交互式QGraphicsView(平移/缩放/旋转)

一 简述

Graphics View提供了一个平台,用于大量自定义 2D 图元的管理与交互,框架包括一个事件传播架构,支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。

和 Google 地图一样,在管理大量 Item 的时候,通常需要 View 具有交互(平移/缩放/旋转)功能。

二 交互式 QGraphicsView

便于以后复用,实现一个交互式 QGraphicsView - InteractiveView。

主要功能包括:

平移:

1. 方式一:鼠标左键按下,然后移动

2.方式二:按下上/下/左/右键分别向各个方向移动

缩放:

1. 方式一:鼠标滚轮向上滚动放大,向下滚动缩小

2. 方式二:按加号键(带 Shift)进行放大,按减号键缩小

旋转:

按空格键逆时针旋转,回车键顺时针旋转

三 效果

四 源码

interactive_view.h

#ifndef INTERACTIVE_VIEW_H
#define INTERACTIVE_VIEW_H
#include <QGraphicsView>
class QWheelEvent;
class QKeyEvent;
class InteractiveView : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit InteractiveView(QWidget *parent = 0);
    // 平移速度
    void setTranslateSpeed(qreal speed);
    qreal translateSpeed() const;
    // 缩放的增量
    void setZoomDelta(qreal delta);
    qreal zoomDelta() const;
protected:
    // 上/下/左/右键向各个方向移动、加/减键进行缩放、空格/回车键旋转
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    // 平移
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    // 放大/缩小
    void wheelEvent(QWheelEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
public Q_SLOTS:
    void zoomIn();  // 放大
    void zoomOut();  // 缩小
    void zoom(float scaleFactor); // 缩放 - scaleFactor:缩放的比例因子
    void translate(QPointF delta);  // 平移
private:
    Qt::MouseButton m_translateButton;  // 平移按钮
    qreal m_translateSpeed;  // 平移速度
    qreal m_zoomDelta;  // 缩放的增量
    bool m_bMouseTranslate;  // 平移标识
    QPoint m_lastMousePos;  // 鼠标最后按下的位置
    qreal m_scale;  // 缩放值
};
#endif // INTERACTIVE_VIEW_H

平移速度默认为 1.0,可以使用 setTranslateSpeed() 来改变。缩放的增量大小也可以使用 setZoomDelta() 改变。

interactive_view.cpp

#include <QWheelEvent>
#include <QKeyEvent>
#include "interactive_view.h"
#define VIEW_CENTER viewport()->rect().center()
#define VIEW_WIDTH  viewport()->rect().width()
#define VIEW_HEIGHT viewport()->rect().height()
InteractiveView::InteractiveView(QWidget *parent)
    : QGraphicsView(parent),
      m_translateButton(Qt::LeftButton),
      m_scale(1.0),
      m_zoomDelta(0.1),
      m_translateSpeed(1.0),
      m_bMouseTranslate(false)
{
    // 去掉滚动条
    setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
    setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
    setCursor(Qt::PointingHandCursor);
    setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    setSceneRect(INT_MIN/2, INT_MIN/2, INT_MAX, INT_MAX);
    centerOn(0, 0);
}
// 平移速度
void InteractiveView::setTranslateSpeed(qreal speed)
{
    // 建议速度范围
    Q_ASSERT_X(speed >= 0.0 && speed <= 2.0,
               "InteractiveView::setTranslateSpeed", "Speed should be in range [0.0, 2.0].");
    m_translateSpeed = speed;
}
qreal InteractiveView::translateSpeed() const
{
    return m_translateSpeed;
}
// 缩放的增量
void InteractiveView::setZoomDelta(qreal delta)
{
    // 建议增量范围
    Q_ASSERT_X(delta >= 0.0 && delta <= 1.0,
               "InteractiveView::setZoomDelta", "Delta should be in range [0.0, 1.0].");
    m_zoomDelta = delta;
}
qreal InteractiveView::zoomDelta() const
{
    return m_zoomDelta;
}
// 上/下/左/右键向各个方向移动、加/减键进行缩放、空格/回车键旋转
void InteractiveView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    switch (event->key()) {
    case Qt::Key_Up:
        translate(QPointF(0, -2));  // 上移
        break;
    case Qt::Key_Down:
        translate(QPointF(0, 2));  // 下移
        break;
    case Qt::Key_Left:
        translate(QPointF(-2, 0));  // 左移
        break;
    case Qt::Key_Right:
        translate(QPointF(2, 0));  // 右移
        break;
    case Qt::Key_Plus:  // 放大
        zoomIn();
        break;
    case Qt::Key_Minus:  // 缩小
        zoomOut();
        break;
    case Qt::Key_Space:  // 逆时针旋转
        rotate(-5);
        break;
    case Qt::Key_Enter:  // 顺时针旋转
    case Qt::Key_Return:
        rotate(5);
        break;
    default:
        QGraphicsView::keyPressEvent(event);
    }
}
// 平移
void InteractiveView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (m_bMouseTranslate){
        QPointF mouseDelta = mapToScene(event->pos()) - mapToScene(m_lastMousePos);
        translate(mouseDelta);
    }
    m_lastMousePos = event->pos();
    QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
}
void InteractiveView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (event->button() == m_translateButton) {
        // 当光标底下没有 item 时,才能移动
        QPointF point = mapToScene(event->pos());
        if (scene()->itemAt(point, transform()) == NULL)  {
            m_bMouseTranslate = true;
            m_lastMousePos = event->pos();
        }
    }
    QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
void InteractiveView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (event->button() == m_translateButton)
        m_bMouseTranslate = false;
    QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
}
// 放大/缩小
void InteractiveView::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    // 滚轮的滚动量
    QPoint scrollAmount = event->angleDelta();
    // 正值表示滚轮远离使用者(放大),负值表示朝向使用者(缩小)
    scrollAmount.y() > 0 ? zoomIn() : zoomOut();
}
// 放大
void InteractiveView::zoomIn()
{
    zoom(1 + m_zoomDelta);
}
// 缩小
void InteractiveView::zoomOut()
{
    zoom(1 - m_zoomDelta);
}
// 缩放 - scaleFactor:缩放的比例因子
void InteractiveView::zoom(float scaleFactor)
{
    // 防止过小或过大
    qreal factor = transform().scale(scaleFactor, scaleFactor).mapRect(QRectF(0, 0, 1, 1)).width();
    if (factor < 0.07 || factor > 100)
        return;
    scale(scaleFactor, scaleFactor);
    m_scale *= scaleFactor;
}
// 平移
void InteractiveView::translate(QPointF delta)
{
    // 根据当前 zoom 缩放平移数
    delta *= m_scale;
    delta *= m_translateSpeed;
    // view 根据鼠标下的点作为锚点来定位 scene
    setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
    QPoint newCenter(VIEW_WIDTH / 2 - delta.x(),  VIEW_HEIGHT / 2 - delta.y());
    centerOn(mapToScene(newCenter));
    // scene 在 view 的中心点作为锚点
    setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorViewCenter);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/479096.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SAP-MM-设置字段默认值

