C++:String的模拟实现

      

     模拟实现的节奏比较快,大家可以先去看看博主的关于string的使用,然后再来看这里的模拟实现过程

C++:String类的使用-CSDN博客

      String模拟实现大致框架迭代器以及迭代器的获取(public定义,要有可读可写的也要有可读不可写的)/成员变量(private定义)  并且为了不和库的string冲突,我们需要自己搞一个命名空间

namespace cyx
{
	class string
	{
	public:
		//迭代器的实现(可读可写)
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		//迭代器的实现(可读不可写)
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		static const size_t npos;
		//static const size_t npos=-1  vs下int类型支持给static和const同时修饰的变量用缺省值
	};
	 const size_t string::npos = -1;//静态成员遍历类外初始化
}

      nops是一个静态变量,要类内定义类外初始化,由于nops是size_t类型,赋值-1会被强转成最大的无符号整数

一、构造+析构+赋值重载(Member functions)

1.1 全缺省构造函数

//构造函数
string(const char* str = "")
	:_size(strlen(str))
	{
		_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
		_str = new char[_capacity + 1];//   多开一块\0的空间
		strcpy(_str, str);
	}

1、 “ ”空字符串其实里面默认就有\0,所以缺省值直接给空字符串就行

2、_capacity 一定要给初始空间,不然后面如果涉及到2倍扩容,为0的话就扩不了了

3、要多开一块空间,连这个\0 

4、可以复用strcpy函数

1.2 拷贝构造函数的传统写法

     传统的思路就是拷贝,也就是我们先根据被拷贝的对象的_capacity开空间,然后再进行拷贝

	string(const string& s)
		:_size(s._size)
		, _capacity(s._capacity)
	{
		_str = new char[_capacity + 1];
		strcpy(_str, s._str);
	}

1.3 拷贝构造函数的现代写法和swap函数

       现代的思路就是,尝试去复用,比如说我们可不可以直接去利用前面的构造函数去构造一个新对象,然后再窃取新对象的成果(利用swap)

//交换字符串
void swap(string& s)
{
	std::swap(_str, s._str);//浅拷贝,没有开空间,只是改变指针指向
	std::swap(_size, s._size);
	std::swap(_capacity, s._capacity);
}
	string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			string temp(s._str);
			swap(temp);
		}

 传统写法和现代写法参数一样,不能重载,只能保留一个 

1. 4 迭代器区间构造

		//迭代器区间构造
		template <class InputIterator>
		string(InputIterator first, InputIterator last)
			:_str(new char[last-first+1])
			,_size(0)
			,_capacity(last-first)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back (*first);
				++first;
			}
		}

       这里定义的模版InputIterator的意思其实是这边我们可以传不同类型对象的迭代器,我们并不知道这个迭代器里面有多少元素,所以得用指针-指针,即last-first来确定我们的容量,然后再开空间,一个个进行尾插。

1.5 赋值重载的传统写法

       传统的思路就是,先开一块新空间拷贝旧数据,然后再释放掉原空间,这里尽量是先开空间再释放,避免我们开空间失败导致原始数据的丢失。   

		//赋值重载(传统写法)
		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)//避免自赋值
			{
				//先开新空间再毁旧空间,避免新空间开失败导致数据丢失
				char* temp = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(temp, s._str);
				delete[]_str;
				_str = temp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
			return *this;
		}

注意:要注意自赋值情况!!否则刚拷贝完自己就被释放了

1.6 赋值重载的现代写法

      现代的思路就是,既然被赋值这个空间不想要,那就和形参直接交换吧!!但是要注意的是,这里就不能像传统的一样用const引用了,否则不想要的空间就给到我们的赋值对象了,这边就得用传值传参,这样被交换的就只是一个临时拷贝,不想要的空间随着栈帧的结束被销毁。

//赋值重载(现代写法)
string& operator=(string s)//必须用值传递,否则会导致原数据的丢失
{
	swap(s);
	return *this;
}

  传统写法和现代写法参数不一样,一个是const引用,一个传值传参,所以可以同时存在。

1.7 析构函数

	~string()
	{
		delete[]_str;
		_str = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}

