Java栈和队列

🐵本文章将对栈相关知识进行讲解


一、什么是栈

栈是一种特殊的线性表,向栈中放入元素的次序是由栈底到栈顶依次放入,被称为入栈压栈,从栈中出元素时只能从栈顶出,被称为出栈。即栈要求元素“先进后出”

下面给一道经典的例题:

 1. 若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()
A: 1,4,3,2         B: 2,3,4,1         C: 3,1,4,2         D: 3,4,2,1

答案:C ;1,2,3依次入栈,之后3出栈后只能让2出栈后才能让1出栈

二、Stack类

Stack是Java提供的类,其中包含了可以对栈进行一系列操作的常见方法

栈的常用方法如下:

E push(E e)  //将e入栈,并返回e

E pop()  //将栈顶元素出栈并返回

E peek()  //获取栈顶元素,栈顶元素不出栈

int size()  //获取栈中有效元素个数

boolean empty()  //检测栈是否为空

三、模拟实现栈

有两种实现栈的方法,一是用数组,二是用链表

在Stack类中方法的底层就是用的数组实现的,所以这里也用数组来模拟实现栈

public class MyStack {
    public int[] elem;
    public int usedSize; //记录栈中存放元素的个数
    public static final int DEFAULT_CAPACITY = 5; //栈的默认容量

    public MyStack() {
        this.elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];
    }


    /*实现栈中的方法*/
    ...

}
public void push(int val)

元素入栈,也就是在数组的usedSize位置放入元素,入栈后usedSize++;和顺序表一样也要考虑数组是否已经满了,如果满了则要扩容

    public void push(int val) {
        if (isFull()) {
            elem = Arrays.copyOf(elem, elem.length * 2);
        }
        elem[usedSize++] = val;
    }

    public boolean isFull() { //判断数组是否满了的方法
        return usedSize == elem.length;
    }

public int pop()

将栈顶元素出栈并返回,当然如果栈为空的话则要抛出异常

    public int pop() {
        if (empty()) {
            throw new EmptyStackException("栈为空");
        }

        usedSize--;
        return elem[usedSize];
    }
    public boolean empty() { //判断栈是否为空的方法
        return usedSize == 0;
    }

public int peek()

只获取栈顶元素,不出栈

    public int peek() {
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyStackException("栈为空");
        }
        int val = elem[--usedSize]; //获取栈顶元素
        usedSize++; //由于元素不出栈,所以要usedSize++
        return val;
    }

用链表实现栈,如果用单链表的话,由于入栈操作要保证时间复杂度为O(1),所以必须用头插法,同理,出栈操作必须用头删法;但对于双向链表来说,由于其有指向最后一个节点的引用last和指向前驱节点的引用prev,所以更加灵活,入栈操作可以头插也可以尾插,出栈操作可以头删也可以尾删

在LinkedList类中有实现栈中的方法

四、相关概念

栈、虚拟机栈、函数栈帧;这里对这几个概念进行一个浅浅的区分

栈是一种数据结构

虚拟机栈是JVM的一块内存

函数栈帧是调用方法时为方法开辟的一块内存

五、什么是队列

队列也是一种特殊的线性表,元素只能从队列的队尾进入,被称为入队,从队列中出元素时只能从队头出,被称为出队。即队列要求元素“先进先出”

六、Queue接口

Queue是Java提供的接口,其中包含了对队列进行一系列操作的常见方法

由于Queue是一个接口,在实例化时必须实例化LinkedList对象,因为LinkedList实现了Queue接口

在Queue接口中有以下几个方法:

boolean add(E e);
boolean offer(E e); //入队

E remove();
E poll();  //出队

E element();
E peek(); //获取队头元素

下面分别讨论一下1.addoffer的区别 2.remove poll的区别 3.element peek的区别

1.add 和 offer

这两个方法都是将一个元素插入到一个队列的队尾,也就是入队,区别在于:对于一个有限队列,在队列容量满的情况下,add方法会抛出IllegalStateException的异常,而offer方法则会返回false

