UE5 C++ 读取本地图片并赋值到UI上

目录

结果图

节点样式 

主要代码

调试代码


结果图


节点样式 

主要代码

(注释纯属个人理解,可能存在错误)

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "IImageWrapper.h"
#include "IImageWrapperModule.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "SDProject01/Lib/Lib.h"
#include "LoadLocalPic.generated.h"

UCLASS()
class SDPROJECT01_API ALoadLocalPic : public AActor
{
	GENERATED_BODY()
	
public:	
	// Sets default values for this actor's properties
	ALoadLocalPic();
	UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="MyFunction2Load",meta=(Keywords="Load Image"))
	int testFunc(int a, int b);

	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunction2Load", meta = (Keywords = "Load Image"))
	UTexture2D* LoadImageFromFile(const FString& ImagePath);
};

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.


#include "LoadLocalPic.h"

// Sets default values
ALoadLocalPic::ALoadLocalPic()
{
 	// Set this actor to call Tick() every frame.  You can turn this off to improve performance if you don't need it.
	PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

}
int ALoadLocalPic::testFunc(int a, int b)
{
	return a + b;
}

UTexture2D* ALoadLocalPic::LoadImageFromFile(const FString& ImagePath)
{
	//判断地址为空
	if (ImagePath.IsEmpty()) {

		Lib::echo("Path is empty", 3);
		return nullptr;
	}

	//判断是否存在文件,文件是否能转为数组
	TArray<uint8> CompressedData;
	if (!FFileHelper::LoadFileToArray(CompressedData, *ImagePath)) {
		Lib::echo("file not find",3);
		return nullptr;
	}

	//判断文件格式
	EImageFormat imageformat = EImageFormat::Invalid;
	if (ImagePath.EndsWith(".png"))
		imageformat = EImageFormat::PNG;
	else if (ImagePath.EndsWith(".jpg") || ImagePath.EndsWith(".jpeg"))
		imageformat = EImageFormat::JPEG;
	else
	{
		Lib::echo("fileformat false", 3);
		return nullptr;
	}

	//创建图片封装器
	IImageWrapperModule& imageWrapperModule = FModuleManager::LoadModuleChecked<IImageWrapperModule>(FName("IMageWrapper"));
	TSharedPtr<IImageWrapper> imageWrapper = imageWrapperModule.CreateImageWrapper(imageformat);

	//解码图片
	//获取图片信息
	if (!imageWrapper->SetCompressed(CompressedData.GetData(), CompressedData.Num())) {

		Lib::echo("Compressed file failed", 3);
		return nullptr;
	}

	//创建纹理
	TArray<uint8> UncompressedRGBA;
	if (!imageWrapper->GetRaw(ERGBFormat::RGBA, 8, UncompressedRGBA))
		return nullptr;

	UTexture2D* texture2d= UTexture2D::CreateTransient(imageWrapper->GetWidth(), imageWrapper->GetHeight(), PF_R8G8B8A8);
	if (!texture2d)
		return nullptr;

	//赋值纹理
	void* texturedata = texture2d->PlatformData->Mips[0].BulkData.Lock(LOCK_READ_WRITE);
	FMemory::Memcpy(texturedata, UncompressedRGBA.GetData(), UncompressedRGBA.Num());
	texture2d->PlatformData->Mips[0].BulkData.Unlock();

	texture2d->UpdateResource();
	return texture2d;
}



调试代码

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"

/**
 * 
 */
class SDPROJECT01_API Lib
{
public:
	Lib();
	~Lib();
	static void echo(FString value, float duration);
	static void echo(float value, float duration);
};

 

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.


