Logback学习

logback

1、logback介绍

Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,性能比log4j要好。

lockback优点:

  • 内核重写、测试充分、初始化内存加载更小,这一切让logback性能和log4j相比有诸多倍的提升。
  • logback非常自然地直接实现了slf4j,这个严格来说算不上优点,只是这样,再理解slf4j的前提下会很容易理解logback,也同时很容易用其他日志框架替换logback。
  • logback有比较齐全的200多页的文档。
  • logback当配置文件修改了,支持自动重新加载配置文件,扫描过程快且安全,它并不需要另外创建一个扫描线程。
  • 支持自动去除旧的日志文件,可以控制已经产生日志文件的最大数量。

1.1 lockback模块

logback-core:其他两个模块的基础模块

logback-classic:它是log4j的改良版本,完整实现了SIf4j API

logback-access:访问模块与servlet容器继承提供通过Http来访问日志的功能

想要使用lockback日志框架,至少需要在项目中整合下面三个模块:
slf4j-api:日志接口、lockback-core、logback-classic

1.2 lockback组件

1) Logger:日志的记录器,把它关联到应用的对应的context上后,主要用于存放日志对象,也可以定义日志类型、级别。

2) Appender:用于指定日志输出的目的地,可以是控制台、文件、数据库等等。

3) Layout:负责把事件转换成字符串,格式化的日志信息的输出。在logback中Layout对象被封装在encoder中。

1.3 lockback配置

logback会依次读取以下类型配置文件:

1) logback.grovy

2) logback-test.xml

3) logback.xml

1.4 lockback.xml配置文件解析

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<configuration>

    <!-- 配置集中管理属性,可以直接使用该属性的值,格式:${name} -->
    <property name="pattern" value="[%-5level] %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} %c %M %L [%thread] %m%n"/>

    <!-- 日志输出格式:
         %-5level   : 级别从左显示5个字符宽度
         %d         : 日期
         %c         : 类的完整名称
         %M         : 方法名
         %L         : 行号
         %thread    : 线程名称
         %m         : 信息
         %n         : 换行 -->

    <!-- 格式化输出:%d表示日期, %thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度 %msg:日志消息 %n是换行符 -->

    <!-- 控制台日志输出的appender -->
    <!-- 每个标签的编写都是使用类的set方法,如target标签对应setTarget方法 -->
    <appender name="console" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <!-- 控制输出流对象默认是System.out,可以改为System.err,区别在于字体颜色不同 -->
        <target>System.err</target>
        <!-- 日志消息格式配置 -->
        <encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder">
            <pattern>${pattern}</pattern>
        </encoder>
    </appender>

    <!-- 文件输出的appender -->
    <appender name="file" class="ch.qos.logback.core.FileAppender">
        <file>path/to/log/file.log</file>

        <!-- 日志文件拆分规则 -->
        <rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
            <!-- 文件名模式,按日期拆分,保留最近7天的日志文件 -->
            <fileNamePattern>path/to/log/file-%d{yyyy-MM-dd}.%i.log.gz</fileNamePattern>
            <maxHistory>7</maxHistory>
        </rollingPolicy>

        <!-- 触发拆分的条件,按文件大小拆分,当日志文件大小达到10MB时触发拆分 -->
        <triggeringPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeBasedTriggeringPolicy">
            <maxFileSize>10MB</maxFileSize>
        </triggeringPolicy>

        <!-- 日志消息格式配置 -->
        <encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder">
            <pattern>${pattern}</pattern>
        </encoder>
    </appender>

    <!-- root logger配置:只有日志的级别是大于或等于核心配置文件配置的日志级别,才会被记录,否则不记录。 -->
    <root level="ALL">
	<!--TRACE(追踪): 提供比DEBUG更详细的信息,用于追踪代码执行流程。
        DEBUG(调试): 用于调试应用程序,提供详细的信息,通常不应该在生产环境中启用。
        INFO(信息): 提供一般性的信息,用于说明应用程序的运行状态,如启动、关闭等。
        WARN(警告): 表示潜在的问题,不会导致应用程序停止运行,但需要引起注意。
        ERROR(错误): 用于表示错误事件,可能导致应用程序无法正常执行。
        OFF(关闭): 用于关闭所有日志记录。
        ALL(所有): 记录所有的日志消息。-->

