c++类和对象(中)类的6个默认成员函数及const成员函数

🪐🪐🪐欢迎来到程序员餐厅💫💫💫

         今日主菜:类和对象

                 主厨:邪王真眼

            所属专栏:c++专栏

              主厨的主页:Chef‘s blog

前言:

咱们之前也是打开了c++的大门,相信很多朋友对这门新的语言都充满了好奇,那么今天就来份硬菜满足一下各位,铛铛铛铛,c++第一座大山:类和对象,他来了!

来学习类和对象的宝子们如果没看上期可以点链接看一下哦c++类和对象(上)

【本节目标】

  • 1. 类的6个默认成员函数

  • 2. 构造函数

  • 3. 析构函数

  • 4. 拷贝构造函数

  • 5. 赋值运算符重载

  • 6. const成员函数

  • 7. 取地址及const取地址操作符重载

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?非也,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成 6 默认成员函数
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数。

 

2. 构造函数

2.1 概念

对于以下 Date 类:
class Date
{
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
_year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 return 0;
}
对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦, 那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢
构造函数: 名字与类名相同 , 创建对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.2 特性

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

(1). 函数名与类名相同。

(2) 无返回值。

(3). 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

(4). 构造函数可以重载。

 {
  public:
      // 1.无参构造函数
      Date()
     {}
  
      // 2.带参构造函数
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
    _month = month;
          _day = day;
     }
  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };
  
  void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  
      // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
      // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
      // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
      Date d3();
 }

(5)

如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

(6)请看代码:

问题:d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 调用的它的 默认构造函数 ,但不会处理内置类型。
class Time
{
public:
 Time()
 {
 cout << "Time()" << endl;
 _hour = 0;
 _minute = 0;
 _second = 0;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}
注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
};

(7)

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。并且默认构造函数只能有一个。

3.析构函数

3.1 概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而 对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "Stack" << endl;
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
int main()
{
	Stack s;
}

5. 下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

问题:在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

解答:而_t是Time类对象,所以在d销毁时,所以要调用Time类的析构函数。但是main函数
/中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数
 注意:创建哪个类的对象则调用该类的构造函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏。

4. 拷贝构造函数

4.1 概念
创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
4.2 特征
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错
因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // Date(const Date& d)   // 正确写法
    Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 Date d2(d1);
 return 0;
}

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Date
{
public:
	Date(int year=0, int month=0, int day=0)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << "年" << _month <<"月" << _day <<"日"<< endl;
	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month ;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(1, 1, 1);
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
		Date d2(d1);
		d1.print();
		d2.print();
	return 0;
}
注意: 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?

当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

很明显,代码崩掉了。(破防了,呜呜呜)(狗头,浅浅皮一下)

解答如下:

 

注意: 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载
  1. 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
  2. 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表
  3. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  4. 重载操作符至少有一个类类型参数
  5. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  6. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
//private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
    
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
 {
        return _year == d2._year;
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式

  • 参数类型const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
       }
        
        return *this;
 }
private:
int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
 if (&left != &right)
 {
 left._year = right._year;
 left._month = right._month;
 left._day = right._day;
 }
 return left;
}
原因: 赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。类似于析构和构造。
编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己实 现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?( 与析构函数原理相同
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。

 5.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,只是与前置进行区分,编译器自动传递
		// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
		//       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
		Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

6.const成员

const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。
请思考下面的几个问题:
  • 1. const对象可以调用非const成员函数吗?
  • 2. const对象可以调用const成员函数吗?
  • 3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
  • 4. const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

我们可以认为const修饰后的对象权限是较小的,未被修饰的权限较大,权限较小的能做的事权限大的也能做,反之却不行(和现实一样)。

基于此,我们知道

  1. const对象不可以调用非const成员函数
  2. 非const对象可以调用const成员函数
  3.  const成员函数内不可以调用其它的非const成员函数
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数

7.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如 想让别人获取到指定的内容!

总结:

ok,我们和“类和对象”的第二战打完了,接下来还有一场苦战,c++刚开始学会有刚学c时的感觉——啥也不明白,但只要把语法搞定,你一定会发现c++用着比c爽很多的,加油!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/469726.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

OCP NVME SSD规范解读-13.Self-test自检要求

4.10节Device Self-test Requirements详细描述了数据中心NVMe SSD自检的要求&#xff0c;这一部分规范了设备自身进行各种健康检查和故障检测的过程。自检对于确保SSD的正常运行和提前预防潜在故障至关重要。 在进行设备自检时&#xff0c;设备应当确保不对用户数据造成破坏&am…

Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码

此章节相对较难理解&#xff0c;有时间单独出一章讲一下 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili InventoryItem.cs…

三维指静脉生物识别成像设备设计和多视图验证研究

文章目录 三维指静脉生物识别成像设备设计和多视图验证研究总结摘要介绍多视角指静脉识别模型结构内容特征编码Transformer(CFET)主导特征选择模块(DFSM) 实验和结果数据集实施细节视角研究池化层的作用消融实验和SOTA方法比较 论文: Study of 3D Finger Vein Biometrics on I…

openfeign使用fallback指定降级方法无法执行问题

直接点上代码&#xff1a; package com.fuXiApi.api;import com.common.util.MyResult; import com.fuXiApi.api.fallback.UserClientFallback; import com.fuXiApi.dto.UserDTO; import org.springframework.cloud.openfeign.FeignClient; import org.springframework.web.bi…

【Python】使用selenium对Poe批量模拟注册脚本

配置好接码api即可实现自动化注册登录试用一体。 运行后会注册账号并绑定邮箱与手机号进行登录试用。 测试结果30秒一个号 import re import time import requests from bs4 import BeautifulSoup from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options imp…