 二、容量相关的接口(Capacity)

2.1 size、capacity

	//获取当前size
	size_t size() const
	{
		return _size;
	}
	//获取当前capacity
	size_t capacity() const
	{
		return _capacity;
	}

2.2 reserve

如果n比_capacity大,思路就是先开新空间进行拷贝,然后再释放旧空间

	//改变capacity
	void reserve(size_t n)
	{
		if (n > _capacity)
		{
			char* tmp = new char[n + 1];
			strcpy(tmp, _str);
			delete[] _str;
			_str = tmp;
			_capacity = n;
		}
	}

2.3 resize

如果n比_size大,我们根据n去扩容,然后因为string的底层是字符数组,所以memset就很适合,他就是可以去一个字节一个字节设置成我们想要的。缺省值给‘\0’

//改变size
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
	if (n > _size)
	{
		reserve(n);
		memset(_str + _size, ch, n - _size);
	}
	_size = n;
	_str[_size] = '\0';
}

2.4 clear和empty

//清理字符串
void clear()
{
	_str[0] = '\0';
	_size = 0;
}
//判断字符串是否为空
bool empty()
{
	return _capacity == 0;
}

2.5 shrink_to_fit(用得少)

缩容到size位置,平时用的很少,我们要尽量减少扩容,思路也是一样的,开辟新空间去拷贝,再释放旧空间

	void shrink_to_fit()
	{
		char* temp = new char[_size + 1];
		strcpy(temp, _str);
		delete[] _str;
		_str = temp;
		_capacity = _size;
	}

三、[ ]和比较运算符重载

//[]重载(可读可写)
char& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < _size);//确保地址有效
	return _str[pos];
}
//[]重载(可读不可写)
const char& operator[](size_t pos) const
{
	assert(pos < _size);//确保地址有效
	return _str[pos];
}
//比较类型重载
//>
bool operator>(const string& s) const
{
	return strcmp(_str, s._str) > 0;
}
//==
bool operator==(const string& s) const
{
	return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
//>=
bool operator>=(const string& s) const
{
	return *this > s || *this == s;
}
//<
bool operator<(const string& s) const
{
	return !(*this >= s);
}
//<=
bool operator<=(const string& s) const
{
	return !(*this > s);
}
//!=
bool operator!=(const string& s) const
{
	return !(*this == s);
}

有了[ ]、迭代器,我们可以展示3种遍历方法:下标访问、迭代器区间访问、范围for访问

	void Print(const string& s)
	{
	  //下标遍历
		for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
			cout << s[i] << " ";
		cout << endl;
	  //迭代器遍历访问
		string::const_iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	  //范围for
		for (auto &e : s)
			cout << e << " ";
		cout << endl;
	}

四、增删接口(Modifiers)

       字符串的增删接口一般要设置两个版本,一个是操作字符,一个是操作字符串,我们先把最难的insert和erase搞了,其他的就可以复用了

4.1 insert

	//指定位置插入一个字符
	string& insert(size_t pos, char ch)
	{
		assert(pos <= _size);
		//判断是否需要扩容
		if (_size + 1 > _capacity)
			reserve(2 * _capacity);
		//pos后的数据要往后挪,所以要从后往前移
		size_t end = _size + 1;
		while (end > pos)
		{
			_str[end] = _str[end - 1];
			--end;
		}
		_str[pos] = ch;
		++_size;
		return *this;
	}
	//指定位置插入一个字符串
	string& insert(size_t pos, const char* str)
	{
		assert(pos <= _size);
		//判断是否需要扩容
		size_t len = strlen(str);
		if (_size + len > _capacity)
			reserve(_size + len);
		size_t end = _size + len;
		while (end > pos + len - 1)
		{
			_str[end] = _str[end - len];
			--end;
		}
	//拷贝插入
		strncpy(_str + pos, str, len);
		_size += len;
		return *this;
	}

