java的ConcurrentHashMap深入理解

概要

怎么保证线程安全:

  1. 在初始化数组时用了cas操作,sizectl作为占位标志(U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1);
  2. 获取数组中的元素是否已经有了,用Volatile修饰数组(保证可见性),U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
  3. 如果数组上节点为空,赋值时还是用了cas,U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);// c=null
  4. 链表转红黑树时,会对头节点进行同步synchronized (b)
  5. 在链表上添加节点用了synchronized (f),锁住头节点
  6. 计算size大小的时候用了cas
  7. 扩容的时候利用了cas,以及sizectl作为标志位

怎么提升效率:

  1. 更新操作用cas而非阻塞形式
  2. 数组中每个节点分开锁synchronized (f),f表示某个数组中的节点
  3. 计算size大小的时候使用数组的方式存储,同上2的操作,将锁分成多个,减少了等待
  4. 扩容的时候若是多核,则对数组分段,并行扩容
  5. 迁移时,利用了数组的大小时2的n次方,(n-1)与位全是1的特点,形成了高低链,将链中的元素成批的迁移到新数组中去,而不需要一个个计算hash,再到新数组中找位置

实现原理

Java8 ConcurrentHashMap相比于Java7 中实现的 ConcurrentHashMap 说实话还是比较复杂的,Java8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动。建议读者可以参考 Java8 中 HashMap 相对于 Java7 HashMap 的改动,对于 ConcurrentHashMap,Java8 也引入了红黑树。

说实话,Java8 ConcurrentHashMap 源码真心不简单,最难的在于扩容,数据迁移操作不容易看懂。

我们先用一个示意图来描述下其结构:

结构上和 Java8 的 HashMap 基本上一样,不过它要保证线程安全性,所以在源码上确实要复杂一些。


初始化

// 这构造函数里,什么都不干

public ConcurrentHashMap() {

}



public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {

    if (initialCapacity < 0)

        throw new IllegalArgumentException();

    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?

               MAXIMUM_CAPACITY :

               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));

    this.sizeCtl = cap;

}
  • 1

这个初始化方法有点意思,通过提供初始容量,计算了 sizeCtl,sizeCtl = 【 (1.5 * initialCapacity + 1),然后向上取最近的 2 的 n 次方】。如 initialCapacity 为 10,那么得到 sizeCtl 为 16,如果 initialCapacity 为 11,得到 sizeCtl 为 32。

sizeCtl 这个属性使用的场景很多,不过只要跟着文章的思路来,就不会被它搞晕了。

如果你爱折腾,也可以看下另一个有三个参数的构造方法,这里我就不说了,大部分时候,我们会使用无参构造函数进行实例化,我们也按照这个思路来进行源码分析吧。


put 过程分析

仔细地一行一行代码看下去:

public V put(K key, V value) {

    return putVal(key, value, false);

}



final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {

    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

    // 得到 hash 值

    int hash = spread(key.hashCode());

    // 用于记录链表的长度

    int binCount = 0;

    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {

        Node<K,V> f; int n, i, fh;

        // 如果数组"空",进行数组初始化

        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

            // 初始化数组,后面会详细介绍

            tab = initTable();



        // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f

        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {

            // 如果数组该位置为空,

            //    用一次 CAS 操作将这个新值放入其中即可,这个 put 操作差不多就结束了,可以拉到最后面了

            //          如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环就好了

            if (casTabAt(tab, i, null,

                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))

                break;                   // no lock when adding to empty bin

        }

        // hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容

        else if ((fh = f.hash) == MOVED)

            // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了

            tab = helpTransfer(tab, f);



        else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空



            V oldVal = null;

            // 获取数组该位置的头结点的监视器锁

            synchronized (f) {

                if (tabAt(tab, i) == f) {

                    if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表

                        // 用于累加,记录链表的长度

                        binCount = 1;

                        // 遍历链表

                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

                            K ek;

                            // 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了

                            if (e.hash == hash &&

                                ((ek = e.key) == key ||

                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {

                                oldVal = e.val;

