【JavaScript 语法】

JavaScript 语法

  • ■ JavaScript 是什么
  • ■ JavaScript 语法
    • ■ JS 注释
    • ■ JS 结束符
    • ■ JS 输入输出语句
    • ■ JS 代码块
    • ■ JS var和let 作用域
    • ■ JS var和let 全局变量
    • ■ JS const 常量/对象/数组
    • ■ JS 关键词
    • ■ JS 值
      • ■ JS 字面量 (混合值)
      • ■ JS 变量(变量值)
      • ■ JS 文本值 (字符串)
      • ■ JS 字符串可以是对象
    • ■ JS 数据类型
      • ■ JS 拥有动态类型
      • ■ JS 数值
      • ■ JS 布尔值
      • ■ JS 数组
      • ■ JS 对象
      • ■ JS typeof 运算符
      • ■ JS Undefined
      • ■ JS Null
      • ■ JS Undefined 与 Null 的区别
    • ■ JS 运算符
    • ■ JS 类型转换
      • ■ JS 将数字转换为字符串
      • ■ JS 将布尔值转换为字符串
      • ■ JS 将布尔值转换为数字
      • ■ JS 将日期转换为字符串
      • ■ JS 将字符串转换为数字
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    • ■ JS 字符串和数字的相加
    • ■ JS 与驼峰式大小写
    • ■ JS 字符集
    • ■ JS 标识符
    • ■ JS 比较运算符
    • ■ JS 逻辑运算符
    • ■ JS 类型运算符
    • ■ JS 位运算符
    • ■ JS 运算符优先级值
    • ■ JS 赋值运算符
    • ■ JS 正则表达式
      • ■ JS search()
      • ■ JS replace()
      • ■ JS test()
      • ■ JS exec()
    • ■ JS JSON
      • ■ JSON 字符串转换为 JavaScript 对象
  • ■ HTML使用JS(JS书写位置)
    • ■ <head> 中的 JavaScript
    • ■ <body> 中的 JavaScript
    • ■ 外部脚本
    • ■ 外部脚本引用
  • ■ 体验HTML+CSS+JS交互效果

■ JavaScript 是什么

是一门编程语言,可以实现很多的网页交互效果。

■ JavaScript 语法

■ JS 注释

单行注释 //
多行注释 /* */

■ JS 结束符

分号; 可以加可以不加。

■ JS 输入输出语句

  1. 使用 window.alert() 写入警告框 :// window.alert(5 + 6);
  2. 使用 document.write() 写入 HTML 输出 //document.write(5 + 6);
  3. 使用 innerHTML 写入 HTML 元素 //document.getElementById(“demo”).innerHTML = 5 + 6;
  4. 使用 console.log() 写入浏览器控制台 //console.log(5 + 6);

■ JS 代码块

JavaScript 语句可以用花括号({...})组合在代码块中。
代码块的作用是定义一同执行的语句。
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello Kitty.";
    document.getElementById("myDIV").innerHTML = "How are you?";
}

■ JS var和let 作用域

使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。

{ 
    var x = 2; 
}
// 这里可以使用 x 变量

使用 var 关键字

var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    var x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2

使用 let关键字

{ 
    let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    let x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

循环作用域

使用 var 关键字:
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10

使用 let 关键字:
var i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    // 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5

■ JS var和let 全局变量

var carName = "Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量

let carName = "Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量

■ JS const 常量/对象/数组

const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

const 声明的常量必须初始化:
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;

const 定义的对象

// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"}; 
// 修改属性:
car.color = "red"; 
// 添加属性
car.owner = "Johnson";

我们不能对常量对象重新赋值:
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"};    // 错误

const 定义的数组:

// 创建常量数组
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; 
// 修改元素
cars[0] = "Toyota"; 
// 添加元素
cars.push("Audi");

不能对常量数组重新赋值:
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"];    // 错误

■ JS 关键词

关键词描述
break终止 switch 或循环。
continue跳出循环并在顶端开始。
debugger停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
do … while执行语句块,并在条件为真时重复代码块。
for标记需被执行的语句块,只要条件为真。
function声明函数。
if … else标记需被执行的语句块,根据某个条件。
return退出函数。
switch标记需被执行的语句块,根据不同的情况。
try … catch对语句块实现错误处理。
var声明变量。

