【JavaSE】异常

欢迎关注个人主页:逸狼


创造不易,可以点点赞吗~

如有错误,欢迎指出~



目录

认识异常

异常分类

举例

栈溢出错误

空指针异常(运行时异常)

编译时异常

处理异常

抛出 异常

程序本身触发异常

手动抛出异常

举例

利用try catch处理异常

多个异常捕获

finally

异常处理流程总结

自定义异常

举例

自定义UserNameException异常

自定义PassWordException异常

异常处理


认识异常

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。

Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception

Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。

Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说 的异常就是Exception

异常分类

异常又分为运行时异常(非受查异常)和编译时异常(受查异常)。

继承RuntimeException的为运行时异常(上图中浅蓝色部),剩下的为编译时异常

注意:语法错误不属于异常。

举例

栈溢出错误

    public static void fun(){
        fun();
    }

    public static void main(String[] args) {
        fun();
    }

空指针异常(运行时异常)

    public static void main(String[] args) {
        int[]array=null;
        System.out.println(array.length);
    }

编译时异常

class Person implements Cloneable{

    @Override//重写克隆方法
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Person person =new Person();
        Person person1=(Person)person.clone();
    }
}

处理异常

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

抛出 异常

程序本身触发异常

        System.out.println(10/0);

手动抛出异常

java借助throw手动抛出异常

throw new XXXException("异常产生的原因");

举例
    public static void func(int[] array){
        if(array==null){
            throw new RuntimeException("传个参数看看。。。"+array);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array=null;
        func(array);
    }

注意:

  • throw必须写在方法体内部
  • 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
  • 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  • 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
  • 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

抛出异常,但没有处理,此时这个异常最终交给JVM处理了(程序直接崩溃)

利用try catch处理异常

try中存放可能出现的异常代码,catch中处理异常

    public static void func(int[] array) throws Exception {
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数看看。。。"+array);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try{
            //存放可能出现异常的代码
            int[] array=null;
            func(array);
            System.out.println("try中的代码不会执行");
        }catch(Exception e){
            System.out.println("捕获到了Exception异常!,此时可以开始处理这个异常了");
            e.printStackTrace();//用于定位异常的位置
        
}
        System.out.println("异常处理完,程序继续执行");
    }

注意:

  • try中的代码不会执行
  • catch中的代码及 后面的代码会被执行 
  • 如果没有捕捉到对应的异常,就会交给JAM处理(程序直接中止)

结果

关于异常的处理方式 异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.

  • 对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
  • 对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
  • 对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.

在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很 快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

多个异常捕获

try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

但catch最终只会捕获一个异常,若还是没有捕捉到对应的异常,就会交给JAM处理


public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
 
        try {
            System.out.println("before");
            // arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
       } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("这是个数组下标越界异常");
            e.printStackTrace();
       } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("这是个空指针异常");
            e.printStackTrace();
       }
        System.out.println("after try catch");
   }

也可写成这样

 catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
 ...
}

 如果捕捉的异常具有父子类关系,一定是子类在前,父类在后

    public static void main(String[] args) {
        try{
            System.out.println(10/0);
        }catch(ArithmeticException e){
            System.out.println("捕获到一个算数异常,可以开始处理了");
            e.printStackTrace();
        }catch(Exception e){
            System.out.println("相当于保底的");
        }

finally

不够是否抛出异常,finally一定会被执行(尽量避免在fianlly中使用return),finally一般用来释放资源。

public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        try{
            int a =scanner.nextInt();
            System.out.println(a/0);
        }catch(ArithmeticException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("处理异常。。。");
        }
        finally {
            System.out.println("finally 执行了。。。。");
            scanner.close();
        }
    }

也可以在try中实例化scanner,这样finally中就不用关闭资源了

        try (Scanner scanner = new Scanner(System.in)) {
        ...

        finally {
            System.out.println("finally 执行了。。。。");
        }

异常处理流程总结

  1. 程序先执行 try 中的代码
  2. 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  3. 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  4. 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  5. 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  6. 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  7. 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

自定义异常

java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.

自定义异常通常会继承自 Exception(编译时异常) 或者 RuntimeException(运行时异常)

举例

我们实现一个用户登陆功能.

