第k层的节点个数

6.查找二叉树中值为x的节点

7.实现二叉树的层序遍历

8.判断是否是完全二叉树

9.实现二叉树的销毁

2.二叉树的创建🌹

​​​​​​​

在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。由于现在大家对二叉树结构掌握还不够深入,为了降低大家学习成本,此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树操作学习,等二叉树结构了解的差不多时,我们反过头再来研究二叉树真正的创建方式。

2.1代码实现

这是我们要实现的二叉树的图(也可以自定义):

从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。

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2.1.1 TreeNode.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<math.h>

typedef int DataType;
typedef struct TreeNode
{
	//值 左子树 右子树
	DataType data;
	struct TreeNode* left;
	struct TreeNode* right;
}TNode;

//手动创建一个简单的二叉树
TNode* CreatTree();

2.1.2 TreeNode.c

#include"TreeNode.h"
//手动创建一个简单的二叉树
TNode* BuyNode(DataType x)
{
	TNode* node = (TNode*)malloc(sizeof(TNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc error!\n");
		exit(0);
	}
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}
TNode* CreatTree()
{
	TNode* node1 = BuyNode(1);
	TNode* node2 = BuyNode(2);
	TNode* node3 = BuyNode(3);
	TNode* node4 = BuyNode(4);
	TNode* node5 = BuyNode(5);
	TNode* node6 = BuyNode(6);
	TNode* node7 = BuyNode(7);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	node5->left = node7;

	return node1;
}

3.实现二叉树的遍历🐲

所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。

访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历

前序:根节点--->左子树--->右子树

中序:左子树--->根节点--->右子树

后序:左子树--->右子树--->根节点

3.1 思路分析🐤

下面主要分析前序递归遍历,中序与后序图解类似,大家可自己动手绘制。

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3.2 前/中/后序遍历🦦

3.2.1 TreeNode.h

// 二叉树前序遍历
void PreOrder(TNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(TNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(TNode* root);

3.2.2 TreeNode.c

// 二叉树前序遍历
void PreOrder(TNode* root)
{
	//注意判空
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
// 二叉树中序遍历
void InOrder(TNode* root)
{
	//注意判空
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(TNode* root)
{
	//注意判空
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

3.2.3 test.c

#include"TreeNode.h"
int main()
{
	TNode* root=CreatTree();
	PreOrder(root);
	printf("\n");
	InOrder(root);
	printf("\n");
	PostOrder(root);
	printf("\n");
	return 0;
}

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3.3 递归流程图🐌

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4.获取二叉树的节点、叶子节点个数🦄

4.1 思路分析🙊

总思想:递归+分治

1.求节点个数
分治:左子树节点个数+右子树节点个数+1(根节点)

 

2.求叶子节点(无孩子节点)个数

分治:左子树叶子节点个数+右子树叶子节点个数

返回条件:

1. 空 返回0

2. 叶子节点 返回1

 

问题:空树怎么办? 要判断然后直接返回0

4.2 代码实现🦐

4.2.1 TreeNode.h

//节点个数
int TreeSize(TNode* root);
//叶子节点个数
int TreeLeafSize(TNode* root);

4.2.2 TreeNode.c

//节点个数
int TreeSize(TNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
//叶子节点个数
int TreeLeafSize(TNode* root)
{
	//空树,返回0
	if (root == NULL)
		return 0;
	//叶子节点,返回1
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}

4.2.3 test.c

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4.3 递归流程图🍄

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5.获取二叉树的高度🦁

5.1 思路分析🌵

递归+分治:

1.空 返回0

2.非空 比较左子树和右子树高度 较大的+1并且返回

5.2 代码实现🍀

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5.2.1 TreeNode.h

//求高度
int TreeHeight(TNode* root);

5.2.2 TreeNode.c

//求高度
int TreeHeight(TNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	return fmax(TreeHeight(root->left), TreeHeight(root->right)) + 1;
}

5.2.3 test.c

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5.3 递归流程图🌼

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6.求二叉树的第k层的节点个数🐙

6.1 思路分析🦤

递归+分治:

1. 为空 返回0

2. 不为空并且k==1(根节点那一层) 返回1

3. 不为空并且k>1 返回左子树(k-1)层总个数+右子树(k-1)总层个数(不包括第一层)

