C++进阶(十三)异常

在这里插入图片描述


📘北尘_:个人主页

🌎个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C++》 《数据结构与算法》

☀️走在路上,不忘来时的初心

文章目录

  • 一、C语言传统的处理错误的方式
  • 二、C++异常概念
  • 三、异常的使用
    • 1、异常的抛出和捕获
    • 2、异常的重新抛出
    • 3、异常安全
    • 4、异常规范
  • 四、自定义异常体系
  • 五、C++标准库的异常体系
  • 六、异常的优缺点


一、C语言传统的处理错误的方式

传统的错误处理机制:

  1. 终止程序,如assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。
  2. 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误。

实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。


二、C++异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。

throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常,可以有多个catch进行捕获。
try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。

使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
  // 保护的标识代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
  // catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
  // catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
  // catch 块
}

三、异常的使用

1、异常的抛出和捕获

异常的抛出和匹配原则

  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。
  2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。
  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。(这里的处理类似于函数的传值返回)
  4. catch(…)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。
  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细讲解这个。

在函数调用链中异常栈展开匹配原则

  1. 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。
  2. 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配catch。
  3. 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个catch(…)捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
  4. 找到匹配的catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行。

在这里插入图片描述

2、异常的重新抛出

double Division(int a, int b)
{
 // 当b == 0时抛出异常
 if (b == 0)
 {
 throw "Division by zero condition!";
 }
 return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
 // 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。
 // 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再
 // 重新抛出去。
 int* array = new int[10];
 try {
 int len, time;
 cin >> len >> time;
 cout << Division(len, time) << endl;
 }
 catch (...)
 {
 cout << "delete []" << array << endl;
 delete[] array;
 throw;
 }
 // ...
 cout << "delete []" << array << endl;
 delete[] array;
}
int main()
{
 try
 {
 Func();
 }
 catch (const char* errmsg)
 {
 cout << errmsg << endl;
 }
 return 0;
}

3、异常安全

构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化。

析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)。

C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII我们智能指针这节进行讲解。

4、异常规范

  1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的
    后面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
  2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。
  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

但是以上异常规范只是规范而已,并不代表有人就会正确操作,操作失败也不会报错,但是noexcept会执行的时候,终止。


四、自定义异常体系

实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。
这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了。

在这里插入图片描述


五、C++标准库的异常体系

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

说明:实际中我们可以可以去继承exception类实现自己的异常类。但是实际中很多公司像上面一样自己定义一套异常继承体系。因为C++标准库设计的不够好用。

int main()
{
 try{
 vector<int> v(10, 5);
 // 这里如果系统内存不够也会抛异常
 v.reserve(1000000000);
 // 这里越界会抛异常
 v.at(10) = 100; 
 }
 catch (const exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
 {
 cout << e.what() << endl;
 }
 catch (...)
 {
 cout << "Unkown Exception" << endl;
 }
 return 0;
}

六、异常的优缺点

C++异常的优点:

  1. 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug。
  2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误,最外层才能拿到错误,具体看下面的详细解释。
  3. 很多的第三方库都包含异常,比如boost、gtest、gmock等等常用的库,那么我们使用它们也需要使用异常。
  4. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。

C++异常的缺点:

  1. 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。
  2. 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。
  3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。
  4. C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
  5. 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个基类。二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。

总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/378796.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Cocos入门】场景切换(loadScene、preloadScene)

一、loadScene 加载场景 loadScene(sceneName: string, onLaunched: Director.OnSceneLaunched, onUnloaded: Director.OnUnload) : boolean 通过场景名称进行加载场景。返回值为布尔类型 参数&#xff1a; NameTypeDescriptionsceneNamestring场景名称onLaunchedDirector.O…

FPGA_工程_按键控制的基于Rom数码管显示

一 信号 框图&#xff1a; 其中 key_filter seg_595_dynamic均为已有模块&#xff0c;直接例化即可使用&#xff0c;rom_8*256模块&#xff0c;调用rom ip实现。Rom_ctrl模块需要重新编写。 波形图&#xff1a; 二 代码 module key_fliter #(parameter CNT_MAX 24d9_999_99…

基于微信小程序的新生报到系统的研究与实现,附源码

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…

分布式springboot 3项目集成mybatis官方生成器开发记录

文章目录 说明实现思路实现步骤第一步&#xff1a;创建generator子模块第二步&#xff1a;引入相关maven插件和依赖第三步&#xff1a;编写生成器配置文件第四步&#xff1a;运行查看结果 说明 该文章为作者开发学习记录&#xff0c;方便以后复习和交流主要内容为&#xff1a;…

Zoho Mail企业邮箱商业扩展第3部分:计算财务状况

在Zoho Mail商业扩展系列的压轴篇章中&#xff0c;王雪琳利用Zoho Mail的集成功能成功地完成了各项工作&#xff0c;并顺利地建立了自己的营销代理机构。让我们快速回顾一下她的成功之路。 一、使用Zoho Mail成功方法概述 首先她通过Zoho Mail为其电子邮件地址设置了自定义域…

如何开始深度学习,从实践开始

将“如何开始深度学习”这个问题喂给ChatGPT和文心一言&#xff0c;会给出很有专业水准的答案&#xff0c;比如&#xff1a; 要开始深度学习&#xff0c;你可以遵循以下步骤&#xff1a; 学习Python编程语言的基础知识&#xff0c;因为它在深度学习框架中经常被使用。 熟悉线性…