■ JS 值

JavaScript 语句定义两种类型的值:混合值和变量值。
混合值被称为字面量(literal)。
变量值被称为变量。

■ JS 字面量 (混合值)

书写混合值最重要的规则是:
写数值有无小数点均可:15.90 ,10011

■ JS 变量(变量值)

JavaScript 使用 var 关键词来声明变量。= 号用于为变量赋值。
var x;
x = 7; //x 被定义为变量。然后,x 被赋的值是 7:

■ JS 文本值 (字符串)

文本值被称为字符串。
字符串被包围在双引号或单引号中。数值不用引号。

属性描述
constructor返回创建字符串属性的函数
length返回字符串的长度
prototype允许您向对象添加属性和方法
方法描述
charAt()返回指定索引位置的字符
charCodeAt()返回指定索引位置字符的 Unicode 值
concat()连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串
fromCharCode()将 Unicode 转换为字符串
indexOf()返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置
lastIndexOf()返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置
localeCompare()用本地特定的顺序来比较两个字符串
match()找到一个或多个正则表达式的匹配
replace()替换与正则表达式匹配的子串
search()检索与正则表达式相匹配的值
slice()提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
split()把字符串分割为子字符串数组
substr()从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
toLocaleLowerCase()根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLocaleUpperCase()根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLowerCase()把字符串转换为小写
toString()返回字符串对象值
toUpperCase()把字符串转换为大写
trim()移除字符串首尾空白
valueOf()返回某个字符串对象的原始值
var answer = "It's alright";           // 双引号内的单引号
var answer = "He is called 'Bill'";    // 双引号内的单引号
var answer = 'He is called "Bill"';    // 单引号内的双引号

■ JS 字符串可以是对象

var x = "John";
var y = new String("John");
typeof x // 返回 String
typeof y // 返回 Object

var x = "John";              
var y = new String("John");
(x === y) // 结果为 false,因为 x 是字符串,y 是对象

=== 为绝对相等,即数据类型与值都必须相等。

■ JS 数据类型

JavaScript 数据类型包括:字符串值,数值,布尔值,数组,对象等。

var length = 7; // 数字
var lastName = "Gates";  // 字符串
var cars = ["Porsche", "Volvo", "BMW"];   // 数组
var x = {firstName:"Bill", lastName:"Gates"}; // 对象 
typeof 运算符可返回以下原始类型之一:
string
number
boolean
undefined

typeof 运算符可返回以下两种类型之一:
function
object
typeof 运算符把对象、数组或 null 返回 object。
typeof 运算符不会把函数返回 object。

typeof {name:'Bill', age:62} // 返回 "object"
typeof [1,2,3,4]             // 返回 "object" (并非 "array",参见下面的注释)
typeof null                  // 返回 "object"
typeof function myFunc(){}   // 返回 "function"

■ JS 拥有动态类型

var x;               // 现在 x 是 undefined
var x = 7;           // 现在 x 是数值
var x = "Bill";      // 现在 x 是字符串值

■ JS 数值

var x1 = 34.00;     // 带小数点
var x2 = 34;        // 不带小数点

var y = 123e5;      // 12300000
var z = 123e-5;     // 0.00123

■ JS 布尔值

var x = true;
var y = false;

■ JS 数组

var cars = [“Porsche”, “Volvo”, “BMW”];

■ JS 对象

var person = {firstName:“Bill”, lastName:“Gates”, age:62, eyeColor:“blue”};
上例中的对象(person)有四个属性:firstName、lastName、age 以及 eyeColor。