        <!-- 引用控制台和文件输出的appender,想输出到哪里就加哪个 -->
        <appender-ref ref="console"/>
        <appender-ref ref="file"/>
    </root>

</configuration>

2、lockback快速入门

需求:使用Logback日志框架,纪录系统的运行信息。

实现步骤:

  1. 导入Logback框架到项目中去。
    slf4j-api:日志接口、lockback-core、logback-classic
  2. 将Logback框架的核心配置文件logback.xml直接拷贝到src目录下(必须是Src下)
  3. 创建Logback框架提供的Logger对象,然后用Logger对象调用其提供的方法就可以记录系统的日志信息。
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("类名";

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/370014.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CSS的元素显示模式

一&#xff0c;什么是元素显示模式 元素显示模式是指元素以什么方式显示&#xff0c; 作用&#xff1a;了解不同类型的标签可以更好的布局网页。 HTML元素一般分为块元素和行内元素。 1.1块元素 常见的块元素有&#xff1a;<p><ul><ol><li>,<di…

OJ_成绩排序2

题干 c实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std;struct student {char name[16];int score;int seq; };bool comparefromhightolow(student a, student b) {if (a.score > b.…

4通过干扰 Char 设备为 PRNG 添加后门_Linux_Rootkit.md

Xcellerator 密码学Linux其他逆向工程 文章目录 [Linux Rootkit 第 4 部分&#xff1a;通过干扰 Char 设备为 PRNG 添加后门](https://xcellerator.github.io/posts/linux_rootkits_04/)Linux 中的字符设备字符设备的读取例程编写 Rootkit我们能去哪里呢&#xff1f; Linux Ro…

c#string方法对比

字符串的截取匹配操作在开发中非常常见&#xff0c;比如下面这个示例&#xff1a;我要匹配查找出来字符串数组中以“abc”开头的字符串并打印&#xff0c;我下面分别用了两种方式实现&#xff0c;代码如下&#xff1a; using System; namespace ConsoleApp23{ class Progra…

iOS应用提交上架的最新流程

摘要 本篇博客介绍了iOS应用程序上架的最新流程。包括上架基本需求资料、证书的创建和使用、测试设备的添加、描述文件的创建、打包、审核等步骤。 引言 在开发完iOS应用程序后&#xff0c;我们需要将其提交到App Store上架。然而&#xff0c;随着技术的不断发展&#xff0c;…

【数据结构】实现顺序表

大家好&#xff0c;我是苏貝&#xff0c;本篇博客带大家了解顺序表&#xff0c;如果你觉得我写的还不错的话&#xff0c;可以给我一个赞&#x1f44d;吗&#xff0c;感谢❤️ 目录 一.概念及结构二.接口实现2.1 创建顺序表结构体2.2 初始化顺序表2.3 销毁顺序表2.4 打印顺序表…

力扣面试150 只出现一次的数字Ⅱ 哈希 统计数位 DFA有穷自动机

Problem: 137. 只出现一次的数字 II 文章目录 思路&#x1f496; 哈希&#x1f496; 位数统计&#x1f496; DFA 状态机 思路 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 参考 &#x1f496; 哈希 ⏰ 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) &#x1f30e; 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) cl…

从领域外到领域内:LLM在Text-to-SQL任务中的演进之路

导语 本文介绍了ODIS框架&#xff0c;这是一种新颖的Text-to-SQL方法&#xff0c;它结合了领域外示例和合成生成的领域内示例&#xff0c;以提升大型语言模型在In-context Learning中的性能。 标题&#xff1a;Selective Demonstrations for Cross-domain Text-to-SQL会议&am…

深度学习系列57: 清华大模型MiniCPM上手

MiniCPM 是面壁智能与清华大学自然语言处理实验室共同开源的系列端侧大模型&#xff0c;主体语言模型 MiniCPM-2B 仅有 24亿&#xff08;2.4B&#xff09;的非词嵌入参数量 1. 上手对比测试 mps比cpu大概快了9倍左右。 也可以在modelspore上测试&#xff1a;