                                if (!onlyIfAbsent)

                                    e.val = value;

                                break;

                            }

                            // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面

                            Node<K,V> pred = e;

                            if ((e = e.next) == null) {

                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,

                                                          value, null);

                                break;

                            }

                        }

                    }

                    else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树

                        Node<K,V> p;

                        binCount = 2;

                        // 调用红黑树的插值方法插入新节点

                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,

                                                       value)) != null) {

                            oldVal = p.val;

                            if (!onlyIfAbsent)

                                p.val = value;

                        }

                    }

                }

            }

            // binCount != 0 说明上面在做链表操作

            if (binCount != 0) {

                // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 一样,也是 8

                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

                    // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不同,那就是它不是一定会进行红黑树转换,

                    // 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树

                    //    具体源码我们就不看了,扩容部分后面说

                    treeifyBin(tab, i);

                if (oldVal != null)

                    return oldVal;

                break;

            }

        }

    }

    //

    addCount(1L, binCount);

    return null;

}

put 的主流程看完了,但是至少留下了几个问题,第一个是初始化,第二个是扩容,第三个是帮助数据迁移,这些我们都会在后面进行一一介绍。


初始化数组:initTable

这个比较简单,主要就是初始化一个合适大小的数组,然后会设置 sizeCtl。

初始化方法中的并发问题是通过对 sizeCtl 进行一个 CAS 操作来控制的。

private final Node<K,V>[] initTable() {

    Node<K,V>[] tab; int sc;

    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

        // 初始化的"功劳"被其他线程"抢去"了

        if ((sc = sizeCtl) < 0)

            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin

        // CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁

        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {

            try {

                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

                    // DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16

                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;

                    // 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度

                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];

                    // 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的

                    table = tab = nt;

                    // 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12

                    // 其实就是 0.75 * n

                    sc = n - (n >>> 2);

                }

            } finally {

                // 设置 sizeCtl 为 sc,我们就当是 12 吧

                sizeCtl = sc;

            }

            break;

        }

    }

    return tab;

}

链表转红黑树: treeifyBin

前面我们在 put 源码分析也说过,treeifyBin 不一定就会进行红黑树转换,也可能是仅仅做数组扩容。我们还是进行源码分析吧。

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {

    Node<K,V> b; int n, sc;

    if (tab != null) {

        // MIN_TREEIFY_CAPACITY 为 64

        // 所以,如果数组长度小于 64 的时候,其实也就是 32 或者 16 或者更小的时候,会进行数组扩容

        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)

            // 后面我们再详细分析这个方法

            tryPresize(n << 1);

        // b 是头结点

        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {

            // 加锁

            synchronized (b) {



                if (tabAt(tab, index) == b) {

                    // 下面就是遍历链表,建立一颗红黑树

                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;

                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {

                        TreeNode<K,V> p =

                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,

                                              null, null);

                        if ((p.prev = tl) == null)

                            hd = p;

                        else

                            tl.next = p;

                        tl = p;

                    }

                    // 将红黑树设置到数组相应位置中

                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));

                }

            }

        }

    }

}

扩容:tryPresize

如果说 Java8 ConcurrentHashMap 的源码不简单,那么说的就是扩容操作和迁移操作

这个方法要完完全全看懂还需要看之后的 transfer 方法,读者应该提前知道这点。

这里的扩容也是做翻倍扩容的,扩容后数组容量为原来的 2 倍。

// 首先要说明的是,方法参数 size 传进来的时候就已经翻了倍了

private final void tryPresize(int size) {

    // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。

    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :

        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);

    int sc;

    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {

        Node<K,V>[] tab = table; int n;



        // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码

        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {

            n = (sc > c) ? sc : c;

            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {

                try {

                    if (table == tab) {

                        @SuppressWarnings("unchecked")

                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];

                        table = nt;

                        sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n

                    }

                } finally {

                    sizeCtl = sc;

                }

            }

        }

        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)

            break;

        else if (tab == table) {

            // 我没看懂 rs 的真正含义是什么,不过也关系不大

            int rs = resizeStamp(n);



            if (sc < 0) {

                Node<K,V>[] nt;

