第三十九天| 62.不同路径、63. 不同路径 II

Leetcode 62.不同路径

题目链接:62 不同路径

题干:一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。问总共有多少条不同的路径?

思考一:动态规划。

  • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

dp[i][j] :表示从(0 ,0)出发,到(i, j) 有dp[i][j]条不同的路径。

  • 确定递推公式

从dp[i][j]的定义可以看出,只能有两个方向来推导出来,即dp[i - 1][j]向右走 和 dp[i][j - 1]向下走。

所以dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]。

  • dp数组的初始化

首先dp[i][0]一定都是1,因为从(0, 0)的位置到(i, 0)的路径只有一条,dp[0][j]也同理。代码如下:

for (int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n; j++) dp[0][j] = 1;
  • 确定遍历顺序

从递归公式dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];中可以看出,dp[i][j]是依赖 dp[i - 1][j]和 dp[i][j - 1],那么遍历的顺序一定是从左到右一层一层遍历的。

  • 举例推导dp数组

代码:

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        int dp[m][n];       //记录到达下标(i,j)的路径数
        //初始化
        for (int i = 0; i < m; i++)     //从起始点一直到最右边只存在一条路径
            dp[i][0] = 1;
        for (int j = 0; j < n; j++)     //从起始点一直到最下边只存在一条路径
            dp[0][j] = 1;

        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++)
                dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];     //递推公式
        }
        return dp[m - 1][n - 1];
    }
};

优化:其实用一个一维数组(可以理解是滚动数组)即可,可以优化空间。

代码:

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        vector<int> dp(n);
        for (int i = 0; i < n; i++) dp[i] = 1;        //初始化
        for (int j = 1; j < m; j++) {
            for (int i = 1; i < n; i++) {        //处理每列元素
                dp[i] += dp[i - 1];
            }
        }
        return dp[n - 1];
    }
};

思考二:深度优先搜索。题目中说机器人每次只能向下或者向右移动一步,那么其实机器人走过的路径可以抽象为一棵二叉树,而叶子节点就是终点!如图:

但如果只是按以上思路同一位置多次计算,会超时。因此要加上备忘录,初始化为-1。终止条件加上判断当前位置备忘录是否记录过,记录过则直接返回数据。单层递归处理逻辑也要记录数据。 

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> memo;       //添加备忘录

    int dfs(int row, int col, const int m, const int n) {
        if (row > m || col > n) return 0;       //超出边界返回0
        if (row == m && col == n)   return 1;   //搜索到一条路径
        if (memo[row][col] != -1)   return memo[row][col];      //访问过则直接返回记录值

        int right = dfs(row + 1, col, m, n);        //向右移动
        int down = dfs(row, col + 1, m, n);         //向下移动
        memo[row][col] = right + down;      //记录数据
        return memo[row][col];  
    }

    int uniquePaths(int m, int n) {
        if (m < 1 || n < 1) return 0;
        memo = vector<vector<int>>(m + 1, vector<int>(n + 1, -1));
        return dfs(1, 1, m, n);
    }
};

思考三:数论法。

在下图中,可以看出一共m,n的话,无论怎么走,走到终点都需要 m + n - 2 步。

在这m + n - 2 步中,一定有 m - 1 步是要向下走的,不用管什么时候向下走。

那么路径问题就转换为,给你m + n - 2个不同的数,随便取m - 1(或n - 1)个数,有几种取法。

这便是组合问题。答案为_{m+n-2}^{m-1}\textrm{C}_{m + n -2}^{n -1}\textrm{C},取较小值计算。

求组合要防止两个int相乘溢出。 所以不能把算式的分子都算出来,分母都算出来再做除法。

代码:

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        long long numerator = 1;       //分子
        int denominator = 1;           //分母
        int count = m > n ? n - 1 : m - 1;
        int num = m + n - 2;
        while (count > 0) {     //边乘边除
            numerator *= num;
            denominator *= count;
            if (denominator != 1 && numerator % denominator == 0) {     //可整除
                numerator /= denominator;
                denominator = 1;
            }
            num--;
            count--;
        }
        return numerator;
    }
};

Leetcode 63. 不同路径 II

题目链接:63 不同路径 II

题干:一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。

现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?