2023年出版的新书中提到的《人月神话》(202402更新)(2)共8本

DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 《人月神话》于1975年出版&#xff0c;1995年出二十周年版。自出版以来&#xff0c;该书被大量的书籍和文章引用&#xff0c;直到现在热潮不退。 2023年&#xff0c;清华大学出版社推…

嵌入式学习之Linux入门篇笔记——13,Linux第一个程序HelloWorld

配套视频学习链接&#xff1a;http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux入门篇】 https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?p4&share_sourcecopy_web&vd_sourcea0ef2c4953d33a9260910aaea45eaec8 1.什么是 gcc&#xff1f; gcc 全称&#xff08;gun compiler…

【Docker进阶】镜像制作-用Dockerfile制作镜像(一)

进阶一 docker镜像制作 文章目录 进阶一 docker镜像制作用dockerfile制作镜像dockerfile是什么dockerfile格式为什么需要dockerfileDockerfile指令集合FROMMAINTAINERLABELCOPYENVWORKDIR 用dockerfile制作镜像 用快照制作镜像的缺陷&#xff1a; 黑盒不可重复臃肿 docker…

设计模式3-责任链模式

责任链模式是一种行为设计模式&#xff0c;它允许你创建一个对象链。请求沿着这条链传递&#xff0c;直到有一个对象处理它为止。这种模式通常用于需要以某种方式动态地决定处理请求的顺序或方式的情况。 类图&#xff1a; 从图中可见最大的特点是AbstractHandler它自己聚合了自…

【多模态大模型】BridgeTower:融合视觉和文本信息的多层语义信息,主打复杂视觉-语言任务

BridgeTower 核心思想子问题1&#xff1a;双塔架构的局限性子问题2&#xff1a;不同层次的语义信息未被充分利用子问题3&#xff1a;模型扩展性和泛化能力 核心思想 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2206.08657.pdf 代码&#xff1a;https://github.com/microsoft/Bri…

《剑指 Offer》专项突破版 - 面试题 30 和 31:详解如何设计哈希表以及利用哈希表设计更加高级、复杂的数据结构

目录 一、哈希表的基础知识 二、哈希表的设计 2.1 - 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器 2.2 - 最近最少使用缓存 一、哈希表的基础知识 哈希表是一种常见的数据结构&#xff0c;在解决算法面试题的时候经常需要用到哈希表。哈希表最大的优点是高效&#xff0c;在哈希表…

【图形图像的C++ 实现 01/20】 2D 和 3D 贝塞尔曲线

目录 一、说明二、贝塞尔曲线特征三、模拟四、全部代码如下 一、说明 以下文章介绍了用 C 计算和绘制的贝塞尔曲线&#xff08;2D 和 3D&#xff09;。    贝塞尔曲线具有出色的数学能力来计算路径&#xff08;从起点到目的地点的曲线&#xff09;。曲线的形状由“控制点”决…

可达鸭二月月赛——入门赛第四场T1题解

姓名 王胤皓 AC 记录 题意 有一个圆桶&#xff0c;底面半径为 r r r &#xff0c;高为 h h h。 问&#xff1a;小可每天都需要喝水 20 20 20 升&#xff0c;请问小可至少需要用这个桶接几杯水呢&#xff1f; 思路 首先求出圆桶能装的水&#xff0c;也就是这个圆桶的体…

上下固定中间自适应布局

实现上下固定中间自适应布局 1.通过position:absolute实现 定义如下结构 <body> <div class="container"> <div class="top"></div> <div class="center"></div> <div class="bottom"&…

Unity BuffSystem buff系统

Unity BuffSystem buff系统 一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType时间和层数这里也不过多说明了如何给生物添加buff 五、总结 一、介绍 现在基本做游戏都会需要些…

springboot167基于springboot的医院后台管理系统的设计与实现

简介 【毕设源码推荐 javaweb 项目】基于springbootvue 的 适用于计算机类毕业设计&#xff0c;课程设计参考与学习用途。仅供学习参考&#xff0c; 不得用于商业或者非法用途&#xff0c;否则&#xff0c;一切后果请用户自负。 看运行截图看 第五章 第四章 获取资料方式 **项…

【JS逆向五】逆向模拟某网站的生成的【jsonKey】值 仅供学习

逆向日期&#xff1a;2024.02.07 使用工具&#xff1a;Node.js 加密方法&#xff1a;AES 文章全程已做去敏处理&#xff01;&#xff01;&#xff01; 【需要做的可联系我】 可使用AES进行解密处理&#xff08;直接解密即可&#xff09;&#xff1a;在线AES加解密工具 1、打开…

作业2.8

1、选择题 1.1、以下选项中,不能作为合法常量的是 ____B______ A&#xff09;1.234e04 B&#xff09;1.234e0.4 C&#xff09;1.234e4 D&#xff09;1.234e0 1.2、以下定义变量并初始化错误的是_____D________。 A) char c1 ‘H’ &#xff1b; B) char c…

MPLS VPN功能组件

VPN实例 VPN实例即为VPN路由转发表VRF&#xff0c;不同VPN之间的路由隔离通过VPN实例实现&#xff0c;PE上存在多个路由转发表&#xff0c;包括一个公网路由转发表&#xff0c;以及一个或多个VPN路由转发表。 PE为每个直接相连的Site建立并维护专门的VPN实例&#xff0c;VPN实…
最新文章