                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||

                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||

                    transferIndex <= 0)

                    break;

                // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法

                //    此时 nextTab 不为 null

                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))

                    transfer(tab, nt);

            }

            // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)

            //     我是没看懂这个值真正的意义是什么?不过可以计算出来的是,结果是一个比较大的负数

            //  调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null

            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,

                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))

                transfer(tab, null);

        }

    }

}

这个方法的核心在于 sizeCtl 值的操作,首先将其设置为一个负数,然后执行 transfer(tab, null),再下一个循环将 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt),之后可能是继续 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt)。

所以,可能的操作就是执行 1 次 transfer(tab, null) + 多次 transfer(tab, nt),这里怎么结束循环的需要看完 transfer 源码才清楚。


数据迁移:transfer

下面这个方法很点长,将原来的 tab 数组的元素迁移到新的 nextTab 数组中。

虽然我们之前说的 tryPresize 方法中多次调用 transfer 不涉及多线程,但是这个 transfer 方法可以在其他地方被调用,典型地,我们之前在说 put 方法的时候就说过了,请往上看 put 方法,是不是有个地方调用了 helpTransfer 方法,helpTransfer 方法会调用 transfer 方法的。

此方法支持多线程执行,外围调用此方法的时候,会保证第一个发起数据迁移的线程,nextTab 参数为 null,之后再调用此方法的时候,nextTab 不会为 null

阅读源码之前,先要理解并发操作的机制。原数组长度为 n,所以我们有 n 个迁移任务,让每个线程每次负责一个小任务是最简单的,每做完一个任务再检测是否有其他没做完的任务,帮助迁移就可以了,而 Doug Lea 使用了一个 stride,简单理解就是步长,每个线程每次负责迁移其中的一部分,如每次迁移 16 个小任务。所以,我们就需要一个全局的调度者来安排哪个线程执行哪几个任务,这个就是属性 transferIndex 的作用。第一个发起数据迁移的线程会将 transferIndex 指向原数组最后的位置,然后从后往前的 stride 个任务属于第一个线程,然后将 transferIndex 指向新的位置,再往前的 stride 个任务属于第二个线程,依此类推。当然,这里说的第二个线程不是真的一定指代了第二个线程,也可以是同一个线程,这个读者应该能理解吧。其实就是将一个大的迁移任务分为了一个个任务包。

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {

    int n = tab.length, stride;



    // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16

    // stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,

    //   将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务

    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)

        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range



    // 如果 nextTab 为 null,先进行一次初始化

    //    前面我们说了,外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数 nextTab 为 null

    //       之后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null

    if (nextTab == null) {

        try {

            // 容量翻倍

            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];

            nextTab = nt;

        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME

            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;

            return;

        }

        // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性

        nextTable = nextTab;

        // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置

        transferIndex = n;

    }



    int nextn = nextTab.length;



    // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node

    // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED

    // 后面我们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,

    //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了

    //    所以它其实相当于是一个标志。

    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);





    // advance 指的是做完了一个位置的迁移工作,可以准备做下一个位置的了

    boolean advance = true;

    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab



    /*

     * 下面这个 for 循环,最难理解的在前面,而要看懂它们,应该先看懂后面的,然后再倒回来看

     *

     */



    // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前

    for (int i = 0, bound = 0;;) {

        Node<K,V> f; int fh;



        // 下面这个 while 真的是不好理解

        // advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了

        //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride

        while (advance) {

            int nextIndex, nextBound;

            if (--i >= bound || finishing)

                advance = false;



            // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex

            // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了

            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {

                i = -1;

                advance = false;

            }

            else if (U.compareAndSwapInt

                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,

                      nextBound = (nextIndex > stride ?

