FPGA高端项目:Xilinx Artix7系列FPGA多路视频拼接 工程解决方案 提供4套工程源码和技术支持

目录

  • 1、前言
    • 版本更新说明
    • 给读者的一封信
    • FPGA就业高端项目培训计划
    • 免责声明
  • 2、相关方案推荐
    • 我已有的FPGA视频拼接叠加融合方案
    • 本方案在Xilinx Kintex7 系列FPGA上的应用
    • 本方案在Xilinx Zynq7000系列FPGA上的应用
  • 3、设计思路框架
    • 视频源选择
    • ov5640 i2c配置及采集
    • 动态彩条
    • 多路视频拼接算法
    • 图像缓存
    • 视频输出
    • 工程源码架构
  • 4、工程源码1:掌握1路视频拼接用法
  • 5、工程源码2:掌握2路视频拼接
  • 6、工程源码3:掌握3路视频拼接
  • 7、工程源码4:掌握4路视频拼接
  • 8、工程移植说明
    • vivado版本不一致处理
    • FPGA型号不一致处理
    • 其他注意事项
  • 9、上板调试验证并演示
    • 准备工作
    • 工程1-->1路视频叠加输出演示
    • 工程2-->2路视频拼接输出演示
    • 工程3-->3路视频拼接输出演示
    • 工程4-->4路视频拼接输出演示
  • 10、福利:工程源码获取

FPGA高端项目:Xilinx Artix7系列FPGA多路视频拼接 工程解决方案 提供4套工程源码和技术支持

1、前言

没玩过图像拼接都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。
图像拼接在实际项目中应用广泛,特别是在医疗和军工行业,目前市面上的图像拼接方案主要有Xilinx官方推出的Video Mixer方案和自己手撕代码的自定义方案;Xilinx官方推出的Video Mixer方案直接调用IP,通过SDK配置即可实现,但他的使能难度较高,且对FPGA资源要求也很高,不太适合小规模FPGA,在zynq和K7以上平台倒是很使用,如果对Video Mixer方案感兴趣,可以参考我之前的博客,博客地址:
点击直接前往

本文使用Xilinx的Artix7系列FPGA纯verilog代码实现多路视频图像拼接,视频源有两种,分别对应开发者手里有没有摄像头的情况,一种是使用廉价的OV5640摄像头模组;如果你的手里没有摄像头,或者你的开发板没有摄像头接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频;视频源的选择通过代码顶层的`define宏定义进行,默认使用ov5640作为视频源;由于我的手里只有一个摄像头,所以fpga采集数据后,直接复制多份,用来模拟多路摄像头输入;使用我常用的FDMA方案实现图像的三帧缓存,不同的视频缓存在DDR3中不同的地址,读视频时一次性将视频缓存区域读完,从而实现视频拼接的功能;本视频拼接方案理论上也实现任意路视频拼接,但受限于AXI4带宽和FPGA时钟频率,我目前最多实现了16路视频拼接;以4路视频拼接为例,输出视频分辨率为1920x1080,所以每路视频的分辨率就为960x540,这样刚好4路视频占满输出屏幕,看起来美观一些;读出视频后,用纯verilog显示的HDMI输出模块送显示器显示即可;针对目前市面上主流的FPGA,本纯verilog图像缩放方案一共移植了17套工程源码,本博文介绍其中基于Xilinx Artix7系列FPGA的4套工程,详情如下:
在这里插入图片描述
这里说明一下提供的4套工程源码的作用和价值,如下:

工程源码1:1路视频叠加1080P背景输出
1路ov5640或者动态彩条输入,HDMI输出,输入视频分辨率960x540,在输出1920x1080的背景下叠加960x540的图像输出,目的是让读者掌握视频拼接的用法,为后面的多路视频拼接打好基础;

工程源码2:2路视频拼接
2路ov5640或者动态彩条输入,HDMI输出,输入视频分辨率960x540,在输出1920x1080的背景下叠加2路960x540的图像输出,即2路视频拼接输出,目的是让读者掌握2路视频拼接的用法,以便能够移植和设计自己的项目;

工程源码3:3路视频拼接
3路ov5640或者动态彩条输入,HDMI输出,输入视频分辨率960x540,在输出1920x1080的背景下叠加3路960x540的图像输出,即3路视频拼接输出,目的是让读者掌握3路视频拼接的用法,以便能够移植和设计自己的项目;

