[Flutter] extends、implements、mixin和 abstract、extension的使用介绍说明

类创建:abstract(抽象类)、extension(扩展)

1.abstract(抽象类)

  • dart 抽象类主要用于定义标准,子类可以继承抽象类,也可以实现抽象类接口。
  • 抽象类通过abstract 关键字来定义。
  • 抽象类不可以被实例化,只有继承他的子类可以。
  • 子类继承抽象类必须实现里面的抽象方法。
  • 抽象类作为接口,必须实现抽象类里面的所有属性和方法。
  • 多态就是父类定义一个属性或者方法,父类不去实现,让子类去实现,这就叫多态。
/** 定义一个Animal 类要求它的子类必须包含eat方法 */

abstract class Animal {
  eat(); //抽象方法   子类中必须实现
  printInfo(){
    print('我是一个抽象类中的普通方法');
  }
}

class Dog extends Animal {
  @override   //覆写抽象父类的方法
  eat(){
    print('小狗在吃骨头');
  }
}

class Cat extends Animal {
  @override
  eat(){
    print('小猫在吃🐟');
  }
}

main(){
  Dog d = new Dog();
  d.eat();   //小狗在吃骨头
  d.printInfo();   //我是一个抽象类中的普通方法

  Cat c = new Cat();
  c.eat();   //小猫在吃🐟
}

2.extension(扩展)

关键词:on 表示针对某一类型的扩展,针对某一类型的实例化对象可以直接调用方法使用。

为现有类扩展没有的方法。

举例:

extension TextOverflowUtil on String {
  String toCharacterBreakStr() {
    if (isEmpty) {
      return this;
    }
    var breakWorkds = '';
    for (var element in runes) {
      breakWorkds += String.fromCharCode(element);
      breakWorkds += '\u200B';
    }
    return breakWorkds;
  }
}

使用:

//引入拓展文件地址
import 'package:**************_ext.dart';

......

Text(
              (title ?? "--").toCharacterBreakStr(),
              style: HYXStyles.blacksBold15,
              overflow: TextOverflow.visible,
            ),

类引入:extends(继承), implements(接口实现), mixin(混入)

1.extends(继承),在flutter中继承是单继承。

  • 子类重写超类的方法要用@override
  • 子类调用超类的方法要用super
  • 子类会继承父类里面可见的属性和方法,但是不会继承构造函数
  • 子类能复写父类的getter 和 setter 方法
  • 子类可以继承父类的非私有变量 
class Person {
  String? name;
  int? age;
  Person(this.name, this.age);

  //思想是私有的,使用_thought 对子类不可见
  String? _thought;
  //计算这个人类是否成年
  bool get isAdult => (age ?? 0) >= 18;

  void run() {
    print("运行 person 类了");
  }
}

class Student extends Person {
  // 子类的构造函数,并使用super 调用了超类的方法, name 必传,age 可以为空, {int? age} 可选的意思
  Student(String name, {int? age}) : super(name, age);

  // 重写父类的方法
  @override
  bool get isAdult => (age ?? 0) > 20;

  @override
  void run() {
    // 如果把这里注释掉,就无法调用到超类的run() 方法了。
    super.run();
    print("运行 student 类了");
  }
  //  子类自己的方法
  void studentRun() {
    print("运行 studentRun 类了");
  }
}

继承的局限在于:在flutter中只能单继承,灵活度不高。所以有后面的这两个implements、和mixin来弥补。

2. implements(接口实现)

可多个接口实现(任何单独的都很苍白,对比才能更立体)。规范定义一个系统的属性和方法的命名,具体实现需要在每一个具体的类中体现,且子类需要全部实现implements后的类的所有属性和方法。结合抽象类示例:

abstract class Run {
  var runValue;

  void runing() {
    print("runing");
  }
}

abstract class Eat {
  void eat();
}

class Person implements Run, Eat {
  @override
  var runValue = 100;

  @override
  void eat() {
    // TODO: implement eat
    print("Person 吃了 ${runValue} 个萝卜");
  }

  @override
  void runing() {
    // TODO: implement runing
    print("Person 跑了 ${runValue} 公里");
  }
}

class Tiger extends Run with Eat {
  // 抽象类中实现的方法
  // 继承抽象类可以不用实现(子类继承父类方法,可以选择是否重新)
  @override
  void runing() {
    // 继承抽象类,可以调用super
    super.runing();
    print("Tiger runing");
  }

  // eat 抽象类中需要实现的方法
  @override
  void eat() {
    print("Tiger eat");
  }
}

void main() {
  Person person = Person();
  person.runing();
  person.eat();

