React 基于Ant Degisn 实现table表格列表拖拽排序

效果图:

 代码:

myRow.js

import { MenuOutlined } from '@ant-design/icons';
import { DndContext } from '@dnd-kit/core';
import { restrictToVerticalAxis } from '@dnd-kit/modifiers';
import {
    arrayMove,
    SortableContext,
    useSortable,
    verticalListSortingStrategy,
} from '@dnd-kit/sortable';
import { CSS } from '@dnd-kit/utilities';
import React, { useState } from 'react';
const myRow = ({ children, ...props }) => {
    const {
        attributes,
        listeners,
        setNodeRef,
        setActivatorNodeRef,
        transform,
        transition,
        isDragging,
    } = useSortable({
        id: props['data-row-key'],
    });
    const style = {
        ...props.style,
        transform: CSS.Transform.toString(
            transform && {
                ...transform,
                scaleY: 1,
            },
        ),
        transition,
        ...(isDragging
            ? {
                position: 'relative',
                zIndex: 1,
            }
            : {}),
    };
    return (
        <tr {...props} ref={setNodeRef} style={style} {...attributes}>
            {React.Children.map(children, (child) => {
                if (child.key === 'sort') {
                    return React.cloneElement(child, {
                        children: (
                            <MenuOutlined
                                ref={setActivatorNodeRef}
                                style={{
                                    touchAction: 'none',
                                    cursor: 'move',
                                }}
                                {...listeners}
                            />
                        ),
                    });
                }
                return child;
            })}
        </tr>
    );
};

export default myRow;

index.js

import myRow from './myRow';

export default () => {
    
    const [tableDatasource, setTableDatasource] = useState([]);

    

    const tableColumns = [
        {
            key: 'sort',
            width: 20
        },
        {
            title: '印章类型名称',
            dataIndex: 'yzTypeName',
            key: 'yzTypeName',
            width: 150,
        },
        {
            title: '操作人',
            dataIndex: 'operator',
            key: 'operator',
            width: 150,
        },
        {
            title: '操作时间',
            dataIndex: 'operateDate',
            key: 'operateDate',
            width: 150,
        },
        {
            title: "操作",
            key: "action",
            width: 100,
            render: (text, record, index) => {
                return (
                    <Space size="middle">
                        <a onClick={event => {
                            tableUpdateAction(record);
                        }}>修改</a>
                        <Popconfirm
                            title="删除印章类别"
                            description="确定要删除吗?"
                            onConfirm={tableDeleteAction.bind(this, record)}
                            onCancel={tableCancelDeleteAction}
                            okText="删除"
                            cancelText="取消"
                        >
                            <a>删除</a>
                        </Popconfirm>
                    </Space>
                )
            }
        }
    ];

//注在后端返回的每个对象中,新增一个key 属性 
    useEffect(() => {
        getYzTypeList(screeningDate).then((res) => {
            if (res.code === 200) {
                const updatedList = res.data.list.map((item, index) => ({
                    ...item,
                    key: index + 1,
                }));
                setTableDatasource(updatedList);
                setMyTotal(res.data.total);
                // message.success("印章类型管理 - 数据已更新");
            }
        });
    }, [screeningDate]);
   

  
    const onDragEnd = ({active, over}) => {
        if (active.id !== over?.id) {
            setTableDatasource((previous) => {
                const activeIndex = previous.findIndex((i) => i.key === active.id);
                const overIndex = previous.findIndex((i) => i.key === over?.id);
                return arrayMove(previous, activeIndex, overIndex);
            });
            const activeId = active.id;
            const overId = over?.id;
            // 在 datasource 中找到匹配 activeId 和 overId 的项
            const activeItem = tableDatasource.find(item => item.key === activeId);
            const overItem = tableDatasource.find(item => item.key === overId);
        }
    };


    return (
        <div>
        
            <div style={{marginTop: 10}}>
                <DndContext modifiers={[restrictToVerticalAxis]} onDragEnd={onDragEnd}>
                    <SortableContext
                        items={tableDatasource.map((i) => i.key)}
                        strategy={verticalListSortingStrategy}
                    >
                <Table
                    components={{
                        body: {
                            row: myRow,
                        },
                    }}
                    rowKey="key"
                    columns={tableColumns} dataSource={tableDatasource} size={"middle"}
                       pagination={false}/>
                    </SortableContext>
                </DndContext>
            
