smali是Dalvik的寄存器语言,smali代码是dex反编译而来的。
一:关键字
名称 | 注释 |
.class | 类名 |
.super | 父类名,继承的上级类名名称 |
.source | 源名 |
.field | 变量 |
.method | 方法名 |
.register | 寄存器 |
.end method | 方法名的结束 |
public | 公有 |
protected | 半公开,只有同一家人才能用 |
private | 私有,只能自己使用 |
.parameter | 方法参数 |
.prologue | 方法开始 |
.line xxx | 位于第xxx行 |
二:数据类型对应
smali类型 | java类型 | 注释 |
V | void | 无返回值 |
Z | boolean | 布尔值类型,返回0或1 |
B | byte | 字节类型,返回字节 |
S | short | 短整数类型,返回数字 |
C | char | 字符类型,返回字符 |
I | int | 整数类型,返回数字 |
J | long (64位 需要2个寄存器存储) | 长整数类型,返回数字 |
F | float | 单浮点类型,返回数字 |
D | double (64位 需要2个寄存器存储) | 双浮点类型,返回数字 |
string | String | 文本类型,返回字符串 |
Lxxx/xxx/xxx | object | 对象类型,返回对象 |
三:常用指令
关键字 | 注释 |
const | 重写整数属性,真假属性内容,只能是数字类型 |
const-string | 重写字符串内容 |
const-wide | 重写长整数类型,多用于修改到期时间。 |
return | 返回指令 |
if-eq | 全称equal(a=b),比较寄存器ab内容,相同则跳 |
if-ne | 全称not equal(a!=b),ab内容不相同则跳 |
if-eqz | 全称equal zero(a=0),z即是0的标记,a等于0则跳 |
if-nez | 全称not equal zero(a!=0),a不等于0则跳 |
if-ge | 全称greater equal(a>=b),a大于或等于则跳 |
if-le | 全称little equal(a<=b),a小于或等于则跳 |
goto | 强制跳到指定位置 |
switch | 分支跳转,一般会有多个分支线,并根据指令跳转到适当位置 |
iget | 获取寄存器数据 |
四:其余指令可用语法工具查询
定位方法:搜索弹窗关键字、抓取按钮id
//一个私有、静态、不可变的方法 方法名
.method private static final onCreate$lambda-2(Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/view/View;)Z //(这里面是方法的参数)这里是方法返回值类型,表示布尔值类型,返回假或真
.registers 7 //寄存器数量
.line 33 //代码所在的行数
iget p0, p0, Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;->element:I //读取p0(第一个参数,参考寄存器知识)中element的值赋值给p0
const/4 p5, 0x1 //p5赋值1
const/16 v0, 0xa //v0赋值10,在16进制里a表示10
if-ge p0, v0, :cond_15 //判断p0的值是否大于或等于v0的值(即p0的值是否大于或等于10),如果大于或等于则跳转到:cond_15
.line 34 //以下是常见的Toast弹窗代码
check-cast p1, Landroid/content/Context; //检查Context对象引用
const-string p0, "请先获取10个硬币哦" //弹窗文本信息,把""里的字符串数据赋值给p0
check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence; //检查CharSequence对象引用
invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
//将弹窗文本、显示时间等信息传给p1
move-result-object p0 //结果传递给p0
invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V //当看到这个Toast;->show你就应该反应过来这里是弹窗代码
goto :goto_31 //跳转到:goto_31
:cond_15 //跳转的一个地址
invoke-virtual {p1}, Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;->isvip()Z //判断isvip方法的返回值是否为真(即结果是否为1)
move-result p0 //结果赋值给p0
if-eqz p0, :cond_43 //如果结果为0则跳转cond_43地址
const p0, 0x7f0d0018 //在arsc中的id索引,这个值可以进行查询
.line 37
invoke-virtual {p2, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V //设置图片资源
const p0, 0x7f0d0008
.line 38
invoke-virtual {p3, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V
const p0, 0x7f0d000a
.line 39
invoke-virtual {p4, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V
.line 40
sget-object p0, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->INSTANCE:Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;
check-cast p1, Landroid/content/Context;
const/4 p2, 0x2 //p2赋值2
const-string p3, "level" //sp的索引
invoke-virtual {p0, p1, p3, p2}, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->saveInt(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;I)V //写入数据
goto :goto_50 //跳转地址
:cond_43
check-cast p1, Landroid/content/Context;
const-string p0, "\u8bf7\u5148\u5145\u503c\u5927\u4f1a\u5458\u54e6\uff01" //请先充值大会员哦!
check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence;
invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
move-result-object p0
invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V
:goto_50
return p5 //返回p5的值
.end method //方法结束
//判断是否是大会员的方法
.method public final isvip()Z
.registers 2
const/4 v0, 0x0 //v0赋值0
return v0 //返回v0的值
.end method
五:寄存器
在smali里的所有操作都必须经过寄存器来进行:本地寄存器用v开头数字结尾的符号来表示,如v0、 v1、v2。 参数寄存器则使用p开头数字结尾的符号来表示,如p0、p1、p2。特别注意的是,p0不一定是函数中的第一个参数,在非static函数中,p0代指“this",p1表示函数的第一个 参数,p2代表函数中的第二个参数。而在static函数中p0才对应第一个参数(因为Java的static方法中没有this方法)
这里要补充两个smali指令 一个是if-eqz 另一个是if-nez 这两条指令是相对的
(1)if-eqz vA, vB, :cond_" 如果vA等于vB则跳转到:cond_
(2)if-nez vA, vB, :cond_" 如果vA不等于vB则跳转到:cond_