■ JS typeof 运算符

typeof ""                  // 返回 "string"
typeof "Bill"              // 返回 "string"
typeof "Bill Gates"        // 返回 "string"

typeof 0                   // 返回 "number"
typeof 314                 // 返回 "number"
typeof 3.14                // 返回 "number"
typeof (7)                 // 返回 "number"
typeof (7 + 8)             // 返回 "number"

typeof 运算符可返回以下原始类型之一:

string
number
boolean
undefined

typeof "Bill"    // 返回 "string"
typeof 3.14     // 返回 "number"
typeof true     // 返回 "boolean"
typeof false    // 返回 "boolean"
typeof x        // 返回 "undefined" (假如 x 没有值)

typeof {name:'Bill', age:62} // 返回 "object"
typeof [1,2,3,4]             // 返回 "object" (并非 "array",参见下面的注释)
typeof null                  // 返回 "object"
typeof function myFunc(){}   // 返回 "function"

■ JS Undefined

var person; // 值是 undefined,类型是 undefined
person = undefined; // 值是 undefined,类型是 undefined
var car = “”; // 值是 “”,类型是 “string”

您也可以通过设置值为 undefined 清空对象:
var person = undefined; // 值是 undefined,类型是 undefined

■ JS Null

在 JavaScript 中,null 的数据类型是对象。
var person = null; // 值是 null,但是类型仍然是对象

■ JS Undefined 与 Null 的区别

Undefined 与 null 的值相等,但类型不相等:

typeof undefined              // undefined
typeof null                   // object
null === undefined            // false
null == undefined             // true

■ JS 运算符

JavaScript 使用算数运算符(+ - * /)来计算值: (7 + 8) * 10

■ JS 类型转换

■ JS 将数字转换为字符串

方法描述
toExponential()把对象的值转换为指数计数法。
toFixed()把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toPrecision()把数字格式化为指定的长度。
String(x)         // 将变量 x 转换为字符串并返回
String(123)       // 将数字 123 转换为字符串并返回
String(100 + 23)  // 将数字表达式转换为字符串并返回

x.toString()
(123).toString()
(100 + 23).toString()

■ JS 将布尔值转换为字符串

String(false)        // 返回 "false"
String(true)         // 返回 "true"

false.toString()     // 返回 "false"
true.toString()      // 返回 "true"

■ JS 将布尔值转换为数字

Number(false)     // 返回 0
Number(true)      // 返回 1

■ JS 将日期转换为字符串

方法描述
getDate()从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay()从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getFullYear()从 Date 对象以四位数字返回年份。
getHours()返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMilliseconds()返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getMinutes()返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getMonth()从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getSeconds()返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getTime()返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
Date()      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)
String(new Date())      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

obj = new Date()
obj.toString()   // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

■ JS 将字符串转换为数字

方法描述
parseFloat()解析一个字符串,并返回一个浮点数。
parseInt()解析一个字符串,并返回一个整数。
Number("3.14")    // 返回 3.14
Number(" ")       // 返回 0 
Number("")        // 返回 0
Number("99 88")   // 返回 NaN

■ JS 自动转换类型

5 + null    // 返回 5         null 转换为 0
"5" + null  // 返回"5null"    null 转换为 "null"
"5" + 1     // 返回 "51"      1 转换为 "1"  
"5" - 1     // 返回 4         "5" 转换为 5



■ JS 字符串和数字的相加

提示:如果您对数字和字符串相加,结果将是字符串!
x = 7 + 8;
y = "7" + 8;
z = "Hello" + 7;
x、y 和 z 的结果将是:
15
78
Hello7

var x = "Porsche" + 911 + 7;
结果:
Porsche9117

■ JS 与驼峰式大小写

连字符:
first-name, last-name, master-card, inter-city.
下划线:
first_name, last_name, master_card, inter_city.
驼峰式大小写(Camel Case):
FirstName, LastName, MasterCard, InterCity.
JavaScript 程序员倾向于使用以小写字母开头的驼峰大小写:
firstName, lastName, masterCard, interCity

■ JS 字符集

JavaScript 使用 Unicode 字符集。
Unicode 覆盖世界上几乎所有的字符、标点和符号。

■ JS 标识符

构造变量名称(唯一标识符)的通用规则是:
名称可包含字母、数字、下划线和美元符号
名称必须以字母开头
名称也可以 $ 和 _ 开头(但是在本教程中我们不会这么做)
名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
保留字(比如 JavaScript 的关键词)无法用作变量名称