#include "SDProject01/Lib/Lib.h"

Lib::Lib()
{
}

Lib::~Lib()
{
}

void Lib::echo(FString value, float duration)
{

	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, duration, FColor::Blue, value);
}

void Lib::echo(float value, float duration)
{
	const FString temp = FString::Printf(TEXT("%f"), value);
	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,duration,FColor::Blue,temp);
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/359538.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Mysql进阶篇

1.Mysql服务架构 连接层: 处理客户端连接请求,对用户进行认证 服务层: 可以接收sql,调用存储过程,优化sql,缓存数据.... 引擎层: 负责实际与文件层进行交互操作的,可以有不同的引擎选择. 物理文件层: 存储表数据 以及 各种日志文件. 2.Mysql引擎 存储引擎就是存储数据&…

TSINGSEE青犀视频智慧电梯管理平台,执行精准管理、提升乘梯安全

一、方案背景 随着城市化进程的不断加快&#xff0c;我国已经成为全球最大的电梯生产和消费市场&#xff0c;电梯也成为人们日常生活中不可或缺的一部分。随着电梯数量的激增&#xff0c;电梯老龄化&#xff0c;维保数据不透明&#xff0c;物业管理成本高&#xff0c;政府监管…

StarRocks-3.1.0 单节点部署

1. 相关环境准备 FE&#xff1a; /opt/starrocks BE&#xff1a; /opt/starrocks 安装包下载 wget https://releases.starrocks.io/starrocks/StarRocks-3.1.0.tar.gz解压缩 tar -zxvf StarRocks-3.1.0.tar.gz 安装jdk (v2.5 及以上版本建议安装 JDK 11&#xff0c;我们使用…

腾讯mini项目总结-指标监控服务重构

项目概述 本项目的背景是&#xff0c;当前企业内部使用的指标监控服务的方案的成本很高&#xff0c;无法符合用户的需求&#xff0c;于是需要调研并对比测试市面上比较热门的几款开源的监控方案&#xff08;选择了通用的OpenTelemetry协议&#xff1a;Signoz&#xff0c;otel-…

MedSAM:深度学习通用医学影像分割模型,更快、更准确地自动识别诊断疾病

MedSAM是一款基于深度学习的医学影像分割工具&#xff0c;它能够自动识别和描绘医学影像中的重要区域&#xff0c;如肿瘤或其他组织的病变。该工具通过学习大量医学影像和对应的掩模&#xff08;即正确的分割结果&#xff09;&#xff0c;能够处理各种不同的医学影像和复杂情况…

数据库之TiDB基础讲解

文章目录 1 TiDB1.1 引言1.2 TiDB介绍1.3 系统架构1.3.1 TIDB Server1.3.2 PD Server1.3.3 TIKV Server1.3.4 TiKV如何不丢失数据1.3.5 分布式事务支持 1.4 与MySQL的对比1.5 性能测试1.5.1 测试一1.5.2 系统测试报告 2 1 TiDB 1.1 引言 当我们使用 Mysql 数据库到达一定量级…

使用nginx对视频、音频、图片等静态资源网址,加token签权

目前很多静态资源&#xff0c;都可以无权限验证&#xff0c;进行访问或转发&#xff0c;对有价值的资源进行签权&#xff0c;限制转发无法在代码中实现拦截&#xff0c;我们可以使用nginx对视频、音频、图片等静态资源网址&#xff0c;加token签权 如&#xff1a; http://192…

Win10 双网卡实现同时上内外网

因为需要同时上内网和外网&#xff0c;但公司做了网络隔离&#xff0c;不能同时上内外网&#xff0c;所以多加了块无线网卡&#xff0c;配置双网关实现同时上内外网&#xff0c;互不影响 打开 Windows PowerShell&#xff08;管理员&#xff09;&#xff0c;输入&#xff1a;ro…

CCF-CSP 202312-2 因子化简(Java、C++、Python)

文章目录 因子化简题目背景问题描述输入格式输出格式样例输入样例输出样例解释子任务 满分代码JavaCPython线性筛法 因子化简 题目背景 质数&#xff08;又称“素数”&#xff09;是指在大于 1 的自然数中&#xff0c;除了 1 和它本身以外不再有其他因数的自然数。 问题描述…

房屋租赁系统-java

思维导图&#xff1a;业务逻辑 类的存放&#xff1a; 工具类 Utility package study.houserent.util; import java.util.*; /***/ public class Utility {//静态属性。。。private static Scanner scanner new Scanner(System.in);/*** 功能&#xff1a;读取键盘输入的一个菜单…

