[每周一更]-(第43期):Golang版本的升级历程

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从1.13接触go语言开始更新我们公司内第一个Go项目,直至现在go版本已经发展到1.20(20230428),我们从go发版开始认识go语言,有利于我们更深入
了解这门语言,洞悉一些深层方式,加深我们学习的动力;

参考

  • https://medium.com/a-journey-with-go/go-retrospective-b9723352e9b0
  • Go官方博客
  • A Tour of Go
  • https://learnku.com/go/wikis/26448
  • release
  • https://tehub.com/a/aJyvxM7X8f
  • https://juejin.cn/post/7078631649331642405
主要版本发布日期
1.02012-03-28
1.12013-05-13
1.22013-12-01
1.32014-06-18
1.42014-12-10
1.52015-08-19
1.62016-02-17
1.72016-08-15
1.82017-02-16
1.92017-08-24
1.102018-02-16
1.112018-08-24
1.122019-02-25
1.132019-09-03
1.142020-02-25
1.152020-08-11
1.162021-02-16
1.172021-08-16
1.182022-03-15
1.192022-08-02
1.202023-02-01
1.21.02023-08-08

Go 1.0 - 2012 年 3 月:

随着 Go 第一个版本发布的还有一份兼容性说明文档。该文档说明,Go 的未来版本会确保向后兼容性,不会破坏现有程序。

此版本中已经包含 go tool pprof 命令,它是Google的pprof C++分析器的一个变种;同时还包含 go vet 命令(之前的是 go tool vet),它可以报告程序包中可能存在的错误。

Go 1.1 - 2013 年 5 月:

这个版本的 Go 致力于增强语言特性(编译器、垃圾回收机制、映射、goroutine 调度器)与性能。下面是改进的图例:

Go 1.2 - 2013 年 12 月:

test 命令支持代码覆盖率报告,并提供新的 go tool cover 命令输出代码测试覆盖率的统计信息:

Go 1.3 - 2014 年 6 月:

堆栈管理在此版本中得到了重要改善。堆栈现在会分配连续的内存片段,并提高了分配效率。这使得 Go 语言在下个版本中将堆栈大小减少到 2KB。

Go 1.4 - 2014 年 12 月:

Android 的官方支持包golang.org/x/mobile随着这个版本一同发布,使得开发者可以仅用 GO 代码编写简单的 Android 应用。此外,之前用 C 和汇编语言编写的大多数运行时已转换为用 Go 语言实现。由于使用了更精准的垃圾收集器,堆栈大小减少了 10~30%。

虽然与新版本无关,Go 的项目代码管理工具从 Mercurial 切换为 Git,与此同时,项目也从 Google Code 迁移到了 Github 上。

Go 还发布了 go generate 命令,此命令会扫描//go:generate 指令提供的信息生成代码,简化了代码生成的方式。

Go 1.5 - 2015 年 8 月:

从该版本开始,Go的发布时间延迟了两个月,调整为每年 8 月和 2 月发布新版本:
在此版本中,垃圾回收器被完全重新设计实现。归功于基于并发的回收器,垃圾回收延迟被显著降低。
这个版本还发布了执行追踪记录,可通过 go tool trace 命令获取。

Go 1.6 - 2016 年 2 月:

在使用 HTTPS 的情况下增加对于 HTTP/2 协议的默认支持是这次更新的最重要更改。同时,再一次降低了垃圾回收器的延迟:

Go 1.7 - 2016 年 8 月:

此版本发布了context包,它可以为用户提供处理超时和任务取消的机制。

Go 1.8 - 2017 年 2 月:

此版本包含对于垃圾回收器的改进,使得两次垃圾回收的暂停时间减小到了毫秒级:

Go 1.9 - 2017 年 8 月:

此版本中增加了类型别名:

type byte = uint8

这表示 byte 是 uint8 的类型别名。

sync 包增加了保证并发访问安全性的Map类型。

Go 1.10 - 2018 年 2 月:

test 包增加了新的智能缓存机制。现在成功完成的测试结果会被缓存,这样 test 包会自动跳过未做更改的代码的相关测试用例,节省了开发人员运行测试套件的时间:

与此同时,go build 命令会缓存最近构建过的包,从而加快了构建过程。新版本不包含垃圾回收器的实质性改动,但为它重新定义了 SLO(服务级别目标):

Go 1.11 - 2018 年 8 月:

Go 1.11 版本引入了一个重要功能:Go模块。Go 模块产生是为了应对 Go 语言社区面临的一大挑战。
第二个新特性是增加了实验性的WebAssembly支持,它可以帮助开发人员将 Go 程序编译为兼容四个主要 Web 浏览器的二进制程序。

Go 1.12 - 2019 年 2 月:

此版本在analysis包的基础上重写了 go vet 命令。这个包有着更大的灵活性,允许开发人员编写自己的代码检查工具。

Go 1.13 - 2019 年 9 月:

sync 包的 Pool 组件得到了改进,使得池中的资源不会在垃圾回收的时候被清除。通过新机制里引入的缓存,两次垃圾回收之间没有被使用过的实例才会被清除。
同时重写了逃逸分析逻辑,使得 Go 程序减少了堆上的分配次数。

Go 1.14 - 2020 年 2 月:

https://go.dev/doc/go1.14

Go 1.14 提高了 defer 的性能,几乎是零开销。defer 现在可以在对性能要求很高的代码中使用,而无需担心开销。

  • Go Module已可用于生产使用
  • 嵌入具有重叠方法集的接口
  • 改进了defer的性能
  • goroutines 是异步可抢占的
  • 页面分配器更高效
  • 内部定时器更高效

Go 1.15 - 2020 年 8 月:

https://go.dev/doc/go1.15

  • 一些优化,如改进了对高核心数的小对象的分配
  • 编译器/汇编器/链接器的优化
  • 内置了tzdata包

Go 1.16 - 2021 年 2 月:

https://go.dev/doc/go1.16

Go 1.16 添加了对 macOS ARM64 的支持(也称为 Apple 芯片)。

  • GO111MODULE 默认为 on
  • 对macOS ARM64的支持
  • Linux 上释放内存改回用Go 1.12之前的 MADV_DONTNEED
  • 弃用io/ioutil

Go 1.17 - 2021 年 8 月:

https://go.dev/doc/go1.17
https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/

  • 对语言类型转换规则的扩展,允许从切片到数组指针的转换
// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2arrayptr() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var p = (*[3]int)(b)
    p[1] = p[1] + 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 22 13]
}
  • unsafe包增加了两个函数:Add与Slice
// $GOROOT/src/unsafe.go
func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointe
func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType

unsafe.Add允许更安全的指针运算,而unsafe.Slice允许更安全地将底层存储的指针转换为切片。

Go 1.18 - 2022 年 3 月:

https://go.dev/doc/go1.18
https://www.sunzhongwei.com/go-version-118-new-features-and-upgrade-steps

  • 最大的升级,增加了泛型支持; - https://go.dev/doc/tutorial/generics
  • 模糊测试 Fuzzing - https://go.dev/doc/tutorial/fuzz
  • Workspaces
    • 一个 Workspaces 可以包含多个 go module。

Go 1.19 - 2023 年 2 月:

https://go.dev/doc/go1.19

There is only one small change to the language, a very small correction to the scope of type parameters in method declarations. Existing programs are unaffected.

  • 新的原子类型(New atomic types)
  • 路径查找(PATH lookups)
  • 核心库的微小改动

Go 1.20 - 2023 年 2 月:

Go 1.17增加了从切片到数组指针的转换。Go 1.20扩展了这一点,允许从slice到数组的转换:给定一个slice x,现在可以写入[4]byte(x)而不是*(*[4]byte)(x)。

这个unsafe包定义了三个新函数SliceData、String和StringData。随着Go 1.17的Slice,这些函数现在提供了构造和解构Slice和字符串值的完整功能,而不依赖于它们的确切表示。

Go 1.21.0 - 2023 年 8 月

Go 1.21 对版本编号进行了一个小更改。过去,我们使用 Go 1.N来指代整个 Go 语言版本和版本系列以及该系列中的第一个版本。从 Go 1.21 开始,第一个版本现在是 Go 1.N .0。今天,我们发布了 Go 1.21 语言及其初始实现 Go 1.21.0 版本。这些注释指的是“Go 1.21”;像这样的工具go version会报告“ go1.21.0”(直到您升级到 Go 1.21.1)。

  • 新增三个新函数:min、max和clear
    • 针对slice,clear保持slice的长度和容量,但将所有slice内已存在的元素(len个)都置为元素类型的零值;
    • 针对map,clear则是清空所有map的键值对,clear后,我们将得到一个empty map。
  • 优化包初始化顺序的算法;(简单易懂就不翻译了)
    • (1)Sort all packages by import path.
    • (2)Repeat until the list of packages is empty:
      • (2.1)Find the first package in the list for which all imports are already initialized.
      • (2.2)Initialize that package and remove it from the list.
  • 对泛型推断能力的加强;Type inference
  • 在Go 1.21中,Go编译器会将panic(nil)替换为panic(new(runtime.PanicNilError)),如果你要恢复原先的语义,可以使用GODEBUG=panicnil=1这个功能开关。
  • 为每个迭代而不是每个循环创建 for 循环变量,以避免意外共享错误

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