自定义UserNameException异常

public class UserNameException extends RuntimeException{//需要继承一个异常类型(这里继承的时运行时异常)
    //提供两种构造方法,一种是带参数的,另一种是不带参数的
    public UserNameException(){

    }
    public UserNameException(String msg){
        super(msg);
    }
}

自定义PassWordException异常

public class PassWordException extends RuntimeException{
    public PassWordException(){

    }
    public PassWordException(String s){
        super(s);
    }
}

异常处理

public class LogIn {
    private String userName="admin";
    private String password="123456";
    public void loginInfo(String userName,String password)
    throws UserNameException,PassWordException{//声明两个异常
        if(!this.userName.equals(userName)){
            throw new UserNameException("用户名异常!");
        }
        if(!this.password.equals(password)){
            throw new PassWordException("密码异常!");
        }
        System.out.println("登入成功");
    }

    public static void main(String[] args) {
        LogIn logIn=new LogIn();
        try{
            logIn.loginInfo("admin","123456");
        }catch(UserNameException e){
            System.out.println("捕捉到了UserNameException。。。");
            e.printStackTrace();
        }catch(PassWordException e){
            System.out.println("捕捉到了PassWordException。。。");
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("finally...");
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/559477.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

1096 大美数

solution B被A整除&#xff0c;B是A的倍数。B / AA整除B A把B整除 &#xff22;被A整除 B / A >n可以整除不同的四个因数之和 等价于 (a b c d) % n 0 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main(){int k, n, t;scanf("%d&q…

【MATLAB】App 设计 (入门)

设计APP 主界面 函数方法 定时器 classdef MemoryMonitorAppExample < matlab.apps.AppBase% Properties that correspond to app componentsproperties (Access public)UIFigure matlab.ui.FigureStopButton matlab.ui.control.ButtonStartButton matlab.ui.cont…

openAI tts Java文本转语音完整前后端代码 html

Java后端代码 maven 仓库&#xff1a; <!--openAI 请求工具--> <dependency><groupId>com.unfbx</groupId><artifactId>chatgpt-java</artifactId><version>1.1.5</version> </dependency>maven 仓库官方 tts 使用案例…

【论文源码实战】轻量化MobileSAM,分割一切大模型出现,模型缩小60倍,速度提高40倍

前言 MobileSAM模型是在2023年发布的&#xff0c;其对之前的SAM分割一切大模型进行了轻量化的优化处理&#xff0c;模型整体体积缩小了60倍&#xff0c;运行速度提高40倍&#xff0c;但分割效果却依旧很好。 MobileSAM在使用方法上沿用了SAM模型的接口&#xff0c;因此可以与…

超越GPT-4V,苹果多模态大模型上新,神经形态计算加速MLLM(一)

4月8日&#xff0c;苹果发布了其最新的多模态大语言模型&#xff08;MLLM &#xff09;——Ferret-UI&#xff0c;能够更有效地理解和与屏幕信息进行交互&#xff0c;在所有基本UI任务上都超过了GPT-4V&#xff01; 苹果开发的多模态模型Ferret-UI增强了对屏幕的理解和交互&am…

【YOLOv8改进[Backbone]】使用MobileNetV3助力YOLOv8网络结构轻量化并助力涨点

目录 一 MobileNetV3 1 面向块搜索的平台感知NAS和NetAdapt 2 反向残差和线性瓶颈 二 使用MobileNetV3助力YOLOv8 1 整体修改 ① 添加MobileNetV3.py文件 ② 修改ultralytics/nn/tasks.py文件 ③ 修改ultralytics/utils/torch_utils.py文件 2 配置文件 3 训练 其他 …

内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle

1&#xff09;内置管线升级到SBP&#xff0c;如何复用之前打包的AssetBundle 2&#xff09;安卓真机&#xff0c;在Unity 2021.3.31版本下Buffer数据异常 3&#xff09;URP里CullResults.CreateSharedRendererScene下面的消耗 4&#xff09;移动端是否支持曲面细分着色 这是第3…

C#基础|Debug程序调试学习和技巧总结

哈喽&#xff0c;你好啊&#xff0c;我是雷工&#xff01; 在程序的开发过程中&#xff0c;可能绝大部分时间是用来调试程序&#xff0c; 当完成了某个功能的编程&#xff0c;都需要调试一下程序&#xff0c;看编程是否存在问题。 01 为什么需要程序调试 无论是电气工程师还…

Zed,有望打败 VS Code 吗?

大家好&#xff0c;我是楷鹏。 先说结论&#xff0c;不行。 Zed&#xff0c;又一款新起的文本代码编辑器 &#x1f449; https://zed.dev 今年一月二十四号正式开源&#xff0c;短短不到三个月&#xff0c;GitHub 上已经冲上 3 万 star 正如 Zed 的口号所说「Code at the spe…

win11家庭中文版安装docker遇到Hyper-V启用失败,如何解决??