6.2 代码实现🌾

6.2.1 TreeNode.h

//求第k层节点个数
int TreeLevelK(TNode* root, int k);

6.2.2 TreeNode.c

//求第k层节点个数
int TreeLevelK(TNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return TreeLevelK(root->left, k - 1) + TreeLevelK(root->right, k - 1);
}

6.2.3 test.c

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6.3 递归流程图🍁

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7.查找二叉树中值为x的节点🐨

7.1 思路分析🌻

递归+分治:

1.空  返回NULL

2.值==x  返回节点

3.值!=x  先左子树遍历,比较+记录   左子树没找到,右子树遍历,比较+遍历

7.2 代码实现🪺

7.2.1 TreeNode.h

//求x的节点
TNode* TreeFind(TNode* root, DataType x);

7.2.2 TreeNode.c

//求x的节点
TNode* TreeFind(TNode* root, DataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)
		return root;
	//左子树
	TNode* ret1 = TreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;
	//右子树
	TNode* ret2 = TreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	//没找到
	return NULL;
}

7.2.3 test.c

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7.3 递归流程图🎄

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8.实现二叉树的层序遍历🐝

1.什么是层序遍历?

一层一层遍历二叉树

 

2.层序遍历为什么要单独拿出来讲,而不是和前/中/后序一起讲?

因为层序遍历不需要递归就能实现,但是需要借助队列实现

 

3.为什么要借助队列实现?

因为队列的性质是先进先出,符合二叉树遍历的要求(遍历完一层,就打印一层的内容)

 

4.队列存放节点还是节点的值?
存放节点,因为单独存放值的话,找不到它的左孩子和右孩子

 

5.队列放节点还是节点的指针呢?
节点的指针--->方便查找--->注意修改的Queue.h中QDataType的类型,不再是int类型的值了


8.1 思路分析🐚

1. 根节点入队

2.队列不为空的话:

获取头节点--->出队--->打印--->左子树入队--->右子树入队(一层就入队完成了)

继续循环♻️一层一层出

3.队列为空:

循环结束---遍历结束

8.2 代码实现🥊

队列的代码在之前的博客有,这里就不再做解释了,需要的小伙伴点击下方链接:

Note2---栈和队列~~-CSDN博客文章浏览阅读846次,点赞42次,收藏37次。之前,我们学习了顺序表和链表的相关知识,也完成了相应的练习,接下来我们要学习的是栈和队列!本篇将会比较详细的进行讲解栈和队列的相关知识点及如何实现,以及一些)OJ题https://blog.csdn.net/2301_79184587/article/details/134438809

8.2.1 TreeNode.h

//层序遍历
void LevelOrder(TNode* root);

8.2.2 TreeNode.c

//层序遍历
void LevelOrder(TNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);//初始化
	if (root)
		QueuePush(&q, root);
	int LevelSize = 1;
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		//一层一层出
		while (LevelSize--)
		{
			TNode* front = QueueFront(&q);
			QueuePop(&q);
			printf("%d ", front->data);
			//下一层的左子树
			if (front->left)
				QueuePush(&q, front->left);
			//下一层的右子树
			if (front->right)
				QueuePush(&q, front->right);
		}
		printf("\n");
		LevelSize = QueueSize(&q);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

8.2.3 Queue.h

#pragma once
#include"TreeNode.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
// 链式结构:表示队列 
typedef struct TreeNode* QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _head;
	QNode* _tail;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

8.2.4 Queue.c

#include"Queue.h"
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_head = q->_tail = NULL;
	q->size = 0;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* node = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc error!\n");
		return;
	}
	node->_data = data;
	node->_next = NULL;
	if (q->_head == NULL)
	{
		q->_head = q->_tail = node;
	}
	else
	{
		q->_tail->_next = node;
		q->_tail = node;
	}
	q->size++;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	//不为空
	assert(q->_head);
	//只有1给节点,直接free
	if (q->_head->_next == NULL)
	{
		free(q->_head);
		q->_head = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = q->_head;
		q->_head = q->_head->_next;
		free(del);
		del = NULL;
	}
	q->size--;
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->_head);
	return q->_head->_data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->_tail);
	return q->_tail->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_head == NULL)
		return 1;
	return 0;
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* del = q->_head;
	while (del)
	{
		QNode* next = del->_next;
		free(del);
		del = NULL;
		del = next;
	}
	q->_head = q->_tail = NULL;
	q->size = 0;
}

8.2.5 test.c

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8.3 代码中存在的困惑点🔥

1. front不是free了吗,还能使用吗?为什么?

