【C语言】编译和链接----从源代码到可执行程序的转换【图文详解】

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前言 

欢迎来到本篇博客,上一篇我们详细介绍C语言中的文件的顺序读写,随机读写和文件的结束判断。在C语言中,编译和链接是将源代码转换为可执行文件的关键过程。本期我们将深入了解这个过程。

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【C语言】文件操作揭秘:C语言中文件的顺序读写、随机读写、判断文件结束和文件缓冲区详细解析【图文详解】-CSDN博客

文章目录

一、翻译环境和运行环境

二、翻译环境

2.1 预编译(预处理)阶段

 2.2 编译阶段

2.2.1 词法分析 

2.2.2 语法分析

2.2.3 语义分析及优化

2.3 汇编

2.4 链接 

三、运行环境


一、翻译环境和运行环境

在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。

  • 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。(二进制指令)
  • 第2种是运行环境,它用于实际执行代码。 

二、翻译环境

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开开讲解一下翻译环境所做的事情。
其实翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。

 

 ⼀个C语言的项目中可能有多个.c文件⼀起构建,那多个.c文件如何生成可执行程序呢?
•    多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件。
•    注:在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj,Linux环境下目标文件的后缀是.o
•    多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理生成最终的可执行程序。
•    链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

 那现在我们就深入了解一下这个过程

2.1 预编译(预处理)阶段

这个阶段会将.c文件变成.i文件

那.i和.c会有什么区别呢??

我们会通过 Visual Studio Code 来观察

现在我们在vscode中有以下代码:

 并在命令框中输入

gcc -E test.c -o test.i

我们就可以看到预处理的文件

 前面的八百多行都是头文件stdio.h的展开,然后我们可以看到少了#define,这是因为预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,那预处理阶段的规则有什么呢?

处理的规则如下:
•    将所有的#define删除,并展开所有的宏定义。
•    处理所有的条件编译指令,如:  #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
•    处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
•    删除所有的注释
•    添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
•    或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

 经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。

 2.2 编译阶段

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。 

在刚才的过程中,我们继续对这个test.i文件操作

 编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

 之后我们可以看到test.s文件,全是汇编指令

2.2.1 词法分析 

假设我们现在有以下这段代码: 

array[index] = (index+4)*(2+6); 

 将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。
上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

2.2.2 语法分析

 接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

2.2.3 语义分析及优化

 由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

2.3 汇编

 汇编器是将汇编代码转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。

汇编指令如下: 

gcc -c test.s  -o test.o  

由于是二进制指令,我们是无法查看的, 总结如下:

 

2.4 链接 

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。 链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。 

在C语言中,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c 经过编译器处理生成test.o 
add.c 经过编译器处理生成add.o 
我们在  test.c 的文件中使用了add.c 文件中的Add 函数和g_val 变量。
我们在  test.c 文件中每⼀次使用Add 函数和g_val 的时候必须确切的知道Add和g_val的地 址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译test.c的时候并不知道Add 函数和g_val 变量的地址,所以暂时把调用Add 的指令的目标地址和g_val的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号Add 在其他模块中查找   Add 函数的地址,然后将test.c 中所有引用到Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的   Add 函数的地址,对于全局变量g_val 也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。

三、运行环境

1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数,也有可能是意外终止。

本篇博客,我们深入探讨了C语言中的编译和链接过程。编译和链接是将源代码转换为可执行程序的重要步骤。通过本文的学习,相信读者对C语言编程过程中的编译和链接环节有了更清晰的理解。希期本文对您有所帮助,谢谢阅读!如果你对编译和链接还有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时留言,如果你觉得还不错的话,可以给个一键三连,点赞关注加收藏,本篇博客就到此结束了。

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