C++——类和对象(2):构造函数、析构函数、拷贝构造函数

2. 类的6个默认成员函数

        我们将什么成员都没有的类称为空类,但是空类中并不是什么都没有。任何类中都会存在6个默认成员函数,这6个默认成员函数如果用户没有实现,则会由编译器默认生成。

        6个默认成员函数包括:负责初始化工作的构造函数;负责清理工作的析构函数;在用同类对象对创建对象进行初始化时用到的拷贝构造;用于对象之间赋值的赋值操作符重载;还有两个很少自己实现的取地址操作符重载const修饰的取地址操作符重载

2.1 构造函数

        构造函数是一个特殊的成员函数,帮助我们对新创建的对象进行初始化。

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
public:
	Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//void Init(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2024, 2, 26);
	//d1.Init(2024, 2, 26);
	d1.Print();
	d2.Print();
}

构造函数说明

        对于构造函数,我们需要对其进行一些说明与强调:

①构造函数属于默认成员函数,当发现我们没有写时编译器会默认生成一个,当我们写了编译器就不再会生成

②我们写构造函数时需要注意:构造函数的函数名应于类名相同;构造函数没有返回值返回类型的void不写;构造函数可以重载

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
public:
	Date()
	{}
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
};
int main()
{
    Date d1();  //error 调用无参构造函数时,如果跟上()就成了函数声明
	Date d1;
	Date d2(2024, 2, 26);
}

③构造函数会在创建对象的时候自动调用,且在该对象的生命周期内仅调用这一次。

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
};
int main()
{
	Date d1(2024, 2, 26);
	d1.Print();	//2024-2-26
}

④构造函数的任务不是开辟空间创造对象,而是对创建的对象进行初始化。

⑤编译器默认生成的构造函数,对内置类型(int、char等)不会做处理对自定义类型(类等)会调用该自定义类型的构造函数

class Time
{
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
	}
};
class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	
	//output
	//Time()
    //随机值
}

⑥C++11规定:内置类型可以在类中给默认值。

class Date
{
private:
	//在类中给默认值
	int _year = 2000;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();	//2000-1-1
}

2.2 析构函数

        构造函数是在对象创建后默认调用,用于初始化的。析构函数则是在对象的生命周期结束时调用自动析构函数,用来销毁对象,完成对象中资源的清理工作。

析构函数说明

①析构函数也属于默认成员函数,所以当我们没有写时编译器会默认生成一个,当我们写了编译器就不再会生成

②注意析构函数形式:析构函数的函数名为 ~类名 ;析构函数没有返回值和返回类型;析构函数不可以重载

class Stack
{
private:
	int* _arr;
	int _capacity;
	int _top;
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_arr = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_arr == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
	void Push(int x)
	{
		//CheckCapacity();
		_arr[_top++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		free(_arr);
		_arr = nullptr;
		_capacity = 0;
		_top = 0;
	}
};

③析构函数会在对象生命周期结束的时候自动调用

④编译器默认生成的析构函数,对内置类型不做资源清理,系统会自动将其内存回收;对自定义类型会调用该自定义类型的析构函数

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
	//output:
	//~Time()
}

 ⑤如果类中成员变量没有申请资源时,析构函数可以不需要写,使用默认即可。但是如果存在资源申请(如malloc),需要自己写出对应的析构函数来正确释放空间。

⑥在此处我们总结一下对于局部、全局、静态对象调用构造和析构的顺序问题:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1)
	{
		_year = year;
		cout << "Date()->" << _year << endl;
	}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()->" << _year << endl;
	}
private:
	int _year;
};

void func()
{
	Date d3(3);
	static Date d4(4);
}

Date d5(5);
static Date d7(7);
Date d6(6);
static Date d8(8);

int main()
{
	Date d1(1);
	Date d2(2);
	func();

	return 0;
}

         我们创建了一批对象,再令main函数正常结束,观察输出,可以总结出构造函数和析构函数调用的顺序:

构造函数:按照代码执行顺序进行创建。①顺序执行全局(包括全局静态)对象的创建;②进入main函数,顺序执行;③遇到函数,进入后顺序执行。

析构函数:按照声明周期结束时间进行调用。局部对象(后定义先析构)->全局和静态对象(后定义先析构)。

2.3 拷贝构造函数

        拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,也是在初始化的时候发挥作用。拷贝构造函数只有一个由const修饰的本类类型对象的引用作为参数,在用已存在的类类型对象创建新对象时自动调用。

