[VisualStudioCode]_[VSCODE]_[C/C++开发环境配置-问题解决和补充]

场景

  1. 在使用VSCode配置C++的开发环境时《VisualStudioCode_C/C++开发环境配置[1]》,编译时会发现找不到标准库的std::mutexstd::thread的声明,而这两个的头文件已经引入,什么情况?

  2. 无论如何MinGW都是Windows上验证开发C++特性比较新的工具,就是配置麻烦点。其实免费的话配置麻烦是可以接受的。想避免麻烦的话可以直接使用vsstudio的社区版。

说明

  1. MingGW的预编译版本官方推荐的是在niXman mingw-builds-binaries下载。这个版本我们发现有posixwin32版本,如果下载使用的是win32版本,那么如果要使用标准库thread,必须安装了gthread第三方库。而这个库一般是和gtk一起安装的,很少会用到,就会导致用不了<thread>。解决办法是使用posix线程的版本。如:
https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases/download/13.2.0-rt_v11-rev0/x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0.7z
  1. 如果配置了MinGWbin目录在环境变量path,就不会出现链接问题。如果像我那样不想配置环境变量,需要模拟普通用户一样的环境,集成的终端就会出现以下错误。
Build finished with error(s).
E:\software\MinGW-w64\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\bin\g++.exe -std=c++11 -IE:\software\MinGW-w64\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\13.2.0\include\c++ -g -o E:\Project\Sample\08.cpp-test\test-synchronized\Debug-MinGW\test-synchronized.exe E:\Project\Sample\08.cpp-test\test-synchronized\test-synchronized\test-synchronized.cpp E:\Project\Sample\08.cpp-test\test-synchronized\test-synchronized\bas_lock.cpp

如果想看具体的信息,那么在外部终端运行,会弹出以下错误。在mingw安装目录下搜索这个cc1plus.exe命令,之后用Dependencies发现它缺少libwinpthread-1.dll文件,而这个文件是在mingw的安装目录bin下。因此编译链接需要有这个bin在搜索路径里,可以在tasks.json里设置当前编译目录是..\bin目录。 方法是在options->cwd里设置。

在这里插入图片描述

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			...
			"options": {
				"cwd": "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin"
			},
			...
			
		}
	]
}
  1. Debug运行的时候如果报错无法调试,也是因为没有配置gdb的搜索路径,gdb也是需要依赖bin目录下的其他文件。所以需要在launch.json配置environment属性值。
ERROR: Unable to start debugging. Unexpected GDB output from command "-exec-run". During startup program exited with code 0xc000007b.
"environment": [{"name": "path","value": ";%path%;E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin"}],
  1. tasks.json里配置的编译参数,如果要编译多个文件,可以使用gcc的参数。 如果要从任意文件都可以按F5编译运行,那么就需要使用${workspaceFolder}变量[3]
"args": [
			"-std=c++11",
            "-IE:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\13.2.0\\include\\c++",
			"-g",
            "-o",
            "${workspaceFolder}\\Debug-MinGW\\test-synchronized.exe",
			"${workspaceFolder}\\test-synchronized\\test-synchronized.cpp",
			"${workspaceFolder}\\test-synchronized\\bas_lock.cpp"
		],

例子

  1. 这里是优化后的配置, 关键的3个文件,都需要放在.vscode目录下。 当然也可以自己配置执行Makefile的编译。

tasks.json 编译链接配置

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			"type": "cppbuild",
			"label": "test-synchronized",
			"command": "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin\\g++.exe",
			"args": [
				"-std=c++11",
                "-IE:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\13.2.0\\include\\c++",
				"-g",
                "-o",
                "${workspaceFolder}\\Debug-MinGW\\test-synchronized.exe",
				"${workspaceFolder}\\test-synchronized\\test-synchronized.cpp",
				"${workspaceFolder}\\test-synchronized\\bas_lock.cpp"
			],
			"options": {
				"cwd": "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": "build",
			"detail": "compiler: g++.exe"
			
		}
	]
}

c_cpp_properties.json 智能感知声明跳转配置

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW-G++",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\include",
                "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\x86_64-w64-mingw32\\include",
                "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\13.2.0\\include\\c++",
                "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\13.2.0\\include",
                "E:/software/MinGW-w64/x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/13.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.22621.0",
            "compilerPath": "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin\\g++.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++11",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
            "compilerArgs": []
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json 运行配置

