Linux网络编程---Socket编程

一、网络套接字

一个文件描述符指向一个套接字(该套接字内部由内核借助两个缓冲区实现。)

在通信过程中,套接字一定是成对出现的

套接字通讯原理示意图:

二、预备知识 

1.  网络字节序

内存中的多字节数据相对于内存地址有大端和小端之分

小端法:(PC本地存储)高位存高地址,低位存低地址

大端法:(网络存储)高位存低地址,低位存高地址

网络的数据流采用大端字节序,而本地的数据流采用小端字节序,因此要通过函数来完成络字节序和主机字节序的转换

htonl:本地 -->网络 (IP协议)        本地字节序转网络字节序,转32位

htons:本地 --> 网络 (port端口)

ntohl:网络 --> 本地 (IP)

ntohs:网络 --> 本地 (port)

其中:h表示host,n表示network,l表示32位(4字节)长整数,s表示16位短整数

2. IP地址转换函数 

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);

本地字节序(string IP)转换成网络字节序

参数

        aft:AF_INET、AF_INET6
        src:传入,IP地址(点分十进制)
        dst:传出,转换后的网络字节序的IP地址。
返回值
        成功:1
        异常:0,说明src指向的不是一个有效的ip地址。

        失败:-1

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);

网络字节序转换成本地字节序(string IP)

参数

        aft:AF_INET、AF_INET6
        src:网络字节序IP地址
        dst:本地字节序(string IP)

        size:dst的大小
返回值
        成功:dst

        失败:NULL

3. sockaddr地址结构

struct sockaddr_in addr ;
addr.sin_family = AF_INET/AF_INET6                man 7 ip
addr.sin_port = htons(9527);
        int dst ;
        inet _pton(AF_INET,"192.157.22.45",(void *)&dst) ;

addr.sin_addr.s_addr = dst;
addr.sin_addr. s_addr = htonl(INADDR_ANY); 取出系统中有效的任意IP地址。二进制类型。
bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,size);

  1. sin_family:表示你要使用的地址结构类型,AF_INET是IPV4,AF_INET6是IPV6;
  2. sin_port:网络字节序的端口号,因此要使用htons转换一下;
  3. struct in_addr sin_addr:一个结构体,里面有一个s_addr,要传入网络字节序的ip地址,因此要使用inet_pton函数;也可以使用第二种方法使用宏:addr.sin_addr. s_addr = htonl(INADDR_ANY);

三、网络套接字函数 

1. socket模型创建流程分析

当服务器端调用socket函数时会产生一个套接字,而accept函数会阻塞监听客户端连接,当有客户端过来连接的时候,该函数会返回一个新的套接字去和客户端连接,因此一个socket建立会有两个套接字,另外一个套接字用于监听。即:整个流程一共用到3个套接字,一对用于通信,一个用于监听

2. socket函数

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>


int socket(int domain, int type,int protocol) ;        创建一个套接字

参数:
        domain:AF_INET、AF_INET6、AF_UNIX
        type:数据传输协议,SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
        protocol:默认传0,根据type来选择,SOCK_STREAM的代表协议是TCP,SOCK_DGRAM的是UDP

返回值:

        成功:新套接字所对应文件描述符
        失败::-1 errno

3. bind函数 

头文件:

#include <arpa/inet.h>

int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen) ;
给socket绑定一个地址结构(IP+port)

参数:
        sockfd:socket函数的返回值
                struct sockaddr_in addr;

                addr.sin_family= AF_INET;

                addr.sin_port = htons(8888);
                addr.sin_addr. s_addr = htonl (INADDR_ANY);

        网络地址为INADDR_ANY,这个宏表示本地的任意IP地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑定多个IP地址,这样设置可以在所有的IP地址上监听,直到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个IP地址
        addr:传入参数(struct sockaddr *)&addr
        addrlen:sizeof(addr)地址结构的大小。
返回值:
        成功:0
        失败:-1 errno

4. listen函数

int listen(int sockfd, int backlog); 

设置同时与服务器建立连接的上限数(同时进行3次握手的客户端数量) 

参数:   

        sockfd:socket的返回值

        backlog:上限数值

返回值

        成功:0

        失败:-1 error

5. accept函数

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 

阻塞等待客户端建立连接,成功的话 返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符。

参数:

        sockfd:socket的返回值

        addr:传出参数,成功与服务器建立连接的那个客户端的地址结构(IP+port)

        addrlen: 传入传出参数,&clit_addr_len

                        入:addr的大小

                        出:客户端addr的实际大小

                socklen_t clit_addr_len = sizeof(addr);