4.2 erase

//删除指定位置之后的字符
string& erase(const size_t pos, size_t len = npos)
{
	assert(pos <= _size);
	//有两种情况,一种是全删完,一种是删中间的一部分
	//全删完
	if (len == npos || pos + len > _size)//len == npos必须写,因为nops是无符号最大值,+的话会溢出
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	//删一部分
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
	return *this;
}

 len == npos这个判断条件必须写,因为nops已经是无符号最大值了,再+会溢出

4.3 push_back

	//尾插一个字符
	void push_back(char ch)
	{
		insert(_size, ch);
	}

4.4 append

//尾插一个字符串
string& append(const char* str)
{
	return insert(_size, str);
}

4.5 +=重载(用的多)

	//+=重载 字符
	string& operator+=(char ch)
	{
		push_back(ch);
		return *this;
	}
	//+=重载 字符串
	string& operator+=(const char* str)
	{
		append(str);
		return *this;
	}

五、字符串操作(String operations

5.1 获取c类型字符串

//获取c类型字符串
const char* c_str() const
{
	return _str;
}

5.2 寻找指定字符串并返回下标

	//寻找指定字符串并返回下标
	size_t find(const char* str, size_t pos = 0)const
	{
		assert(pos < _size);
		char* p = strstr(_str + pos, str);
		if (p == nullptr)
			return npos;
		return p - _str;
	}

六、重载流插入和流提取 

我们不能写在类内,否则会*this会占用第一个操作数,不符合我们的使用习惯。

6.1 流提取

//重载<<
std::ostream& operator<< (std::ostream& out, const string& s)
{
	//可以用范围for,也可以用迭代器   范围for是用宏写的,本质上也是迭代器!
	for (auto ch : s)
		out << ch;
	return out;
}

6.2 流插入

首先我们要知道两点,1.>>只会读取到空格或者换行结束 2.读取前会清理掉原空间的数据

	//重载>>
	std::istream& operator>> (std::istream& in, string& s)
	{
		//读取前要先清理掉原来存在的字符
		s.clear();
		//用get获取字符
		char ch = in.get();
		//先用一个数组存起来,再一起加
		char buff[128];
		size_t i = 0;
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			//原始方法,一个字符一个字符加太麻烦,先用一个数组存起来,再一起加
			//s += ch;
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[127] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;//重置i
			}
			ch = in.get();
		}
		//循环结束后可能还要一些字母没有存进去
		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;
		}
		return in;
	}