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {  
            "name": "MinGW gdb launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\Debug-MinGW\\test-synchronized.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "externalConsole": false,
            "environment": [{"name": "path","value": ";%path%;E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin"}],
            "preLaunchTask": "test-synchronized",
            "MIMode": "gdb",
            "logging": {
                "moduleLoad": true,
                "trace": true
            },
            // "windows": {"options": {"env": {"path":"C:\\Windows;C:\\Windows\\System32;E:\\software\\cygwin64\\bin"}}},
            "miDebuggerPath": "E:\\software\\MinGW-w64\\x86_64-13.2.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v11-rev0\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "asdfas",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ] 
        } 
    ]
}

参考

  1. VisualStudioCode_C/C++开发环境配置

  2. niXman mingw-builds-binaries

  3. Visual Studio Code Variables Reference

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/310532.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python从入门到网络爬虫(控制语句详解)

前言 做任何事情都要遵循一定的原则。例如&#xff0c;到图书馆去借书&#xff0c;就需要有借书证&#xff0c;并且借书证不能过期&#xff0c;这两个条件缺一不可。程序设计亦是如此&#xff0c;需要使用流程控制实现与用户的交流&#xff0c;并根据用户需求决定程序“做什么…

运用AI搭建中间服务层(一)

知识点 适用于 AI 的 Visual Studio 工具 微软认知服务&#xff08;影像服务/实体搜索服务&#xff09;的使用 商业应用软件的架构设计 ASP.NET 核心 Web 应用程序 休息 应用程序接口 服务端的测试技术 软件工程中的需求演进处理 不断演进的应用场景 下面我们会用讲故…

PR-视频去水印

文章目录 前言PR-视频去水印实现示例 前言 如果您觉得有用的话&#xff0c;记得给博主点个赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏一键三连啊&#xff0c;写作不易啊^ _ ^。   而且听说点赞的人每天的运气都不会太差&#xff0c;实在白嫖的话&#xff0c;那欢迎常来啊!!! PR-视频…

Unity组件开发--短连接HTTP

1.网络请求管理器 using LitJson; using Cysharp.Threading.Tasks; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.Events;using System.Web; using System.Text; using Sy…

企业的 Android 移动设备管理 (MDM) 解决方案

移动设备管理可帮助您在不影响最终用户体验的情况下&#xff0c;通过无线方式管理和保护组织的移动设备群&#xff0c;现代 MDM 解决方案还可以控制 App、内容和安全性&#xff0c;因此员工可以毫无顾虑地在托管设备上工作。移动设备管理软件可有效管理个人设备上的公司空间。M…

刷题第十五天-存在重复元素Ⅲ

存在重复元素Ⅲ 题目要求 解题思路 主要使用滑动窗口方法&#xff0c;让滑动窗口代销固定为t。 本题最大的难点在于快速地找到滑动窗口内的最大值和最小值&#xff0c;以及删除指定元素。 如果遍历求滑动窗口内的最大值和最小值&#xff0c;时间复杂度是O&#xff08;K&#…

自动化测试框架搭建全过程

前段时间写了一系列自动化测试相关的文章&#xff0c;当然更多的是方法和解决问题的思路角度去阐述我的一些观点。这篇文章来聊聊新手如何从零到一落地实践接口自动化测试。 为什么要做接口测试 测试理念的演变 早些时候&#xff0c;软件研发交付流程大多遵循V型或W型的瀑布模…

vue 公众号开发,调用jssdk封装

vue 公众号开发&#xff0c;经常会使用到 转发朋友&#xff0c;朋友圈&#xff0c;调用扫一扫等功能&#xff0c;这时就要使用微信的 jssdk 微信jssdk传送门 1. 安装jssdk 插件 (jweixin-module) npm install jweixin-module --save 2. 封装方法 utils/jwx.js let jweixin…

Hello,World!

