three.js如何实现简易3D机房?(三)显示信息弹框/标签

接上一篇:

three.js如何实现简易3D机房?(二)模型加载的过渡动画:http://t.csdnimg.cn/onbWY

目录

七、创建信息展示弹框

1.整体思路

(1)需求:

(2)思路:

(3)具体步骤:

创建3D渲染器

 弹框标签和样式

 创建3D弹框的公共函数

创建常亮(报警设备红色)信息框

创建随机(正常设备绿色)信息框


七、创建信息展示弹框

1.整体思路
(1)需求:

默认在模型加载完之后,报警设备的红色信息框持续展示;正常设备的绿色信息框,每3s轮换展示

(2)思路:

创建3D信息框的内容是相同的,只需要区分报警设备和正常设备两种情况即可,这里我是通过CSS3DObject来实现的

(3)具体步骤:
创建3D渲染器

在threeD/init.js文件中

// 引入CSS3渲染器CSS3DRenderer
import { CSS3DRenderer } from 'three/addons/renderers/CSS3DRenderer.js';
export let scene, camera, renderer, controls, css3DRenderer, width, height

// 创建CSS3D渲染器
export const createCSS3DRenderer = (dom) => {
  // 创建一个CSS3渲染器CSS3DRenderer
  css3DRenderer = new CSS3DRenderer();
  css3DRenderer.setSize(180, 200);
  // HTML标签<div id="dialog"></div>外面父元素叠加到canvas画布上且重合
  css3DRenderer.domElement.style.position = 'absolute';
  css3DRenderer.domElement.style.top = '0';
  // css3DRenderer.domElement.style.left = '0px';
  //设置.pointerEvents=none,解决HTML元素标签对threejs canvas画布鼠标事件的遮挡
  css3DRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none';
  // threeDemoRef.value.appendChild(css3DRenderer.domElement);
  dom.appendChild(css3DRenderer.domElement);
};

 

 弹框标签和样式

以下内容都是在index.vue文件中,便于功能交互的实现,我没有单独封装,大项目可以结合情况自行抽离封装

在HTML中准备好需要用的弹框标签和样式(根据实际项目来),需要注意的是一定要用深度选择器 :deep(),不然不生效

	:deep(#myDialog) {
			font-size: 8px;

			.box-container {
				display: flex;
				flex-direction: column;
				align-items: center;
				justify-content: center;
				animation: moveUpDown 3s infinite;

				.title {
					font-family: Source Han Sans CN, Source Han Sans CN;
					font-weight: bold;
					color: #fff;
				}

				.label-text {
					font-family: Source Han Sans CN, Source Han Sans CN;
					color: #ccddff;

					.label-value-green {
						color: #5cdd2e;
						font-weight: bold;
					}
					.label-value-red {
						color: #ff4a4a;
						font-weight: bold;
					}
				}

				.tip-green {
					width: 80px;
					height: 40px;
					padding: 5px;
					display: flex;
					flex-direction: column;
					justify-content: center;
					background-color: rgba(22, 29, 38, 0.5);
					opacity: 0.9;
					border: 1px solid #329550;
					box-shadow: inset 0px 0px 15px 0px #329550;
				}

				.tip-red {
					width: 80px;
					height: 40px;
					padding: 5px;
					display: flex;
					flex-direction: column;
					justify-content: center;
					background-color: rgba(22, 29, 38, 0.5);
					opacity: 0.9;
					border: 1px solid #882c2c;
					box-shadow: inset 0px 0px 15px 0px #882c2c;
				}

				.line-green {
					width: 1px;
					height: 35px;
					background: linear-gradient(to bottom, rgba(28, 107, 51, 0.3), rgb(20, 195, 93), rgba(1, 165, 75, 0.89));
				}

				.line-red {
					width: 1px;
					height: 35px;
					background: linear-gradient(to bottom, rgba(123, 44, 28, 0.3), rgba(255, 82, 82, 1), rgba(255, 48, 48, 0.89));
				}
			}
		}