当我们创建订单时&#xff0c;有些字段总是重复输入&#xff0c;每次值也是固定的&#xff0c;例如生产订单 如上图“生产工厂都是1000”如何设置成默认每次进入都是1000呢&#xff1f; 点击字段&#xff0c;F1 查看参数ID“WRK” 输入tcode&#xff1a;SU3 按上图维护数据100…

Quartz完全开发手册(一篇学会Quartz所有知识点)

目录 一、Quartz概念 1.1、Quartz介绍 1.2、使用场景 1.3、特点 二、Quartz运行环境 三、Quartz设计模式 四、Quartz学习的核心概念 4.1、任务Job 4.2、触发器Trigger 4.3、调度器Scheduler 五、Quartz的体系结构与工作流程 5.1、体系结构 5.2、工作流程 六、Quar…

Python Flask框架 -- 模版继承

一个网站中&#xff0c;大部分网页的模块是重复的&#xff0c;比如顶部的导航栏&#xff0c;底部的备案信息。如果在每个页面中都重复的去写这些代码&#xff0c;会让项目变得臃肿&#xff0c;提高后期维护成本。比较好的做法是&#xff0c;通过模板继承&#xff0c;把一些重复…

SpringBoot-04 | spring-boot-starter-logging原理原理

SpringBoot-04 | spring-boot-starter-logging原理原理 第一步&#xff1a;springboot加载factories文件第二步&#xff1a;构造监听器第三步&#xff1a;注册监听器到Spring中第四步&#xff1a;开始加载日志框架第五步&#xff1a;加载日志框架logback-spring.xml第六步&…

全域电商数据实现高效稳定大批量采集♀

全域电商&#xff0c;是近几年的新趋势&#xff0c;几乎所有商家都在布局全域&#xff0c;追求全域增长。但商家发现&#xff0c;随着投入成本的上涨&#xff0c;利润却没有增加。 其中最为突出的是——商家为保证全域数据的及时更新&#xff0c;通过堆人头的方式完成每日取数任…

【应用笔记】LAT1305+使用STM32+TT类型IO的注意事项

1. 概述 在 STM32 系列 MCU 中&#xff0c; 除了一些特殊管脚外&#xff0c;绝大多数管脚都可以分类为 FT (兼容5V 信号)或 TT&#xff08;兼容 3V3 信号&#xff09;类型的 IO&#xff0c;由于 MCU 内部设计的不同&#xff0c; TT IO 相比 5V IO 有更多的限制&#xff0c;下面…

I2C协议

一.硬件连接 I2C必须使用开漏&#xff08;或集电极开路&#xff09;的引脚&#xff0c;其引脚框图如下所示。 SCL0对应78K0的P6.0引脚&#xff0c;SDA0对应78K0的P6.1引脚。 在使用开漏引脚通信时&#xff0c;需注意如下事项&#xff1a; 1&#xff09;两条总线须外接…

