第二百七十三回

文章目录

  • 1. 概念介绍
  • 2. 方法与信息
    • 2.1 获取方法
    • 2.2 详细信息
  • 3. 示例代码
  • 4. 内容总结

我们在上一章回中介绍了"蓝牙综合示例"相关的内容,本章回中将介绍如何获取设备信息.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1. 概念介绍

我们在本章回中获取的设备信息主要指手机的硬件和软件参数,比如手机屏幕的分辨率,手机上系统的版本号。如果是原生开发的话,使用官方提供的接口就可以实现,但
是在Flutter开发中没有类似的接口,怎么办呢?本章回中将给大家介绍如何去获取这些设备信息。

2. 方法与信息

2.1 获取方法

我们想要获取的设备信息可以通过device_info_plus这个三方包实现,该包提供了相关的接口来获取设备信息。详细的使用方法如下:

  • 添加包的信息到yaml配置文件中,然后通过get命令获取包;
  • 创建包中提供的DeviceInfoPlugin类型对象;
  • 从对象的属性中获取设备信息;
    上面的方法看着简单,不过还有一些内容需要注意:获取设备信息时需要使用异步操作,不然无法获取到设备信息。设备信息按照平台分类,因为Flutter支持跨平台的
    操作,所以设备信息可以分为Android,IOS和Web等不同平台。

2.2 详细信息

设备信息以类的成员属性存放在类的对象中,下面是Android设备的成员属性,请大家参考:

/// Android operating system version values derived from `android.os.Build.VERSION`.
  final AndroidBuildVersion version;

  /// The name of the underlying board, like "goldfish".
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#BOARD
  final String board;

  /// The system bootloader version number.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#BOOTLOADER
  final String bootloader;

  /// The consumer-visible brand with which the product/hardware will be associated, if any.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#BRAND
  final String brand;

  /// The name of the industrial design.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#DEVICE
  final String device;

  /// A build ID string meant for displaying to the user.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#DISPLAY
  final String display;

  /// A string that uniquely identifies this build.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#FINGERPRINT
  final String fingerprint;

  /// The name of the hardware (from the kernel command line or /proc).
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#HARDWARE
  final String hardware;

  /// Hostname.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#HOST
  final String host;

  /// Either a changelist number, or a label like "M4-rc20".
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#ID
  final String id;

  /// The manufacturer of the product/hardware.
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#MANUFACTURER
  final String manufacturer;

  /// `false` if the application is running in an emulator, `true` otherwise.
  final bool isPhysicalDevice;
  
  /// Information about the current android display.
  final AndroidDisplayMetrics displayMetrics;

  /// Hardware serial number of the device, if available
  ///
  /// There are special restrictions on this identifier, more info here:
  /// https://developer.android.com/reference/android/os/Build#getSerial()
  final String serialNumber;

上面的代码来自包中的源代码,代码中的注释就是成员属性的含义,从中可以看到,我们可以获取到Android设备的硬件版本号,Android系统版本号等信息。此外,这
里只列出了部分信息,大家可以从源代码中看到完成的设备信息。关于该包更多的用法可以参考API文档。

3. 示例代码

///获取手机上的软件和硬件信息
Future<String> getAndroidDeviceInfo() async {
String result = "";
DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
AndroidDeviceInfo androidDeviceInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
result = androidDeviceInfo.toString();

debugPrint("device info: $result");

///可以得到以下关键信息
/// widthPx: 1080.0, heightPx: 2460  sdkInt: 33

return result;
}

上面是我们获取Android设备信息的示例代码,通过该代码可以获取当前手机的屏幕分辨率和手机上Android系统的版本号。大家可以自动动手来获取IOS手机上的设备
信息,就当作是我留给大家的作业吧。

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结:

  • Flutter没有提供获取设备信息的接口,可以通过三方包实现;
  • 获取的设备信息按照Andrid,IOS,Web等平台来分类。
  • 设备信息存放在类的成员属性中,可以通过类的对象获取到;
    看官们,与"如何获取设备信息"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/331397.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Power Designer 连接 PostgreSQL 逆向工程生成pd表结构操作步骤以及过程中出现的问题解决

