C++ —— 内存管理

目录

1. C++内存分布

2. C++ 内存管理方式

2.1 new 和 delete 操作内置类型

 2.2 new 和 delete 操作自定义类型

3. operator new与operator delete函数

 4. new和delete的实现原理

5. malloc/free 和 new/delete 的区别


1. C++内存分布

首先看一段代码:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

那么看一下这几道题:

  • 选项: A.栈                       B.堆                      C.数据段(静态区)                      D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____
num1 在哪里?____
staticGlobalVar在哪里?____
localVar在哪里?____
char2在哪里?____
pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____
*char2在哪里?___
*pChar3在哪里?____
*ptr1在哪里?____

解答如下:

  • 这里的char2或者pChar3有问题可以主要参考一下这段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}
  • str1 和 str2 不一样,因为这里的字符串都是拷贝来自常量区的字符串,在栈种新开辟两个空间,然而str3 和 str4 都同时指向 常量区相同的空间。

  • 再来看几道指针题

                sizeof(char2) = __5__;                    strlen(char2) = __4__;
                sizeof(pChar3) = __4 or 8__;          strlen(pChar3) = __4 or 8__;
                sizeof(ptr1) = __4 or 8__;

如果有问题可以参考一下我之前写的关于指针的文章:

指针进阶(一篇文章即可了解C指针所有内容)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_68617301/article/details/136449117

 主要了解一下 sizeof 和 strlen 的区别:

  • sizeof 是操作符而 strlen 是函数;
  • sizeof 是计算有多少字节,在编译阶段就会被编译成汇编语言;
  • strlen 是计算字符串长度,遇到 '\0' 就结束。

内存分布介绍:

  1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

2. C++ 内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

2.1 new 和 delete 操作内置类型

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}
  • 如果要是申请n块空间,且要初始化:
int main()
{
	int* a = new int[10] {1,2,3,4,5,6}; // 剩下的空间就全是0
	cout << a << endl;
	return 0;
}

 2.2 new 和 delete 操作自定义类型

  • 例如创建链表的操作:
struct ListNode
{
public:
	int _val;
	ListNode* _next;
	ListNode(int val)
		:_next(nullptr)
		,_val(val)
	{}
};

ListNode* CreateList(int n)
{
	ListNode* head = new ListNode(-1);
	ListNode* tail = head;
	int val;
	printf("请依次输入%d个节点的值:>", n);
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> val;
		tail->_next = new ListNode(val);
		tail = tail->_next;
	}
	return head->_next;
}

int main()
{
	ListNode* list = CreateList(5);
	return 0;
}

3. operator new与operator delete函数

  • 概念:new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
  • operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
  • operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的。

operator new - C++ Reference (cplusplus.com)icon-default.png?t=N7T8https://legacy.cplusplus.com/reference/new/operator%20new/?kw=operator%20newoperator delete - C++ Reference (cplusplus.com)icon-default.png?t=N7T8https://legacy.cplusplus.com/reference/new/operator%20delete/?kw=operator%20delete这是官网给出的相关解释,可供参考。


 4. new和delete的实现原理

  • 对于new来说

 


5. malloc/free 和 new/delete 的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  5. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

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