#Ubuntu(修改root信息)

&#xff08;一&#xff09;发行版&#xff1a;Ubuntu16.04.7 &#xff08;二&#xff09;记录&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;命令行终端&#xff1a; a.右键&#xff0c;open terminal b.快捷键 ctrlaltt &#xff08;2&#xff09;进行root修改 sudo passwd &a…

3月19日做题

[NPUCTF2020]验证&#x1f40e; if (first && second && first.length second.length && first!second && md5(firstkeys[0]) md5(secondkeys[0]))用数组绕过first1&second[1] 这里正则规律过滤位(Math.) (?:Math(?:\.\w)?) : 匹配 …

PX4|基于FAST-LIO mid360的无人机室内自主定位及定点悬停

目录 前言环境配置运行fast-lio修改px4位置信息融合方式编写位置坐标转换及传输节点 前言 在配置mid360运行环境后&#xff0c;可使用mid360进行室内的精准定位。 环境配置 在livox_ros_driver2的上级目录src下保存fast-lio的工程 git clone https://github.com/hku-mars/F…

在Ubuntu20.04(原为cuda12.0, gcc9.几版本和g++9.几版本)下先安装cuda9.0后再配置gcc-5环境

因为自己对Linux相关操作不是很熟悉&#xff0c;所以因为之前的代码报错之后决定要安cuda9.0&#xff0c;于是先安装了cuda9.0。里面用到的一些链接&#xff0c;链接文件夹时直接去copy它的路径&#xff0c;就不那么容易错了。 今天运行程序之后发现gcc环境不太匹配cuda9.0&am…

2024/03/19(网络编程·day5)

一、思维导图 二、selec函数实现TCP并发服务器 #include<myhead.h>#define SER_PORT 8888 //服务器端口号 #define SER_IP "192.168.117.116" //服务器IP int main(int argc, const char *argv[]) {//1、创建一个套接字int sfd -1;sfd socket(AF_INET,SOC…

Vue技能树总结01

Vue vs React 相似之处: 它们都有使用 Virtual DOM&#xff1b;提供了响应式&#xff08;Reactive&#xff09;和组件化&#xff08;Composable&#xff09;的视图组件。将注意力集中保持在核心库&#xff0c;而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。React 比 Vue 有更…

备战蓝桥杯---牛客寒假训练营2VP

题挺好的&#xff0c;收获了许多 1.暴力枚举&#xff08;许多巧妙地处理细节方法&#xff09; n是1--9,于是我们可以直接暴力&#xff0c;对于1注意特判开头0但N&#xff01;1&#xff0c;对于情报4&#xff0c;我们可以把a,b,c,d的所有取值枚举一遍&#xff0c;那么如何判断有…

关系数据库:关系数据结构基础与概念解析

✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文&#xff08;づ&#xffe3;3&#xffe3;&#xff09;づ╭❤&#xff5e;✨✨ &#x1f31f;&#x1f31f; 欢迎各位亲爱的读者&#xff0c;感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua小谢&#xff0c;在这里我会分享我的知识和经验。&am…

微信小程序开发学习笔记——4.4常见的导航栏api接口

>>跟着b站up主“咸虾米_”学习微信小程序开发中&#xff0c;把学习记录存到这方便后续查找。 课程连接&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV19G4y1K74d?p29&vd_source9b149469177ab5fdc47515e14cf3cf74 一、属性 界面 / 导航栏 / wx.showNavigationBar…

使用Java JDBC连接数据库

在Java应用程序中&#xff0c;与数据库交互是一个常见的任务。Java数据库连接&#xff08;JDBC&#xff09;是一种用于在Java应用程序和数据库之间建立连接并执行SQL查询的标准API。通过JDBC&#xff0c;您可以轻松地执行各种数据库操作&#xff0c;如插入、更新、删除和查询数…

python二级--jieba库知识点简明整理

前言 本文是我学习过程的总结。 &#xff08;针对的是二级对于jieba库的考点&#xff09; jieba简介 用于把中文长句分割成中文词组。 jieba三模式 精确模式&#xff1a;把文本精确的切分开&#xff0c;不存在冗余单词 全模式&#xff1a;把文本中所有可能的词语都扫描出…

CTFHUB-web-信息泄漏

题目所在位置&#xff1a;技能树->web->信息泄漏 目录遍历 打开题目&#xff0c;我们进入的是这个页面 翻译过来就是 得到的信息就是&#xff1a;flag要在这些目录里面寻找&#xff0c;我们直接一个一个点开查看就行 发现得到一个flag.txt&#xff0c;点击打开得到flag …

堆排序(数据结构)

本期讲解堆排序的实现 —————————————————————— 1. 堆排序 堆排序即利用堆的思想来进行排序&#xff0c;总共分为两个步骤&#xff1a; 1. 建堆 • 升序&#xff1a;建大堆 • 降序&#xff1a;建小堆 2. 利用堆删除思想来进行排序. 建堆和堆删…

自动驾驶决策 - 规划 - 控制 (持续更新!!!)

总目录 Frenet与Cartesian坐标系 Apollo基础 - Frenet坐标系 车辆模型 车辆运动学和动力学模型 控制算法 PID控制器轨迹跟随实现 Pure Pursuit控制器路径跟随 路径跟踪算法Stanley 实现 c 无人驾驶LQR控制算法 c 实现 MPC自动驾驶横向控制算法实现 c 双环PID控制详细讲解 …

鸿蒙开发实战:【网络管理-Socket连接】

介绍 本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用&#xff0c;展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。 效果预览 使用说明 1.打开应用&#xff0c;点击用户文本框选择要登录的用户&#xff0c;并输入另一个设备的IP地址&#xff0c;点击确定按钮进入已登录…
最新文章