“Hello, world”的由来可以追溯到 The C Programming Language 。在这门编程语言中&#xff0c;它被用作第一个演示程序&#xff0c;向人们展示了在计算机屏幕上输出“Hello world”这行字符串的计算机程序。由于这个演示程序的简洁性和直观性&#xff0c;它成为了许多初学者学…

qt图形化界面开发DAY3

作业&#xff1a; 1> 思维导图 2> 完善对话框&#xff0c;点击登录对话框&#xff0c;如果账号和密码匹配&#xff0c;则弹出信息对话框&#xff0c;给出提示”登录成功“&#xff0c;提供一个Ok按钮&#xff0c;用户点击Ok后&#xff0c;关闭登录界面&#xff0c;跳转…

Android 输入系统介绍

文章目录 一、目的二、环境三、相关概念3.1 输入设备3.2 UEVENT机制3.3 JNI3.4 EPOLL机制3.5 INotify 四、详细设计4.1 结构图4.2 代码结构4.3 InputManagerService模块4.3.1 IMS服务入口4.3.2 IMS初始化4.3.3 IMS启动4.3.4 IMS消息监听 4.4 NativeInputManager模块4.4.1 nativ…

解决Windows 11/10共享打印机无法连接问题0x00000709错误

在解决共享打印机连接问题之前&#xff0c;请确保满足以下几个条件&#xff1a; 确保Windows 11设备和共享打印机的电脑连接到同一个网络。检查网络连接是否稳定。确保共享打印机所连接的计算机处于开机状态。检查共享设置&#xff0c;确保共享打印机在Windows 7计算机上正确设…

Docker安装Nacos2.2.3并鉴权、Prometheus监听Nacos、Grafana监控Nacos【亲测可用】

1、Docker 拉取镜像&#xff1a;docker pull nacos/nacos-server:v2.2.3 2、docker run --env MODEstandalone --name nacos -d -p 8848:8848 -p 9848:9848 -p 9849:9849 nacos/nacos-server:v2.2.3 3、复制镜像中的配置文件 mkdir -vp /home/nacos/logs mkdir -vp /home/n…

Transformer详解【学习笔记】

文章目录 1、Transformer绪论2、Encoders和Decoder2.1 Encoders2.1.1 输入部分2.1.2 多头注意力机制2.1.3 残差2.1.4 LayNorm&#xff08;Layer Normalization&#xff09;2.1.5 前馈神经网路 2.2 Decoder2.2.1 多头注意力机制2.2.2 交互层 1、Transformer绪论 Transformer在做…

使用PyTorch实现去噪扩散模型

在深入研究去噪扩散概率模型(DDPM)如何工作的细节之前&#xff0c;让我们先看看生成式人工智能的一些发展&#xff0c;也就是DDPM的一些基础研究。 VAE VAE 采用了编码器、概率潜在空间和解码器。在训练过程中&#xff0c;编码器预测每个图像的均值和方差。然后从高斯分布中对…

【Spring Boot】项目端口号冲突解决方法,一步到位

启动项目遇到以下问题&#xff1a; Description: Web server failed to start. Port 8080 was already in use. Action: Identify and stop the process that’s listening on port 8080 or configure this application to listen on another port. Process finished with …

「Vue3面试系列」Vue 3.0中Treeshaking特性有哪些?举例说明一下?

文章目录 一、是什么二、如何做Vue2 项目Vue3 项目 三、作用参考文献 一、是什么 Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术&#xff0c;专业术语叫 Dead code elimination 简单来讲&#xff0c;就是在保持代码运行结果不变的前提下&#xff0c;去除…

OpenCV入门04:调整图像对比度和亮度

教程开源 本教程开源&#xff0c;地址&#xff1a;https://gitee.com/zccbbg/opencv_study 图像的亮度和对比度说明 亮度&#xff1a; 亮度是指图像中像素的整体明亮程度。在数字图像中&#xff0c;每个像素都有一个灰度值&#xff0c;表示其亮度水平。亮度越高&#xff0c;像…

上海晋名室外暂存柜助力石墨烯材料行业气瓶储存安全

近日上海晋名又有一台室外气瓶暂存柜项目通过验收&#xff0c;此次项目主要用于石墨烯材料行业气瓶的室外暂存。 用户单位创立于2017年&#xff0c;是一家从事石墨烯等新材料技术的科技型高新技术企业。 上海晋名作为一家专注工业安全防护领域&#xff0c;危险化学品安全储存…

基于 Spring Boot 支付宝沙箱支付(Java 版本)

基于 Spring Boot 支付宝沙箱支付&#xff08;Java 版本&#xff09; 步骤第一步&#xff1a;使用支付宝账户登录&#xff0c;打开控制台&#xff0c;进入沙箱环境第二步&#xff1a;配置内网穿透账号第三步&#xff1a;引入支付宝 SDK第四步&#xff1a; 配置 SpringBoot第五步…
最新文章