网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。

思考一:动态规划。

和上题的区别仅在障碍物,因此思路仅在确定递推公式dp数组的初始化两步存在差异

  • 确定递推公式

从dp[i][j]的定义可以看出,只能有两个方向来推导出来,即dp[i - 1][j]向右走 和 dp[i][j - 1]向下走。

正常公式应为dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]。

但障碍物所在位置不可达,因此在处理前先判断。代码如下:

if (obstacleGrid[i][j] == 1)        //此下标位置存在障碍物    
    continue;       
  • dp数组的初始化

由于障碍物的存在,因此只有在未碰到障碍物的前面位置dp[i][0]=1。dp[0][j]也同理。代码如下:

for (int i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] == 0; i++)     //从起始点向右直到碰到边界或者障碍物只存在一条路径
    dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n && obstacleGrid[0][j] == 0; j++)     //从起始点向下直到碰到边界或者障碍物只存在一条路径
    dp[0][j] = 1;

代码:

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        int n = obstacleGrid[0].size();
	    if (obstacleGrid[m - 1][n - 1] == 1 || obstacleGrid[0][0] == 1) //如果在起点或终点出现了障碍直接返回0
            return 0;
        vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));       //记录到达下标(i,j)的路径数   
        //初始化
        for (int i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] == 0; i++)     //从起始点向右直到碰到边界或者障碍物只存在一条路径
            dp[i][0] = 1;
        for (int j = 0; j < n && obstacleGrid[0][j] == 0; j++)     //从起始点向下直到碰到边界或者障碍物只存在一条路径
            dp[0][j] = 1;

        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
                if (obstacleGrid[i][j] == 1)    continue;       //此下标位置存在障碍物
                dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];     //递推公式
            }
                
        }
        return dp[m - 1][n - 1];
    }
};

思考二:深度优先搜索。仅在终止条件这多加碰到障碍物则此条路径作废返回0即可。当然还得加上备忘录减少处理时间。

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> memo;       //添加备忘录

    int dfs(int row, int col, const int m, const int n, const vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        if (row > m - 1 || col > n - 1) return 0;       //超出边界返回0
        if (obstacleGrid[row][col] == 1)    return 0;       //碰到障碍物返回0
        if (row == m - 1 && col == n - 1)   return 1;       //搜索到一条路径
        if (memo[row][col] != -1)   return memo[row][col];      //访问过则直接返回记录值

        int right = dfs(row + 1, col, m, n, obstacleGrid);      //向右
        int down = dfs(row, col + 1, m, n, obstacleGrid);       //向下
        memo[row][col] = right + down;      //记录数据
        return memo[row][col];
    }

    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        int n = obstacleGrid[0].size();
        memo = vector<vector<int>>(m, vector<int>(n, -1));
        if (m < 1 || n < 1) return 0;
        return dfs(0, 0, m, n, obstacleGrid);
    }
};

自我总结:

  • 了解到C++备忘录模式,减少处理时间。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/402553.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android进阶(二十九) 走近 IntentFilter

文章目录 一、什么是IntentFilter &#xff1f;二、IntentFilter 如何过滤隐式意图&#xff1f;2.1 动作测试2.2 类别测试2.3 数据测试 一、什么是IntentFilter &#xff1f; 如果一个 Intent 请求在一片数据上执行一个动作&#xff0c; Android 如何知道哪个应用程序&#xf…

三维测量技术及应用

接触式测量&#xff08;Contact Measurement&#xff09;&#xff1a; 坐标测量机&#xff08;CMM, Coordinate Measuring Machine&#xff09;&#xff1a;通过探针直接接触物体表面获取三维坐标数据。优点是精度高&#xff0c;但速度慢&#xff0c;对软质材料测量效果不佳&am…

JavaScript 设计模式之享元模式

享元 将一部分共用的方法提取出来作为公用的模块 const Car {getName: function () {return this.name},getPrice: function (price) {return price * 30} }const BMW function (name, price) {this.name namethis.price price } BMW.prototype Car const bmw new BMW(…

【嵌入式学习】IO进程线程day02.22

一、思维导图 二、习题 1> 将互斥机制的代码实现 #include <myhead.h>//定义一个全局变量 char str[128]"我是一个全局字符串数组"; //1、创建一个互斥锁变量 pthread_mutex_t mutex;//线程1 void *pth1(void *arg) {//上锁pthread_mutex_lock(&mutex…

Azuki NFT 概览与数据分析

作者&#xff1a;stellafootprint.network 编译&#xff1a;cicifootprint.network 数据源&#xff1a;Azuki NFT Collection Dashboard Azuki NFT 将动漫艺术与实用性相结合&#xff0c;培育了一个充满活力的 Web3 社区。 这个 NFT 项目会在 2024 年崛起吗&#xff1f; …

keepalived双活互备模式测试

文章目录 环境准备部署安装keepavlived配置启动测试模拟Nginx宕机重新启动问题分析 环境准备 测试一下keepalived的双主模式&#xff0c;所谓双主模式就是两个keepavlied节点各持有一个/组虚IP&#xff0c;默认情况下&#xff0c;二者互为主备&#xff0c;同时对外提供服务&am…

运维07:堡垒机

什么是跳板机 跳板机就是一台服务器而已&#xff0c;运维人员在使用管理服务器的时候&#xff0c;必须先连接上跳板机&#xff0c;然后才能去操控内网中的服务器&#xff0c;才能登录到目标设备上进行维护和操作 开发小张 ---> 登录跳板机 ---> 再登录开发服务器 测试…