工程源码4:4路视频拼接
4路ov5640或者动态彩条输入,HDMI输出,输入视频分辨率960x540,在输出1920x1080的背景下叠加4路960x540的图像输出,即4路视频拼接输出,目的是让读者掌握4路视频拼接的用法,以便能够移植和设计自己的项目;

本博客详细描述了Xilinx Artix7系列FPGA多路视频拼接的设计方案,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做学习提升,可应用于医疗、军工等行业的高速接口或图像处理领域;
提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;

版本更新说明

此版本为第3版,之前根据读者的建议,对第1版工程做了改进和更新形成如下的第2版:
1:增加了输入视频静态彩条的选择,有的读者说他手里没有OV5640摄像头或者摄像头原理图和我的不一致,导致在移植过程中困难很大,基于此,增加了静态彩条,它由FPGA内部产生,不需要外接摄像头就可以使用,使用方法在后文有说明;
2:优化了FDMA,之前的FDMA内AXI4的数据读写突发长度为256,导致在低端FPGA上带宽不够,从而图像质量不佳,基于此,将FDMA内AXI4的数据读写突发长度改为128;
3:优化了HDMI输出模块,之前用的自定义IP,有读者说IP无法更新,虽能正常使用,但看源码不方便,基于此,将HDMI输出模块改为纯verilog实现的,直接了当;

现在根据读者的建议,又对第2版工程做了改进和更新形成如下的第3版:
1:将原来的静态彩条改为动态彩条,视觉效果更佳;
2:新增了基于Xilinx Zynq7020平台的6套工程源码和基于Xilinx Artix7平台的4套工程源码,使得该视频拼接方案更加具有通用性和移植性;
3:工程整体使用难度大大降低,由于优化了整体代码架构,代码量和行数减少了近45%,仅需修改集合参数就能快速实现工程的移植和修改;

给读者的一封信

FPGA作为当今热门行业,入行门槛很高,工资待遇不错,一时间引无数英雄尽折腰,但很多初学者甚至工程师都还有很多误区,现给读者一封信如下:
1、矮要承认挨打站稳
要学FPGA,甚至吃这碗饭,每个人都是从零基础开始的,你对自己有自信,认为你行,就自学;你不自信,就找别人学;和古代拜师学艺是一回事儿;首先思维要符合逻辑;
2、基础问题需要自己解决
最基础的知识,比如:verilog语法、vivado工具使用、模电数电基础常识、电脑使用、计算机基本结构。。。这些基础知识在网上都是免费的,既有文字资料也有视频资料;这些基础知识你一定要具备,因为这是你能获得的性价比最高的东西了,首先它免费;其次它简单,只需要你花时间,不需要花脑子;最后它重要,这是你干FPGA的基础;
3、有了源码等于零
你可能认为,我有了源码就能做项目了,我可以肯定的告诉你,该醒醒了;原子弹的详细原理和原料配方甚至生产工艺流程在网上都是公开的,为啥全世界就那联合国几大流氓能造出来的?同样的,源码给你,你看得懂吗?你知道怎么用吗?看不懂不会用的源码,跟废物有什么区别?你需要的是源码+工程,最完美的是源码+工程+技术支持;有了源码,就有了可开发的底层架构,有了工程就知道源码或者模块怎么使用,有了技术支持就可以根据源码修改开发自己的项目;
4、先学会爬在学会跑
对于初学者,没有资格研究代码,你首先需要做的是对工程进行复现;比如给你一个图像的工程,你首先在自己的开发板上复现这个工程的功能,然后再去阅读理解代码,然后对代码的功能部分做小幅修改,比如改一下接口,增加几个输出接口,比如加一个LED输出;小幅修改后再慢慢增加修改幅度,以符合自己的需求;
5、学FPGA要不求甚解
学FPGA要不求甚解,甚至不需要理解,这句话咋听着有点不符合逻辑呢?对于很多功能性模块而言,你不需要理解它怎么实现的,你只需要知道怎么使用它,比如一个图像缩放模块,这种东西都是很老的知识,以你目前的知识水平,该模块的代码你怎么看也看不懂的,但你只要知道怎么使用它就行了,知道怎么使用,就能做项目,就能在公司呆下去了,原因很简单,老板招你来是干活儿的,不是招你来学习的,那是学校的事儿;如果要等什么都懂了才干活儿,那公司早垮了,学FPGA就是在实践中学习,先上前线去干活,边干边学,在实践中遇到问题,并主动去查资料问大佬理解问题,才是成长最快的,而不是一味的咬文嚼字刨根问底;