我们用一个buff数组来暂时存储需要插入的字符,等存完了再+=,这样可以提高效率,以空间换时间 

七、string模拟实现全部代码

namespace cyx
{
	using std::endl;
	using std::cout;
	class string
	{
	public:
		//迭代器的实现(可读可写)
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		//迭代器的实现(可读不可写)
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}
		//交换字符串
		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);//浅拷贝,没有开空间,只是改变指针指向
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		//构造函数
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			{
				_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
				_str = new char[_capacity + 1];//   多开一块\0的空间
				strcpy(_str, str);
			}
		//拷贝构造函数(传统写法)
		/*string(const string& s)
			:_size(s._size)
			, _capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}*/
        //拷贝函数的现代写法
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			string temp(s._str);
			swap(temp);
		}
		//迭代器区间构造
		template <class InputIterator>
		string(InputIterator first, InputIterator last)
			:_str(new char[last-first+1])
			,_size(0)
			,_capacity(last-first)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back (*first);
				++first;
			}
		}
		//赋值重载(传统写法)
		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)//避免自赋值
			{
				//先开新空间再毁旧空间,避免新空间开失败导致数据丢失
				char* temp = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(temp, s._str);
				delete[]_str;
				_str = temp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
			return *this;
		}
		//赋值重载(现代写法)
		string& operator=(string s)//必须用值传递,否则会导致原数据的丢失
		{
			swap(s);
			return *this;
		}
		//析构函数
		~string()
		{
			delete[]_str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}
		//获取c类型字符串
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
		//获取当前size
		size_t size() const
		{
			return _size;
		}
		//获取当前capacity
		size_t capacity() const
		{
			return _capacity;
		}
		//[]重载(可读可写)
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);//确保地址有效
			return _str[pos];
		}
		//[]重载(可读不可写)
		const char& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < _size);//确保地址有效
			return _str[pos];
		}
		//比较类型重载
		//>
		bool operator>(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) > 0;
		}
		//==
		bool operator==(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) == 0;
		}
		//>=
		bool operator>=(const string& s) const
		{
			return *this > s || *this == s;
		}
		//<
		bool operator<(const string& s) const
		{
			return !(*this >= s);
		}
		//<=
		bool operator<=(const string& s) const
		{
			return !(*this > s);
		}
		//!=
		bool operator!=(const string& s) const
		{
			return !(*this == s);
		}
		//改变size
		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n > _size)
			{
				reserve(n);
				memset(_str + _size, ch, n - _size);
			}
			_size = n;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//改变capacity
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
		//尾插一个字符
		void push_back(char ch)
		{
			insert(_size, ch);
		}
		//尾插一个字符串
		string& append(const char* str)
	    {
			return insert(_size, str);
		}
		//+=重载 字符
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		//+=重载 字符串
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}
		//指定位置插入一个字符
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			//判断是否需要扩容
			if (_size + 1 > _capacity)
				reserve(2 * _capacity);
			//pos后的数据要往后挪,所以要从后往前移
			size_t end = _size + 1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				--end;
			}
			_str[pos] = ch;
			++_size;
			return *this;
		}
		//指定位置插入一个字符串
		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);
			//判断是否需要扩容
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
				reserve(_size + len);
			size_t end = _size + len;
			while (end > pos + len - 1)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				--end;
			}
		//拷贝插入
			strncpy(_str + pos, str, len);
			_size += len;
			return *this;
		}
		//删除指定位置之后的字符
		string& erase(const size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos <= _size);
			//有两种情况,一种是全删完,一种是删中间的一部分
			//全删完
			if (len == npos || pos + len > _size)//len == npos必须写,因为nops是无符号最大值,+的话会溢出
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			//删一部分
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}
		//寻找指定字符并返回下标
		size_t find(char ch, size_t pos = 0)const
		{
			assert(pos < _size);
			for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
				if (_str[i] == ch)
					return i;
			return npos;
		}
		//寻找指定字符串并返回下标
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0)const
		{
			assert(pos < _size);
			char* p = strstr(_str + pos, str);
			if (p == nullptr)
				return npos;
			return p - _str;
		}
		//清理字符串
		void clear()
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}
		//缩容到他的size
		void shrink_to_fit()
		{
			char* temp = new char[_size + 1];
			strcpy(temp, _str);
			delete[] _str;
			_str = temp;
			_capacity = _size;
		}
		//判断字符串是否为空
		bool empty()
		{
			return _capacity == 0;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		static const size_t npos;
		//static const size_t npos=-1       vs下int类型支持给static和const同时修饰的变量用缺省值
	};
	 const size_t string::npos = -1;//静态成员遍历类外初始化
	//重载<<
	std::ostream& operator<< (std::ostream& out, const string& s)
	{
		//可以用范围for,也可以用迭代器   范围for是用宏写的,本质上也是迭代器!
		for (auto ch : s)
			out << ch;
		return out;
	}
	//重载>>
	std::istream& operator>> (std::istream& in, string& s)
	{
		//读取前要先清理掉原来存在的字符
		s.clear();
		//用get获取字符
		char ch = in.get();
		//先用一个数组存起来,再一起加
		char buff[128];
		size_t i = 0;
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			//原始方法,一个字符一个字符加太麻烦,先用一个数组存起来,再一起加
			//s += ch;
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[127] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;//重置i
			}
			ch = in.get();
		}
		//循环结束后可能还要一些字母没有存进去
		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;
		}
		return in;
	}

	//遍历方法的展示
	void Print(const string& s)
	{
	  //下标遍历
		for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
			cout << s[i] << " ";
		cout << endl;
	  //迭代器遍历访问
		string::const_iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	  //范围for
		for (auto &e : s)
			cout << e << " ";
		cout << endl;
	}

有新的后面再补充哦! 