2.remove 和 poll

这两个方法都是将队头元素删除并返回,也就是出队,区别在于:对于一个空队列,remove方法会抛出异常,poll方法会返回null

3.element 和 peek

这两个方法都是获取队头元素,区别在于:对于一个空队列,element方法会抛出异常,peek方法会返回null

对于队列进行操作的常用的方法如下:

boolean offer(E e)  //入队列

E poll()  //出队列

E peek()  //获取队头元素

int size()  //获取队列中有效元素个数

boolean isEmpty()  //检测队列是否为空

七、模拟实现队列

Queue接口中的方法在底层是用链表实现的,这里我们使用双链表模拟实现队列,创建一个MyQueue类:

public class MyQueue {

    static class ListNode{
        public int val;
        public ListNode next;
        public ListNode prev;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    public ListNode head;
    public ListNode last;

    /*以下为要模拟实现的方法*/
    ...

}

boolean offer(E e)

元素只能从队尾入队,对于双链表,入队操作可以看作头插也可以看作尾插,这里使用尾插法实现offer方法

public void offer(int val) {
    ListNode node = new ListNode(val);
    if (head == null) {
        head = last = node;
    } else {
        last.next = node;
        node.prev = last;
        last = node;
    }
}

boolean poll()

元素只能从队头出队,对于双链表,出队操作可以看作头删也可以看作尾删,由于前面入队采取的是尾插,所以这里采用头删法入队

当队列为空时,返回-1(这里假定队列中的元素都是int型);然后进行正常的头删

    public int poll() {
        if (head == null) {
            return -1;
        }
        int val = head.val;

        head.next.prev = null;
        head = head.next;
        return val;
    }

这里有一种特殊的情况要考虑,就是链表中只有一个节点时上述代码会抛出空指针异常,所以这种情况要单独处理,完整代码如下:

    public int poll() {
        if (head == null) {
            return -1;
        }
        int val = head.val;
        if (head.next == null) {
            head = last = null;
            return val;
        }

        head.next.prev = null;
        head = head.next;
        return val;
    }

E peek()

获取队头元素,只需要将head.val 返回即可

public int peek() {
    if (head == null) {
        return -1;
    }
    
    return head.val;
}

八、循环队列

8.1 为什么要有循环队列

对于一个数组,如下:

为了减小空间的浪费,于是就有了循环队列

8.2 什么是循环队列

循环队列又称为环形队列,循环队列中已出队的元素的位置可以作为入队元素的位置,减小了空间的浪费

由上图可以看出循环队列是一个有限队列,那么该如何判断队列是否为满的,这里介绍三种方法:

1.计数器:定义一个count,每入队或出队一个元素都进行计数,当count等于队列的长度时说明队列已满

2.使用标记        

3.空出一个位置:空出的位置不放元素,当(rear + 1) % elem.length == front 时说明队列已满

8.3 模拟实现循环队列

这里用数组实现循环队列

public class MyCircularQueue {

    public int[] elem;
    public int front; //队头
    public int rear; //队尾

    public MyCircularQueue(int k) {
        elem = new int[k];
    }

    /*以下是要模拟实现的方法*/
    ...


}

boolean enQueue(int value) //入队

首先判断一下队列是否已满,如果为满则直接返回false,这里使用上述讲过的第三种方法来判断队列是否已满,rear指向队尾元素的下一个位置,在队尾插入元素只需要elem[rear] = value即可,插入元素后要将rear指向队尾元素的下一个位置,这里不能简单的让rear = rear + 1;因为当rear = elem.length时如果让rear + 1就会导致数组越界

    public boolean enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elem[rear] = value;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        return true;
    }

    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % elem.length == front;
    }

boolean deQueue() //出队

对于数组来说,出队操作只需让front指向其下一个位置即可,这里同样不能让front = front + 1,而是front = (front + 1) % elem.length

    public boolean deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }

        front = (front + 1) % elem.length;
        return true;
    }
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

int Front() //获取队头元素
    public int Front() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        
        return elem[front];
    }

int Rear() //获取队尾元素

由于指向队尾元素的下一个位置,所以队尾元素应该是elem[rear - 1],但是当rear为0时就变成了elem[-1],无法获取队尾元素,所以分为两种情况:int index = rear == 0 ? elem.length - 1 : rear - 1

    public int Rear() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }

        int index = (rear == 0) ? elem.length : rear - 1;
        return elem[index];
    }


🙉本篇文章到此结束,接下来会对二叉树相关知识进行讲解

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