多线程-线程池原子性并发工具类

1.线程池

1.线程状态

虚拟机中线程的六种状态

新建状态(NEW)    --创建线程

就绪状态(RUNNABLE)    --start方法

阻塞状态(BLOCKED)    --无法获得锁对象

等待状态(WAITING)    --with方法

计时等待(TIME_WAITING)    --sleep方法

结束状态(TERMINATED)    --全部代码运行完毕

2.线程池基本原理

以前写多线程的弊端

1.用到线程的时候就创建

2.用完之后线程消失

解决方案

1.创建一个池子,池子中是空的

2.有任务需要执行时,才会创建线程对象。当任务执行完毕,线程对象归还给池子

多线程运行时,系统不断创建和销毁新的线程,成本非常高,会过度的消耗系统资源,从而可能导致系统资源崩溃,使用线程池就是最好的选择

工作机制:

在线程池的编程模式下,任务是分配给整个线程池的,而不是直接提交给某个线程,线程池拿到任务后,就会在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交个某个空闲线程

3.Executors默认线程池

1.创建一个池子,池子中是空的-->创建Executors中的静态方法

2.有任务需要执行时,才会创建线程对象。当任务执行完毕,线程对象归还给池子-->submit方法

注:池子会自动的帮我们创建对象,任务执行完毕,也会自动把线程对象归还池子

3.所有任务全部执行完毕,关闭连接池-->shutdown方法

package com.mythreadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //1.创建一个默认的线程池对象,池子中默认是空的,默认最多可以容纳int类型的最大值
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //Executors --- 可以帮助我们创建线程池对象
        //ExecutorService --- 可以帮助我们控制线程池
        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
        });

        //Thread.sleep(2000);

        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
        });
        executorService.shutdown();
    }
}

4.Executors创建指定上线的线程池

package com.mythreadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class MyThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //参数不是初始值而是最大值
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
        });

        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
        });
        executorService.shutdown();
    }
}

5.ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,任务队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);

参数一:核心线程数量---不能小于0

参数二:最大线程数量---不能小于0,最大数量>=核心线程数量

参数三:空闲线程最大存活时间---不能小于0

参数四:时间单位---时间单位

参数五:任务队列---不能为null

参数六:创建线程工厂---不能为null

参数七:任务的拒绝策略---不能为null

package com.mythreadpool;

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
    }
}
package com.mythreadpool;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo3 {
    //参数一:核心线程数量
    //参数二:最大线程数量
    //参数三:空闲线程最大存活时间
    //参数四:时间单位
    //参数五:任务队列
    //参数六:创建线程工厂
    //参数七:任务的拒绝策略
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,5,2, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        pool.shutdown();
    }
}

6.参数详解

任务拒绝策略

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy        丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy        丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法

ThreadPoolExecutor.DiscardOldertPolicy        抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy        调用任务的run()方法绕过线程池直接执行

package com.mythreadpool;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo4 {
    //参数一:核心线程数量
    //参数二:最大线程数量
    //参数三:空闲线程最大存活时间
    //参数四:时间单位  ---TimeUnit
    //参数五:任务队列  ---让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //参数六:创建线程工厂    ---按照默认的方式创建线程对象
    //参数七:任务的拒绝策略   ---1.什么时候拒绝任务
                            //2.如何拒绝
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(10),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        for (int i=0; i<16; i++) {
            pool.submit(new MyRunnable());
        }
        pool.shutdown();
    }
}

触发了任务拒绝策略 

7.volatile

Volatile关键字

强制线程每次在使用的时候,都会看一下共享区域最新的值

package com.myvolatile;

public class Money {
    public volatile static int money = 100000;
}
package com.myvolatile;

public class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while (Money.money == 100000){

        }
        System.out.println("结婚积极已经不是十万了");
    }
}
package com.myvolatile;

public class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        Money.money = 90000;
    }
}
package com.myvolatile;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();

        MyThread2 t2 = new MyThread2();
        t2.setName("小花同学");
        t2.start();
    }
}

若不加volatile关键字,则会出现不输出且运行不停止

8.用synchronize解决

Synchronize同步代码块

1.线程获得锁

2.清空变量副本

3.拷贝共享变量最新的值到变量副本中

4.执行代码

5.将修改后变量副本中的值赋值给共享数据

6.释放锁

package com.myvolatile2;

public class Money {
    public static Object Lock = new Object();
    public volatile static int money = 100000;
}
package com.myvolatile2;



public class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while (true){
            synchronized (Money.Lock){
                if(Money.money != 100000){
                    System.out.println("结婚积极已经不是十万了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
package com.myvolatile2;


public class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        synchronized (Money.Lock) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            Money.money = 90000;
        }
    }
}
package com.myvolatile2;

import com.myvolatile.MyThread1;
import com.myvolatile.MyThread2;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();

