JavaWeb--前端--02JavaScript

JavaScript

  • 1 JavaScript介绍
  • 2 引入方式
  • 3 基础语法
    • 3.1 书写语法
    • 3.2 变量
    • 3.3 数据类型和运算符
  • 4 JS的函数
    • 4.1函数的第一种定义
    • 4.2 函数的第二中定义
  • 5 JavaScript对象
    • 5.1 基本对象
      • 5.1.1 Array对象
      • 5.1.2 String对象
      • 5.1.3 Json对象
    • 5.2 BOM
      • 5.2.1 BOM对象
      • 5.2.1 Windows对象
      • 5.2.2 Location对象
    • 5.3 DOM对象
      • 5.3.1 DOM的介绍
      • 5.3.2 获取DOM对象
    • 5.4 DOM案例
      • 5.4.1 点亮灯泡
      • 5.4.2 div标签体
      • 5.4.3 复选框
  • 6 JS事件
    • 6.1 事件介绍
    • 6.2 事件绑定
    • 6.3 常见事件

1 JavaScript介绍

JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

2 引入方式

第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中(初学一天了用这个,后续使用这一种)

第二种方式:外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签
    例子:
<script src="js/demo.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>介绍</title>
    <!-- 内部脚本 -->
    <!-- <script>
        alert('Hello JS');
    </script> -->
    
    <!-- 外部脚本 -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

在这里插入图片描述

3 基础语法

3.1 书写语法

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 大括号表示代码块

js的三种输出语句

api描述
window.alert()警告框
document.write()在HTML 输出内容
console.log()写入浏览器控制台

3.2 变量

关键字解释
var早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字,var关键字声明的变量可以重复定义
letECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效,let : 局部变量 ; 不能重复定义
const声明常量的,常量一旦声明,不能修改
    const pi=3.14;
    pi=3.141;
    alert(x);

在这里插入图片描述

3.3 数据类型和运算符

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引皆可
boolean布尔。true,false
null对象为空
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        //原始数据类型
        alert(typeof 3); //number
        alert(typeof 3.14); //number

        alert(typeof "A"); //string
        alert(typeof 'Hello');//string

        alert(typeof true); //boolean
        alert(typeof false);//boolean

        alert(typeof null); //object 

        var a;
        alert(typeof a); //undefined
    </script>

</body>

</html>
运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , –
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , =。 注意:== 会进行类型转换,= 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value
  • ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
  • ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        var age = 20;
        var _age = "20";
        var $age = 20;

        alert(age == _age);//true ,只比较值
        alert(age === _age);//false ,类型不一样
        alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样
    </script>

</body>

</html>

在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:

// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)

在js中,0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true。
注释掉之前的代码,添加如下代码:

 if(0){ //false
    alert("0 转换为false");
 }

浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:

if(1){ //true
    alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}

在这里插入图片描述

4 JS的函数

4.1函数的第一种定义

function 函数名(参数1,参数2..){
    要执行的代码
}

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-函数</title>
</head>

<body>
    <script>
        function add(a,b){
            return a+b;
        }
        var result = add(10, 20);
        alert(result);

    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

4.2 函数的第二中定义

var functionName = function (参数1,参数2..){   
	//要执行的代码
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-函数</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 第一种定义
        // function add(a,b){
        //     return a+b;
        // }

        //第二种定义
        var add = function (a, b) {
            return a + b;
        }

        var result = add(10, 20);
        alert(result);

    </script>
</body>

</html>

5 JavaScript对象

W3school -> JavaScript -> 参考书
点击进入:
https://www.w3school.com.cn/jsref/index.asp

5.1 基本对象

5.1.1 Array对象

方式一:

var 变量名 = new Array(元素列表); 

var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式二:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
<script>
    //定义数组
    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    var arr = [1, 2, 3, 4];
    //获取数组中的值,索引从0开始计数
    console.log(arr[0]);
    console.log(arr[1]);
</script>

在这里插入图片描述
与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。

    //特点: 长度可变 类型可变
    var arr = [1, 2, 3, 4];
    arr[10] = 50;

    console.log(arr[10]);
    console.log(arr[9]);
    console.log(arr[8]);
    