            </div>
     
        </div>
    );
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/330397.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Java实战项目】基于ssm的数据结构课程网络学习平台

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;多年一线开发工作经验&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的项目或者毕业设计。 代码可以私聊博主获取。&#x1f339;赠送计算机毕业设计600个选题excel文件&#xff0c;帮助大学选题。赠送开题报告模板&#xff…

Datawhale 强化学习笔记(二)马尔可夫过程,DQN 算法

文章目录 参考马尔可夫过程DQN 算法&#xff08;Deep Q-Network&#xff09;如何用神经网络来近似 Q 函数如何用梯度下降的方式更新网络参数强化学习 vs 深度学习 提高训练稳定性的技巧经验回放目标网络 代码实战 DQN 算法进阶Double DQNDueling DQN 算法代码实战 参考 在线阅…

计算机网络-计算机网络的概念 功能 发展阶段 组成 分类

文章目录 计算机网络的概念 功能 发展阶段总览计算机网络的概念计算机网络的功能计算机网络的发展计算机网络的发展-第一阶段计算机网络的发展-第二阶段-第三阶段计算机网络的发展-第三阶段-多层次ISP结构 小结 计算机网络的组成与分类计算机网络的组成计算机网络的分类小结 计…

RDMA原理浅析

1. DMA和RDMA概念 1.1 DMA DMA(直接内存访问)是一种能力&#xff0c;允许在计算机主板上的设备直接把数据发送到内存中去&#xff0c;数据搬运不需要CPU的参与。 传统内存访问需要通过CPU进行数据copy来移动数据&#xff0c;通过CPU将内存中的Buffer1移动到Buffer2中。DMA模式…

【Axure高保真原型】文字翻页效果

今天和大家分享选择文字翻页效果的原型模板&#xff0c;我们通过这个模板实现类似翻书的效果。鼠标点击右箭头&#xff0c;可以翻开下一页&#xff0c;点击左箭头翻开上一页&#xff1b;当然我们也可以通过鼠标拖动的操作进行翻页&#xff0c;鼠标想左拖动时&#xff0c;翻开下…

algotithm -- 排序算法

排序算法总结表&#xff1a; 1. In-place 和 Out-place 含义 参考链接 in-place 占用常数内存&#xff0c;不占用额外内存 假如问题规模是n&#xff0c;在解决问题过程中&#xff0c;只开辟了常数量的空间&#xff0c;与n无关&#xff0c;这是原址操作&#xff0c;就是In-…

Kotlin 移动端多平台

支持多平台编程是 Kotlin 的主要优势之一。它减少了为不同平台编写和维护相同代码所花费的时间&#xff0c;同时保留了本机编程的灵活性和优势。 1. 基本概念 KMM&#xff1a;Kotlin Multiplatform for mobile&#xff08;移动设备的 Kotlin 多平台&#xff09; KMM 多平台的主…

vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗?

一、Vue3介绍 关于vue3的重构背景&#xff0c;尤大是这样说的&#xff1a; 「Vue 新版本的理念成型于 2018 年末&#xff0c;当时 Vue 2 的代码库已经有两岁半了。比起通用软件的生命周期来这好像也没那么久&#xff0c;但在这段时期&#xff0c;前端世界已经今昔非比了 在我…

Redis 笔记一

概览 1.Redis核心数据存储结构 2.Redis底层String编码int&embstr&raw 3.Redis底层压缩列表&跳表&哈希表 4.Redis底层Zset实现压缩列表和跳表如何选择 5.基于Redis实现微博&抢红包&12306核心业务 辅助学习&#xff1a;Redis 教程 | 菜鸟教程 1.Redis为什…

web3.0基本概念简析

web3.0概念简析 web3.0的发展史 web1.0 仅用于展示&#xff0c;无法进行点赞评论等交互 web2.0 不仅可以展示&#xff0c;还可以上传视频、图片等&#xff0c;用户可以参与创作内容并获取收益。但还是中心化的模型 缺点 1 机械化的人机验证 2 账户安全无法保证 多年未登陆…

dp--64. 最小路径和/medium 理解度A

64. 最小路径和 1、题目2、题目分析3、复杂度最优解代码示例4、抽象与扩展 1、题目 给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid &#xff0c;请找出一条从左上角到右下角的路径&#xff0c;使得路径上的数字总和为最小。 说明&#xff1a;每次只能向下或者向右移动一步。 示例 …

