【Linux】进程

----------------| 本文目录 |----------------

  • 1. 进程
    • 1.1 基本概念
    • 1.2 描述进程 - PCB
      • 1.2.1 task_struct - PCB的一种
      • 1.2.2 task_struct 内容分类
    • 1.3 组织进程
    • 1.4 查看进程
    • 1.5 通过系统调用获取进程标示符
    • 1.6 通过系统调用创建进程 - fork初识
  • 2. 进程状态
    • 2.1 看看Linux内核源代码怎么说
    • 2.2 进程状态查看
    • 2.3 Z(zombie) - 僵尸进程
    • 2.4 僵尸进程危害
    • 2.5 进程状态总结
    • 2.6 孤儿进程
  • 3. 进程优先级
    • 3.1 基本概念
    • 3.2 查看系统进程
      • 3.2.1 PRI and NI
      • 3.2.2 PRI vs NI
    • 3.3 查看进程优先级的命令
      • 3.3.1 用 top 命令更改已存在进程的 nice
    • 3.4 其他概念

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1. 进程

1.1 基本概念

  • 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等。
  • 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

1.2 描述进程 - PCB

  • 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
  • 课本上称之为 PCB(process control block),Linux 操作系统下的 PCB 是:task_struct

1.2.1 task_struct - PCB的一种

  • 在 Linux 中描述进程的结构体叫做 task_struct。
  • task_struct 是 Linux 内核的一种数据结构,它会被装载到 RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

1.2.2 task_struct 内容分类

  • 标示符:描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
  • 状态:任务状态,退出代码,退出信号等。
  • 优先级:相对于其他进程的优先级。
  • 程序计数器:程序中即将被执行的下一条指令的地址。
  • 内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
  • 上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据。
  • I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
  • 记账信息:可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记帐号等。
  • 其他信息…

1.3 组织进程

可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以 task_struct 链表的形式存在内核里。

1.4 查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。

  • 如:要获取 PID 为 1 的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。

在这里插入图片描述

  • 大多数进程信息同样可以使用 top 和 ps 这些用户级工具来获取。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	while (1)
	{
		sleep(1);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.5 通过系统调用获取进程标示符

  • 进程 id(PID)
  • 父进程 id(PPID)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    printf("pid: %d\n", getpid());
    printf("ppid: %d\n", getppid());
    return 0;
}

在这里插入图片描述

1.6 通过系统调用创建进程 - fork初识

  • 运行 man fork 认识 fork
  • fork 有两个返回值
  • 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    int ret = fork();
    printf("hello proc: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    sleep(1);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • fork 之后通常要用 if 进行分流
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    int ret = fork();
    if (ret < 0)
    {
        perror("fork");
        return 1;
    }
    else if (ret == 0)
    {
        // child                                                                       
        printf("I am child: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }
    else
    {
        // father
        printf("I am father: %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }
    sleep(1);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 进程状态

2.1 看看Linux内核源代码怎么说

为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫任务)。

下面是状态在 kernel 源代码里定义:

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
  • R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中,要么在运行队列里。
  • S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
  • D磁盘休眠状态(Disk sleep):有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
  • T停止状态(stopped):可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
  • X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

2.2 进程状态查看

ps aux / ps axj 命令

在这里插入图片描述

2.3 Z(zombie) - 僵尸进程

  • 僵尸状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时,就会产生僵尸进程。
  • 僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
  • 所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入 Z 状态。

创建一个维持30秒的僵尸进程例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    pid_t id = fork();
    if (id < 0)
    {
        perror("fork");
        return 1;
    }
    else if (id > 0)
    {
        // parent
        printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());
        sleep(30);                                                      
    }
    else
    {
        // child
        printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());
        sleep(5);
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    return 0;
}

编译并在另一个终端下启动监控

在这里插入图片描述

开始测试

在这里插入图片描述

看到结果

在这里插入图片描述

2.4 僵尸进程危害

  • 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心他的进程(父进程):你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于
    Z 状态?是的!
  • 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在 task_struct(PCB)中,换句话说,Z 状态一直不退出,PCB 一直都要维护?是的!
  • 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想 C 中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
  • 内存泄漏?是的!

2.5 进程状态总结

  • 至此,值得关注的进程状态全部讲解完成,下面来认识另一种进程。

2.6 孤儿进程

  • 如果父进程提前退出,子进程后退出,进入 Z 状态后,该如何处理呢?
  • 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”。
  • 孤儿进程被 1 号 init 进程领养,当然要由 init 进程回收。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    pid_t id = fork();
    if (id < 0)
    {
        perror("fork");
        return 1;
    }  
    else if (id == 0)
    {  
        // child
        printf("I am child, pid: %d\n", getpid());
        sleep(10);                                             
    }
    else
    {  
        // parent
        printf("I am parent, pid: %d\n", getpid());
        sleep(3);
        exit(0);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 进程优先级

3.1 基本概念

  • CPU 资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
  • 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的 Linux 很有用,可以改善系统性能。
  • 还可以把进程运行到指定的 CPU 上,这样一来,把不重要的进程安排到某个 CPU,可以大大改善系统整体性能。

3.2 查看系统进程

在 Linux 或者 Unix 系统中,用 ps -l 命令则会类似输出以下几个内容:

在这里插入图片描述

我们很容易注意到其中的几个重要信息,如下:

  • UID:代表执行者的身份
  • PID:代表这个进程的代号
  • PPID:代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
  • PRI:代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
  • NI:代表这个进程的 nice 值

3.2.1 PRI and NI

  • PRI 也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被 CPU 执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高。
  • 那 NI 呢?就是我们所要说的 nice 值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值。
  • PRI 值越小越快被执行,那么加入 nice 值后,将会使得 PRI 变为:PRI(new) = PRI(old) + nice。
  • 这样,当 nice 值为负的时候,该程序会将优先级值变小,即:其优先级会变高,会更快的被执行。
  • 所以,调整进程优先级,在 Linux 下,就是调整进程 nice 值。
  • nice 其取值范围为: -20 ~ 19,一共 40 个级别。

3.2.2 PRI vs NI

  • 需要强调的一点是:进程的 nice 值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程 nice 值会影响到进程的优先级变化。
  • 可以理解 nice 值是进程优先级的修正数据。

3.3 查看进程优先级的命令

3.3.1 用 top 命令更改已存在进程的 nice

  1. 使用 top 命令

在这里插入图片描述

  1. 进入 top 后按 “r”

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  1. 输入进程 PID

在这里插入图片描述

  1. 输入 nice 值

在这里插入图片描述

3.4 其他概念

  • 竞争性:系统进程数目众多,而 CPU 资源只有少量,甚至 1 个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
  • 独立性:多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。
  • 并行:多个进程在多个 CPU 下分别、同时进行运行,这称之为并行。
  • 并发:多个进程在一个 CPU 下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。

END

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