  Tiger tiger = Tiger();
  tiger.runing();
  tiger.eat();
}

接口的局限在于:一个子类必须全部实现所有的属性和方法。mixin可以解决这个问题

3.mixin(混入),在现有类的基础上,引入一些新的变量。

  • 作为mixins 的类只能继承自object,不能继承其他的类。
  • 作为mixins 的类不能有构造函数。
  • 一个类可以mixins 多个mixin 类。
  • mixins 不是继承,也不是接口,而是一种全新的特性。
关键字:

with:子类混入某个类的时候使用

class MixinModel with TextMixin{}

on:定义基于某个类型的mixin

mixin TextMixin1 on BaseMixin{}
最基础的mixin:
// mixin 本身可以是抽象的,可以定义各种方法和属性,等待后续类去实现
mixin TextMixin {
//  定义属性
  var mixinValue = 2;

//  抽象方法
  void mixinTest01();

  void mixinTest02() {
    print("mixinTest02 的输出");
  }
}

class MixinModel with TextMixin{
  @override
  void mixinTest01() {
    // 该函数mixin 定义未实现,混入对象,必须要实现
    print("mixinTest01 需要实现此方法: ${mixinValue}");
  }

}

void main(){
  MixinModel model = MixinModel();
  model.mixinTest01();
  model.mixinTest02();

  print("mixinValue 调用的输出: ${model.mixinValue}");
}

运行结果:

mixin 本身可以是抽象的,可以定义各种的方法和属性,等待后续的类去实现

on 关键字,基于某个类型的mixin

当使用on 关键字(限定类型),则表示该mixin 只能在那个类的子类中使用,这就代表了mixin 中可以调用那个类的方法和属性。

class BaseMixin {
  void method() {
    print("method 的输出");
  }
}

mixin TextMixin1 on BaseMixin {
  void test1() {
    print("test1");
  }

  int testValue = 2;

  void test2() {
    method();
  }

  void test3();
}

class Test extends BaseMixin with TextMixin1 {
  @override
  void test3() {
    // TODO: implement test3

    print("需要实现的 test3");
  }

}

void main() {
  Test test = Test();
  test.test1();
  test.test2();
  test.test3();

  print(test.testValue);
}

运行上面代码:

多个mixin

前面我们学习了简单的mixin,mixin 的限定on 关键字,现在我们来看一下,多个mixin 是怎么实现的。

mixin TextMixin1 {
//  定义属性
  var mixinValue = 1;

//  抽象方法
  void mixinTest01();

  void mixinTest02() {
    print(" TextMixin1 中 mixinTest02  的输出");
  }
}

mixin TextMixin2 {
//  定义属性
  var mixinValue = 2;

  void mixinTest03() {
    print("TextMixin2 中 mixinTest03 的输出");
  }
}

class Test with TextMixin1, TextMixin2 {
  @override
  void mixinTest01() {
    // TODO: implement mixinTest01

    print("TextMixin1 中的抽象方法 mixinTest01 的实现");
  }
}

void main() {
  Test test = Test();
  test.mixinTest01();
  test.mixinTest02();
  test.mixinTest03();
  print(test.mixinValue);
}

运行上面的代码,输出结果如下图:

mixin 怎么实现多继承

dart 是单继承的语言,但是有些时候,我们也需要实现多继承的关系,既然mixin 是dart 语言中的一种新特性,那么我们该怎么使用mixin 来实现多继承的关系呢?这里将揭晓答案,请看代码:

class BaseMixin {
  void init() {
    print("BaseMixin init");
  }

  BaseMixin() {
    init();
  }
}

mixin TextMixin1 on BaseMixin {
  void init() {
    print("TextMixin1 init start");
    super.init();
    print("TextMixin1 init end");
  }
}

mixin TextMixin2 on BaseMixin {
  void init() {
    print("TextMixin2 init start");
    super.init();
    print("TextMixin2 init end");
  }
}

class Test extends BaseMixin with TextMixin1, TextMixin2 {
  @override
  void init() {
    print("Test init start");
    super.init();
    print("Test init end");
  }
}

void main() {
  Test();
}

代码运行,执行结果如下图:

三者可以同时存在于一个类中,前后顺序是:extends>mixins>implements
如果都使用了同一个方法的实现,那么在子类中的这个方法的有效性优先级:mixins>extend>implements, mixins和implements中如果跟了多个,那么后面的会覆盖前面的,没有冲突的,则都会保留,所以会存在后面的会修改掉前面的一部分逻辑代码,不需要直接继承,就可以直接实现覆盖,避免了更复杂的多继承关系。

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