DevOps落地笔记-02|影响地图:产品规划和需求分析的利器

从这一讲开始&#xff0c;我们进入 DevOps 正题。按照端到端的顺序&#xff0c;讲解 DevOps 中的最佳实践如何在软件开发过程中发挥作用。所谓端到端&#xff0c;是指从需求提出到需求被发布到生产环境交付给用户的整个过程&#xff0c;可以理解为软件开发的全生命周期。所谓最…

06 SB3之Thymeleaf实现视图返回

1快速尝试一个返回视图的项目 1.1创建器添加Web, Thymeleaf, lombok依赖创建项目 1.2 编写Controller Controller public class QuickController {RequestMapping("/exam/quick") public String quick(Model model){//业务处理结果数据&#xff0c;放入到 Model 模…

【lesson1】高并发内存池项目介绍

文章目录 这个项目做的是什么&#xff1f;这个项目的要求的知识储备和难度&#xff1f;什么是内存池池化技术内存池内存池主要解决的问题malloc 这个项目做的是什么&#xff1f; 当前项目是实现一个高并发的内存池&#xff0c;他的原型是google的一个开源项目tcmalloc&#xf…

万户 ezOFFICE SendFileCheckTemplateEdit.jsp SQL注入漏洞

0x01 产品简介 万户OA ezoffice是万户网络协同办公产品多年来一直将主要精力致力于中高端市场的一款OA协同办公软件产品,统一的基础管理平台,实现用户数据统一管理、权限统一分配、身份统一认证。统一规划门户网站群和协同办公平台,将外网信息维护、客户服务、互动交流和日…

Redis内存设置

通过redis-cli进入Redis命令行 redis权限认证命令&#xff1a;auth 查看redis内存使用情况的命令&#xff1a;info memory 查看最大内存命令&#xff1a;config get maxmemory 设置最大内存命令&#xff1a;config set maxmemory 也可以通过redis.conf配置文件修改最大内存…

MicroPython核心:映射和字典

MicroPython字典和映射使用称为开放寻址和线性探测的技术&#xff0c;本文详细介绍了这两种方法。 开放寻址 开放寻址用于解决碰撞问题&#xff0c;碰撞是非常常见的现象&#xff0c;当两个条目恰好散列到同一个槽或位置时就会发生碰撞。例如&#xff0c;散列设置如下&#x…

计算机基础知识讲解(原码反码补码)(以及在C语言里面是如何计算和运用的)

补码反码掩码以及原理 补码、反码和掩码是计算机科学中用于表示和处理数值的三种编码方式。 原码 原码是最直观的数值表示方法&#xff0c;它将数值的二进制表示与其符号位结合起来。在原码表示中&#xff0c;正数的符号位为0&#xff0c;而负数的符号位为1。原码的缺点在于…

【pytorch】nn.linear 中为什么是y=xA^T+b

我记得读教材的时候是yWxb, 左乘矩阵W&#xff0c;这样才能表示线性变化。 但是pytorch中的nn.linear中&#xff0c;计算方式是yxA^Tb&#xff0c;其中A是权重矩阵。 为什么右乘也能表示线性变化操作呢&#xff1f;因为pytorch中&#xff0c;照顾到输入是多个样本一起算的&…

比Filebeat更强大的日志收集工具-Fluent bit的http插件实战

文章目录 1.前言2. fluent bit http插件配置以及参数详解3. Http 接口服务3.1 开发Http 接口服务3.2 重启fluent bit向http web服务发送数据 1.前言 Fluent Bit 的 HTTP 插件提供了一种灵活而通用的机制&#xff0c;可用于将日志数据 从各种环境中传输到指定的远程服务器&#…

C++_list

目录 一、模拟实现list 1、list的基本结构 2、迭代器封装 2.1 正向迭代器 2.2 反向迭代器 3、指定位置插入 4、指定位置删除 5、结语 前言&#xff1a; list是STL(标准模板库)中的八大容器之一&#xff0c;而STL属于C标准库的一部分&#xff0c;因此在C中可以直接使用…
最新文章