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win11部署自己的privateGpt(2024-0304)

什么是privateGpt? privategpt开源项目地址 https://github.com/imartinez/privateGPT/tree/main 官方文档 https://docs.privategpt.dev/overview/welcome/welcome PrivateGPT是一个可投入生产的人工智能项目&#xff0c;利用大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;的…

流行 NFT 的必备指南

​作者&#xff1a;stellafootprint.network 编译&#xff1a;mingfootprint.network 来源&#xff1a;Footprint Analytics Blog 随着爱好者们对 NFT 的兴趣不断高涨&#xff0c;Footprint Analytics 发布了一系列文章&#xff0c;重点介绍各种热门 NFT 系列。这些文章深入…

GBU808-ASEMI整流桥GBU808参数、封装、尺寸

编辑&#xff1a;ll GBU808-ASEMI整流桥GBU808参数、封装、尺寸 型号&#xff1a;GBU808 品牌&#xff1a;ASEMI 封装&#xff1a;GBU-4 最大重复峰值反向电压&#xff1a;800V 最大正向平均整流电流(Vdss)&#xff1a;8A 功率(Pd)&#xff1a;中小功率 芯片个数&#…

【网站项目】075学生信息管理系统

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;拥有多年开发工作经验&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的项目或者毕业设计。 代码可以私聊博主获取。&#x1f339;赠送计算机毕业设计600个选题excel文件&#xff0c;帮助大学选题。赠送开题报告模板&#xff…

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WebSocket 详解教程

概述 WebSocket 是什么&#xff1f; WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 为什么需要 WebSocket &#xff1f; 了解计算机网络协议的人&#xff0c;应该都知道&#x…

基于云的虚拟桌面基础架构 (VDI)的优势有哪些?

OpenText™ Exceed TurboX™ &#xff08;ETX&#xff09; 长期以来一直是虚拟化在 Linux 主机上运行的图形要求苛刻的软件的黄金标准。ETX 最新版本&#xff08;12.5&#xff09;增加了许多Microsoft Windows功能&#xff0c;包括Windows服务器&#xff0c;使ETX成为任何Windo…

HCIA-Datacom题库(自己整理分类的)_33_DHCP协议多选【7道题】

1.使用动态主机配置协议DHCP分配IP地址有哪些优点? 可以实现IP地址重复利用 工作量大且不好管理 配置信息发生变化(如DNS),只需要管理员在DHCP服务器上修改,方便统一管理 避免IP地址冲突 2.网络中部署了一台DHCP服务器,但是管理员发现部分主机并没有正确获取到该DHCP服务…

Kafka面经

1.Kafka如何保证消息不丢失 生产者&#xff1a; 1.Producer 默认是异步发送消息&#xff0c;这种情况下要确保消息发送成功&#xff0c;有两个方法 a. 把异步发送改成同步发送&#xff0c;这样 producer 就能实时知道消息发送的结果。 b. 添加异步回调函数来监听消息发送的结…

UNIapp实现局域网内在线升级

首先是UNIapp 生成apk 用Hbuilder 进行打包 可以从网站https://www.yunedit.com/reg?gotocert 使用自有证书&#xff0c;目测比直接使用云证书要快一些。 发布apk 网站 用IIS发布即可 注意事项中记录如下内容 第一、需要在 iis 的MiMe 中添加apk 的格式&#xff0c;否则无法…

STM32(15)USART编程

使用USART实现STM32与电脑之间的通信 中介&#xff1a;USB转TTL模块 闭合总开关&#xff0c;外部时钟才会传输到分频器 c8t6手册里面写了&#xff0c;usart最大支持4.5MHz&#xff0c;所以选10 重映射时记得开启AFIO的时钟

Android logcat系统

一 .logcat命令介绍 android log系统: logcat介绍 : logcat是android中的一个命令行工具&#xff0c;可以用于得到程序的log信息. 二.C/Clogcat访问接口 Android系统中的C/C日志接口是通过宏来使用的。在system/core/include/android/log.h定义了日志的级别&#xff1a; /…

opencart3 添加速卖通商品脚本

非爬虫&#xff0c;只能把速卖通商品信息拿下来解析插入到自己的项目里。 刚接触opencart3没多久&#xff0c;有一些新项目需要添加商品&#xff0c;每次手动从速卖通复制信息又很慢&#xff0c;就自己写了一个脚本。 思路&#xff1a;速卖通商品详情页有一段数据包含了几乎所…
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