■ JS 比较运算符

运算符描述
==等于
===等值等型
!=不相等
!==不等值或不等型
>大于
<小于
>=大于或等于
<=小于或等于
?三元运算符

■ JS 逻辑运算符

运算符描述
&&逻辑与
11逻辑或
!逻辑非

■ JS 类型运算符

运算符描述
typeof返回变量的类型。
instanceof返回 true,如果对象是对象类型的范例。

■ JS 位运算符

位运算符处理 32 位数。
该运算中的任何数值运算数都会被转换为 32 位的数。结果会被转换回 JavaScript 数。
在这里插入图片描述
上例使用 4 位无符号的例子。但是 JavaScript 使用 32 位有符号数。
因此,在 JavaScript 中,~ 5 不会返回 10,而是返回 -6。
~00000000000000000000000000000101 将返回 11111111111111111111111111111010。

■ JS 运算符优先级值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

■ JS 赋值运算符

在这里插入图片描述

■ JS 正则表达式

修饰符描述
i执行对大小写不敏感的匹配。
g执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
m执行多行匹配。

方括号用于查找某个范围内的字符:

表达式描述
[abc]查找方括号之间的任何字符。
[0-9]查找任何从 0 至 9 的数字。
(xy)

元字符是拥有特殊含义的字符:

元字符描述
\d查找数字。
\s查找空白字符。
\b匹配单词边界。
\uxxxx查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。
量词描述
n+匹配任何包含至少一个 n 的字符串。
n*匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。
n?匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。

■ JS search()

ar str = "Visit Runoob!"; 
var n = str.search(/Runoob/i); //输出结果为:6

检索字符串中 "Runoob" 的子串:
var str = "Visit Runoob!"; 
var n = str.search("Runoob"); 

■ JS replace()

使用正则表达式且不区分大小写将字符串中的 Microsoft 替换为 Runoob :
var str = document.getElementById("demo").innerHTML; 
var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");

eplace() 方法将接收字符串作为参数:
var str = document.getElementById("demo").innerHTML; 
var txt = str.replace("Microsoft","Runoob");

■ JS test()

var patt = /e/;
patt.test("The best things in life are free!");
字符串中含有 "e",所以该实例输出为:true

你可以不用设置正则表达式的变量,以上两行代码可以合并为一行:
/e/.test("The best things in life are free!")

■ JS exec()

/e/.exec("The best things in life are free!");
字符串中含有 "e",所以该实例输出为:e

■ JS JSON

“name”:“Runoob” //键/值对包括字段名称(在双引号中),后面一个冒号,然后是值:
{“name”:“Runoob”, “url”:“www.runoob.com”} //对象可以保存多个 键/值 对:
//JSON 数组保存在中括号内
“sites”:[
{“name”:“Runoob”, “url”:“www.runoob.com”},
{“name”:“Google”, “url”:“www.google.com”},
{“name”:“Taobao”, “url”:“www.taobao.com”}
]

■ JSON 字符串转换为 JavaScript 对象

函数描述
JSON.parse()字符串转 js 对象。
JSON.stringify()js 对象转字符串。
var text = '{ "sites" : [' +
'{ "name":"Runoob" , "url":"www.runoob.com" },' +
'{ "name":"Google" , "url":"www.google.com" },' +
'{ "name":"Taobao" , "url":"www.taobao.com" } ]}';

var obj = JSON.parse(text);  //使用 JavaScript 内置函数 JSON.parse() 将字符串转换为 JavaScript 对象:

obj = JSON.parse(text);
document.getElementById("demo").innerHTML = obj.sites[1].name + " " + obj.sites[1].url;

JSON 与 JS 对象的关系

var obj = {a: 'Hello', b: 'World'}; //这是一个js对象,注意js对象的键名也是可以使用引号包裹的,这里的键名就不用引号包含
var json = '{"a": "Hello", "b": "World"}'; //这是一个 JSON 字符串,本质是一个字符串

要实现从JSON字符串转换为JS对象,使用 JSON.parse() 方法:
var obj = JSON.parse(‘{“a”: “Hello”, “b”: “World”}’); //结果是 {a: ‘Hello’, b: ‘World’} 一个对象