XUbuntu22.04之如何创建、切换多个工作区(二百零九)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-13-playwright操作iframe-下篇

1.简介 通过前边两篇的学习&#xff0c;想必大家已经对iframe有了一定的认识和了解&#xff0c;今天这一篇主要是对iframe做一个总结&#xff0c;主要从iframe的操作&#xff08;输入框、点击等等&#xff09;和定位两个方面进行总结。 2.iframe是什么&#xff1f; iframe 简…

【Simulink系列】——动态系统仿真 之 离散系统线性离散系统

一、离散系统定义 离散系统是指系统的输入与输出仅在离散的时间上取值&#xff0c;而且离散的时间具有相同的时间间隔。满足下列条件&#xff1a; ①系统&#xff08;的输入输出&#xff09;每隔固定时间间隔才更新一次。固定时间间隔称为采样时间。 ②系统的输出依赖当前的…

python+flask人口普查数据的应用研究及实现django

作为一款人口普查数据的应用研究及实现&#xff0c;面向的是大多数学者&#xff0c;软件的界面设计简洁清晰&#xff0c;用户可轻松掌握使用技巧。在调查之后&#xff0c;获得用户以下需求&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;用户注册登录后&#xff0c;可进入系统解锁更多…

C语言第十八弹---指针(二)

✨个人主页&#xff1a; 熬夜学编程的小林 &#x1f497;系列专栏&#xff1a; 【C语言详解】 【数据结构详解】 指针 1、const修饰指针 1.1、const修饰变量 1.2、const修饰指针变量 2、指针运算 2.1、指针- 整数 2.2、指针-指针 2.3、指针的关系运算 3、野指针 3.1、…

【数据结构】----先来聊聊【排序】(先导片)

作为一名对技术充满热情的学习者&#xff0c;我一直以来都深刻地体会到知识的广度和深度。在这个不断演变的数字时代&#xff0c;我远非专家&#xff0c;而是一位不断追求进步的旅行者。通过这篇博客&#xff0c;我想分享我在某个领域的学习经验&#xff0c;与大家共同探讨、共…

Vite+Vue3使用Vue-i18n笔记

一、下载依赖 vue-i18n yarn add vue-i18n创建存放语言文件的目录 以及配置文件的配置 我是在src/lang 新建index.ts、cn.ts、en.ts以及test文件夹其中再分别新建cn.ts以及en.ts /lang/index.ts 用于导出vue-i18n需要的配置对象 import en from "./en.ts"; import…

C#验证字符串是否包含汉字:用正则表达式 vs 用ASCII码 vs 用汉字的 Unicode 编码

目录 一、使用的方法 1.使用正则表达式验证字符串 2.使用正则表达式验证字符 3.用ASCII码判断 4.用汉字的 Unicode 编码范围判断 二、实例 1.源码 2.生成效果 验证一个字符串是否是纯汉字或者包含有汉字的前提&#xff0c;是VS编辑器的默认编码格式设置为&#xff1a;选…

项目02《游戏-05-开发》Unity3D

基于 项目02《游戏-04-开发》Unity3D &#xff0c; 【任务】UI背包系统&#xff0c; 首先将Game窗口设置成1920 * 1080&#xff0c; 设置Canvas的缩放模式&#xff0c;&#xff1a;这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示&#xff0c; 设置数值&…

Apollo

一. 部署说明 apollo配置中心由三个组件组成&#xff1a; ConfigService 配置中心&#xff0c;客户端从这个服务拉配置&#xff0c;同时内置了Eureka、MetaService。每个环境要有一个 AdminService 配置管理服务&#xff0c;管理数据库配置&#xff0c;Portal调这个服务修改、…

缓存的概念

文章目录 一、系统缓存buffer与cachecache 的保存位置cache 的特性 二、用户层缓存DNS缓存 三、浏览器缓存过期机制最后修改时间Etag标记过期时间 expires混合使用和缓存刷新缓存刷新 cookie和session 四、CDN缓存什么是CDN用户请求CDN流程利用 302 实现转发请求重定向至最优服…
最新文章