TS为什么被叫做类型体操

目录

1.简单类型系统

2.支持泛型系统

3、类型编程的类型系统


类型系统不止ts有,比如说java、c++都有,为什么只有ts被称为类型体操

本文将讲述为什么ts被称为类型体操。静态类型编程语言都有一套自己的类型系统,从简单到复杂可以分为3类。

1、简单类型系统

最基本的类型系统,类型不匹配会报错,能保证数据安全,但几乎没有拓展性

例如:

int add(int a ,int b){
    return a+ b
}

double add(double a, double b){
    return a + b
}

2、支持泛型系统

泛型的意思是可以代表任何一种类型,也叫类型参数,他可以给你定义的类型点增加一些灵活性,但整体比较固定,可以减少很多重复代码,例如上面的add函数

T add<T>(T a, T b) {
    return a + b;
}

add(2,3);
add(3.14, 3.14156);

如上所示,声明的时候会把类型去声明成泛型,在调用的时候去确定泛型的类型

那如果想要返回对象中的某一个属性值该怎么去写呢?

const fn = <T>(obj: T, key): key => {
  return obj[key];
};

但是这样 我们该如何实现对<T>去做一些逻辑处理呢?所以就有了第三种类型系统 

3、类型编程的类型系统

我们可以对传入的类型(泛型)去各种逻辑计算,产生新的类型,例如

const getObjValue = <T extends object, key extends keyof T>(
  obj: T,
  key: key
): T[key] => {
  return obj[key];
};

在这段代码中:

我们声明了两个泛型 <T>、<key> 并且对这两个泛型进行了约束,<T>必须是一个带有属性的object,key 必须是 <T>中的某一个键名

所以这个函数的的意思就是 getObjValue 函数接受两个参数(1.一个带有属性的对象 2.一个该属性下的键名) 返回的是 这个键对应的值

像java中的类型系统是不能像ts一样去做各种泛型的逻辑处理,所以都说ts的类型编程是是类型体操。

例如下面的这段代码,第一眼看上去难免会有些迷糊

type ParseParam<Param extends string> = 
    Param extends `${infer Key}=${infer Value}`
        ? {
            [K in Key]: Value 
        } : {};

type MergeValues<One, Other> = 
    One extends Other 
        ? One
        : Other extends unknown[]
            ? [One, ...Other]
            : [One, Other];

type MergeParams<
    OneParam extends Record<string, any>,
    OtherParam extends Record<string, any>
> = {
  [Key in keyof OneParam | keyof OtherParam]: 
    Key extends keyof OneParam
        ? Key extends keyof OtherParam
            ? MergeValues<OneParam[Key], OtherParam[Key]>
            : OneParam[Key]
        : Key extends keyof OtherParam 
            ? OtherParam[Key] 
            : never
}
type ParseQueryString<Str extends string> = 
    Str extends `${infer Param}&${infer Rest}`
        ? MergeParams<ParseParam<Param>, ParseQueryString<Rest>>
        : ParseParam<Str>;

本系列会持续更新ts的类型编程用法,最后希望大家最后都能看懂编写这种类型体操哈哈

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