要实现从JS对象转换为JSON字符串,使用 JSON.stringify() 方法:
var json = JSON.stringify({a: ‘Hello’, b: ‘World’}); //结果是 ‘{“a”: “Hello”, “b”: “World”}’ 一个JSON格式的字符串

■ HTML使用JS(JS书写位置)

■ 中的 JavaScript

JavaScript 函数被放置于 HTML 页面的 部分。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}
</script>
</head>

<body>

<h1>一张网页</h1>
<p id="demo">一个段落</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">试一试</button>

</body>
</html>

■ 中的 JavaScript

JavaScript 函数被放置于 HTML 页面的 部分。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body> 

<h1>A Web Page</h1>
<p id="demo">一个段落</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">试一试</button>

<script>
function myFunction() {
   document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}
</script>

</body>
</html>

■ 外部脚本

脚本可放置与外部文件中:

1)外部文件:myScript.js
function myFunction() {
   document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}
----------------------------------------
2.使用外部脚本:
<script src="myScript.js"></script>

■ 外部脚本引用

可通过完整的 URL 或相对于当前网页的路径引用外部脚本:
本例使用完整的 URL 来链接至脚本:

<script src="https://www.codebaoku.com/js/myScript1.js"></script>

■ 体验HTML+CSS+JS交互效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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《极致产品力》日本深度研学,可以帮企业找产品、找方向、找方法,在日本终端市场考察中洞悉热销产品背后的成功逻辑,了解最新最前沿的产品趋势和机会。结合日本消费趋势中国转化的众多经验从品牌、包装、卖点、技术和生产工艺等多方面寻找中国市场的解决方案。 Nomusilica(又称诺…

springboot214基于springboot的多媒体素材库的开发与应用

多媒体素材库的设计与实现 摘要 近年来&#xff0c;信息化管理行业的不断兴起&#xff0c;使得人们的日常生活越来越离不开计算机和互联网技术。首先&#xff0c;根据收集到的用户需求分析&#xff0c;对设计系统有一个初步的认识与了解&#xff0c;确定多媒体素材库的总体功…

Unity之PUN2插件实现多人联机射击游戏

目录 &#x1f4d6;一、准备工作 &#x1f4fa;二、UI界面处理 &#x1f4f1;2.1 登录UI并连接PUN2服务器 &#x1f4f1;2.2 游戏大厅界面UI &#x1f4f1;2.3 创建房间UI &#x1f4f1;2.4 进入房间UI &#x1f4f1;2.5 玩家准备状态 &#x1f4f1;2.6 加载战斗场景…

PBM模型学习

本专栏着重讲解PBM学习所得&#xff0c;学习笔记、心得&#xff0c;并附有视频素材资料&#xff0c;视频详细目录如下&#xff1a; PBM相关参数解释1 PBM相关参数解释2 PBM相关案例实践1 PBM相关案例实践2 PBM相关案例实践2 PBM相关案例实践3 PBM多相流中次相界面设置1 PBM多相…

高级语言期末2012级B卷

1.编写函数&#xff0c;输出任意正整数n的位数&#xff08;n默认为存储十进制的整形变量&#xff09; 例如&#xff1a;正整数13&#xff0c;则输出2,&#xff1b;正整数3088&#xff0c;则输出4 #include <stdio.h>int func(int n) {int count0;while(n>0) {n/10;co…

区块链与Solidity详细介绍及基本语法使用

一、区块链简介 区块链是一种分布式数据库技术&#xff0c;它以块的形式存储数据&#xff0c;并通过加密算法确保数据的安全性。每个块包含一系列交易&#xff0c;并通过哈希值与前一个块相连接&#xff0c;形成一个链式结构。这种结构使得数据难以被篡改&#xff0c;因为任何对…

js设计模式:组合模式

作用: 可以用来将数据组合成树形的数据,可以像操作单独的对象一样去操作整个树形结构 树是相对复杂的数据,使用组合模式去封装树形的组件,是很重要的,可以对外暴露很多树的操作方法 示例: //一个树型的对象数据class Organ {constructor(label, value, parentName) {this.la…
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