在这里插入图片描述

    var arr = [1, 2, 3, 4];
    arr[10] = 50;

    arr[9] = "A";
    arr[8] = true;

    console.log(arr);

在这里插入图片描述

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:

属性:

属性描述
length设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法描述
forEach()遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push()将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice()从数组中删除元素
  • length属性:

length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
	for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
	console.log(arr[i]);
}
    var arr = [1, 2, 3, 4];
    arr[10] = 50;
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        console.log(arr[i]);
    }

在这里插入图片描述

  • forEach()函数
    这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。
//e是形参,接受的是数组遍历时的值
arr.forEach(function(e){
     console.log(e);
})

在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式:

arr.forEach((e) => {
     console.log(e);
}) 

没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素
在这里插入图片描述

  • push()函数

push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

//push: 添加元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);

在这里插入图片描述

  • splice()函数

splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。
参数1:表示从哪个索引位置删除
参数2:表示删除元素的个数
如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

arr.splice(2,2);
console.log(arr);

完整代码块

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Array</title>
</head>

<body>

</body>
<script>
    // //定义数组
    // var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    // var arr = [1, 2, 3, 4];
    // //获取数组中的值,索引从0开始计数
    // console.log(arr[0]);
    // console.log(arr[1]);


    //特点: 长度可变 类型可变
    // var arr = [1, 2, 3, 4];
    // arr[10] = 50;

    // console.log(arr[10]);
    // console.log(arr[9]);
    // console.log(arr[8]);
    // arr[9] = "A";
    // arr[8] = true;

    // console.log(arr);


    var arr = [1, 2, 3, 4];
    // arr[10] = 50;
    // arr.push(7,8,9);
    // console.log(arr);
    // for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    //     console.log(arr[i]);
    // }
    // arr.forEach((e) => {
    //     console.log(e);
    // })
    arr.splice(2, 2);
    console.log(arr);
</script>


</html>

5.1.2 String对象

创建方式一:

var 变量名 = new String("…") ; //方式一

var str = new String("Hello String");

方式二:

var 变量名 = "…" ; //方式二

var str = 'Hello String';
    //创建字符串对象
    //var str = new String("Hello String");
    var str = "  Hello String    ";

    console.log(str);

String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:

属性:

属性描述
length字符串的长度。

方法:

方法描述
charAt()返回在指定位置的字符。
indexOf()检索字符串。
trim()去除字符串两边的空格
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
  • length属性:

length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:

//length
console.log(str.length);
  • charAt()函数:

charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:

console.log(str.charAt(4));
  • indexOf()函数

indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:

console.log(str.indexOf("lo"));
  • trim()函数

trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:

var s = str.trim();
console.log(s.length);
  • substring()函数

substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。
参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含
参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

console.log(s.substring(0,5));

测试代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>String</title>
</head>

<body>

</body>
<script>
    //创建字符串对象
    //var str = new String("Hello String");
    var str = "  Hello String    ";

    console.log(str);

    //length
    console.log(str.length);

    //charAt
    console.log(str.charAt(4));

    //indexOf
    console.log(str.indexOf("lo"));

    //trim
    var s = str.trim();
    console.log(s.length);

    //substring(start,end) --- 开始索引, 结束索引 (含头不含尾)
    console.log(s.substring(0,5));
</script>

</html>

在这里插入图片描述

5.1.3 Json对象

语法格式:

<script>
    //自定义对象
    var user = {
        name: "Tom",
        age: 10,
        gender: "male",
        //eat: function(){
        //     console.log("用膳~");
        //}
    }
		eat(){
            console.log("用膳~");
        }
    console.log(user.name);
    user.eat();
<script>

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

检验JSON格式的网站:
https://www.bejson.com/

{
    "key":value,
    "key":value,
    "key":value
}

{
	"name": "李传播"
}

在这里插入图片描述

var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
alert(jsonstr.name);

在这里插入图片描述

因为上述是一个json字符串,不是json对象,所以我们需要借助如下函数来进行json字符串和json对象的转换

var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);

我们也可以通过如下函数将json对象再次转换成json字符串

alert(JSON.stringify(obj));