返回值

        成功:能与服务器进行数据通信的 socket 对应的文件描述符

        失败:-1 error

6. connect函数

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 

使用客户端现有的socket与服务器进行连接。

参数:

        sockfd:socket的返回值

                      struct sockaddr_in serv_addr;        //服务器地址结构
                      serv_addr.sin_family = AF_INET;
                      serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);//和服务器bind时设定的port一致
                      inet_pton(AF_INET,"服务器的IP地址",&serv_addr.sin_addr.s_addr);

        addr:传入参数,服务器的地址结构

                inet_pton()

        addrlen:服务器地址结构的大小

返回值

        成功:0

        失败:-1 error

如果不使用bind绑定客户端地址结构,采用"隐式绑定" 

四、CS模型的TCP通信流程分析

server:

1. socket()                创建socket
2. bind()                    绑定服务器地址结构
3. listen()                  设置监听上限
4. accep()                 阻塞监听客户端连接
5. read(fd)                读socket获取客户端数据
6.小写转换大写        toupper()
7. write(fd)
8. close();

client:

1. socket()             创建socket
2. connect();         与服务器建立连接

3. write()               写数据到socket
4. read()                读转换后的数据
5. 显示读取结果
6. close()

 server的实现,server.c的作用是从客户端读字符,然后将每个字符转换为大写并回送给客户端

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<ctype.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>

#define SERV_PORT 9527

void sys_err(const char *str)
{
        perror(str);
        exit(1);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
        int lfd = 0,cfd = 0;
        int ret;
        char buf[BUFSIZ];//4096

        struct sockaddr_in serv_addr,clit_addr;
        socklen_t clit_addr_len;

        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
        serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        lfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        if (lfd == -1)
        {
                sys_err("socket errno");
        }

        ret = bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
        if (ret == -1)
        {
                sys_err("bind error");
        }

        ret = listen(lfd,128);
        if (ret == -1)
        {
                sys_err("listen error");
        }

        clit_addr_len = sizeof(clit_addr);

        cfd = accept(lfd,(struct sockaddr *)&clit_addr,&clit_addr_len);
        if (cfd == -1)
        {
                sys_err("accept error");
        }
   
        while(1)
        {
                ret = read(cfd,buf,sizeof(buf));
                write(STDOUT_FILENO,buf,ret);

                for (int i = 0;i<ret;i++)
                {
                        buf[i] = toupper(buf[i]);
                }

                write(cfd,buf,ret);
        }
        
        close(lfd);
        close(cfd);
        return 0;
}

可以通过命令nc+ip地址+端口号进行连接,测试服务器,可以看到能够正常的小写转大写,输出如下所示:

client的实现,client.c的作用是从命令行参数中获得一个字符串发给服务器,然后接收服务器返回的字符串并打印

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<ctype.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>

#define SERV_PORT 9527

void sys_err(const char *str)
{
        perror(str);
        exit(1);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
        int cfd;
        int counter = 10;
        char buf[BUFSIZ];

        struct sockaddr_in serv_addr;//服务器地址结构
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
        inet_pton(AF_INET,"192.168.88.129",&serv_addr.sin_addr.s_addr);

        cfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        if (cfd == -1)
        {
                sys_err("socket error");
        }

        int ret = connect(cfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
        if (ret == -1)
        {
                sys_err("connect error");
        }

        while(--counter)
        {
                write(cfd,"hello\n",6);
                ret = read(cfd,buf,sizeof(buf));
                write(STDOUT_FILENO,buf,ret);
                sleep(1);
        }

        close(cfd);
        return 0;
}

在server.c中加入以下代码打印ip及端口号:

printf("client ip is:%s port:%d\n",inet_ntop(AF_INET,&clit_addr.sin_addr.s_addr,client_IP,sizeof(client_IP)),ntohs(clit_addr.sin_port));

两个终端分别执行服务端和客户端,输出如下所示: 

五、错误函数封装 

        上面的例子不仅功能简单,而且简单到几乎没有什么错误处理,我们知道,系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息。

        为使错误处理的代码不影响主程序的可读性,我们把与socket相关的一些系统函数加上错误处理代码包装成新的函数,做成一个模块wrap.c:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>

void perr_exit(const char *s)
{
        perror(s);
        exit(-1);
}

int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
        int n;

again:
        if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
                if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
                        goto again;
                else
                        perr_exit("accept error");
        }
        return n;
}

int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

        if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
                perr_exit("bind error");

    return n;
}

int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

        if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
                perr_exit("connect error");

    return n;
}

int Listen(int fd, int backlog)
{
    int n;

        if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
                perr_exit("listen error");

    return n;
}

int Socket(int family, int type, int protocol)
{
        int n;

        if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
                perr_exit("socket error");

        return n;
}

ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
        ssize_t n;

again:
        if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
                if (errno == EINTR)
                        goto again;
                else
                        return -1;
        }
        return n;
}

ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
        ssize_t n;

again:
        if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
                if (errno == EINTR)
                        goto again;
                else
                        return -1;
        }
        return n;
}

int Close(int fd)
{
    int n;
        if ((n = close(fd)) == -1)
                perr_exit("close error");

    return n;
}

/*参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
        size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
        ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
        char   *ptr;

        ptr = vptr;
        nleft = n;

        while (nleft > 0) {
                if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
                        if (errno == EINTR)
                                nread = 0;
                        else
                                return -1;
                } else if (nread == 0)
                        break;

                nleft -= nread;
                ptr += nread;
        }
        return n - nleft;
}

ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
        size_t nleft;
        ssize_t nwritten;
        const char *ptr;

        ptr = vptr;
        nleft = n;
        while (nleft > 0) {
                if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
                        if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
                                nwritten = 0;
                        else
                                return -1;
                }

                nleft -= nwritten;
                ptr += nwritten;
        }
        return n;
}

static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
        static int read_cnt;
        static char *read_ptr;
        static char read_buf[100];

        if (read_cnt <= 0) {
again:
                if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
                        if (errno == EINTR)
                                goto again;
                        return -1;
                } else if (read_cnt == 0)
                        return 0;
                read_ptr = read_buf;
        }
        read_cnt--;
        *ptr = *read_ptr++;

        return 1;
}

ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
        ssize_t n, rc;
        char    c, *ptr;

        ptr = vptr;
        for (n = 1; n < maxlen; n++) {
                if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
                        *ptr++ = c;
                        if (c  == '\n')
                                break;
                } else if (rc == 0) {
                        *ptr = 0;
                        return n - 1;
                } else
                        return -1;
        }
        *ptr  = 0;

        return n;
}

wrap.h

#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_

void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);

#endif

错误函数封装在多线程并发服务器实现中使用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/571803.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

状态模式和策略模式对比

状态模式和策略模式都是行为型设计模式&#xff0c;它们的主要目标都是将变化的行为封装起来&#xff0c;使得程序更加灵活和可维护。之所以将状态模式和策略模式进行比较&#xff0c;主要是因为两个设计模式的类图相似度较高。但是&#xff0c;从状态模式和策略模式的应用场景…

深入理解 Srping IOC

什么是 Spring IOC&#xff1f; IOC 全称&#xff1a;Inversion of Control&#xff0c;翻译为中文就是控制反转&#xff0c;IOC 是一种设计思想&#xff0c;IOC 容器是 Spring 框架的核心&#xff0c;它通过控制和管理对象之间的依赖关系来实现依赖注入&#xff08;Dependenc…

信息应用系统等保三级整体解决方案(精华文档Word)

建设要点目录&#xff1a; 1、系统定级与安全域 2、实施方案设计 3、安全防护体系建设规划 软件全文档&#xff0c;全方案获取方式①&#xff1a;本文末个人名片直接获取。 软件开发全系资料分享下载方式②&#xff1a;软件项目开发全套文档下载_软件开发文档下载-CSDN博客

C语言扫雷游戏完整实现(上)

文章目录 前言一、新建好头文件和源文件二、实现游戏菜单选择功能三、定义游戏函数四、初始化棋盘五、 打印棋盘函数六、布置雷函数七、玩家排雷菜单八、标记功能的菜单九、标记功能菜单的实现总结 前言 C语言从新建文件到游戏菜单&#xff0c;游戏函数&#xff0c;初始化棋盘…

【1762】java校园单车投放系统Myeclipse开发mysql数据库web结构jsp编程servlet计算机网页项目

一、源码特点 java校园单车投放管理系统是一套完善的java web信息管理系统 采用serlvetdaobean&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S 模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发&#…

【Linux】文件权限类命令

在Linux中&#xff0c;文件权限是构建多用户操作系统的基础元素&#xff0c;它确保了每个用户只能在其权限范围内操作文件. 0位表示类型 在Linux中第一个字符代表这个文件是什么类型的 符号文件类型-文件d目录l链接文档 1-3位确定属主(该文件的所有者),拥有该文件的权限 4-…

【面试经典 150 | 二叉树】二叉树展开为链表

文章目录 写在前面Tag题目来源解题思路方法一&#xff1a;前序遍历方法二&#xff1a;同步进行方法三&#xff1a;原地操作 写在最后 写在前面 本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法&#xff0c;两到三天更新一篇文章&#xff0c;欢迎催更…… 专栏内容以分析题目为主&am…

图像处理的基本操作

一、PyCharm中安装OpenCV模块 二、读取图像 1、基本语法 OpenCV提供了用于读取图像的imread()方法&#xff0c;其语法如下&#xff1a; image cv2.imread&#xff08;filename&#xff0c;flags&#xff09; &#xff08;1&#xff09;image&#xff1a;是imread方法的返回…

opencv可视化图片-----c++

可视化图片 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core.hpp> #include <filesystem>// 将数据类型转换为字符串 std::string opencvTool::type2str(int type) {std::string r;uchar depth type & CV_MAT_DEPTH_MASK;uchar chans 1 (typ…