一、使用PowerDesigner16.5 链接pg数据库 1.1、启动PD.选择Create Model…。 1.2、选择Model types / Physical Data Model Physical Diagram&#xff1a;选择pgsql直接【ok】 1.3、选择connect 在工具栏选择Database-Connect… 快捷键&#xff1a;ctrlshiftN.如下图&#xff…

C语言——大头记单词

归纳编程学习的感悟&#xff0c; 记录奋斗路上的点滴&#xff0c; 希望能帮到一样刻苦的你&#xff01; 如有不足欢迎指正&#xff01; 共同学习交流&#xff01; &#x1f30e;欢迎各位→点赞 &#x1f44d; 收藏⭐ 留言​&#x1f4dd; 每一发奋努力的背后&#xff0c;必有加…

Flink1.17 基础知识

Flink1.17 基础知识 来源&#xff1a;B站尚硅谷 目录 Flink1.17 基础知识Flink 概述Flink 是什么Flink特点Flink vs SparkStreamingFlink的应用场景Flink分层API Flink快速上手创建项目WordCount代码编写批处理流处理 Flink部署集群角色部署模式会话模式&#xff08;Session …

解密PGSQL数据库引擎:探索数据世界的秘密

目录 1、引言 1.1 什么是PGSQL数据库引擎 1.2 数据库引擎的重要性 1.3 解密PGSQL数据库引擎的意义 2、PGSQL数据库引擎的基础知识 2.1 什么是数据库引擎 2.2 PGSQL数据库引擎的历史和发展 2.3 PGSQL数据库引擎的特点和优势 2.4 PGSQL数据库引擎的架构和组件 3、PGSQL…

数据库(基础理论+MySQL安装和部署)

目录 基础理论 1.1 什么是数据库&#xff1f; 1.2 DBMS数据库管理系统 1.3 数据库与文件系统的区别 1.4 数据库的发展和规划 1.5 常见的数据库 1.5.1 关系型数据库 1.5.2 非关系型数据库 1.6 DBMS支持的数据模型 层次模型 网状模型 关系模型 面向对象模型&#xf…

【每日一题】2171. 拿出最少数目的魔法豆-2024.1.18

题目&#xff1a; 2171. 拿出最少数目的魔法豆 给定一个 正整数 数组 beans &#xff0c;其中每个整数表示一个袋子里装的魔法豆的数目。 请你从每个袋子中 拿出 一些豆子&#xff08;也可以 不拿出&#xff09;&#xff0c;使得剩下的 非空 袋子中&#xff08;即 至少还有一…

【华为 ICT HCIA eNSP 习题汇总】——题目集2

1、交换机某个端口配置信息如下&#xff0c;则此端口的PVID为&#xff08;&#xff09;。 A、100 B、2 C、4 D、1 # interface GigabitEthernet0/0/1 port hybrid tagged vlan 2 to 3 100 port hybrid unatgged vlan 4 6 #考点&#xff1a;VLAN&#xff08;虚拟局域网&#xff…

精通Discord营销:多账号注册与管理,高效打造矩阵

Discord虽然是一个海外小众平台&#xff0c;但在Z世代群体来说却非常受欢迎。通常在游戏行业、年轻化的电商特定品类、软件等业务中&#xff0c;Discord的社群营销可以起到非常卓越的效果。但是&#xff0c;您必须学会管理不同的帐户&#xff0c;以构成矩阵打造社区&#xff0c…

ubuntu开放ssh服务

&#x1f4d1;前言 本文主要是【ubuntu】——ubuntu开放ssh服务的文章&#xff0c;如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️ &#x1f3ac;作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是听风与他&#x1f947; ☁️博客首页&#xff1a;CSDN主页听风与他 &#x1f304;每日一…