FPGA就业高端项目培训计划

鉴于目前的FPGA就业和行业现状,本博推出了FPGA就业高端项目培训:纯verilog多路视频拼接 工程解决方案的计划,该计划旨在让一部分人先学会FPGA纯verilog多路视频拼接,提高从业者的技术水平和工资待遇,详细计划如下:
在这里插入图片描述
FPGA就业高端项目培训计划细节:
1、我发你上述17套工程源码和对应的工程设计文档网盘链接,你保存下载,作为培训的核心资料;
2、你根据自己的实际情况安装好对应的开发环境,然后对着设计文档进行浅层次的学习;
3、遇到不懂的随时问我,包括代码、职业规划、就业咨询、人生规划、战略规划等等;
4、每周末进行一次腾讯会议,我会检查你的学习情况和面对面沟通交流;
5、你可以移植代码到你自己的FPGA开发板上跑,如果你没有板子,你根据你自己的需求修改代码后,编译工程,把bit发我,我帮你下载到我的板子上验证;

免责声明

本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。

2、相关方案推荐

我已有的FPGA视频拼接叠加融合方案

我的主页目前有FPGA视频拼接叠加融合专栏,改专栏收录了我目前手里已有的FPGA视频拼接叠加融合方案,从实现方式分类有基于HSL实现的视频拼接、基于纯verilog代码实现的视频拼接;从应用上分为单路、2路、3路、4路、8路、16路视频拼接;视频缩放+拼接;视频融合叠加;从输入视频分类可分为OV5640摄像头视频拼接、SDI视频拼接、CameraLink视频拼接等等;以下是专栏地址:
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本方案在Xilinx Kintex7 系列FPGA上的应用

本方案适应于所有FPGA平台,针对目前市面上主流的FPGA,本博将本方案分别移植到了Xilinx 的Artix7、Kintex7、Zynq7020、紫光同创、高云等平台,本文讲述的是在Xilinx Artix7系列FPGA上的应用,想要直接应用于Xilinx Kintex7 系列FPGA的读者,可以参考我之前写得博客,以下是博客地址:
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本方案在Xilinx Zynq7000系列FPGA上的应用

本方案适应于所有FPGA平台,针对目前市面上主流的FPGA,本博将本方案分别移植到了Xilinx 的Artix7、Kintex7、Zynq7020、紫光同创、高云等平台,本文讲述的是在Xilinx Artix7系列FPGA上的应用,想要直接应用于Xilinx Zynq7000系列FPGA的读者,可以参考我之前写得博客,以下是博客地址:
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3、设计思路框架

本博客提供4套vivado工程源码,设计框图如下:
在这里插入图片描述

视频源选择

视频源有两种,分别对应开发者手里有没有摄像头的情况,一种是使用廉价的OV5640摄像头模组;如果你的手里没有摄像头,或者你的开发板没有摄像头接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频;视频源的选择通过代码顶层的define宏定义进行,默认使用ov5640作为视频源;视频源的选择通过代码顶层的`define宏定义进行;如下:
在这里插入图片描述
选择逻辑代码部分如下:
在这里插入图片描述
选择逻辑如下:
当(注释) define COLOR_TEST时,输入源视频是ov5640摄像头;
当(不注释) define COLOR_TEST时,输入源视频是动态彩条;

ov5640 i2c配置及采集

视频源有两种,分别对应开发者手里有没有摄像头的情况,一种是使用廉价的OV5640摄像头模组;如果你的手里没有摄像头,或者你的开发板没有摄像头接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频;视频源的选择通过代码顶层的define宏定义进行,默认使用ov5640作为视频源;ov5640需要i2c配置才能使用,需要i2c配置分辨率,然后将DVP接口的两个时钟一个像素的GRB565视频数据采集为一个时钟一个像素的RGB565或者RGB888视频数据;ov5640i2c配置及采集代码如下:
在这里插入图片描述
ov5640配置和采集模块顶层参数如下:

module helai_ov5640_rx #(
	parameter DELAY        = 1    ,	// 有的摄像头使用转接板与FPGA开发板连接,可能需要考虑上电延时,不需要是设为0
	parameter DEVID        = 8'h78, // i2c 从机器件地址
	parameter IMAGE_WIDTH  = 1280 ,	// ov5640输出视频宽度
	parameter IMAGE_HEIGHT = 720  ,	// ov5640输出视频高度
	parameter RGB_TYPE     = 1'd0	// 设为0-->输出RGB565;设为1-->输出RGB888	
)(
	input         clk_25m     ,	// 固定输入 25M 时钟
	input         rst_n       ,	// 低电平复位
	output        cmos_scl    ,	// ov5640的scl接口
	inout         cmos_sda    ,	// ov5640的sda接口
	input         cmos_pclk_i ,	// ov5640的pclk接口
	input         cmos_href_i ,	// ov5640的href接口
	input         cmos_vsync_i,	// ov5640的vsync接口
	input  [7:0]  cmos_data_i ,	// ov5640的data接口
	output        cmos_xclk_o ,	// ov5640的xclk接口,如果你的摄像头自带晶振,则此信号不需要
    output [23:0] ov5640_rgb  ,	// 输出的RGB视频像素数据
    output        ov5640_de   ,	// 输出的RGB视频像素数据有效信号
    output        ov5640_vs   ,	// 输出的RGB视频场同步信号
    output        ov5640_hs   ,	// 输出的RGB视频行同步信号
	output        cfg_done      // ov5640配置完成拉高信号
);

ov5640配置和采集模块的例化请参考工程源码的顶层代码;

动态彩条

如果你的手里没有ov5640,或者你得开发板没有ov5640接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频;视频源的选择通过代码顶层的define宏定义进行,动态彩条可配置为不同分辨率的视频,视频的边框宽度,动态移动方块的大小,移动速度等都可以参数化配置,动态彩条模块代码位置和顶层接口和例化如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
动态彩条模块的例化请参考工程源码的顶层代码;

多路视频拼接算法

纯verilog多路视频拼接方案如下:以4路OV5640摄像头拼接为例;
在这里插入图片描述
输出屏幕分辨率为1920X1080;
输入摄像头分辨率为960X540;
4路输入刚好可以占满整个屏幕;
多路视频的拼接显示原理如下:
在这里插入图片描述
以把 2 个摄像头 CAM0 和 CAM1 输出到同一个显示器上为列,为了把 2 个图像显示到 1 个显示器,首先得搞清楚以下关系:
hsize:每 1 行图像实际在内存中占用的有效空间,以 32bit 表示一个像素的时候占用内存大小为 hsize X 4;
hstride:用于设置每行图像第一个像素的地址,以 32bit 表示一个像素的时候 v_cnt X hstride X 4;
vsize:有效的行;
因此很容易得出 cam0 的每行第一个像素的地址也是 v_cnt X hstride X 4;
同理如果我们需要把 cam1 在 hsize 和 vsize 空间的任何位置显示,我们只要关心 cam1 每一行图像第一个像素的地址,可以用以下公式 v_cnt X hstride X 4 + offset;
uifdma_dbuf 支持 stride 参数设置,stride 参数可以设置输入数据 X(hsize)方向每一行数据的第一个像素到下一个起始像素的间隔地址,利用 stride 参数可以非常方便地摆放输入视频到内存中的排列方式。
关于uifdma_dbuf,可以参考我之前写的文章点击查看:FDMA实现视频数据三帧缓存
根据以上铺垫,每路摄像头缓存的基地址如下:
CAM0:ADDR_BASE=0x80000000;
CAM1:ADDR_BASE=0x80000000+(1920-960)X4;
CAM2:ADDR_BASE=0x80000000+(1080-540)X1920X4;
CAM3:ADDR_BASE=0x80000000+(1080-540)X1920X4+(1920-960)X4;
地址设置完毕后基本就完事儿了;