测试代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Json</title>
</head>

<body>

</body>

<script>
    //自定义对象
    // var user = {
    //     name: "Tom",
    //     age: 10,
    //     gender: "male",
    //     eat: function(){
    //          console.log("用膳~");
    //      }
    // }

    // console.log(user.name);
    // user.eat();

    var jsonStr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
    alert(jsonStr.name);

        //json字符串--js对象
        var obj = JSON.parse(jsonStr);
    alert(obj.name);

    //js对象--json字符串
    alert(JSON.stringify(obj));
</script>
</html>

5.2 BOM

5.2.1 BOM对象

###.5.2 BOM对象

接下来我们学习BOM对象,BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。我们要操作浏览器的部分功能,可以通过操作BOM对象的相关属性或者函数来完成。例如:我们想要将浏览器的地址改为http://www.baidu.com,我们就可以通过BOM中提供的location对象的href属性来完成,代码如下:location.href='http://www.baidu.com'

对象名称描述
Window浏览器窗口对象
Navigator浏览器对象
Screen屏幕对象
History历史记录对象
Location地址栏对象

在这里插入图片描述

5.2.1 Windows对象

window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:

window.alert('hello');
//可以省略window.  所以可以简写成
alert('hello');
属性描述
history用于获取history对象
location用于获取location对象
Navigator用于获取Navigator对象
Screen用于获取Screen对象
函数描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
  • alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容
  • confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。
confirm("您确认删除该记录吗?");

但是我们怎么知道用户点击了确认还是取消呢?所以这个函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false

var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
alert(flag);

在这里插入图片描述

  • setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:
    fn:函数,需要周期性执行的功能代码
    毫秒值:间隔时间
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
var i = 0;
setInterval(function(){
     i++;
     console.log("定时器执行了"+i+"次");
},2000);

在这里插入图片描述

setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致
注释掉之前的代码,添加代码如下:

//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
setTimeout(function(){
	alert("JS");
},3000);

浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。

5.2.2 Location对象

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:

//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>对象BOM</title>
</head>

<body>

</body>
<script>
    //获取
    // window.alert("Hello BOM");
    // alert("Hello BOM Window");

    //方法
    // confirm - 对话框-- 确认: true, 取消: false
    // var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
    // alert(flag);

    //定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
    // var i = 0;
    // setInterval(function () {
    //     i++;
    //     console.log("定时器执行了" + i + "次");
    // }, 2000);

    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
    // setTimeout(function () {
    //     alert("JS");
    // }, 3000);

    //location
    alert(location.href)

    location.href="https://www.itcast.cn";


</script>

</html>

5.3 DOM对象

5.3.1 DOM的介绍

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

那么我们学习DOM技术有什么用呢?主要作用如下:

  • 改变 HTML 元素的内容
  • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

5.3.2 获取DOM对象

我们知道DOM的作用是通过修改HTML元素的内容和样式等来实现页面的各种动态效果,但是我们要操作DOM对象的前提是先获取元素对象,然后才能操作。所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:

  • 如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)
  • 如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。

接下来我们先来学习如何获取DOM中的元素对象。

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数描述
document.getElementById()根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName()根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName()根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName()根据class属性值获取,返回Element对象数组
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

</html>
  • document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。
<script>
//1. 获取Element元素

//1.1 获取元素-根据ID获取
 var img = document.getElementById('h1');
 alert(img);
</script>

在这里插入图片描述
浏览器打开,效果如图所示:从弹出的结果能够看出,这是一个图片标签对象

  • document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。
//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
     alert(divs[i]);
}

在这里插入图片描述

  • document.getElementsByName() :根据标签的name的属性值获取标签对象,name属性值可以重复,所以返回值是一个数组。
//1.3 获取元素-根据name属性获取
var ins = document.getElementsByName('hobby');
for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
    alert(ins[i]);
}

在这里插入图片描述

  • document.getElementsByClassName() : 根据标签的class属性值获取标签对象,class属性值也可以重复,返回值是数组。
//1.4 获取元素-根据class属性获取
var divs = document.getElementsByClassName('cls');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
     alert(divs[i]);
}