PXE——高效批量网络装机

目录 部署PXE远程安装服务 1.PXE概述 2.实现过程 3.实验操作 3.1安装dhcp、vsftpd、tftp-server.x86_64、syslinux服务 3.2修改配置文件——DHCP 3.3修改配置文件——TFTP 3.4kickstart——无人值守安装 3.4.1选择程序 3.4.2修改基础配置 3.4.3修改安装方法 3.4.4…

C++核心编程之通过类和对象的思想对文件进行操作

目录 ​​​​​​​一、文件操作 1. 文件类型分类&#xff1a; 2. 操作文件的三大类 二、文本文件 1.写文件 2.读文件 三、二进制文件 1.写二进制文件 2.读二进制文件 一、文件操作 程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将…

XXL-Job的搭建接入Springboot项目(详细)

一、XXL-Job介绍 XXL-Job 是一款开源的分布式任务调度平台&#xff0c;由 Xuxueli&#xff08;徐雪里&#xff09;开发。它基于 Java 技术栈&#xff0c;提供了一套简单易用、高可靠性的任务调度解决方案。 XXL-Job 的主要作用是帮助开发者实现定时任务的调度和执行。它可以用…

一、VTK 9.0.0 编译安装步骤 VS2019 CMake3.26.0

零基础开始学习VTK &#xff0c;请跟我进行第一步&#xff0c;配置好开放环境&#xff01; 首先&#xff0c;你时间比较紧急&#xff0c;想直接使用VTK &#xff0c;而无需编译、那么请使用 PCL-1.12.0-AllInOne-msvc2019-win64.exe 它已经帮你编译好VTK 9 了&#xff0c;直…

Defi安全--Orion Protocol攻击事件分析

其它相关文章可见个人主页 1. Orion Protocol攻击事件相关信息 2023年2月2日&#xff0c;在ETH和BSC上的Orion Protocol项目被攻击&#xff0c;这里以ETH上攻击为例&#xff1a; 攻击合约地址&#xff1a;Attacker Contract Address | Etherscan攻击者地址&#xff1a;Orion…

合并K个升序链表(LeetCode 23)

文章目录 1.问题描述2.难度等级3.热门指数4.解题思路方法一&#xff1a;顺序合并方法二&#xff1a;分治合并方法三&#xff1a;使用优先队列合并 参考文献 1.问题描述 给你一个链表数组&#xff0c;每个链表都已经按升序排列。 请你将所有链表合并到一个升序链表中&#xff…

GNSS数据下载软件 -- 武汉大学 Fast软件(体验感极佳~)

目录 一、简介与下载地址 1.介绍 2.软件特点 3.下载地址 4.以github下载链接为例 二、下载方法(三种方法&#xff0c;以windows系统为例) 1.双击"Fast.exe"根据提示引导下载 2.手动输入"cmd"进入命令行界面&#xff0c;通过输入相关命令进行下载 …

【GAMES101】Lecture 07 着色(shading)

目录 着色 Blinn-Phong反射模型 漫反射 光衰减 着色 这个着色&#xff08;shading&#xff09;就是将不同的材质应用到不同的物体上&#xff0c;像一个物体&#xff0c;它可以是木头的、金属的、塑料的…… Blinn-Phong反射模型 我们来看一个简单的着色模型&#xff0c;…

机器学习--人工智能概述

人工智能概述 入门人工智能&#xff0c;了解人工智能是什么。为啥发展起来&#xff0c;用途是什么&#xff0c;是最重要也是最关键的事情。大致有以下思路。 人工智能发展历程机器学习定义以及应用场景监督学习&#xff0c;无监督学习监督学习中的分类、回归特点知道机器学习…

NoClassDefFoundError: org/mybatis/logging/LoggerFactory

NoClassDefFoundError: org/mybatis/logging/LoggerFactory 问题描述问题分析问题解决 问题描述 org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name userServiceImpl: Unsatisfied dependency expressed through field baseM…

QT 绘图与重绘事件

代码实现仪表盘 .cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include <QPainter> #include <QPen> #include <QBrush>#include <QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->…
最新文章