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2.为什么队列中的有效个数(k)就代表是第k层?

因为获取到该层的头节点时,头节点的下一层左右子树不为空的节点会存储到队列里面,当该层的节点都出队之后,下一层的全部节点也已经入队

此时队里面只有下一层的节点个数,要知道LevelSize代表的是内循环次数,此时队里面有K个节点,出队K次刚刚好

9.判断是否是完全二叉树🐠

9.1 思路分析🥟

关键点---只要不连续就不是完全二叉树---依据层序遍历的基础上实现

怎么判断是否连续?

层序遍历遍历到空结束,判断后面是否为空,为空则为完全二叉树;非空则不是完全二叉树

​​​​​​​注意⚠️

不存在空已经进去了的情况,但是后面的非空还没进去的情况(可以自己尝试举例看看)

9.2 代码实现🍿

9.2.1 TreeNode.h

//判断是否是完全二叉树
bool TreeComplete(TNode* root);

9.2.2 TreeNode.c

//判断是否是完全二叉树
bool TreeComplete(TNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);//初始化
	if (root)
		QueuePush(&q, root);
	int LevelSize = 1;
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
			TNode* front = QueueFront(&q);
			QueuePop(&q);
			//判空
			if (front == NULL)
				break;

			QueuePush(&q, front->left);
			QueuePush(&q, front->right);
	}
	//遇到空之后,判别后面是否为空
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		TNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front)
		{
			QueueDestroy(&q);
			return false;
		}
	}
	QueueDestroy(&q);
	return true;
}

9.2.3 tets.c

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10.实现二叉树的销毁🪼

10.1 思路分析🧋

1. 用什么顺序遍历二叉树?

后序遍历

因为后序遍历,不用考虑左右子树的保存,更加方便

当然,前/中序也可以写

 

前序首先会free根节点,这就需要保存左右子树,否则找不到左右子树

中序会在free完左子树之后,free根节点,这就需要保存右子树,否则找不到右子树

后序最后才free根节点

2. 用一级指针还是二级指针?

一级指针,前面我们说过最好保证指针级数一致,但是一级指针需要手动置空

10.2 代码实现🧁

10.2.1 TreeNode.h

//销毁
void DestroyTree(TNode* root);

10.2.2 TreeNode.c

//销毁
void DestroyTree(TNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	//后序
	DestroyTree(root->left);
	DestroyTree(root->right);
	free(root);
}

10.2.3 test.c

#include"TreeNode.h"
#include"Queue.h"
int main()
{
	TNode* root=CreatTree();
	PreOrder(root);
	printf("\n");
	InOrder(root);
	printf("\n");
	PostOrder(root);
	printf("\n");
	//printf("%d\n", TreeSize(root));
	//printf("%d\n", TreeLeafSize(root));
	//printf("%d\n", TreeHeight(root));
	//printf("%d\n", TreeLevelK(root,3));
	//TNode* ret = TreeFind(root, 5);
	//printf("TreeFind:%p\n", ret);
	/*LevelOrder(root);*/
	printf("%d\n", TreeComplete(root));
	DestroyTree(root);
	root = NULL;
	return 0;
}

后语🪢

本次的博客,我们介绍了如何实现二叉树的链式结构。下篇博客,我们将一起练习二叉树的知识运用,包含性质题,选择题,oj题。


本次的分享到这里就结束了!!!

PS:小江目前只是个新手小白。欢迎大家在评论区讨论哦!有问题也可以讨论的!

如果对你有帮助的话,记得点赞👍+收藏⭐️+关注➕

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什么是动态代理?

