queue

文章目录

  • 定义
  • 分类
    • 链式队列
    • 静态队列
      • 循环队列
        • 静态队列为什么必须是循环队列?
        • 循环队列需要几个参数?
        • 循环队列入队伪代码
        • 循环队列出队伪代码
        • 判断循环队列是否为空
        • 判断循环队列是否已满
  • 循环队列的代码实现
  • 队列的应用

定义

一种可以实现“先进先出”的存储结构。并且只允许一端入,另一端为出。而且不能对中间的元素进项进行插入删除。在这里插入图片描述栈是先进后出。且只允许在一端插入与删除,就是入口与出口都是同一个。在这里插入图片描述


分类

链式队列

对链表进行一些操作和限制,就成了队列。
在栈当中,头部尾部的代号是Top和Bottom;队列当中,头部尾部的表达式是front和rear。

静态队列

用数组实现,定义头部与尾部之后,也可以实现队列,即把数组的一些功能砍掉,再增加一点队列的功能。静态队列都必须是循环队列

循环队列

需要搞懂:

  1. 静态队列为什么必须是循环队列?
  2. 循环队列需要几个参数来确定?
  3. 循环队列各个参数的含义。
  4. 循环队列入队的伪代码。
  5. 循环队列出队的伪代码。
  6. 如何判断循环队列是否为空。
  7. 如何判断循环队列是否已满。

如果f指向第一个元素,r指向最后一个的话,不好操作,参考链表,链表的第一个是头结点,里面是没有有效元素的。**则现在定义,front指向第一个有效元素的地址,而rear指向最后一个元素的下一个,**错开来,为了方便对队列进行操作。可以理解为两个指针其中有一个指向必须为空,如果首指针指向了一个有效节点,难么尾指针后移一位指,反之一样。
在这里插入图片描述
**front则是用来删除元素的,删除一个元素就往上移一个。**假如front从下往上删除元素,按照链表的思路来说,删除的元素删了,就有空间空闲出来了,但是静态队列不一样,这是基于数组的,数组删除元素后,空间成空闲空间了,无法填充继续使用,造成空间浪费。

**rear是添加元素的,每添加一个元素就网上移一个。**所以无论是删除还是添加,front与rear都往上移动,不论是入队还是出队,这两个参数都是只增不减。

静态队列为什么必须是循环队列?

上述静态队列当中增增删删,那么就会造成rear端溢出(但是CPP不会检查),而front端浪费,并且只能增不能减,造成空间的大量浪费。所以对于这种情况,可以采用循环队列的形式,即当rear已经指向数组最后一个元素时,**那么就可以转而将rear指向数组的第一个空出来的空间。**这就是使用循环队列。
在这里插入图片描述
例如,这种就是循环队列,队列当中有“中 国”两个字符。

循环队列需要几个参数?

两个参数来确定,在不同场合(以下列举三个场合)有不同的含义。建议初学者先记住,再慢慢体会。

  1. 初始化
    front和rear的值都是0
  2. 队列非空
    front代表的是队列第一个元素
    rear代表的是队列最后一个有效元素
  3. 队列空
    front和rear的值相等,但不一定是0

循环队列入队伪代码

具体步骤:

  1. 将值存入当前rear所处的位置
  2. 之后rear = (rear + 1) % length(数组)
    注意此处的错误写法是直接rear = rear + 1。

循环队列出队伪代码

具体步骤:

  1. front = (front + 1) % length(数组)

判断循环队列是否为空

if (front == rear)

如果front和rear的值相等,那么该队列就是空的。

判断循环队列是否已满

在这里插入图片描述

假如数的排布是这样的,现在front是指向了3号,rear是指向了1号,那么front的下一个元素应该指向哪里?是顺时针还是逆时针?参考以上的公式,front = (front + 1) % length(数组),得出结论是4号元素即为front后面的那个元素。

需要注意的是,front与rear是没有规律的,front可以比rear大,这两个是没有任何规律的。

还有一个就是,当front == rear的时候,怎么判断是空了还是满了。

  1. 使用循环队列的小妙招,假如队列只能放 n n n个元素,现在最多放 n − 1 n-1 n1个,剩下一个就空着,这样就好判断是否为满,是否为空。
  2. 多增加一个标识参数。

以上方法常用方法1。用了方法1就使得上方判断队列为空的表达式正确且唯一了。

综上,如果rear和front紧挨着,则队列已满(空出一位)。

if ((r + 1) % (length(数组长度)) == f)
	return;
else
	return 不满;

循环队列的代码实现

#include <iostream>
#include <cmalloc>

using namespace std;

typedef struct Queue{
	int *pBase;
	int front;
	int rear;
}QUEUE;

void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *, int val);
void traverse(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool out_queue(QUEUE *, int *);
bool empty_queue(QUEUE *);

int main(){
	QUEUE Q;
	init(&Q);
	en_queue(&Q, 1);
	en_queue(&Q, 2);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 4);
	en_queue(&Q, 5);
	en_queue(&Q, 6);
	
	traverse(&Q);
	out_queue(&Q, &val);
	
	return 0;
} 

//初始化
void init(QUEUE *pQ)
{
	pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
	pQ->front = 0;
	pQ->rear = 0;
}

//放值
bool en_queue(QUEUE *, int val)
{
	if (full_queue(pQ))
	{
		return false;
	}
	else
	{	pQ->pBase[pQ->rear] = val;
		pQ->rear = (pQ->rear + 1) % (6);
		return true;
	}
}

//判断是否已满
bool full_queue (QUEUE *pQ)
{
	if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void traverse(QUEUE *pQ)
{
	int i = pQ->front;
	while (i != pQ->rear)
	{
		cout << pQ->pBase[i] << endl;
		i = (i + 1) % 6;
	}
	return;
}

//出队
bool out_queue(QUEUE *, int *pVal)
{
	if (empty_queue(pQ))
		return false;
	else
	{
		*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
		pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
		return true;
	}

}

//判断是否为空
bool empty_queue(QUEUE *pQ)
{
	if (pQ->front == pQ->rear)
		return true;
	else
	{
		return false;
	} 

}

队列的应用

所有和时间有关的操作都与队列有关。

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