        MyThread2 t2 = new MyThread2();
        t2.setName("小花同学");
        t2.start();
    }
}

2.原子性

1.原子性

所谓的原子性是指在一次操作或者多次操作中,要么所有的操作全部都得到了执行并且不会收到任何因素的干扰二中断,要么所有的操作都不执行,多个操作是一个不可分割的整体

package com.threadatom;

public class MyAtomThread implements Runnable{
    private int count = 0; //送冰激凌的数量
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1.从共享数据中读取数据到本线程栈中
            //2.修改本线程栈中变量副本的值
            //3.会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据
            count++;
            System.out.println("已经送了"+count+"个冰激凌");
        }
    }
}
package com.threadatom;


public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}

可以得出

count++不是一个原子性操作,也就是说他在执行的过程中,有可能被其他线程打断操作 

2.volatile关键字不能保证原子性

volatile关键字:

只能保证线程每次在使用共享数据的时候是最新值

但是不能保证原子性

有两种解决方案

加锁可以解决问题

package com.threadatom;

public class MyAtomThread implements Runnable{
    private int count = 0; //送冰激凌的数量
    private Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1.从共享数据中读取数据到本线程栈中
            //2.修改本线程栈中变量副本的值
            //3.会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据
            synchronized (lock) {
                count++;
                System.out.println("已经送了"+count+"个冰激凌");
            }
        }
    }
}

但加锁的方式需要判断锁,获取锁,释放锁等,比较慢,且性能较低

3.AtomicInteger

另一种方法就是用AtomicInteger

构造方法

方法名说明
public AtomicInteger()初始化一个默认值为0的原子型Integer
public AtomicInteger(int initialValue)初始化一个指定值的原子型Integer
package com.threadatom2;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntegerDemo1 {
    //public AtomicInteger()	初始化一个默认值为0的原子型Integer
    //public AtomicInteger(int initialValue)	初始化一个指定值的原子型Integer
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger ac = new AtomicInteger();
        System.out.println(ac);

        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
        System.out.println(ac2);
    }
}

成员方法

方法名说明
int get()获取值
int getAndIncrement()以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值
int incrementAndGet()以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值
int addAndGet(int data)以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果
int getAndSet(int value)以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值
package com.threadatom2;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntegerDemo2 {
//    int get()	获取值
//    int getAndIncrement()	以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值
//    int incrementAndGet()	以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值
//    int addAndGet(int data)	以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果
//    int getAndSet(int value)	以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值
    public static void main(String[] args) {
//        AtomicInteger ac1 = new AtomicInteger(10);
//        System.out.println(ac1.get());

//        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
//        int andIncrement = ac2.getAndIncrement();
//        System.out.println(ac2.get());

//        AtomicInteger ac3 = new AtomicInteger(10);
//        int i = ac3.incrementAndGet();
//        System.out.println(i);//自增后的值
//        System.out.println(ac3.get());

//        AtomicInteger ac4 = new AtomicInteger(10);
//        int i = ac4.addAndGet(20);
//        System.out.println(i);
//        System.out.println(ac4.get());

        AtomicInteger ac5 = new AtomicInteger(10);
        int andSet = ac5.getAndSet(20);
        System.out.println(andSet);
        System.out.println(ac5.get());
    }
}

4.AtomicInteger内存解析

这时再来修改上面卖冰激凌的代码

package com.threadatom;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomThread implements Runnable{
    //private int count = 0; //送冰激凌的数量
    //private Object lock = new Object();
    AtomicInteger ac = new AtomicInteger(0);
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1.从共享数据中读取数据到本线程栈中
            //2.修改本线程栈中变量副本的值
            //3.会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据
            //synchronized (lock) {
                //count++;
            int count = ac.incrementAndGet();
            System.out.println("已经送了"+count+"个冰激凌");
            //}
        }
    }
}
package com.threadatom;


public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}

自旋锁+CAS算法

CAS算法:

在修改共享数据的时候,把原来的旧值记录下来了

如果现在内存中的值跟原来的旧值一样,证明没有其他线程操作过内存值,则修改成功

如果现在内存中的值跟原来的旧值不一样了,证明已经有其他线程操作过内存值了

则修改失败,需要获取现在最新的值,再次进行操作,这个重新获取就是自旋

AtomicInteger源码解析

5.乐观锁和悲观锁

synchronized和CAS的区别

相同点:在多线程情况下,都可以保证共享数据的安全性

不同点:synchronized总是从最坏的角度出发,认为每次获取数据的时候,别都有可能修改。所以在每次操作共享数据之前,都会上锁。(悲观锁)

cas是从乐观的角度出发,假设每次获取数据别人都不会修改,所以不会上锁。只不过在修改共享数据的时候,会检查一下,别人有没有修改过这个数据

如果别人修改过,那么我再次获取现在最新的值

如果别人没有修改过,那么我现在直接修改共享数据的值。(乐观锁)

3.并发工具类

1.Hashtable

HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)

为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable效率低下

package com.mymap;

import java.util.Hashtable;

public class MyHashtableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i+"",+i+"");
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i+"",+i+"");
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("--------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);

        //0-0 1-1 ... 50-50
        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i+""));
        }//0 1 2 3 ... 50
    }
}

1.Hashtable采取悲观锁synchronized的形式保证数据的安全性

2.只要有线程访问,会将整张表全部锁起来,所以Hashtable效率低下

2.ConcurrentHushMap

package com.mymap;

import java.util.Hashtable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class MyConcurrentHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i+"",+i+"");
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i+"",+i+"");
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("--------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);

        //0-0 1-1 ... 50-50
        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i+""));
        }//0 1 2 3 ... 50
    }
}

1.Hashtable采取悲观锁synchronized的形式保证数据的安全性

2.只要有线程访问,会将整张表全部锁起来,所以Hashtable效率低下

3.ConcurrentHushMap也是线程安全的,效率较高

在JDK7和JDK8中,底层原理不一样

3.ConcurrentHushMap原理解析

1.7版本解析

创建对象

1.创建一个默认长度16,默认加载因为0.75的数组,数组名Segment

2.再创建一个长度为2的小数组,把地址值赋值给0索引,其他索引都是null

添加

第一次会根据键的哈希值计算出Segment数组(大数组)中应存入的位置

如果为null,就会按照模板创建一个长度默认为2的数组

创建完毕,会二次哈希,计算出在小数组中应存入的位置

直接存入

如果不为null,就会根据记录的地址值找到小数组

二次哈希,计算出在小数组中应存入的位置

如果需要扩容,则将小数组扩容两倍

如果不需要扩容,则就会看小数组的这个位置有没有元素

如果没有元素,则直接存入

如果有元素,就会调用equals方法,比较属性值

如果equals为true,则不存

如果equals为false,会形成哈希桶结构

1.8版本解析

底层结构:哈希表(数组,链表,红黑树的结合体)

结合CAS机制+synchronized同步代码块形式保证线程安全

1.如果使用空参构造创建ConcurrentHushMap对象,则什么事情都不做

在第一次添加元素的时候创建哈希表

2.计算当前元素应存入的索引

3.如果该索引位置为null,则采用cas算法,将本结点添加到数组中

4.如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,变成链表

5.当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树

6.以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性

4.CountDownLatch

方法解释

public CountDownLatch(int count)

参数传递线程数,表示等待线程数量
public void await()让线程等待
public void countDown()当前线程执行完毕
package com.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MotherThread extends Thread{
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }

    @Override
    public void run(){
        //1.等待
        try {
            //当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //2.收拾碗筷
        System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
    }
}
package com.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChildThread1 extends Thread{
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChildThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run(){
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(getName()+"在吃第"+i+"个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChildThread2 extends Thread{
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChildThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run(){
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 15; i++) {
            System.out.println(getName()+"在吃第"+i+"个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChildThread3 extends Thread{
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChildThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run(){
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(getName()+"在吃第"+i+"个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MyCountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程
        //在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
        //2.创建四个线程对象并开启他们
        MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
        motherThread.start();

        ChildThread1 t1 = new ChildThread1(countDownLatch);
        t1.setName("小明");

        ChildThread2 t2 = new ChildThread2(countDownLatch);
        t2.setName("小红");

        ChildThread3 t3 = new ChildThread3(countDownLatch);
        t3.setName("小刚");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用场景:

让某一条线程等待其他线程执行完毕之后再执行

CountDownLatch(int count):参数与等待线程的数量。并定义了一个计数器

await():让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程

countDown():线程执行完毕时调用,会将计数器-1

5.Semaphore

使用场景:

可控制访问特定资源的线程数量

步骤:

1.需要有人管理这个通道    ---    创建Semaphore对象

2.当有车进来了,发通行许可证    ---    acquire()发通行证

3.当车出去了,收回通行许可证    ---    release()收回通行证

4.如果通行许可证发完了,那么其他车辆只能等着

package com.mysemaphore;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class MyRunnable implements Runnable{
    //1.获得管理员对象
    private Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    @Override
    public void run() {
        //2.获得通行证
        try {
            semaphore.acquire();
            //3.开始行使
            System.out.println("获得了通行证开始行驶");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("归还通行证");
            //4.归还通行证
            semaphore.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
package com.mysemaphore;

public class MySemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(mr).start();
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/444037.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL学习Day28——锁

一、概述: 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在程序开发中会存在多线程同步的问题&#xff0c;当多个线程并发访问某个数据的时候&#xff0c;尤其是针对一些敏感的数据(比如订单、金额等)需要保证这个数据在任何时刻最多只有一个线程在访问&#xff0c;保…

蓝桥杯简单题,公司名称

题目链接&#xff08;需要登录&#xff09; #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; bool lanqiao(string str,int len){ sort(str.begin(),str.end());//对str按照ascii排序if(str.find("Laainoq")s…

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——安徽宣笔设计制作(5个页面)

&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有6个页面。 &#x1f3f7;️想要…

Linux系统——web服务拓展练习

目录 一、实验环境搭建 1. Centos 7-5——Client 2. Centos 7-1——网关服务器 3. Centos 7-2——Web1 4. Centos 7-3——Web2 5. Centos 7-4——Nginx 二、在Nginx服务器上搭建LNMP服务&#xff0c;并且能够对外提供Discuz论坛服务&#xff1b;在Web1、Web2服务器上搭建…

springboot255基于spring boot的疫情信息管理系统

疫情信息管理系统的设计与实现 摘要 近年来&#xff0c;信息化管理行业的不断兴起&#xff0c;使得人们的日常生活越来越离不开计算机和互联网技术。首先&#xff0c;根据收集到的用户需求分析&#xff0c;对设计系统有一个初步的认识与了解&#xff0c;确定疫情信息管理系统…

Unity Shader实现UI流光效果

效果&#xff1a; shader Shader "UI/Unlit/Flowlight" {Properties{[PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) "white" {}_Color("Tint", Color) (1, 1, 1, 1)[MaterialToggle] PixelSnap("Pixel snap", float…

【数据分享】2000-2022年全国1km分辨率的逐日PM10栅格数据

空气质量数据是在我们日常研究中经常使用的数据&#xff01;之前我们给大家分享了2000-2022年全国范围逐日的PM2.5栅格数据和2013-2022年全国范围逐日SO2栅格数据&#xff08;可查看之前的文章获悉详情&#xff09;。 本次我们给大家带来的是2000-2022年全国范围的逐日的PM10栅…

吴恩达deeplearning.ai:倾斜数据集的误差指标精确率、召回率

以下内容有任何不理解可以翻看我之前的博客哦&#xff1a;吴恩达deeplearning.ai专栏 文章目录 倾斜数据集的误差指标罕见病预测精确率和召回率 精确率和召回率的权衡精确率和召回率的矛盾关系 F1算法 倾斜数据集的误差指标 在神经网络中&#xff0c;如果你的数据集中正例和负…

giffgaff怎么充值?giffgaff怎么续费?

-性价比高&#xff1a;0月租&#xff0c;免费接收短信&#xff0c;充值一次&#xff0c;接码可以用20年以上&#xff08;仅需半年保号一次&#xff09;&#xff0c;可能是国内性价比最高的接码实体卡&#xff01;-安全&#xff1a;实体卡无须担心因号码被风控&#xff0c;还可以…

C语言:通讯录

目录 前言 1、通讯录框架&#xff0c;基本介绍 2、程序实现&#xff0c;步骤解释 2.1. 建立菜单 2.2. 主函数框架 2.3 前期工作 2.4 初始化通讯录函数&#xff1a;void InitContact(Contact* pc); 2.5 添加信息操作&#xff1a;void AddContact(Contact* pc); 2.6 显示…