                                   nextIndex - stride : 0))) {

                // 看括号中的代码,nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前

                bound = nextBound;

                i = nextIndex - 1;

                advance = false;

            }

        }

        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {

            int sc;

            if (finishing) {

                // 所有的迁移操作已经完成

                nextTable = null;

                // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移

                table = nextTab;

                // 重新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,所以 sizeCtl 得出的值将是新数组长度的 0.75 倍

                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);

                return;

            }



            // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2

            // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,

            // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务

            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {

                // 任务结束,方法退出

                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)

                    return;



                // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,

                // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了

                finishing = advance = true;

                i = n; // recheck before commit

            }

        }

        // 如果位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“

        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)

            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);

        // 该位置处是一个 ForwardingNode,代表该位置已经迁移过了

        else if ((fh = f.hash) == MOVED)

            advance = true; // already processed

        else {

            // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工作

            synchronized (f) {

                if (tabAt(tab, i) == f) {

                    Node<K,V> ln, hn;

                    // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点

                    if (fh >= 0) {

                        // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差不多的,

                        // 需要将链表一分为二,

                        //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的

                        //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中

                        int runBit = fh & n;

                        Node<K,V> lastRun = f;

                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {

                            int b = p.hash & n;

                            if (b != runBit) {

                                runBit = b;

                                lastRun = p;

                            }

                        }

                        if (runBit == 0) {

                            ln = lastRun;

                            hn = null;

                        }

                        else {

                            hn = lastRun;

                            ln = null;

                        }

                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {

                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;

                            if ((ph & n) == 0)

                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);

                            else

                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);

                        }

                        // 其中的一个链表放在新数组的位置 i

                        setTabAt(nextTab, i, ln);

                        // 另一个链表放在新数组的位置 i+n

                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);

                        // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,

                        //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了

                        setTabAt(tab, i, fwd);

                        // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕

                        advance = true;

                    }

                    else if (f instanceof TreeBin) {

                        // 红黑树的迁移

                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;

                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;

                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;

                        int lc = 0, hc = 0;

                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {

                            int h = e.hash;

                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>

                                (h, e.key, e.val, null, null);

                            if ((h & n) == 0) {

                                if ((p.prev = loTail) == null)

                                    lo = p;

                                else

                                    loTail.next = p;

                                loTail = p;

                                ++lc;

                            }

                            else {

                                if ((p.prev = hiTail) == null)

                                    hi = p;

                                else

                                    hiTail.next = p;

                                hiTail = p;

                                ++hc;

                            }

                        }

                        // 如果一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表

                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :

                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;

                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :

                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;



                        // 将 ln 放置在新数组的位置 i

                        setTabAt(nextTab, i, ln);

                        // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n

                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);

                        // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,

                        //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了

                        setTabAt(tab, i, fwd);

                        // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕

                        advance = true;

                    }

                }

            }

        }

    }

}

说到底,transfer 这个方法并没有实现所有的迁移任务,每次调用这个方法只实现了 transferIndex 往前 stride 个位置的迁移工作,其他的需要由外围来控制。

这个时候,再回去仔细看 tryPresize 方法可能就会更加清晰一些了。


get 过程分析

get 方法从来都是最简单的,这里也不例外:

1、计算 hash 值
2、根据 hash 值找到数组对应位置: (n - 1) & h
3、根据该位置处结点性质进行相应查找

  • 如果该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了
  • 如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可
  • 如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,后面我们再介绍 find 方法
  • 如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可
public V get(Object key) {

    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;

    int h = spread(key.hashCode());

    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {

        // 判断头结点是否就是我们需要的节点

        if ((eh = e.hash) == h) {

            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))

                return e.val;

        }

        // 如果头结点的 hash 小于 0,说明 正在扩容,或者该位置是红黑树

        else if (eh < 0)

            // 参考 ForwardingNode.find(int h, Object k) 和 TreeBin.find(int h, Object k)

            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;



        // 遍历链表

        while ((e = e.next) != null) {

            if (e.hash == h &&

                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))

                return e.val;

        }

    }

    return null;

}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/548771.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