国产之光?Kimichat大模型200万字超长上下文突破

Kimi Chat简介 Kimi是AI大模型初创企业月之暗面&#xff08;Moonshot&#xff09;推出的AI产品。近日月之暗面宣布Kimi 智能助手在长上下文窗口技术上再次取得突破&#xff0c;无损上下文长度提升了一个数量级到200万字。 月之暗面&#xff08;Moonshot AI&#xff09;&#…

保姆级系列教程-玩转Fiddler抓包教程(1)-HTTP和HTTPS基础知识

2024软件测试面试刷题&#xff0c;这个小程序&#xff08;永久刷题&#xff09;&#xff0c;靠它快速找到工作了&#xff01;&#xff08;刷题APP的天花板&#xff09;【持续更新最新版】-CSDN博客 1.简介 有的小伙伴或者童鞋们可能会好奇地问&#xff0c;不是讲解和分享抓包…

CI/CD实战-jenkins部署 3

安装 软件下载地址&#xff1a;Index of /jenkins/redhat/ | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror 启动服务 安装推荐插件 不新建用户&#xff0c;使用admin账号登录 修改一下初始密码 新建项目测试 安装git命令 生成密钥 在gitlab中上传公钥 修改ssh 创建中…

babel主要内容

定义 babel是一个编译工具 &#xff0c;用于把JSX等编译成浏览器可执行的javascript。 主要内容是几个包babel/parser 这个包主要是用于解析代码到AST树babel/types 这个包中有一堆API&#xff0c;用于手动创建ASTbabel/traverse 这个包主要是为了遍历AST树&#xff0c;结合具体…

C/C++代码性能优化——编程实践

1. 编程实践 在一些关键的地方&#xff0c;相应的编程技巧能够给性能带来重大提升。 1.1. 参数传递 传递非基本类型时&#xff0c;使用引用或指针&#xff0c;这样可以避免传递过程中发生拷贝。参数根据是否需要返回&#xff0c;相应加上const修饰&#xff0c;代码更安全&am…

硬盘、内存、缓存(CPU)和寄存器 空间大小与存取速度的区别及设计原理

一、寄存器和存储器是不同的 很多人会将 寄存器 与 存储器 二者混淆&#xff0c;认为它们是同一个东西。但并不是&#xff01;&#xff01; 寄存器是CPU上的一个模块 存储器是 内存硬盘的统称 二、存取速度的比较 CPU(包含寄存器&#xff0c;缓存) > 内存 > 硬盘 内…

浅谈Postman与Jmeter的区别、用法

前阶段做了一个小调查&#xff0c;发现软件测试行业做功能测试和接口测试的人相对比较多。在测试工作中&#xff0c;有高手&#xff0c;自然也会有小白&#xff0c;但有一点我们无法否认&#xff0c;就是每一个高手都是从小白开始的&#xff0c;所以今天我们就来谈谈一大部分人…

【TD3思路及代码】【自用笔记】

1 组成&#xff08;Target Network Delayed Training&#xff09; Actor网络&#xff1a;这个网络负责根据当前的状态输出动作值。在训练过程中&#xff0c;Actor网络会不断地学习和优化&#xff0c;以输出更合适的动作。Critic网络&#xff1a;TD3中有两个Critic网络&#xff…

2024Postman中变量的使用!

Postman中可设置的变量类型有全局变量&#xff0c;环境变量&#xff0c;集合变量&#xff0c;数据变量及局部变量。区别则是各变量作用域不同&#xff0c;全局变量适用于所有集合&#xff0c;环境变量适用于当前所选环境&#xff08;所有集合中均可使用不同环境变量&#xff09…

重磅|国家能源局开展配电网安全风险管控重点行动

据国家能源局3月21日消息&#xff0c;为紧扣新形势下电力保供和转型目标&#xff0c;聚焦配电网安全运行、供电保障、防灾减灾和坚强可靠等方面安全风险&#xff0c;推动解决城乡配电网发展薄弱等问题&#xff0c;全面提升配电网供电保障和综合承载能力&#xff0c;国家能源局决…

Mysql数据库:索引管理

目录 一、索引的概述 1、索引的概念 2、索引的作用 3、索引的副作用 4、创建索引的原则依据 5、索引优化 6、索引的分类 7、数据文件与索引文件 二、管理数据库索引 1、查询索引 2、创建索引 2.1 创建普通索引 2.2 创建唯一索引 2.3 创建主键索引 2.4 创建组合…

Xinstall让App推广变得高效而简单

随着移动互联网的迅猛发展&#xff0c;App已成为人们生活中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;对于众多开发者和广告主来说&#xff0c;如何高效地推广自己的App&#xff0c;却一直是一个令人头疼的问题。今天&#xff0c;我们要为大家介绍的&#xff0c;正是国内专业的App全渠…

AI大模型学习在当前技术环境下的重要性与发展前景

目录 前言1 学科基础与技能要求1.1 数学基础的深厚性1.2 编程能力的必要性1.3 对特定领域业务场景的了解 2 模型结构与算法的优化2.1 模型结构的不断演进2.2 算法优化的重要性2.3 准确性与效率的提升 3 AI大模型学习的应用场景3.1 自然语言处理3.2 计算机视觉3.3 推荐系统 结语…
最新文章