在这里插入图片描述

Div对象支持的标签属性和事件

测试代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="./img/off.gif" alt="">
    <br><br>
    <div class="cls">传智教育</div><br>
    <div class="cls">黑马程序员</div><br>

    <input type="checkbox" name="hobby">电影
    <input type="checkbox" name="hobby">旅游
    <input type="checkbox" name="hobby">游戏

</body>

<script>
    //1 获取Element元素
    //1.1 ID获取
    // var img = document.getElementById('h1');
    // alert(img);

    //1.2 标签获取
    // var divs=document.getElementsByTagName('div');
    // for(let i=0;i<divs.length;i++){
    //     alert(divs[i]);
    // }

    //1.3 根据name属性值获取标签对象
    // var ins=document.getElementsByName("hobby");
    // for(let i=0;i<ins.length;i++){
    //     alert(ins[i]);
    // }

    //1.4 根据class属性获取
    // var divs=document.getElementsByClassName("cls");
    // for(let i=0;i<divs.length;i++){
    //     alert(divs[i]);
    // }

    //2 属性,方法
    var divs= document.getElementsByClassName('cls');
    var div1=divs[0];

    div1.innerHTML="我修改了传智教育这几个字";
</script>

</html>

innerHTML 设置或返回元素的内容。

5.4 DOM案例

需求:

  • 点亮灯泡
  • 将所有的div标签的标签体内容后面加上:very good,颜色是红色
  • 使所有的复选框呈现被选中的状态
    HTML代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div> <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
</html>

5.4.1 点亮灯泡

//1. 点亮灯泡 : src 属性值
//首先获取img标签对象
var img = document.getElementById('h1');
//然后修改img标签对象的src属性值,进行图片的切换
img.src = "img/on.gif";

5.4.2 div标签体

    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
    var divs=document.getElementsByTagName("div");
    for(let i=0;i<divs.length;i++){
        const div=divs[i];
        div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";
    }

5.4.3 复选框

    //3. 使所有的复选框呈现选中状态
    var ins=document.getElementsByName("hobby");
    for(let i=0;i<ins.length;i++){
        const check=ins[i];
        check.checked=true;
    }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div> <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
<script>
    //1. 点亮灯泡 : src 属性值
    //获取img标签对象
    var img=document.getElementById("h1");
    img.src="img/on.gif";


    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
    var divs=document.getElementsByTagName("div");
    for(let i=0;i<divs.length;i++){
        const div=divs[i];
        div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";
    }

    //3. 使所有的复选框呈现选中状态
    var ins=document.getElementsByName("hobby");
    for(let i=0;i<ins.length;i++){
        const check=ins[i];
        check.checked=true;
    }

</script>

</html>

6 JS事件

6.1 事件介绍

如下图所示的百度注册页面,当我们用户输入完内容,百度可以自动的提示我们用户名已经存在还是可以使用。那么百度是怎么知道我们用户名输入完了呢?
在这里插入图片描述

  • 按钮被点击
  • 鼠标移到元素上
  • 输入框失去焦点

6.2 事件绑定

JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:

  • 方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定
    例如一个按钮,我们对于按钮可以绑定单机事件,可以借助标签的onclick属性,属性值指向一个函数
<input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">

创建一个on()函数

<script>
    function on(){
        alert("按钮1被点击了...");
    }
</script>
  • 方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定

依据我们学习过得DOM的知识点,我们知道html中的标签被加载成element对象,所以我们也可以通过element对象的属性来操作标签的属性。此时我们再次添加一个按钮,代码如下:

<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">

我们可以先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,代码如下:

document.getElementById("btn2").onclick=function(){
	alert("按钮2被点击了");	
}

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件绑定</title>
</head>

<body>
    <input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
    <input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
</body>
<script>
    function on() {
        alert("按钮1被点击了...");
    }

    document.getElementById('btn2').onclick=function(){
        alert("按钮2被点击了...");
    }


</script>


</html>

6.3 常见事件

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-事件-案例</title>
</head>
<body>

    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>

    <input type="button" value="点亮" > 
    <input type="button"  value="熄灭" >

    <br> <br>

    <input type="text" id="name" value="ITCAST" >
    <br> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>