&#x1f3c6;本文收录于「Bug调优」专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&收藏&&…

统一所有 LLM API:支持预算与速率限制 | 开源日报 No.229

BerriAI/litellm Stars: 6.7k License: NOASSERTION litellm 是一个使用 OpenAI 格式调用所有 LLM API 的工具。它支持 Bedrock、Azure、OpenAI、Cohere、Anthropic 等 100 多种 LLMs&#xff0c;提供企业级代理服务器和稳定版本 v1.30.2。 主要功能和优势包括&#xff1a; 将…

Jenkins的安装和部署

文章目录 概述Jenkins部署项目的流程jenkins的安装启动创建容器进入容器浏览器访问8085端口 Jenkins创建项目创建example项目 概述 Jenkins&#xff1a;是一个开源的、提供友好操作界面的持续集成&#xff08;CLI&#xff09;工具&#xff0c;主要用于持续、自动构建的一些定时…

nVisual在线网络规划设计软件

●01● nVisual在线网络规划设计软件 在信息化快速发展的今天&#xff0c;网络基础设施的建设与优化变得尤为关键。为了满足现代通信行业对高效、精准的网络规划需求&#xff0c;nVisual在线网络规划设计软件应运而生&#xff0c;它通过集成先进的GIS技术和网络规划工具&#…

如何快速学习盲打键盘的指法

学习盲打键盘的指法需要一定的时间和练习&#xff0c;但是以下几个方法可以帮助你加快学习的速度&#xff1a; 掌握正确的手位&#xff1a;了解标准的键盘布局以及手指应该放置的位置是学习盲打的第一步。在QWERTY键盘上&#xff0c;你的左手应该放在ASDF键上&#xff0c;右手应…

基于开源项目改造,我制作了15个酷炫的数据大屏(附 Python 源码)

数据可视化大屏在许多领域都有广泛的应用&#xff0c;其带来了好处也是显而易见的&#xff1a; 直观展示数据&#xff1a; 大屏幕数据可视化能够将庞大的数据集以图形化的方式展示出来&#xff0c;使人们能够更容易地理解和分析数据。这种可视化形式使信息更加直观&#xff0c;…

SSM项目前后端分离详细说明

1.后端 1.1打包 说明&#xff1a;使用idea打开项目&#xff0c;然后进行打包。 1.2tomcat 说明&#xff1a;把后端打成war包后放入tomcat启动。 1.3启动tomcat 说明&#xff1a; 找到tomcat中bin目录中的startup.bat文件&#xff0c;进行启动。如果启动失败&#xff0c;可以…

Stream 流常见基本操作

文章目录 概述一、Stream 流的常见生成方式二、Stream 流中间操作方法1、常用中间操作方法2、使用示例13、使用示例24、使用示例35、使用示例46、使用示例57、Stream 流使用注意事项 三、Stream 流终结操作方法1、常用终结方法2、使用示例13、使用示例24、使用示例35、Stream 基…

界面控件DevExpress Blazor UI v23.2 - 浅谈增强的可访问性

DevExpress Blazor UI组件库提供了一套全面的原生Blazor组件(包括DataGrid、Pivot Grid、 调度程序、图表、数据编辑器和报表)&#xff0c;使用C#为Blazor Server和Blazor WebAssembly创建高影响力的用户体验&#xff01; 获取DevExpress v23.2正式版下载(Q技术交流&#xff1…

【Linux开发 第三篇】vmtools安装,快照

虚拟机克隆 方式一 直接拷贝一份安装好的虚拟机文件&#xff0c;再用VM打开文件即可 方式二 使用vmware的克隆操作&#xff08;克隆时要先关闭Linux系统&#xff09; 虚拟机快照 如果你在使用虚拟机的时候&#xff0c;担心现在的操作&#xff0c;想回到操作之前的状态&a…

开放式耳机哪个牌子好?热门开放式耳机合集,买前必看!

随着人们对运动健康的重视&#xff0c;越来越多的运动爱好者开始关注如何在运动中享受音乐。开放式蓝牙耳机凭借其独特的设计&#xff0c;成为了户外运动的理想选择。它不仅让你在运动时能够清晰听到周围环境的声音&#xff0c;保持警觉&#xff0c;还能让你在需要时与他人轻松…
最新文章