[AI]部署安装有道QanyThing

前提条件&#xff1a; 1、win10系统更新到最新的版本&#xff0c;系统版本最好为专业版本 winver 查看系统版本&#xff0c;内部版本要大于19045 2、CPU开启虚拟化 3、开启虚拟化功能&#xff0c;1、2、3每步完成后均需要重启电脑&#xff1b; 注&#xff1a;windows 虚拟…

C++模板->模板的概念、函数模板基本语法、函数模板注意事项、普通函数与函数模板区别、普通函数与函数模板调用规则、模板的局限性

#include<iostream> using namespace std; //交换两个整型函数 void swapInt(int& a, int& b) { int temp a; a b; b temp; } //交换两个浮点型函数 void swapDouble(double& a, double& b) { double temp a; a b; b te…

Unity Meta XR SDK 快捷配置开发工具【Building Block/Quick Action/OVRCameraRigInteraction】

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;Building Block&#x1f4d5;Quick Action&#x1f4d5;OVRCameraRigInteraction 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 社区&#xff0c;博主目前在内…

计算机网络Day02--物理层(一)

计算机网络Day02–物理层 物理层基本概念 物理层考虑的是怎么才能在连接各种计算机的传输媒体上传输比特流&#xff0c;而不是具体的传输媒体 作用&#xff1a;尽可能屏蔽掉不同传输媒体和通信手段的差异 用于物流层的协议也称为物流层规程 主要作用&#xff1a;解决计算机…

基于SpringBoot + Layui的社区物业管理系统

项目介绍 社区物业管理系统是基于java编程语言&#xff0c;springboot框架&#xff0c;idea工具&#xff0c;mysql数据库进行开发&#xff0c;本系统分为业主和管理员两个角色&#xff0c;业主可以登陆系统&#xff0c;查看车位费用信息&#xff0c;查看物业费用信息&#xff0…

yml配置文件中常见的配置及含义

1.数据库连接的相关配置 项目名称:datasource:driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driverhost: localhostport: 3306database: 数据库名username: 用户名password: 密码 springboot配置文件,用于配置数据库源连接信息 数据库驱动类型为com.mysql.cj.jdbc.Driver,这是数据…

linux逻辑卷/dev/mapper/centos-root扩容增加空间

centos7中/dev/mapper/centos-root扩容 问题文件系统根目录&#xff0c;/dev/mapper/centos-root空间满了&#xff0c;导致k8s不停重启 1.查看磁盘情况 df -h #查看最大占用目录 du -h -x --max-depth12.查看磁盘信息 fdisk -l3.查看磁盘分区层级 lsblk4.新建分区 在/dev…

面试答疑03

1、登录鉴权怎么做的&#xff1f;为什么采用jwt的方式&#xff1f;有什么好处&#xff1f; Java登录鉴权常见的实现方式包括**CookieSession、HTTP Basic Authentication、ServletJDBC**等。 在Java的Web应用中&#xff0c;登录鉴权是确认用户身份的关键环节。一个常用的传统…

补环境框架过某物

声明: 本文章中所有内容仅供学习交流使用&#xff0c;不用于其他任何目的&#xff0c;不提供完整代码&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff01;wx a15018…

2024年最火副业揭示:抖音小店无货源,我每小时收入高达2000

大家好&#xff0c;我是电商花花。 昨天刷到一条网友的帖子&#xff0c;“没有副业根本活不下去”&#xff0c;说的心里一紧。 细细品味&#xff0c;说的还真的挺对&#xff0c;大多数人都只是只有一个收入渠道&#xff0c;那就是上班&#xff0c;上班才会有收入&#xff0c;…

Typescript初体验

Typescript Typescript 官网地址: https://www.typescriptlang.org/zh/ 使用 nvm 来管理 node 版本: https://github.com/nvm-sh/nvm 装 Typescript: npm install -g typescript使用 tsc 全局命令&#xff1a; // 查看 tsc 版本 tsc -v // 编译 ts 文件 tsc fileName.ts1.…

外包干了三年,技术算是废了。。。

先说一下自己的个人情况&#xff0c;大专生&#xff0c;17年通过校招进入湖南某软件公司&#xff0c;干了接近5年的手工测试&#xff0c;今年年初&#xff0c;感觉自己不能够在这样下去了&#xff0c;长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了五年的手工…

力扣基础刷题---二分查找

704. 二分查找 给定一个 n 个元素有序的&#xff08;升序&#xff09;整型数组 nums 和一个目标值 target &#xff0c;写一个函数搜索 nums 中的 target&#xff0c;如果目标值存在返回下标&#xff0c;否则返回 -1。 中心思想&#xff1a;找到中间值&#xff0c;跟中间值比…