    <input type="button" value="全选" > 
    <input type="button" value="反选" >

</body>

</html>

上述是原始代码,以下是需求:

  • 需求1:

    点击 “点亮”按钮 点亮灯泡,点击“熄灭”按钮 熄灭灯泡

  • 分析:

    点击按钮的时候触发,所以我们需要绑定单击事件。不管是点亮还是熄灭,都是图片的变化,所以我们需要修改图片。但是修改图片我们还需要先获取标签图片标签对象。

  • 步骤:

    • 首先给点亮按钮和熄灭按钮都绑定单击事件。分别绑定函数on()和off()
    • 然后在js中定义on()和off()函数
    • on()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换点亮的图片
    • off()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换熄灭的图片

实现过程:
事件绑定

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()">
    <input type="button" value="熄灭" onclick="off()">

函数实现:

    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
    function on() {
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src = "img/on.gif";
    }
    function off(){
        //a. 获取img元素对象
        var img=document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src="img/off.gif";
    }
  • 需求2:

    输入框鼠标聚焦后,展示小写;鼠标离焦后,展示大写。

  • 分析:

    聚焦和失焦的时候完成功能,所以我们需要给input标签绑定onfocus和onblur事件;我们要切换大小写,那么我们可定要获取原本输入框的内容,通过查询资料,需要使用input标签对象的value属性,然后进行大小写切换;切换完成我们需要重新填入,所以还是通过value属性来设置input标签输入框的内容

  • 步骤:

    • 给input标签的onfocus和onblur事件分别绑定lower()和upper()函数
    • 然后在js中定义lower()和upper()函数
    • 对于lower()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toLowerCase()函数来进行小写转换
    • 对于upper()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toupperCase()函数来进行大写转换

代码实现:
事件绑定:

<input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">

函数:

//2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
function lower(){//小写
    //a. 获取输入框元素对象
    var input = document.getElementById("name");

    //b. 将值转为小写
    input.value = input.value.toLowerCase();
}

function upper(){//大写
    //a. 获取输入框元素对象
    var input = document.getElementById("name");

    //b. 将值转为大写
    input.value = input.value.toUpperCase();
}
  • 需求3:

    点击 “全选”按钮使所有的复选框呈现被选中的状态,点击 “反选”按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态。

  • 分析:

    点击按钮完成功能,所以我们需要给2个按钮绑定单击事件;我们需要设置所有复选框的状态,通过我们之前的案例,我们知道,我们需要获取所有的复选框,然后遍历,可以通过设置checked属性为true,来设置复选框为选中;那么反之,设置checked属性为false,来设置复选框为未选中。

  • 步骤:

    • 给全选和反选按钮绑定单击事件,分别绑定函数checkAll()和reverse()
    • 在js中定义checkAll()和reverse()函数
    • 对于checkAll()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为true即可
    • 对于reverse()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为false即可
  • 代码实现:

    事件绑定:

<input type="button" value="全选" onclick="checkAll()"> 
<input type="button" value="反选" onclick="checkNone()">
//3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
    function checkAll() {
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
        //b. 设置选中状态
        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
            const element = hobbies[i];
            element.checked = true;
        }
    }
    function checkNone() {
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbies=document.getElementsByName("hobby");
        //b. 设置未选中状态
        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
            const element = hobbies[i];
            element.checked = false;
        }
    }

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>案例</title>
</head>

<body>

    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()">
    <input type="button" value="熄灭" onclick="off()">

    <br> <br>

    <input type="text" id="name" value="I LOVE YOU" onfocus="lower()" onblur="upper()">
    <br> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>

    <input type="button" value="全选" onclick="checkAll()">
    <input type="button" value="反选" onclick="checkNone()">
</body>
<script>
    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
    function on() {
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src = "img/on.gif";
    }
    function off(){
        //a. 获取img元素对象
        var img=document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src="img/off.gif";
    }

    //2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
    function lower() {//小写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");

        //b. 将值转为小写
        input.value = input.value.toLowerCase();
    }
    function upper(){
        //a. 获取输入框元素对象
        var input=document.getElementById("name");