边缘计算网关有哪些优势?-天拓四方

随着信息化、智能化浪潮的持续推进&#xff0c;计算技术正以前所未有的速度发展&#xff0c;而边缘计算网关作为其中的重要一环&#xff0c;以其独特的优势正在逐步改变我们的生活方式和工作模式。本文将详细解析边缘计算网关的优势。 首先&#xff0c;边缘计算网关具有显著的…

【好书推荐6】《Excel函数与公式应用大全for Excel 365 Excel 2021》

【好书推荐6】《Excel函数与公式应用大全for Excel 365 & Excel 2021》 写在最前面《Excel函数与公式应用大全for Excel 365 & Excel 2021》关键点内容简介作者简介前言/序言目录 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 是Yu欸 &#x1f30c; 2024每日百字篆刻时光&…

Linux之命令行参数的原理以及实现,环境变量限时增加删除和永久增加删除以及代码获取环境变量

个人主页&#xff1a;点我进入主页 专栏分类&#xff1a;C语言初阶 C语言进阶 数据结构初阶 Linux C初阶 算法 欢迎大家点赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏。 一起努力&#xff0c;一起奔赴大厂 一.命令行参数 1.1main函数参数 在我们学习c语言时我们的main函数…

Vue - 5( 16000 字 Vue2 入门级教程)

一&#xff1a;Vue 初阶 1.1 组件自定义事件 在 Vue 中&#xff0c;组件间通过自定义事件进行通信是一种常见的模式。自定义事件允许子组件向父组件发送消息&#xff0c;也可以在组件内部进行事件的绑定、触发和解绑。让我们详细讲解这些知识点。 1.1.1 组件自定义事件 在 …

最前沿・量子退火建模方法(2) : Domain wall encoding讲解和python实现

前言 上篇讲的subQUBO属于方法论&#xff0c;这次讲个通过编码量子比特的方式&#xff0c;同样的约束条件&#xff0c;不同的编码&#xff0c;所需的量子比特数是不同的。有的编码方式&#xff0c;很节省量子比特。比如&#xff0c;这次要讲的Domain wall encoding。 一、Doma…

一文总结:Python的封装、继承和多态

整个程序员的生涯&#xff0c;最重要的一个知识根基就是面向对象的理解和掌握深度。如果你意识到了面向对象开发思想的重要性&#xff0c;请仔细学习这篇文章。 希望对你有帮助&#xff01; 这篇详细地解释封装、继承和多态&#xff0c;并在最后提供一个综合示例来总结这三个…

PyQt介绍——弹框介绍和使用

PyQt介绍——弹框介绍和使用 一、QMessageBox QMessageBox是一种通用的弹出式对话框&#xff0c;用于显示消息&#xff0c;允许用户通过单击不同的标准按钮对消息进行反馈 QMessageBox类提供了许多常用的弹出式对话框&#xff0c;如提示、警告、错误、询问、关于等对话框。这…

Hyper-v 新建 Windows 虚拟机卡在“Press any key to boot from CD or DVD...,无法按下任何按键

Hyper-v 新建 Windows 虚拟机卡在“Press any key to boot from CD or DVD…&#xff0c;无法按下任何按键 在显示这个界面之后点击启动&#xff0c;之后立刻狂按F2&#xff0c; 然后就能进去了

​代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍

本文主要想你介绍代码混淆的原理&#xff0c;常见代码混淆方法&#xff0c;欢迎查阅~ 移动应用代码安全非常重要&#xff0c;代码逆向会导致代码逻辑被获取&#xff0c;进一步导致控制流被hook&#xff0c;安全防线被破&#xff0c;给APP安全带来巨大风险&#xff0c;因此开发者…

淘宝扭蛋机小程序:扭转购物新风尚,开启惊喜连连之旅

随着移动互联网的飞速发展&#xff0c;淘宝作为国内领先的电商平台&#xff0c;始终致力于为用户带来更加新颖、有趣的购物体验。如今&#xff0c;我们隆重推出淘宝扭蛋机小程序&#xff0c;将传统扭蛋机的乐趣与电商购物的便捷完美结合&#xff0c;为用户带来前所未有的惊喜与…