拷贝构造函数说明

①拷贝构造函数实际上是构造函数的一个重载形式,也是一个默认成员函数。当我们写了构造函数没有写拷贝构造函数时,编译器会默认生成一个拷贝构造函数

当我们写了拷贝构造函数而不写构造函数时,编译器会认为拷贝构造函数属于构造函数,就不会再生成构造函数。这个时候再创建新对象就会报错找不到默认构造。这时除了自己写一个构造函数外,还可以使用default关键字,强制让编译器生成一个默认构造函数。

class Time
{
private:
	int _hour;
public:
	Time() = default;	//强制编译器生成默认构造
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
	}
};
class Date
{
private:
	int _year;
public:
	Date(int year)
	{
		_year = year;
	}
};
int main()
{
	Date d1(2024);
	Date d2(d1);	//只有构造函数,会生成拷贝构造
	Time t1;	//error 不存在默认构造  只有拷贝构造函数,不会生成构造函数
	Time t2(t1);
}

②注意拷贝构造函数形式:拷贝构造函数是构造函数的重载形式,所以除了参数和构造函数一样。拷贝构造函数的参数只有一个,是const修饰的本类类型对象的引用。但是我们了解了this指针的存在,所以要注意分清调用的形式,实参应该是已经拷贝的“原件”。

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
public:
//构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
//拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << ' ' << _month << ' ' << _day << endl;
	}
};
int main()
{
	Date d1(2024,2,27);
	d1.Print();
	Date d2(d1);
	d2.Print();
}

③对于参数的说明:拷贝构造的一个参数必须是类类型对象的引用,如果不传引用而传值则会导致无穷递归调用引发报错。

void func(Date d)
{}
int main()
{
	Date d1(2024,2,27);
	func(d1);
}

        对于以上代码,在func函数使用了值传递,实际上就是将d1的值传给参d。类似于C语言中的结构体传值调用,C++的自定义类型值传递时都需要调用拷贝构造,在执行到这里的时候编译器将d1的值拷贝到d中,所以这时就需要调用Date类的拷贝构造函数。

	Date(const Date d) //error
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

        那么如果在实现拷贝构造函数的时候传值,那么在调用拷贝构造函数的时候,参数为了拿到值会再去调用拷贝构造,这次的拷贝构造仍然是值传递,为了获取参数的值会去调用下一次拷贝构造,因而产生无穷递归。

④编译器默认生成的拷贝构造函数,对内置类型是对内存存储中字节完成拷贝,这种拷贝称为浅拷贝,或值拷贝。对于自定义类型则是调用它的拷贝构造函数

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2000;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
	//oupput:
	//Time::Time(const Time&)
}

⑤深拷贝和浅拷贝:浅拷贝仅仅是对字节进行逐一拷贝,这种拷贝方式在面对正常情况并无问题,但是一旦遇到申请资源的成员,浅拷贝便会产生问题。

class Stack
{
private:
	int* _arr;
	int _capacity;
	int _top;
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_arr = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_arr == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
};
int main()
{
	Stack st1;
	Stack st2(st1);
	return 0;
}

        对于上述栈这个类,如果仅仅是浅拷贝的方式,那么st2的_arr成员的值就会和st1的_arr值相同。但是我们知道这个_arr成员指向的是对上开辟的空间,如果我们的两个栈st1和st2的_arr成员相同,那就意味着是二者共用一块空间,这就出现了问题。

        对于这种申请了资源的情况,我们就需要深拷贝,即对对象下所管理的深层空间也进行拷贝,此时就需要自己实现拷贝构造函数了。

class Stack
{
private:
	int* _arr;
	int _capacity;
	int _top;
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_arr = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_arr == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
	Stack(const Stack& st)
	{
		_arr = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
		if (_arr == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		memcpy(_arr, st._arr, sizeof(int) * st._capacity);
		_capacity = st._capacity;
		_top = st._top;
	}
};
int main()
{
	Stack st1;
	Stack st2(st1);
	return 0;
}

⑥拷贝构造函数自动调用的场景:a.用存在的对象初始化新对象;b.函数参数类型为类类型对象;c.函数的返回值类型为类类型对象。

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