        //b. 将只转为大写
        input.value=input.value.toUpperCase();
    }

    //3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
    function checkAll() {
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
        //b. 设置选中状态
        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
            const element = hobbies[i];
            element.checked = true;
        }
    }
    function checkNone() {
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbies=document.getElementsByName("hobby");
        //b. 设置未选中状态
        for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
            const element = hobbies[i];
            element.checked = false;
        }
    }


</script>

</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/561119.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c++补充

构造函数、析构函数 #include <iostream> using namespace std;// 构造函数、析构函数 // --- "构造函数"类比生活中的"出厂设置" --- // --- "析构函数"类比生活中的"销毁设置" --- // 如果我们不写这两种函数&#xff0c;编译…

定制k8s域名解析------CoreDns配置实验

定制k8s域名解析------CoreDns配置实验 1. 需求 k8s集群内通过CoreDns互相解析service名. 同时pana.cn域为外部dns解析,需要通过指定dns服务器进行解析 再有3个服务器,需要使用A记录进行解析 2. K8s外DNS服务器 查看解析文件 tail -3 /var/named/pana.cn.zone 解析内容 ww…

STM32G431RBT6之时钟树配置与生成工程

默认大家都下载了蓝桥杯嵌入式资源包了哈. 首先,打开cubumx,修改RCC与SYS. 打开并观察原理图,发现晶振是24Mhz. 第一步,打开Clock Configuration. 第二步,修改晶振为原理图相对应的24Mhz. 第三步,切换到HSE. 第四步,切换到PLLCLK. 第五步,设置HCLK为80Mhz(15届真题要求为8…

【信号处理】基于EEG脑电信号的自闭症预测典型方法实现

理论 自闭者主要受到遗传和环境因素的共同影响。由于自闭症是一种谱系障碍&#xff0c;因此每个自闭症患者都有独特的优势和挑战。自闭症患者学习、思考和解决问题的方式可以是高技能的&#xff0c;也可以是严峻的挑战。研究表明&#xff0c;高质量的早期干预可以改善学习、沟…

Java web应用性能分析之【MySQL安装注意事项】

本文主要是针对以前LAMP&#xff0c;以及默认用apt安装的mysql。数据文件、日志文件都在一起&#xff1b;innodb_buffer_pool默认用128M。如果你排查问题&#xff0c;最后发现是因为mysql的安装配置不对&#xff0c;是否一口老血要喷出来。同时给MySQL数据库安装做参考。 关于M…

ZYNQ NVME高速存储之EXT4文件系统

前面文章分析了高速存储的各种方案&#xff0c;目前主流的三种存储方案是&#xff0c;pcie switch高速存储方案&#xff0c;zynq高速存储方案&#xff0c;fpga高速存储方案。虽然三种高速存储方案都可以实现高速存储&#xff0c;但是fpga高速存储方案是最烂的&#xff0c;fpga…

23.组件注册方式

组件注册方式 一个 Vue 组件在使用前需要先被“注册”&#xff0c;这样 Vue 才能在渲染模板时找到其对应的实现。组件注册有两种方式&#xff1a;全局注册和局部注册 全局注册 import { createApp } from vue import App from ./App.vue import GlobalComponent from ".…

C++三大特性之一:继承

文章目录 前言一、继承方式二、继承类型继承中构造和析构的顺序继承中的内存分配多继承语法(非重点)继承中同名静态成员的处理继承一般在哪里用到进阶&#xff1a;菱形继承和虚拟继承 总结 前言 C三大特性&#xff1a;继承、多态和封装。继承是面向对象编程的一个核心概念&…

实在IDP文档审阅产品导引

实在IDP文档审阅&#xff1a;智能文档处理的革新者 一、引言 在数字化转型的浪潮中&#xff0c;文档处理的智能化成为企业提效的关键。实在智能科技有限公司推出的实在IDP文档审阅&#xff0c;是一款利用AI技术快速理解、处理文档的智能平台&#xff0c;旨在为企业打造专属的…

在PostgreSQL中如何进行全文搜索,以及如何优化全文搜索性能?