PyTorch构建自然语言处理模型

一、整体流程 二、 详细步骤 1. 准备数据 在构建自然语言处理模型之前&#xff0c;首先需要准备数据。可以使用PyTorch提供的Dataset和DataLoader类来加载和处理数据。 # 导入必要的库 import torch from torch.utils.data import Dataset, DataLoader # 定义自定义Dataset类…

Linux进程控制篇

1. 进程创建 fork()函数创建一个进程&#xff1a; 父进程返回子进程的pid子进程返回0 创建进程后&#xff0c;我们希望子进程做的事有两种&#xff1a; 子进程帮父进程完成同样的工作子进程干其他任务 进程 内核的相关管理数据结构(tack_struct mm_struct 页表) 代码和数据…

python零基础入门笔记【源源老师】

1. print() 输出 &#xff08;1&#xff09;认识英文单词 print: 输出&#xff08;2&#xff09;print() 的作用 print()&#xff1a;用于在控制台上输出你想要的内容。 &#xff08;3&#xff09;代码演示 举例1&#xff1a; 【注意&#xff1a;】用双引号包裹的&#xff0…

OpenHarmony开发实例:【新闻客户端】

介绍 本篇Codelab我们将教会大家如何构建一个简易的OpenHarmony新闻客户端&#xff08;JS版本&#xff09;。应用包含两级页面&#xff0c;分别是主页面和详情页面&#xff0c;两个页面都展示了丰富的UI组件&#xff0c;其中详情页的实现逻辑中还展示了如何通过调用相应接口&a…

交友盲盒1.4.5

本文来自&#xff1a;微擎交友盲盒1.4.5 - 源码1688 应用介绍 品牌其他语言PHP数据库Mysql移动端Wap自适应公众服务号大小80 MB规格整站源码授权免授权源文件完全开源&#xff08;含全部源文件&#xff09;伪静态需要操作系统Windows&#xff0c;Linux安装方式QQ远程协助web服…

客户资料不翼而飞?企业数据保护攻略

在数字化经济时代&#xff0c;企业的客户资料等同于商业生命线&#xff0c;一旦泄露&#xff0c;后果不堪设想。例如&#xff0c;2017年Equifax的数据泄露事件&#xff0c;造成超过1.4亿用户的个人信息外泄&#xff0c;不仅给用户带来风险&#xff0c;也让公司名誉受损&#xf…

IDC发布2023年中国整体超融合市场报告,深信服第一

4月15日&#xff0c;IDC发布了《中国软件定义存储 (SDS)及超融合存储系统 (HCI)市场季度跟踪报告&#xff0c;2023年第四季度》。 报告显示&#xff0c;中国超融合市场在2023年较去年同期实现2.9%增长&#xff0c;其中HCI 验证系统市场占有率较去年同期上升近4%&#xff0c;接近…

Day01-环境准备与镜像案例

Day01-环境准备与镜像案例 1. 容器架构1.1 Iaas Paas Saas (了解)1.2 什么是容器1.3 容器vs虚拟机1.4 Docker极速上手指南1&#xff09;配置docker源(用于安装docker)2&#xff09;docker下载镜像加速的配置3&#xff09;自动补全 1.5 Docker C/S架构1.6 Docker的镜像管理1&…

MySQL基础-----约束详解

目录 一. 概述: 二.约束演示&#xff1a; 三.外键约束&#xff1a; 3.1介绍&#xff1a; 3.2外键约束语法&#xff1a; 3.3删除&#xff0c;更新行为&#xff1a; 一. 概述: &#x1f9d0;&#x1f9d0;概念&#xff1a;约束是作用于表中字段上的规则&#xff0c;用于限制…

真正的跨数据库

jrt不同于主流Springmybats框架宣传的多数据支持。引入mybats之后多数据库支持基本就是无稽之谈&#xff0c;一堆Mapper写SQL语句&#xff0c;多数据库支持从最开始就变成只能连多种数据库&#xff0c;而不是业务程序可以跑在多种数据库上面不用改动。一个框架如果不能解决常规…
最新文章