图像缓存

经常看我博客的老粉应该都知道,我做图像缓存的套路是FDMA,他的作用是将图像送入DDR中做3帧缓存再读出显示,目的是匹配输入输出的时钟差和提高输出视频质量,关于FDMA,请参考我之前的博客,博客地址:点击直接前往
FDMA图像缓存架构如下图所示:截图为4路视频拼接,其他多路视频拼接与之类似;
在这里插入图片描述
这里多路视频拼接时,调用多路FDMA进行缓存,具体讲就是每一路视频调用1路FDMA,以4路视频拼接为例:
调用4路FDMA,其中三路配置为写模式,因为这三路视频在这里只需要写入DDR3,读出是由另一个FDMA完成,配置如下:
在这里插入图片描述
另外1路FDMA配置为读写模式,因为4路视频需要同时一并读出,配置如下:
在这里插入图片描述
视频拼接的关键点在于4路视频在DDR3中缓存地址的不同,还是以4路视频拼接为例,4路FDMA的写地址以此为:
第一路视频缓存写基地址:0x80000000;
第二路视频缓存写基地址:0x80000f00;
第三路视频缓存写基地址:0x803f4800;
第四路视频缓存写基地址:0x803f5700;
视频缓存读基地址:0x80000000;

视频输出

视频从FDMA读出后,经过VGA时序模块和HDMI发送模块后输出显示器,代码位置如下:
在这里插入图片描述
VGA时序配置为1920X1080,HDMI发送模块采用verilog代码手写,可以用于FPGA的HDMI发送应用,关于这个模块,请参考我之前的博客,博客地址:点击直接前往

工程源码架构

以4路视频拼接工程为例,工程源码架构如下:其他多路视频拼接与之类似;
在这里插入图片描述

4、工程源码1:掌握1路视频拼接用法

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:1路OV5640摄像头或动态彩条,分辨率960x540;
输出:HDMI,1080P分辨率下叠加1路960x540有效区域显示;
工程作用:掌握1路视频拼接用法;
工程Block Design请参考第3章节“设计思路框架”的“图像缓存”小节内容;
工程代码架构请参考第3章节“设计思路框架”的“工程源码架构”小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

5、工程源码2:掌握2路视频拼接

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:2路OV5640摄像头或动态彩条,分辨率960x540;
输出:HDMI,1080P分辨率下叠加2路960x540有效区域显示;
工程作用:掌握2路视频叠加1080P背景输出;
工程Block Design请参考第3章节“设计思路框架”的“图像缓存”小节内容;
工程代码架构请参考第3章节“设计思路框架”的“工程源码架构”小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

6、工程源码3:掌握3路视频拼接

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:3路OV5640摄像头或动态彩条,分辨率960x540;
输出:HDMI,1080P分辨率下叠加3路960x540有效区域显示;
工程作用:掌握3路视频叠加1080P背景输出;
工程Block Design请参考第3章节“设计思路框架”的“图像缓存”小节内容;
工程代码架构请参考第3章节“设计思路框架”的“工程源码架构”小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

7、工程源码4:掌握4路视频拼接

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:4路OV5640摄像头或动态彩条,分辨率960x540;
输出:HDMI,1080P分辨率下叠加4路960x540有效区域显示;
工程作用:掌握4路视频叠加1080P背景输出;
工程Block Design请参考第3章节“设计思路框架”的“图像缓存”小节内容;
工程代码架构请参考第3章节“设计思路框架”的“工程源码架构”小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

8、工程移植说明

vivado版本不一致处理

1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;
2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件–>另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;
在这里插入图片描述
3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:
在这里插入图片描述
打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:
在这里插入图片描述
此时需要升级IP,操作如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

FPGA型号不一致处理

如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;

其他注意事项

1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;
2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;
3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;

9、上板调试验证并演示

准备工作

需要如下器材设备:
1、FPGA开发板;
2、OV5640摄像头或HDMI输入设备,比如笔记本电脑,两者都没有则使用动态彩条;
2、HDMI连接线和显示器;

工程1–>1路视频叠加输出演示

工程1输出演示,我将1路动态彩条和ov5640摄像头叠加输出的视频剪辑整理后如下:
视频前半段为动态彩条输出;
视频前后段为ov5640摄像头输出;

1路视频叠加输出演示

工程2–>2路视频拼接输出演示

工程2输出演示,我将2路动态彩条和ov5640摄像头视频拼接输出的视频剪辑整理后如下:
视频前半段为动态彩条输出;
视频前后段为ov5640摄像头输出;

2路视频拼接输出演示

工程3–>3路视频拼接输出演示

工程3输出演示,我将3路动态彩条和ov5640摄像头视频拼接输出的视频剪辑整理后如下:
视频前半段为动态彩条输出;
视频前后段为ov5640摄像头输出;