Dockerfile镜像实战

目录 一 构建SSH镜像 1.开启ip转发功能 2. 准备工作目录 3.修改配置文件 5.启动容器并修改root密码 二 构建Systemctl镜像 1. 准备工作目录 ​编辑2.修改配置文件 3.生成镜像 4.启动容器&#xff0c;并挂载宿主机目录挂载到容器中&#xff0c;进行初始化 5.进入容器 三…

C++三剑客之std::variant(二):深入剖析

目录 1.概述 2.辅助类介绍 2.1.std::negation 2.2.std::conjunction 2.3.std::is_destructible 2.4.std::is_object 2.5.is_default_constructible 2.6.std::is_trivially_destructible 2.7.std::in_place_type和std::in_place_index 3.原理分析 3.1.存储分析 3.2.…

【昕宝爸爸小模块】深入浅出之针对大Excel做文件读取问题

➡️博客首页 https://blog.csdn.net/Java_Yangxiaoyuan 欢迎优秀的你&#x1f44d;点赞、&#x1f5c2;️收藏、加❤️关注哦。 本文章CSDN首发&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;要注明出处哦&#xff01; 先感谢优秀的你能认真的看完本文&…

VUE 中的 v-for 和 v-if 是否可以共存

VUE 中的 v-for 和 v-if 是否可以共存 前言1、面试经2、正确回答3、总结总结&#xff1a; 前言 要成功&#xff0c;先发疯&#xff0c;头脑简单往前冲&#xff01; 三金四银&#xff0c;金九银十&#xff0c;多学知识&#xff0c;也不能埋头苦干&#xff0c;要成功&#xff0c…

uniapp中uview组件库的NoticeBar 滚动通知 使用方法

目录 #平台差异说明 #基本使用 #配置主题 #配置图标 #配置滚动速度 #控制滚动的开始和暂停 #事件回调 #API #Props #Events 该组件用于滚动通告场景&#xff0c;有多种模式可供选择 #平台差异说明 AppH5微信小程序支付宝小程序百度小程序头条小程序QQ小程序√√√√…

2018年认证杯SPSSPRO杯数学建模B题(第一阶段)动态模糊图像全过程文档及程序

2018年认证杯SPSSPRO杯数学建模 B题 动态模糊图像 原题再现&#xff1a; 人眼由于存在视觉暂留效应&#xff0c;所以看运动的物体时&#xff0c;看到的每一帧画面都包含了一段时间内 (大约 1/24 秒) 的运动过程&#xff0c;所以这帧画面事实上是模糊的。对电影的截图来说&…

量化研究员!你应该如何写一手好代码

即使是Quant Researcher&#xff0c; 写一手高质量的代码也是非常重要的。再好的思路&#xff0c;如果不能正确地实现&#xff0c;都是没有意义的。 写一手高质量的代码的意义&#xff0c;对Quant developer来讲就更是自不待言了。这篇笔记就介绍一些python best practice。 始…

Unity Shader 的模板测试效果

模板测试是渲染管线中逐片元操作的一环&#xff0c;它的作用是筛选出指定模板的片元&#xff0c;而不符合模板的片元会被舍弃&#xff0c;从而做到一个遮罩的效果。 以下是Unity中实践的一个效果&#xff1a; 场景中可以看出&#xff0c;熊模型和茶壶模型都在差不多的位置&am…

idea社区版 MybatisCodeHelperPro插件使用介绍

文章目录 一、插件介绍二、idea社区版安装MybatisCodeHelperPro插件三、问题记录1. DatabaseHelper插件 加载不了部分数据库链接的列信息2. DatabaseHelper插件 数据库列显示顺序错乱3. MybatisCodeHelperPro插件 数据库字段不提示4. MybatisCodeHelperPro插件 特殊字段增加反引…
最新文章