目录 一、为什么需要代理&#xff1f; 二、代理长什么样&#xff1f; 三、Java通过什么来保证代理的样子&#xff1f; 四、动态代理实现案例 五、动态代理在SpringBoot中的应用 导入依赖 数据库表设计 OperateLogEntity实体类 OperateLog枚举 RecordLog注解 上下文相…

车云TCP链路偶现链接失联问题排查

一、问题分析 1.1 车云tcp长连接分析排查 在15:37:32.039上线&#xff0c; 在 16:07:26.527下线&#xff0c;车云长连接通道稳定&#xff0c;且该期间心跳数据正常。 1.2 云向驾仓推送数据分析 在15:37:42 进行车辆接管后&#xff0c;该车辆下线&#xff0c;且无法在上线&am…

Java语法---使用sort进行排序

目录 一、升序 二、降序 &#xff08;1&#xff09;类实现接口 &#xff08;2&#xff09;匿名内部类 三、自定义排序规则 四、集合中的sort排序 &#xff08;1&#xff09;升序 &#xff08;2&#xff09;降序 &#xff08;3&#xff09;自定义排序 一、升序 升序排…

vue3+Ts

安装 命令含义可参考typescript文章中的自动编译部分 npm create vitelatest vuets-project -- --template vue-tsvs code插件 Vue Language Features (Volar)对.vue文件进行实时的类型错误反馈TypeScript Vue Plugin (Volar) 用于支持在TS中import*.vue文件&#xff08;mai…

08-JVM调优实战及常量池详解

文章目录 阿里巴巴Arthas详解Arthas使用场景Arthas使用 GC日志详解打印GC日志方法如何分析GC日志CMSG1 JVM参数汇总查看命令Class常量池与运行时常量池字面量符号引用 字符串常量池字符串常量池的设计思想三种字符串操作(Jdk1.7 及以上版本)字符串常量池位置字符串常量池设计原…

C语言——高精度除法

一、引子 1、引言 高精度除法相较于加减乘法更加复杂&#xff0c;它需要处理的因素更多&#xff0c;在这里我们先探讨高精度数除以低精度数&#xff0c;即大数除小数。这已满足日常所需&#xff0c;如需大数除以大数&#xff0c;可以使用专门的库&#xff0c;例如&#xff1a…

3.Redis持久化

文章目录 RDB&#xff08;Redis DataBase&#xff09;&#xff1a;RDB是什么&#xff1f;RDB能干嘛&#xff1f;RDB自动触发RDB手动触发RDB优点RDB缺点什么情况会触发RDB快照 AOF&#xff08;Append Only File&#xff09;&#xff1a;AOF是什么&#xff1f;AOF能干嘛&#xff…

【Hadoop】 YARN 运行过程/YARN设计目标

YARN 运行过程剖析YARN设计目标 YARN 运行过程剖析 一个Job在YARN中的处理过程&#xff1a; 客户端向RM提交一个job&#xff0c;进入RM中的调度器队列以供调度RM中的AppManager与NM协商协商好一个容器&#xff0c;以启动一个App Master实例App Master启动之后向RM注册并根据Jo…

刷题第五十一天 84. 柱状图中最大矩形

好难&#xff0c;看解析&#xff1a; # 双指针 class Solution:def largestRectangleArea(self, heights: List[int]) -> int:size len(heights)# 两个DP数列储存的均是下标indexmin_left_index [0] * sizemin_right_index [0] * sizeresult 0# 记录每个柱子的左侧第一…

量化服务器 - 后台挂载运行

服务器 - 后台运行 pip3命令被kill 在正常的pip命令后面加上 -no-cache-dir tmux 使用教程 https://codeleading.com/article/40954761108/ 如果你希望在 tmux 中后台执行一个 Python 脚本&#xff0c;你可以按照以下步骤操作&#xff1a; 启动 tmux: tmux这将会创建一个新…

Ubuntu 常用命令之 ps 命令用法介绍

&#x1f4d1;Linux/Ubuntu 常用命令归类整理 ps命令是Linux下的一个非常重要的命令&#xff0c;它用于查看系统中的进程状态。ps是Process Status的缩写&#xff0c;可以显示系统中当前运行的进程的状态。 以下是一些常用的参数 a&#xff1a;显示所有进程&#xff08;包括…

【机器学习】决策树

参考课程视频&#xff1a;https://www.icourse163.org/course/NEU-1462101162?tid1471214452 1 概述 样子&#xff1a; 2 分裂 2.1 分裂原则 信息增益 信息增益比 基尼指数 3 终止 & 剪枝 3.1 终止条件 无需分裂 当前节点内样本同属一类 无法分裂 当前节点内…
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