// 动画
@keyframes moveUpDown {
	0% {
		transform: translateY(0);
	}
	50% {
		transform: translateY(8px);
	}
	100% {
		transform: translateY(0);
	}
}
 创建3D弹框的公共函数
const insertDialogHtml = (obj: any, item: any) => {
	// 多个标签-需要克隆复制一份
	const div: any = dialogRef.value.cloneNode();
	div.innerHTML = `
  <div class="box-container">
    <div class=${item.status == 0 ? 'tip-green' : 'tip-red'} >
			<div class="title">设备名称 : ${item.name}</div>
			<div class="label-text">
				温度 :
				<span class="mr5" class=${item.tempState == '0' ? 'label-value-green' : 'label-value-red'}>
          ${item.temperature}
				</span>
				<span class=${item.tempState == '0' ? 'label-value-green' : 'label-value-red'}>
				 ${item.tempState == '0' ? '正常' : '报警'}
				</span>
			</div>
			<div class="label-text">
				漏水 :
				<span class="mr5" class=${item.leakageState == '0' ? 'label-value-green' : 'label-value-red'}>
          ${item.leakage}
        </span>
				<span class=${item.leakageState == '0' ? 'label-value-green' : 'label-value-red'}>
					${item.leakageState == '0' ? '正常' : '报警'}
				</span>
			</div>
		</div>
    <div class=${item.status == 0 ? 'line-green' : 'line-red'}></div>
  </div>
		  `;
	// HTML元素转化为threejs的CSS3对象
	const dialog = new CSS3DObject(div);
	//避免标签遮挡canvas鼠标事件
	div.style.pointerEvents = 'none';
	dialog.name = obj.name + 'dialog';
	dialog.scale.set(0.1, 0.1, 1);
	dialog.position.set(0, 6, 0);
	// 判断是否需要旋转
	// const nameList = ['AU04', 'AU07', 'AU08', 'AU09', 'AU10', 'AU11', 'AU16', 'AU17', 'AU18', 'AU19', 'AU20'];
	// if (nameList.includes(obj.name)) {
	// 	dialog.rotation.set(0, -Math.PI / 2, 0);
	// }
	obj.add(dialog);
};

准备好需要用的变量,为了方便展示,我这里简单写了一些假数据,实际需要从后端接口获取

const state: any = reactive({
	loading: true, // 是否开启加载动画
	progress: 0, // 模型加载进度
	randomObject: null, // 随机正常设备
	selectedDevice: null, // 点击选中的设备
	intervalId: null, // 定时器
	allDeviceObjList: [], // 所有设备obj
	// 报警设备
	alarmInfo: [
		{
			name: 'AU02',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '1', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '1', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 1,
		},
		{
			name: 'AU08',
			temperature: '38℃', // 温度
			tempState: '1', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '60', // 漏水
			leakageState: '1', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 1,
		},
		{
			name: 'AU18',
			temperature: '40℃', // 温度
			tempState: '1', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '72', // 漏水
			leakageState: '1', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 1,
		},
	],
	// 正常设备
	normalInfo: [
		{
			name: 'AU01',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU03',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU04',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU05',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU06',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU07',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU09',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU10',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU11',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU12',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU13',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU14',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU15',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU16',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU17',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU19',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU20',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU21',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
		{
			name: 'AU22',
			temperature: '35℃', // 温度
			tempState: '0', // 温度报警状态 0正常 1报警
			leakage: '58', // 漏水
			leakageState: '0', // 漏水报警状态 0正常 1报警
			status: 0,
		},
	],
});
创建常亮(报警设备红色)信息框
import { createCSS3DRenderer } from './component/threeD/init.js';

onMounted(async () => {
	init(threeDemoRef.value);
	importModel();
	createControls();
	initLight();
	createCSS3DRenderer(threeDemoRef.value);
	watchDom(threeDemoRef.value);
	renderResize(threeDemoRef.value);
	renderLoop();
});

const createAlarmDialog = () => {
	state.allDeviceObjList = [];
	model.traverse((obj: any) => {
        // 筛选出报警设备
		if (obj.name.includes('AU')) {
			state.allDeviceObjList.push(obj);
			// 报警数据持续展示
			state.alarmInfo.forEach((item: any) => {
				if (item.name == obj.name) {
					insertDialogHtml(obj, item);
				}
			});
		}
	});
};
创建随机(正常设备绿色)信息框
const createNormalDialog = () => {
	// 过滤出正常设备的obj
	const filteredEquipment = state.allDeviceObjList.filter((item: any) => !['AU02', 'AU08', 'AU18'].includes(item.name));
	let index = state.normalInfo.length - 1;
	state.intervalId = setInterval(() => {
		// 移除上一个dialog
		clearDialog();
		index = index == state.normalInfo.length - 1 ? 0 : ++index;
		const randomInfo = state.normalInfo[index];
		const randomObject = filteredEquipment.filter((item: any) => item.name == randomInfo.name);
		state.randomObject = randomObject[0];
		insertDialogHtml(state.randomObject, randomInfo);
	}, 3000);
};

// 清除前一个随机框
const clearDialog = () => {
	if (state.randomObject) {
		const currentRandomObject = model.getObjectByName(state.randomObject.name + 'dialog');
		currentRandomObject ? currentRandomObject.parent.remove(currentRandomObject) : '';
		state.randomObject = null;
	}
};

在模型加载函数中调用

// 创建3D弹框
const create3DDialog = () => {
	createAlarmDialog();
	createNormalDialog();
};

接下一篇:

three.js如何实现简易3D机房?(四)点击事件:http://t.csdnimg.cn/Fzpxk 

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