机械臂模型更换成自己的urdf模块

1.将urdf生成slx文件 smimport(rm_65_flange.urdf);%生成Simscape物理模型 2.更换joint部分&#xff08;对应与几个输入几个输出&#xff09;&#xff08;依次更换&#xff09; 3.更改关节部分&#xff08;依次更换&#xff09; 找到urdf文件夹下的meshes文件夹&#xff0c;看…

Python-VBA函数之旅-issubclass函数

目录 一、issubclass函数的常见应用场景&#xff1a; 二、issubclass函数使用注意事项&#xff1a; 三、如何用好issubclass函数&#xff1f; 1、issubclass函数&#xff1a; 1-1、Python&#xff1a; 1-2、VBA&#xff1a; 2、推荐阅读&#xff1a; 个人主页&#xff…

spark3.0.0单机模式安装

注&#xff1a;此安装教程基于hadoop3集群版本 下载安装包 下载spark3.0.0版本&#xff0c;hadoop和spark版本要对应&#xff0c;否则会不兼容 用xftp上传Linux虚拟机&#xff0c;上传目录/bigdata&#xff08;可修改&#xff09; 解压 tar -zxvf /bigdata/spark-3.0.0-bin-h…

rust是否可以用于8051单片机开发工作?

目前&#xff0c;Rust 在嵌入式领域的发展主要集中在一些常见的架构上&#xff0c;如ARM Cortex-M&#xff08;包括STM32系列&#xff09;、RISC-V等。我这里有一套嵌入式入门教程&#xff0c;不仅包含了详细的视频 讲解&#xff0c;项目实战。如果你渴望学习嵌入式&#xff0c…

java的各种锁

我们先来看看有什么锁 一、java锁 1、乐观锁 乐观锁 是一种乐观思想 &#xff0c;假定当前环境是读多写少&#xff0c;遇到并发写的概率比较低&#xff0c;读数 据时认为别的线程不会正在进行修改&#xff08;所以没有上锁&#xff09;。写数据时&#xff0c;判断当前 与期望…

【3GPP】【核心网】【5G】5G核心网协议解析(四)(超详细)

1. 欢迎大家订阅和关注&#xff0c;精讲3GPP通信协议&#xff08;2G/3G/4G/5G/IMS&#xff09;知识点&#xff0c;专栏会持续更新中.....敬请期待&#xff01; 目录 1. NGAP 按流程功能分类 1.1 接口管理过程 1.1.1 NG Setup 1.2.1 NAS消息传输过程 Transport of NAS Messa…

.NET 基于Socket中转WebSocket

前言 针对IOS App Proxy Server无法直连WebSocket&#xff0c;建立 Socket中转端。 WebSocket 端&#xff1a; WebSocket 端用于实现实时通信功能。 WebSocket 端通过 WebSocket 协议与中转端通信&#xff0c;中转端可以通过 WebSocket 或其他传输协议与 WebSocket 端建立连…

【工具】录屏软件Captura安装使用及ffmpeg下载配置

开启技术视频创作&#xff0c;录屏软件林林总总&#xff0c;适合的、习惯的最好。 录屏软件Captura的使用及ffmpeg下载配置 1.Captura下载、安装2.FFmpeg下载、配置3.Captura屏幕录制试用、录制视频效果 1.Captura下载、安装 Captura主要是一个免费开源的录屏软件&#xff0c…

2024年新算法-鹦鹉优化器(PO)优化BP神经网络回归预测

2024年新算法-鹦鹉优化器(PO)优化BP神经网络回归预测 亮点&#xff1a; 输出多个评价指标&#xff1a;R2&#xff0c;RMSE&#xff0c;MSE&#xff0c;MAPE和MAE 满足需求&#xff0c;分开运行和对比的都有对应的主函数&#xff1a;main_BP, main_PO, main_BPvsBP_PO&#x…

洛谷 P1021 邮票面值设计

原题链接&#xff1a;[NOIP1999 提高组] 邮票面值设计 - 洛谷 目录 题目描述 解题思路&#xff1a; 代码实现&#xff1a; 题后总结&#xff1a; 题目描述 给定一个信封&#xff0c;最多只允许粘贴 N 张邮票&#xff0c;计算在给定 K&#xff08;NK≤15&#xff09;种邮票…

javaWeb项目-邮票鉴赏系统功能介绍

项目关键技术 开发工具&#xff1a;IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7 框架&#xff1a;ssm、Springboot 前端&#xff1a;Vue、ElementUI 关键技术&#xff1a;springboot、SSM、vue、MYSQL、MAVEN 数据库工具&#xff1a;Navicat、SQLyog 1、Java技术 Java 程…
最新文章