文章目录 如何进行全文搜索1. 创建全文搜索向量2. 执行全文搜索查询 如何优化全文搜索性能1. 使用GIN索引2. 限制搜索范围3. 优化文本处理4. 使用并发搜索5. 监控和调整配置 在PostgreSQL中&#xff0c;全文搜索通常通过使用tsvector和tsquery类型&#xff0c;以及to_tsvector和…

2024第十五届蓝桥杯 C/C++ B组 参赛经历分享(以及部分题解)

前言 emmmmmm&#xff0c;dp杯居然不考dp了&#xff0c;蓝桥一直没怎么出过的高精度居然也考了&#xff08;当时居然因为没太复习那块知识直接模拟混分了&#xff09;&#xff0c;题量也改了&#xff0c;总的来说反而简单了&#xff1f;。。。还好天津竞赛弱省&#xff0c;但愿…

使用HTML和CSS和PHP实现一个简单的简历制作项目

实 验 目 的 掌握HTML表单作用&#xff0c;以及action和method属性&#xff1b; 掌握HTML输入域作用、类型、标签&#xff0c;以及name和value属性&#xff1b; 掌握$_REQUEST变量的作用、语法和使用&#xff1b; 掌握注释&#xff0c;以及变量的作用、命名、赋值和输出&#…

交换机端口类型——操控vlan tag

拓扑图 按照上图vlan及端口类型&#xff0c;操控vlan标签&#xff0c;实现PC1、PC2、PC3互通。 配置 sysname SW1 # vlan 10 # interface GigabitEthernet0/0/1port link-type accessport default vlan 10 # interface GigabitEthernet0/0/24port link-type accessport defaul…

【新版】小剧场短剧影视小程序源码

风口项目 &#xff0c;短剧app 小程序 H5 多端程序 全网首家对接了易支付&#xff0c; 修复了众多BUG 目前已知BUG全部修复 源码下载&#xff1a;https://download.csdn.net/download/m0_66047725/89070544 更多资源下载&#xff1a;关注我。

redhatcsa学习笔记--题目+答案

一、semanage命令 semanage命令 – 查询与修改安全上下文 semanage命令来自英文词组“SELinux manage”的缩写&#xff0c;其功能是用于查询与修改安全上下文。semanage的功能类似于chcon命令&#xff0c;它们都可以用于设置文件的SELinux安全上下文策略&#xff0c;而semana…

Linux内核之文件系统访问:目录项、inode、物理磁盘访问关系(五十五)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

(2022级)成都工业学院数据库原理及应用实验六: SQL DML(增、删、改)

写在前面 1、基于2022级软件工程/计算机科学与技术实验指导书 2、成品仅提供参考 3、如果成品不满足你的要求&#xff0c;请寻求其他的途径 运行环境 window11家庭版 Navicat Premium 16 Mysql 8.0.36 实验要求 在实验三的基础上完成下列查询&#xff1a; 1、在科室表…

C++ 速成

C 概述 c 融合了3中不同的编程方式&#xff1a; C语言代表的过程性语言C 在C语言基础上添加的类代表的面向对象语言C 模板支持的泛型编程 C 标准 一种描述C 的一些语法规则的代码准则 C11 C 应用 游戏 C 效率是一个很重要的原因&#xff0c;绝大部分游戏殷勤都是C写的 网…

【Java网络编程】网络编程中的基本概念及实现UDP、TCP客户端服务器程序

目录 一、什么是网络编程&#xff1f; 二、网络编程中的基本概念 1. 客户端和服务器 2. 请求和响应 三、Socket套接字 UDP数据报套接字编程 1. DatagramSocket 2. DatagramPacket 3. UDP回显客户端服务器程序 4. UDP字典客户端服务器程序 TCP流套接字编程 1. Serve…

论文笔记:Large Language Model for Participatory Urban Planning

202402 arxiv 大模型城市规划 引入了一个基于LLM的多代理协作框架&#xff0c;模拟规划师和数千名具有不同特征和背景的居民&#xff0c;用于参与式城市规划——>生成考虑居民多样化需求的城市区域土地利用规划为了提高讨论的效率&#xff0c;论文采用了鱼缸讨论机制&#…