3路视频拼接输出演示

工程4–>4路视频拼接输出演示

工程4输出演示,我将4路动态彩条和ov5640摄像头视频拼接输出的视频剪辑整理后如下:
视频前半段为动态彩条输出;
视频前后段为ov5640摄像头输出;

4路视频拼接输出演示

10、福利:工程源码获取

福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
在这里插入图片描述

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1单调性 应用场景&#xff1a;常应用于双指针的进一步优化问题中含义&#xff1a;针对指针 i 1 > i i1>i i1>i一定有 j 1 > j j1>j j1>j或者 j 1 < j j1<j j1<j这样我们就可以利用该性质对算法进行进一步优化&#xff0c;避免一些不必要的遍历…

Linux——系统简介

1、从UNIX到LINUX 在目前主流的服务器端操作系统中&#xff0c;UNIX诞生于20世纪60年代末&#xff0c;Windows诞生于20世纪80年代中期&#xff0c;Linux诞生于20世纪90年代初&#xff0c;可以说UNIX是操作系统中的“老大哥”。 1.1、Linux简史 Linux内核最初是由李纳斯托瓦兹…

Caused by: com.mongodb.MongoTimeoutException: Timed out after 30000 ms

报错 Caused by: com.mongodb.MongoTimeoutException: Timed out after 30000 ms while waiting to connect. Client view of cluster state is {typeUNKNOWN, servers[{addressmangodb-m.cc.com:3717, typeUNKNOWN, stateCONNECTING, exception{com.mongodb.MongoSocketReadE…

java数据结构与算法刷题-----LeetCode769. 最多能完成排序的块

java数据结构与算法刷题目录&#xff08;剑指Offer、LeetCode、ACM&#xff09;-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完)&#xff1a;https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 解题思路 这道题可以理解为&#xff0c;只能保证块内有序的情况下&#xf…

力扣日记1.25-【回溯算法篇】39. 组合总和

力扣日记&#xff1a;【回溯算法篇】39. 组合总和 日期&#xff1a;2023.1.25 参考&#xff1a;代码随想录、力扣 39. 组合总和 题目描述 难度&#xff1a;中等 给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target &#xff0c;找出 candidates 中可以使数字和…

【域名解析】如何将域名指向对应服务器IP

目录 &#x1f337;一、域名解析基本概念 &#x1f33c;1. 定义 &#x1f33c;2. 域名解析类型 &#x1f337;二、域名解析服务器IP地址 &#x1f33c;1. 操作步骤 &#x1f33c;2. 验证 &#x1f337;一、域名解析基础知识 &#x1f33c;1. 基本概念 定义&#xff1a; …

微信小程序开发scroll-view在预览或真机调试仅显示第一个元素解决方案

现象如下&#xff1a; 在编译时显示正常&#xff1a; 在预览或真机调试时仅显示第一个元素&#xff1a; 解决方案&#xff1a;将app.json文件中renderer类型由skyline改为webview 更多微信小程序内容欢迎关注我&#xff01; 有帮助的话欢迎打赏&#xff01;

二次开发RuoYi-Vue操作记录

二次开发RuoYi-Vue操作记录 一、本地启动修改1、修改文件路径2、修改redis配置3、数据源配置4、导入sql 二、新增模块1、创建模块2、添加依赖 三、新增页面1、数据准备2、代码生成3、菜单管理&#xff08;1&#xff09;目录创建&#xff08;2&#xff09;菜单创建&#xff08;3…

ESP32开发板可以承受的最大电压

ESP32的最大工作电压为3.3V。但这并不意味着我们不能向 ESP32开发板施加大于 3.3V 的电压。ESP32 具有板载稳压器&#xff0c;使用 VIN 和 GND 引脚可承受最大 15V 的电压。 一旦电压输入到 ESP32 开发板VIN 引脚&#xff0c;该电压就会通过 ESP32 板载稳压器&#xff08;AMS11…

宏景eHR SmsAcceptGSTXServlet XXE漏洞复现

0x01 产品简介 宏景eHR人力资源管理软件是一款人力资源管理与数字化应用相融合,满足动态化、协同化、流程化、战略化需求的软件。 0x02 漏洞概述 宏景eHR SmsAcceptGSTXServlet接口处存在XML实体注入漏洞,未经身份认证的攻击者可以利用此漏洞读取系统内部敏感文件,获取敏…
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