Sublime Text 格式化Json文件 之 Pretty Json

需要使用到 Pretty Json插件。 一、安装方法 sublime 下&#xff0c;按快捷键 Comand control p&#xff0c; 输入install Package,然后回车 等几秒钟&#xff0c;加载启动进程完毕后弹出的页面中输入pretty json, 然后回车 等待几秒钟&#xff0c;可以查看Sublime 最下面的…

nginx配置支持ipv6访问,ipv4改造ipv6

一、前言 本地测试nginx部署的web系统支持ipv6地址访问。 二、本机ipv6地址 cmd ipconfig 找到IPv6地址 其中带有%号其实是临时分配得到地址 我们可以ping一下看看 另一种ping的方式 加上中括号 还有就是去掉%号 三、nginx增加配置 server块里增加 listen [::]:80; 四、测…

【SQL】指定日期的产品价格(IFNULL函数)

题目描述 leetcode题目&#xff1a;指定日期的产品价格 思路 找出所有的产品的指定的日期的价格&#xff1b;若找不到某个产品的更改日期&#xff0c;则将该产品价格设置为10。 关键点&#xff1a; if没有16号的&#xff0c;怎么找到前一个日期的&#xff1f;> 日期小…

【数字人】12、DINet | 使用形变+修复模块实现高清 talking head 生成(AAAI2023)

文章目录 一、背景二、方法2.1 deformation part2.2 inpainting part2.3 Loss 函数 三、效果3.1 数据集3.2 实现细节3.3 可视化效果 论文&#xff1a;DINet: Deformation Inpainting Network for Realistic Face Visually Dubbing on High Resolution Video 代码&#xff1a;h…

Yolov8-pose关键点检测:原创自研涨点系列篇 | 空间上下文感知模块(SCAM)结合超轻量高效动态上采样DySample

💡💡💡本文独家改进:YOLOV8-pose head创新,1)一种超轻量高效动态上采样DySample, 具有更少的参数、FLOPs,效果秒杀CAFFE和YOLOv8网络中的nn.Upsample;2)加入空间上下文感知模块(SCAM)进一步提升检测精度; 改进结构图如下: Yolov8-Pose关键点检测专栏介绍:ht…

回溯算法09-子集II(Java/子集问题的去重方法)

9.子集II 题目描述 给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中可能包含重复元素&#xff0c;请你返回该数组所有可能的子集&#xff08;幂集&#xff09;。 解集 不能 包含重复的子集。返回的解集中&#xff0c;子集可以按 任意顺序 排列。 示例 1&#xff1a; 输入&#xf…

VMware虚拟机安装Ubuntu kylin22.04系统教程(附截图详细步骤)

一、版本信息 虚拟机产品&#xff1a;VMware Workstation 17 Pro 虚拟机版本&#xff1a;17.0.0 build-20800274 ISO映像文件&#xff1a;ubuntukylin-22.04-pro-amd64.iso 二、安装步骤 打开虚拟机&#xff0c;点击创建新的虚拟机&#xff1a; 选择自定义&#xff1a; 硬…

2024年新手视频剪辑软件推荐-6款视频剪辑软件测评

视频剪辑软件推荐 premiere premiere 直达地址:各大软件网站 说到底,还是得专业的来,虽然很多人觉得他是收费的,但是你懂的,想要免费总是会有办法的.别的不说,剪辑这块,我还是很认可这个软件,虽然我现在还是刚入门. 剪映 剪映 抖音官方推出的一款手机视频编辑剪辑应用,提供切割…

Full GC的认识、预防和定位

(/≧▽≦)/~┴┴ 嗨~我叫小奥 ✨✨✨ &#x1f440;&#x1f440;&#x1f440; 个人博客&#xff1a;小奥的博客 &#x1f44d;&#x1f44d;&#x1f44d;&#xff1a;个人CSDN ⭐️⭐️⭐️&#xff1a;传送门 &#x1f379; 本人24应届生一枚&#xff0c;技术和水平有限&am…

ChatGPT 串接到 Discord - 团队协作好助理

ChatGPT 串接到 Discord - 团队协作好助理 ChatGPT 是由 OpenAI 开发的一个强大的语言模型&#xff0c;本篇文章教你如何串接 Discord Bot &#xff0c;协助团队在工作上更加高效并促进沟通与协作。使 ChatGPT 发挥出最大的功效&#xff0c;进一步提升工作效率和团队协作能力。…
最新文章